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the secret of monkey island ... warum manches falsch übersetzt??

  1. #21 Zitieren
    Veteran Avatar von Riot23
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen

    Zudem MI 3 das 'Geheimnis von Monkey Island' zu Nichte macht, welche Ron Gilbert in MI 1 & 2 so geschickt angedeutet hat.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Nämlich, dass alles nur den Tagträumen eines Jungen im Piraten-Themenpark eines Freizeitparkes entsprungen ist.
    (Was u.a. auch das Vorhandensein moderner Alltagsgegenstände in der Karibik des 16./17. Jahrhundert erklärt, warum in MI 2 Melee Islandtm wegen Reparaturen geschlossen ist, oder warum Guybrush für seine Errungenschaften auf Melee Islandtm in MI 1 jeweils T-Shirts als Preise erhält, etc.)

    Auch wenn ich volles Verständnis für diesen Retcon habe, da sonst kein weiterer Teil mehr in die Richtung möglich gewesen wäre, welche Lucasart mit MI 3 gehen wollte.
    Der von dir erwähnte Spoilerbereich ist aber NICHT das wirkliche Geheimnis von Monkey Island.
    Es gab mal jemanden, der das als Theorie mal irgendwo veröffentlicht hat und dann wurde das von Ron Gilbert kommentiert.
    Dort sagte er aber lediglich sowas wie "dass es in die richtige Richtung gehen würde", aber eben noch nicht wirklich stimmt ... und er nach wie vor alleine weiss, was das "wirkliche" Geheimnis wäre ... und er das am liebsten in SEINEM echten Monkey Island 3 auflösen würde, wenn er jemals die Rechte bekommen würde ... (und ich frag mich immer noch, warum er nicht mal ne Kickstarter Kampagne startet um den Kauf der MI-Lizenz von Disney evtl. zu realisieren)


    Den Stilbruch zu diesem Comicstil ab MI3 hab ich btw auch immer gehasst. ^^
    Riot23 ist offline

  2. #22 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von Riot23 Beitrag anzeigen
    Der von dir erwähnte Spoilerbereich ist aber NICHT das wirkliche Geheimnis von Monkey Island.
    Es gab mal jemanden, der das als Theorie mal irgendwo veröffentlicht hat und dann wurde das von Ron Gilbert kommentiert.
    Dort sagte er aber lediglich sowas wie "dass es in die richtige Richtung gehen würde", aber eben noch nicht wirklich stimmt ... und er nach wie vor alleine weiss, was das "wirkliche" Geheimnis wäre ...
    Immerhin können wir sicher sein, dass Big Whoop ursprünglich nicht als das Tor zur Hölle geplant war.

    • In MI 2 ist es die Voodoo Priesterin, die Guybrush erst anweißt nach Big Whoop zu suchen und meint, dass es das Tor zu einer anderen Welt sei, in welcher Guybrush LeChuck für alle Zeiten entkommen könnte (Sprich, die Realität! ).
    • Erst im Retcon von MI 3 meint die Voodoo-Priesterin plötzlich dass Guybrush sich niemals auf die Suche nach Big Whoop hätte machen dürfen (Kehrtwende der eigenen Aussage aus MI 2 um 180° ) und LeChuck enthüllt im Finale dass es das Tor zu Hölle ist, in welches er Elaine verschleppen will, damit sie seine dämonische Braut wird (wieder Kehrtwende um 180° Grad, da LeChuck in MI 1 Elaine eindeutig lebend heiraten wollte ).


    Ebenso können wir sicher sein, dass das Geheimnis von Monkey Islandtm NICHT die ultimative Beleidigung ist, die im Affenkopf der Insel, welcher in Wahrheit ein gewaltiger Roboter ist, versteckt liegt. Wie MI 4 es uns glauben lassen will.
    Wenn überhaupt IST MI 4 selber die ultimative Beleidigung der gesamte Franchise.



    Ich denke, dass Ron Gilbert eher eine 'Simon the Sorcerer' Auflösung plante... wenn überhaupt. Denn MI 2 bekam das Ende u.a. auch, weil Ron Gilbert zu diesen Zeitpunkt Lucasart verlassen wollte, und er somit keinen weiteren Teil in Aussicht hatte.

    Und wo wir schon einmal bei Ron Gilbert sind: Laut ihn waren Guybrush und Elaine niemals füreinander bestimmt, dementsprechend ist er auch bis heute gegen die Entwicklung von MI 3, in welcher beide am Ende ja sogar heiraten.

    • Elaine in MI 1 war an Guybrush interessiert, weil sie ihn körperlich 'süß' fand. Und wenn man sich die Nahaufnahmen des Burschen dort ansieht, ist Guybrush ein recht hübscher junger Mann. Die gute Elaine wollte somit schlicht was körperlich nettes im Bett haben. Liebe war für sie nie im Spiel.
      Und als das Feuer dieser Leidenschaft erlischt lässt unsere Freibeuterin und Gouverneurin den hübschen Guybrush ja auch wie eine heiße Kartoffel fallen. Wie uns MI 2 zeigt. Denn dort ist sie ihn gegenüber ein echtes Miststück, das ihn vorschlägt er möge doch aus den Fenster springen und dabei den Tod finden, wenn er einen Weg sucht seine Liebe ihr gegenüber zu beweisen.
    • Und in MI 3 ist er plötzlich die einzig wahre Liebe ihres Lebens? (wieder eine Kehrtwende um 180° Grad )


    Wobei wir bei einen weiteren Retcon wären:
    • In Ron Gilberts Version wird Guybrush von den anderen Piraten nicht ernst genommen, weil er zu hübsch ist.
      Ihre Reaktion ist vergleichbar als hätte Leonardo DiCaprio während seiner 'Titanic'-Starphase plötzlich Profiboxer werden wollen.
      Deshalb tut Guybrush ja auch alles, um optisch wie ein harter Hund zu wirken, z.B. lässt er sich in MI 2 einen Bart wachsen (nicht dass dieses für die Piraten einen Unterschied machte! )
    • Und ab MI 3 ist er plötzlich nicht nur wieder bartlos, sondern ein spindeldürrer, wie ein Computer-Nerd der 80er Jahre aussehender, Sonderling, welchen die Piraten eben aufgrund seines 80er Jahre Nerd-Aussehens nicht ernst nehmen ( also wieder eine Kehrtwende um 180° Grad ), während Elaine ihn nun ... aufgrund seiner inneren Werte liebt?


    Dementsprechend kann ich verstehen, warum Ron Gilbert den Wunsch gehäußert hat gerne seine Version der MI Reihe mit einen weiteren dritten Teil zum Abschluss zu bringen

    und er das am liebsten in SEINEM echten Monkey Island 3 auflösen würde, wenn er jemals die Rechte bekommen würde ... (und ich frag mich immer noch, warum er nicht mal ne Kickstarter Kampagne startet um den Kauf der MI-Lizenz von Disney evtl. zu realisieren)
    Verstehe ich auch nicht... aber vielleicht hat Ron Gilbert auch schlicht keine Chance, dass der Lizenzinhaber, früher Lucasart, derzeit Disney, nicht mehr (untätig) darauf herumsitzt sondern an ihn verleiht/ vergibt.

    Den Stilbruch zu diesem Comicstil ab MI3 hab ich btw auch immer gehasst. ^^
    Für mich sogar DER Grund, warum ich MI 3 Jahre lang nicht angefasst habe.

    P.S. entschuldigt, dass ich etwas viel schreibe, aber MI 1&2 gehören zu den Spielen, welche mir als Kind/ Jugendlicher sehr am Herzen lagen... und dementsprechend noch immer liegen.
    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (20.09.2018 um 15:12 Uhr)

  3. #23 Zitieren
    Veteran Avatar von Riot23
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen

    P.S. entschuldigt, dass ich etwas viel schreibe, aber MI 1&2 gehören zu den Spielen, welche mir als Kind/ Jugendlicher sehr am Herzen lagen... und dementsprechend noch immer liegen.

    Verstehe ich voll und ganz, geht mir genauso

    Ich hab sogar damals zusammen mit einem anderen nutzer aus dem LucasArts Forum den allerersten "Hair Patch" für sie SE von MI1 gemacht
    Wobei es da einen vieeeel besseren mittlerweile gibt von irgend so nem Spanier ... der von uns hatte das Problem, dass die Haare quasi wie ein lockeres Toupet auf dem Kopf sassen und beim Laufen und Sprechen gewackelt haben ... war aber immer noch besser als diese furchtbare "Surfer Dude Comic Frisur" die sie ihm da verpasst hatten. ^^
    Riot23 ist offline

  4. #24 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von Riot23 Beitrag anzeigen
    Verstehe ich voll und ganz, geht mir genauso
    Schön, dass ich diesbezüglich nicht alleine bin.

    Ich hab sogar damals zusammen mit einem anderen nutzer aus dem LucasArts Forum den allerersten "Hair Patch" für sie SE von MI1 gemacht
    Ich glaube ich weiß, welcher es ist. Könnte es dieser sein?
    https://youtu.be/j6g45xAbO-w

    Wenn ja, dann Respekt vor der Arbeit. Ich hatte mir selber einmal die Dateien mit Guybrush Sprite der SE angesehen, und weiß was für eine enorme Arbeit das ist.

    Wobei ich den Patch leider nie genutzt habe. Er entfernt zwar Guybrush Rayman Frisur, lässt sein Gesicht aber weiterhin wie einen toter Fisch aussehen.

    Keine Ahnung was sich die Designer der SE dabei gedacht haben. Wie gesagt, Guybrush ist in Ron Gilberts MI ja eigentlich recht hübsch, und kein nerdiger Sonderling. Immerhin hat Lucasart dieses in MI 2 SE erkannt. Gegen sein Aussehen dort habe ich absolut nichts auszusetzen. Wobei es ironischerweise eher zu MI 1 passt als zu MI 2.

    Wobei es da einen vieeeel besseren mittlerweile gibt von irgend so nem Spanier ...
    Ich habe ja bereits weiter oben einen Link zu besagten Patch reingestellt.

    https://youtu.be/JeEFVekLOT8

    Im Prinzip nutzt er das Sprite, dass MI 2 SE für die Szene nutzt, wo Guybrush im Traum von seinen MI 1 'Ich' mit Malzbier vaporisiert wird.

    So wird MI 1 SE zumindest erträglich. Mit den Vanilla Rayman-Fisch als Guybrush konnte ich mich nicht überwinden es überhaupt durchzuspielen.

    Wenn jetzt noch jemand die Close Ups/ Nahaufnahmen von MI 1 SE auf das Niveau des Originals heben würde, und so ihnen ihren MI 3/ 4/ Tales Comic-Look nimmt (besonders Elaine und Guybrush sind ein NoGo!), wäre ich fast* wunschlos glücklich, und würde MI 1 SE weit öfter spielen.

    * leider haben einige Hintergründe der SE weit weniger animierte Objekte als das Original, siehe z.B. die Kerzen in der Kapelle, die Kerzen bei Stans Schild, das fließende Wasser bei den Erhängten im Dschungel etc. Und auch der großartige Sternenhimmel des Originals bei Melee Island musste bei nahezu jeden Hintergrund der SE einen recht generischen Mond weichen.

    Zudem das Interface der SE einfach nur schlecht ist und recht deutlich macht, dass diese mit Hauptaugenmerk für Mobile Games produziert wurde.




    Wobei ich dieses Fan-Demo zu MI 3 auch recht witzig finde von der Idee her:

    https://youtu.be/Hfq6CUonUjU
    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (12.09.2018 um 17:36 Uhr)

  5. #25 Zitieren
    Veteran Avatar von Riot23
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    @maekk03

    ja, das war der aus dem Video

    und japp, volle ZUstimung bzgl. dem Rest ... selbst mit dem mittlerweile halbwegs "reparierten" Guybrush bei der MI1 SE bleibt das echt noch in so vielen Dingen mies und leider nicht auf dem Niveau wie die SE von MI2.
    Die SE von MI1 wurde echt grösstenteils einfach nur schnell hingerotzt ... es gibt auch richtig viele Hintergründe wo einfach noch richtige Fehler drin sind und man bspw. Stellen der originalen Hintergründe durchschimmern ieht und man eben erkennt wie da einfach nur mit PS Brushes drüber gekleistert wurde. Wirklich neu gezeichnet wurde da fast nix ... und somit schaffen sie es ja tatsächlich, dass die Hintergründe der SE trotz 1920x1080 Pixeln Auflösung tatsächlich weniger "Details" enthalten als die alten orignal-Hintergründe (und vorallem eben auch eifnach diesen stil dabei verlieren, den die originalen Teile so ausmacht) ... sehr gut zu sehen vorallem im Affenkopf ... die Wände mit den ganzen Köpfen im Stein ... es sieht einfach nach schlechter Fan Art aus in der SE

    Erst bei der SE von MI2 haben die sich da wirklich Mühe gegeben ... weshab ich für MI1 immer noch die originale Version bevorzuge, nur halt mit den SPrachdateien von der SE
    Riot23 ist offline

  6. #26 Zitieren
    Forentroll Avatar von Harbinger
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    Monkey Island 3 ist übrigens das beste aller Monkey Islands. Just sayin'
    Harbinger ist offline

  7. #27 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Zitat Zitat von Harbinger Beitrag anzeigen
    Monkey Island 3 ist übrigens das beste aller Monkey Islands. Just sayin'
    Puhh, dann sollte ich schleunigst die Reihe erneut zocken. Ich hab nur die Special Editions in 2009 und 2010 gespielt.
    Nun, da GOG MI3 hat, wirds Zeit.

    Doof ist nur, dass meine Sammlung auf Steam begonnen hat, mir auf GOG nun sympathischer erscheint. Ich glaube GOG ist auch der Release zu verdanken bzw. hatte nicht anfangs(?) nur GOG die deutsche Sprachausgabe von MI3 sich gesichtert??
    Kyle07 ist offline

  8. #28 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    MI, das mir am besten gefallen hat, war Teil 1. Teil 2 würde ich hingegen ans andere Ende der Skala verbannen (vielleicht abgesehen von Tales, da hab ich nur das erste Kapitel gespielt, und das hat mir eigentlich schon gereicht...). Das Ende (sobald man die Karte komplett hat) hat mir einfach überhaupt nicht gefallen...
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
    - Kahlil Gibran

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    Liferipper ist offline

  9. #29 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von Riot23 Beitrag anzeigen
    Die SE von MI1 wurde echt grösstenteils einfach nur schnell hingerotzt ... es gibt auch richtig viele Hintergründe wo einfach noch richtige Fehler drin sind und man bspw. Stellen der originalen Hintergründe durchschimmern ieht und man eben erkennt wie da einfach nur mit PS Brushes drüber gekleistert wurde. Wirklich neu gezeichnet wurde da fast nix ... und somit schaffen sie es ja tatsächlich, dass die Hintergründe der SE trotz 1920x1080 Pixeln Auflösung tatsächlich weniger "Details" enthalten als die alten orignal-Hintergründe (und vorallem eben auch eifnach diesen stil dabei verlieren, den die originalen Teile so ausmacht) ... sehr gut zu sehen vorallem im Affenkopf ... die Wände mit den ganzen Köpfen im Stein ... es sieht einfach nach schlechter Fan Art aus in der SE
    Fairerweise sollte man sagen dass die SE von MI 1 auch einige schöne neue Partikeleffekte hat, wie z.B. das Luftflimmern in den Lavahöhlen (dafür sind dann wieder die Lavafälle im Gegensatz zum Original nicht animiert ), oder das durch Fenster hereinfallende Mondlicht, welches die Charaktere im Lichtschein entsprechend beleuchtet etc.

    Allgemein bleibt es aber ein recht zwiespältiges Vergnügen, da die Pluspunkte der SE nicht unbedingt die Minuspunkte wieder aufwiegen. Es ist anders als das Originalspiel aber nicht zwingend besser.

    Erst bei der SE von MI2 haben die sich da wirklich Mühe gegeben ... weshab ich für MI1 immer noch die originale Version bevorzuge, nur halt mit den SPrachdateien von der SE
    Meiner Meinung nach die beste Vorgehensweise MI 1&2 zu spielen:

    • MI: The Secret of Monkey Island Ultimate Talkie Edition
    • MI 2: Special Edition (wobei beim Original die Hintergründe ebenfalls weiterhin großartig sind, bedenkt man die Beschränkungen der damaligen Technologie.)




    Zitat Zitat von Harbinger Beitrag anzeigen
    Monkey Island 3 ist übrigens das beste aller Monkey Islands. Just sayin'
    Für sich betrachtet ist MI 3 ein großartiges Spiel. Als Fortsetzung zu MI 1&2 ... ein zu starker Stilbruch mit zahlreichen Retcons.



    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    MI, das mir am besten gefallen hat, war Teil 1. Teil 2 würde ich hingegen ans andere Ende der Skala verbannen (vielleicht abgesehen von Tales, da hab ich nur das erste Kapitel gespielt, und das hat mir eigentlich schon gereicht...). Das Ende (sobald man die Karte komplett hat) hat mir einfach überhaupt nicht gefallen...
    Zugegeben, das Ende von MI 2 hat mir als Kind auch überhaupt nicht zugesagt. Weswegen ich es wahrscheinlich nicht so oft gespielt habe wie den Vorgänger, der ja mit einen schönen Happy End daherkommt.
    (Zudem war ich damals jung genug um nicht zu erkennen, dass Guybrush und Elaine eigentlich keinen Grund hatten in Liebe zueinander zu entflammen. Sie kennen sich doch selbst dann überhaupt nicht, wenn sie beim Abspann gemeinsam das 'romantische' Feuerwerk betrachten. Trotzdem verschaffte mir die Szenen, wohl auch aufgrund der Musik, stets eine Art 'Schmetterlinge im Bauch.' Gefühl. Das war für mich damals echte Romantik. )

    Aber als Erwachsener fasziniert mich die surreale Atmosphäre von MI 2. Das ganze wirkt als hätte unser Guybrush einen echt üblen Fiebertraum/ Drogentrip.
    Zudem wohl der düsterste Teil der Reihe: Die Einwohner der Karibik sind seiner überdrüssig geworden, Seine Liebesbeziehung mit Elaine endete mit einen Rauswurf, LeChuck ist zurückgekehrt und macht unaufhaltsam Jagd auf ihn, Er glaubt dass seine Eltern ihn als Kind ausgesetzt haben (okay, haben sie theoretisch auch in MI 1, nur hier wird extra darauf eingegangen)... Im Prinzip hat Guybrush nichts mehr zu verlieren. Da passt es dass er am Ende seines surrealen Trips in der (vermeintlichen ?) Realität aufwacht, und das innerhalb einer behüteten Kindheit samt liebender Eltern (und einen bösen Bruder namens Chuckie *räusper*)

    Und wenn man sich 'LeChucks Revenge' unter diesen Blickwinkel betrachtet hat MI 2 seinen ganz besonderen Reiz.

    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (13.09.2018 um 18:21 Uhr)

  10. #30 Zitieren
    General Avatar von INTERREX
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Ich muss jetzt gestehen, dass ich nie ein Fan von MI 3 war.

    Ich kann die Fans verstehen, welche MI 3 trotzdem oder gerade deshalb lieben, da es für sich betrachtet ein sehr gutes Adventure ist, aber für mich persönlich endet MI mit 'LeChucks Revenge' (und den Weggang von Ron Gilbert).

    Ich mag schlicht keine Adventures, die nur komisch sein wollen, ohne mich mit ernsthaften Elementen zu konfrontieren.

    Zu MI 4 muss ich hingegen wohl nichts mehr sagen, oder? Das war einfach, in allen Belangen, gruselig schlecht.

    Hallo maekk03
    was soll ich schreiben, außer du sprichst mir aus dem Herzen. Für mich zählen MI 1+2 zu den absoluten Hits, MI 3 war da schon von seinem Stil her negativ anders. Ich mag und mochte es nie. Und MI 4 habe ich nie gezockt. Musste man MI 4 nicht mit einem Joystick spielen??
    INTERREX ist offline

  11. #31 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Zitat Zitat von INTERREX Beitrag anzeigen
    Hallo maekk03
    was soll ich schreiben, außer du sprichst mir aus dem Herzen. Für mich zählen MI 1+2 zu den absoluten Hits, MI 3 war da schon von seinem Stil her negativ anders. Ich mag und mochte es nie. Und MI 4 habe ich nie gezockt. Musste man MI 4 nicht mit einem Joystick spielen??
    Nein, aber die Steuerung war sehr umständlich.

    Was haltet ihr von "Tales of Monkey Island"? Ich hab damals nur den ersten Teil gespielt und erinnere mich kaum noch daran.
    ~ That is not dead which can eternal lie
    ~ And with strange aeons even death may die

    We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
    and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
    FlashX ist offline

  12. #32 Zitieren
    Drachentöter
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    Zitat Zitat von FlashX Beitrag anzeigen
    Was haltet ihr von "Tales of Monkey Island"? Ich hab damals nur den ersten Teil gespielt und erinnere mich kaum noch daran.
    Schlecht war's nicht, besser als Teil 4 aus meiner Sicht, an Teil 1 bis 3 kam es aber bei weitem nicht ran. Dennoch für mich zumindest aus spielerischer Sicht (ein wenig Bewegungsfreiheit und Rätsel) einer der letzten guten Telltale-Titel. Danach gab es fast nur noch Cutscenes und Quicktime-Events.
    Thurgan ist offline

  13. #33 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von INTERREX Beitrag anzeigen
    Hallo maekk03
    was soll ich schreiben, außer du sprichst mir aus dem Herzen. Für mich zählen MI 1+2 zu den absoluten Hits, MI 3 war da schon von seinem Stil her negativ anders. Ich mag und mochte es nie.
    MI 1&2 sind für mich am ehesten zu Vergleichen mit den Kinofilm 'Fluch der Karibik 1'. Guybrush Treppwood ist in gewisser Weise Will Turner, Elaine Marley ist Elizabeth Swann, LeChuck ist Hector Barbossa, etc.
    Was kein Zufall ist, da sowohl MI 1&2, als auch 'Fluch der Karibik 1' Disney Dark-Ride Attraktion 'Pirates of the Caribbean' als Inspiration hatten. Es gibt sogar Gerüchte, dass 'Fluch der Karibik' ursprünglich als Verfilmung von Monkey Island geplant war.

    Und dementsprechend lehne ich den Stilbruch zwischen MI 1&2 und MI 3 (und alles was danach kommt...) ähnlich ab, wie ich eine Fortsetzung von 'Fluch der Karibik' als Cartoon mit Looney Toon Mentalität ablehnen würde.

    Aber... für sich betrachtet ist MI 3 ein sehr gutes Adventure.

    Und MI 4 habe ich nie gezockt. Musste man MI 4 nicht mit einem Joystick spielen??
    Der 'Let's Play' Durchgang auf YouTube, waren 4 Stunden und 23 Minuten (und 9 Sekunden) selbst zugefügte Qualen genug. Da muss ich es nicht noch spielerisch erleiden.

    Ich habe es damals nicht gekauft, weil mir bereits das Demo nicht gefiel, und werde es auch heute niemals kaufen.

    Und, JA, MI 4 setzt vollständig auf Controller bzw. Tatastursteuerung. Da es in einer Ära entstand, wo die Entwickler glaubten diese Steuerung sei die Zukunft den Adventure-Genre, siehe z.B. auch Baphomets Fluch 3 *Seufz*

    Zitat Zitat von FlashX Beitrag anzeigen
    Was haltet ihr von "Tales of Monkey Island"? Ich hab damals nur den ersten Teil gespielt und erinnere mich kaum noch daran.
    Die Kapitel 3,4 und 5 sind ganz ordentlich. Kapitel 4 hat zudem den wohl übelsten Twist in allen MI Teilen.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Guybrush stirbt!

    Kapitel 5 hat sogar, trotz hässlicher Grafik, eine ähnliche Atmosphäre wie der finale Abschnitt in MI 2.
    Wenn überhaupt nähert sich Telltale, mit besagten Kapitel 3,4 und 5, vom Erzählstil wieder Ron Gilberts MI 1&2 an. ToMI wird mit zunehmenden Kapiteln immer düsterer und makabrer. Kein Wunder, wenn man bedenkt das Ron Gilbert in beratener Funktion tätig war.

    Im Internet gab es Spieler, welche mit der Franchise hauptsächlich MI 3 und/oder MI 4 verbinden, und die sichtlich geschockt waren über den späteren, düsteren Handlungsverlauf von ToMI, samt mehrere Morde, u.a. an gleich zwei Hauptcharakteren.
    Denen ging Telltale eindeutig erzählerisch zu weit.

    Dafür sind Kapitel 1&2... ähem... von Niveau wie MI 4. Beim ersten Kapitel wollte ich bereits aufgeben, weil mir das alles erzählerisch zu blöde und dumpfsinnig war. Ich habe dann nur lediglich weitergespielt, weil es eben MI ist. Kapitel 2 hat lediglich den Schwertkampf zu Beginn, zwischen Guybrush und Morgan LeFlay (nicht die Dame aus der Arthus Sage ), als Redemption-Faktor, der Rest ist ähnlich schlecht wie Kapitel 1.

    Ab Kapitel 3 kommt dann, wie gesagt, die Wende. Zwar bleibt ToMI, trotz einiger unterhaltsamer Situationslösungen, rätseltechnisch seicht, erzählerisch zieht es aber mehr und mehr an.
    So dass das Happy End beim Abschluss wirklich als ein solches wahrgenommen wird.



    Als weiteren abschließenden, großen Minuspunkt muss ich allerdings die, bereits oben erwähnte, vom Artdesign hässliche, detailarme und niedrig aufgelöste Grafik aufführen. Diese lässt nur in den seltensten Momenten wirklich Atmosphäre aufkommen. Und selbst dann nicht aufgrund des Optischen, sondern aufgrund der später dicht erzählten Handlung und/oder hervorragender Soundkulisse samt Musik.

    Zitat Zitat von Thurgan Beitrag anzeigen
    Dennoch für mich zumindest aus spielerischer Sicht (ein wenig Bewegungsfreiheit und Rätsel) einer der letzten guten Telltale-Titel. Danach gab es fast nur noch Cutscenes und Quicktime-Events.
    Das ist auch wieder wahr.

    Wobei ich 'Back to the Future' auch recht ordentlich fand. Wenn auch der spätere 'Martin vs. Doc Brown' Konflikt nicht wirklich zu der Erzählform der Filme passen wollte.

    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (20.09.2018 um 16:06 Uhr)

  14. #34 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Hups. Wieso bin ich so doof und klicke blind auf den Spoiler? Naja, ich bin selbst Schuld.
    Kyle07 ist offline

  15. #35 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von Kyle07 Beitrag anzeigen
    Hups. Wieso bin ich so doof und klicke blind auf den Spoiler? Naja, ich bin selbst Schuld.
    Tja, da du sowieso dich selber extrem gespoilerst hast, hier einmal besagte Szene:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Das Vorspiel im Prolog von Kapitel 1 (noch im albernen Stil von MI 4), damit du den Sinn hinter 'unholy this!' im Finale von Kapitel 4 verstehst:
    https://youtu.be/f-tdPAr_mKc?t=513

    Das Ende von Kapitel 4:
    https://youtu.be/ydb5Bidi8sM



    Hätte ToMI noch ansehnliche Grafik, bzw. ein bessere Artdesign, wäre die Szene richtig... RICHTIG... schockend gewesen. Nicht nur, dass der arme Kerl in Kapitel 2 seine (in bester Evil Death Manier besessene ) Hand verliert, daher der Hacken, jetzt erleidet er auch noch 'Unholy This!'

    Ich meine, wer hätte sich einen solchen Abschied vorgestellt?

    Aber wahrscheinlich deshalb der erinnerungswürdigste Moment der Reihe. Dicht gefolgt von den Finale in MI 2, und den 'Feuerwerks'-Happy End in MI 1.

    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (21.09.2018 um 14:04 Uhr)

  16. #36 Zitieren
    General Avatar von INTERREX
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    Es ist schon lange her, dass ich MI 1+2 gespielt habe. Daher die Frage, was war noch einmal das Geheimnis von Monkey Island? Im zweiten Teil ging es um einen Schatz "Big Whoop", aber was konkret es gewesen ist, weiß ich es auch nicht mehr...
    INTERREX ist offline

  17. #37 Zitieren
    Veteran Avatar von Riot23
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    Zitat Zitat von INTERREX Beitrag anzeigen
    Es ist schon lange her, dass ich MI 1+2 gespielt habe. Daher die Frage, was war noch einmal das Geheimnis von Monkey Island? Im zweiten Teil ging es um einen Schatz "Big Whoop", aber was konkret es gewesen ist, weiß ich es auch nicht mehr...
    Ausser Ron GIlbert weiss es auch sonst kein anderer.
    MI3 und MI4 machten daraus etwas anderes, aber die waren ja ohne Beteiligung vom Schöpfer Ron Gilbert und sind also streng genommen - obwohl es "offizielle" Monnkey Island Nachfolger sind - nicht wirklich Kanon ...

    Ron Gilbert würde nach wie vor gerne sein "echtes" Monkey island 3 machen (laut seinen Aussagen in Interviews wäre es immer als Trilogie ausgelegt gewesen und das wahre Geheimnis wäre in Teil 3 dann aufgelöst worden) ... nur hat er ja die Lizenzen nicht (und scheinbar auch wenig Bestreben sich mal wirklich darum zu bemühen ... afaik hat er noch nie einfach mal offiziell bei LA/Disney angefragt, ob es überhaupt möglich wäre die Lzenz zu erwerben und was das ungefähr kosten würde).
    Riot23 ist offline

  18. #38 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von INTERREX Beitrag anzeigen
    Es ist schon lange her, dass ich MI 1+2 gespielt habe. Daher die Frage, was war noch einmal das Geheimnis von Monkey Island? Im zweiten Teil ging es um einen Schatz "Big Whoop", aber was konkret es gewesen ist, weiß ich es auch nicht mehr...
    Oha, jetzt wird es kompliziert.

    Ron Gilbert hat, laut eigener Aussagen, seine eigene Vorstellung vom Geheimnis gehabt, als er MI 1&2 erschaffen hat. MI 1&2 war eine Art zum Leben erweckte Disneys Dark Rite Attraktion 'Pirates of the Caribbean'. Und dementsprechend bestand ein Teil es Geheimnisses darin, dass überall Freizeitparks-Utensilien in der Karibik rund um Monkey Island zu finden waren.

    Als Guybrush LeChuck in MI 2 fragt, was das Geheimnis von MI ist, meint dieser spöttisch, dass Guybrush es in Kürze herausfinden wird. Die Voodoo-Priesterin erklärt zudem Guybrush in MI 2, dass Big Woop das Tor zu einer anderen Welt ist, in welcher LeChuck ihn nich mehr Schaden kann.

    Beim Finale von MI 2 stellt sich Big Woop als eine Eintrittskarte zu einen Freizeitpark heraus, mit Andeutung dass es sich herbei um eine für Disneys Freiheizparks handelt. Ab diesen Moment bricht für Guybrusch die vermeintliche Realität zusammen. Die Inseln der Karibik sind durch moderne unterirdische Betriebsgänge miteinander verbunden, Melee Island entpuppt sich als Themenparkkulisse (die zum Zeitpunkt von MI 2 außer Betrieb ist) etc. Und zum Finale reißt Guybrush den vermeintlichen Zombiepiraten LeChuck eine Gummimaske vom Gesicht unter welcher sich sein 'böser', Heavy Metal liebender, Bruder Chuckie befindet. Ein Parkangestellter erscheint und ermahnt die Kinder gefälligst nicht hinter die Absperrungen des Park zu gehen. Worauf Guybrush und Chuckie den Angestellten folgen und sich als junge Teenager in einen Freizeitpark wiederfinden, mit Andeutungen, dass es sich hierbei um Disneys handelt, samt 'Pirates of the Caribbean' Attraktion, wo ihre Eltern sie bereits überall gesucht haben.

    Offenbar waren Guybrush und Chuckie bei ihren Besuch im Freizeitpark ihren Eltern fortgelaufen und fortan übernahm Guybrush Fantasie die Überhand.
    Womit es so scheint, dass sich Guybrush MI 1&2 nur eingebildet hat.
    In der letzten Einstellung, als die Familie beschließt wieder nach Hause zu fahren, sieht man aber wie Chuckie die vierte Wand durchbricht, und den Zuschauer mit leuchtenden Augen ansieht. Offenbar hat Chuckie auch in dieser Welt magische Kräfte.

    Ron Gilbert plante noch einen dritten Teil als Abschluss der Reihe, welcher, laut ihn, in besagter modernen Welt stattfinden sollte, zu welcher Guybrush am Ende von MI 2 zurückkehrt, und alle offenen Fragen beantworten.
    Allerdings verließt er Lucasart, so dass MI 3 nicht mehr mit ihn realisiert wurde.

    Als Lucasart dann ein drittes MI, unter der Leitung von Jonathan Ackley und Larry Ahern, produzierte, entschied man sich dafür, denn ganzen 'Alternative Realität' Ansatz von Ron Gilbert fallen zu lassen, laut welcher Guybrush eigentlich ein normaler ca. 12 Jähriger Junge in unserer Welt ist, der, wie Simon the Sorcerer zwischen den Welten reißt (bzw. das glaubt ).

    Stattdessen wurde die Franchise soweit einen Retcon unterzogen, dass alle Disneyland Freizeitpark Verweise in MI 1&2 nun ein langsam voranschreitender Voodoo Zauber von LeChuck waren, der so plante seinen Widersacher in den 'Karneval der Verdammten', eine Kirmes innerhalb der Hölle, für alle Zeiten gefangen zu halten. Und Big Woop war nun kein Tor mehr zu einer anderen Welt, sprich die Realität, durch welche Guybrusch LeChuck (aber nicht Chuckie ) entkommen konnte, sondern das Tor zur Hölle selber. Dementsprechend behauptet die Voodoo-Priesterin nun in MI 3, dass sie ihn davor gewarnt habe Big Woop zu suchen, ungeachtet davon, dass sie es war, die in MI 2 Guybrush erst dazu angestiftet hatte (Also ein weiterer Retcon. ).

    Und in MI 4, dass nun von EA produziert wurde, erfährt der Spieler, dass das Geheimnis von MI schlicht die 'Ultimative Beleidigung' ist, mit welchen man jeden Monkey Combat (als Parodie an Beat Them Up Arcade Spiele) gewinnen kann, und die im großen Affenkopf, in Wahrheit der Kopf eines Riesenroboters, der im Sand verscharrt ist, von MI versteckt ist.



    Alsooooo... um deine Frage zu beantworten, WAS das Geheimnis von MI ist.

    Das Geheimnis, welches sich der Schöpfer der Franchise, Ron Gilbert, ausgedacht hat, werden wir niemals erfahren. Auch wenn er seit langen versucht die MI Franchise von Lucasart, nun Disney, zurückzuerlangen, damit er ein MI 3 herausbringen kann, wie er sich den Abschluss der Reihe vorgestellt hat. Denn der gute Ron Gilbert weigert sich alles, abseits seiner eigenen zwei Teile, als Kanon zu betrachten. Was, als Vater der Reihe, durchaus sein gutes Recht ist.

    Das Geheimnis, welches seit MI 4 jedoch offizieller Kanon ist, ist schlicht die ultimative Beleidigung im Affenkopf des Riesenroboters.



    Womit ich hoffe deine Frage beantwortet zu haben.

    Edit: Oha, sehe gerade Riot23 war schneller und wesentlich zusammenfassender. Naja, dafür hast du hier noch einmal eine ausführliche Antwort.
    maekk03 ist offline

  19. #39 Zitieren
    General Avatar von INTERREX
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    Alles klar, danke euch
    INTERREX ist offline

  20. #40 Zitieren
    General Avatar von INTERREX
    Registriert seit
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    Hallo maekk03,

    man merkts du bist ein Experte in Sachen Money Island und Lucas Arts. Meine Frage was hälst du eigentlich von Indiana Jones and the Fate of Atlantis?

    Gruß
    Interrex
    INTERREX ist offline

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