Nun ich habe die News gelesen - klick. Das was da steht ist doch eine normale Sache. Ich kann in Diablo III bei einer begrenzten Anzahl an Chars mich entscheiden eine Saison mitzuspielen oder das Standardgame zu nutzen. Bei einer Saison fängt der Heldt bei Null an. Bei beiden Varianten habe ich die Auswahl zwischen den Folgen des Todes. Entweder ich werde wiederbelebt oder der Char ist weg mit allen Inventar. So gesehen, wenn der Char dann echt weg ist kann er auch nicht im normalen Modus mehr gespielt werden.
Ihr könnt selbstverständlich einen neuen Charakter für den Überlebensmodus erstellen, aber eure bestehenden Charaktere können sich auch dem Risiko aussetzen, von anderen Spielern über den Haufen geschossen zu werden. In diesem Fall solltet ihr allerdings daran denken, dass aller Fortschritt aus dem Abenteuermodus übertragen wird und alles, was sich in einem Modus auf euren Charakter auswirkt, auch im anderen Modus gilt. Wenn ihr im Überlebenmodus also all eure Munition verschießt, aufsteigt, Quests abschließt, Kronkorken ausgebt oder eine schicke neue Waffe findet, ändert sich all das auch für euren Charakter im Abenteuermodus. Wenn ihr eure bestehenden Charaktere also lieber so lassen möchtet wie sie sind, empfehlen wir euch, einen neuen zu erstellen, wenn ihr euch in den herausfordernden Überlebensmodus stürzt.
Man hat nur nicht hingeschrieben was mit dem Char passiert in dem neuen Modus wenn er stirbt.
Aber dass man sich an den höherlevigen Chars orientiert, ist bei Diablo III auch so. Ich sehe da keine Besonderheit in Fallout 76. Außer, dass ich das alles schon mal wo anders erlebt habe ...