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Fallout 76 - News und Diskussion

  1. #301 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Die neuen Daily Ops sollen komplett buggy und unspielbar sein.

    - Es sind die selben Locations, also nix Neues!
    - Es gibt keine Marker, bis man alle Codes zusammen hat ist die Zeit längst abgelaufen! Einstimmige Meinung für so eine Schnitzeljagd ist das Gebiet viel zu groß!
    - Die Gegner sind völlig Overpowered! Die machen fast nur Onehits - auch bei Level >500 Spielern. Der Spielwitz ist tot umfallen, neu spawnen und sofort wieder einen auf die Mütze kriegen.
    - Die Gegner sind immer unsichtbar, werden auch bei Treffern nicht sichtbar, wenn man sie denn aus Zufall mal erwischt.
    - Das von Beth angedachte Melee ist komplett unmöglich, weil die Gegner einen sehen, trotz Tarnung, Unsichtbarkeit etc.! Meleewaffen machen fast gar keinen Schaden.

    Tipp von Testern, Todd "Pinocchio" Howard sollte die Ops mit seinen Getreuen mal selbst zocken.
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  2. #302 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Die neuen Daily Ops sollen komplett buggy und unspielbar sein.

    - Es sind die selben Locations, also nix Neues!
    - Es gibt keine Marker, bis man alle Codes zusammen hat ist die Zeit längst abgelaufen! Einstimmige Meinung für so eine Schnitzeljagd ist das Gebiet viel zu groß!
    - Die Gegner sind völlig Overpowered! Die machen fast nur Onehits - auch bei Level >500 Spielern. Der Spielwitz ist tot umfallen, neu spawnen und sofort wieder einen auf die Mütze kriegen.
    - Die Gegner sind immer unsichtbar, werden auch bei Treffern nicht sichtbar, wenn man sie denn aus Zufall mal erwischt.
    - Das von Beth angedachte Melee ist komplett unmöglich, weil die Gegner einen sehen, trotz Tarnung, Unsichtbarkeit etc.! Meleewaffen machen fast gar keinen Schaden.
    Ich habe mir die neuen täglichen Operationen in einigen youtube Videos angeguckt. Echt erschreckend, chaotisch und planlos. Also, wenn der Mist so bleibt, dann werde ich das nicht einmal zocken. Vollkommen sinnlos.

    Mit den Locations bin ich mir nicht sicher. Ist da nicht was im Vault 96?
    Ich meine, ich hätte da zugefrorene Labore gesehen.
    Aber dass Gegner nun Codes haben und man diese erst einsammeln muss, ist unter Zeitdruck für die Füße.

    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Tipp von Testern, Todd "Pinocchio" Howard sollte die Ops mit seinen Getreuen mal selbst zocken.
    DAS! Genau das!
    Bethesda Mitarbeiter sollten vertraglich dazu verdonnert werden, ihre eigenen Spiele zu zocken. Und zwar nicht nur ein paar Minütchen! Nee, so nicht! Mindestens 10 Stunden die Woche.
    Dawnbreaker ist offline

  3. #303 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Bethesda Mitarbeiter sollten vertraglich dazu verdonnert werden, ihre eigenen Spiele zu zocken. Und zwar nicht nur ein paar Minütchen! Nee, so nicht! Mindestens 10 Stunden die Woche.
    Die werden im Irrenhaus landen.
    John Henry Eden ist offline

  4. #304 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von John Henry Eden Beitrag anzeigen
    Die werden im Irrenhaus landen.

    Das wäre für sie doch nicht schlimm, denn da sind sie doch schon.
    Wie sollten sie sonst auf so einen Unsinn bei dem Spiel kommen?

    Zudem würden sie dann unter eigenen Bedingungen spielen. (schummeln)


    Gruss
    Mr.Gnom

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  5. #305 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Ich glaube Beth hat überhaupt keine Vorstellung davon was sie für einen Sch....dreck verzapfen. Alle Spieler (die überhaupt noch zocken) warten mal auf echte Neuerungen. Was kommt? Im Wald wird eine neue Hütte gebaut - Hurra wie toll! Die Moleminer hatten wir noch nicht als Event/Ops Hauptgegner, was für ein genialer Schachzug. Das wird den letzten 10.000 Spielern laute Freudenschreie entlocken.
    Ob Beth überhaupt merkt, dass ihnen die Spieler scharenweise weglaufen? Für Kritik sind die auch völlig unempfänglich .. wir haben das auf Wunsch der Community so gemacht! Tatsache - welche Community? Die 40 Leute, die Montagmorgen bei der Teambesprechung per Videokonferenz zusammenhocken?
    Was wir auch schon ein paar mal hier geschrieben haben. Es ist einfach kein Fortkommen zu bemerken, weder bei den Spielern noch in der Welt! Die Spieler bemerken kein Fortkommen, weil sie bis Level 60 oder 70 kaum eine Steigerung in der Kampfkraft oder in der Rüstung bemerken. Das ist die Folge von One Wasteland. In der Welt passiert auch nichts Aufregendes, es gibt ein paar Gegner, die gepusht wurden und das war's!
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  6. #306 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Das Problem für mich besteht darin, dass jede "Neuerung" wieder an Bedingungen und/oder Grind geknüpft ist.
    • Legendäre Waffen selbst herstellen?
      Ja klar, aber dafür brauchen wir ein bis dato noch nicht näher erklärtes neues Material. NEBEN den üblichen legendären Modulen und ich wette, dass sich dieses Material hinter einer Mauer aus Grind versteckt.
    • CAMP Slots.
      Cool, der Atom Shop läuft! Passt alles nicht mehr in ein Camp, dann gibts halt jetzt 2 Camps.
    • Perk Loadout.
      Mal eben den Charakter umskillen? Ja sicher, aaaaaber das geht halt nur mit einem Item, das an Bahnöfen steht oder im eigenen Camp. Umständlicher ging das wohl nicht?
    • Wir haben super viele Events bis zum Release vom Bruderschafts DLC!
      Jo, wenn man denn Dinge so nennen will, die schon tausend Mal da waren? Also, mich macht es überhaupt nicht an, zum x-ten Male unschuldige Moleminer zu klatschen, doppelten SCORE zu bekommen etc.
    • One Wasteland.
      Gleichheit für alle Spieler, egal welches Level sie haben. Ja, denn ab Level 50 bleibt man stehen, während die Gegner stärker werden. Bethesda hat offensichtlich noch nie davon gehört, dass Spieler Fortschritte bei ihren Chars sehen wollen, aber in FO76 stagniert man halt bei Level 50.
    • Und zuletzt das Bruderschafts DLC ...
      Das hängt jetzt sage und schreibe 1,5 Jahre in der Luft. Da sträuben sich mir die Nackenhaare! Dass eine Firma wie Bethesda echt fast 2 Jahre braucht für ein DLC, das man am Ende in 3-5 Stunden durch hat! Das ist doch langsam nur noch lachhaft.
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  7. #307 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Ich habe mir mal ein paar Gedanken gemacht. In Whitespring sind noch geschätzte 50 Prozent aller Räumlichkeiten verschlossen, warum wird darum keine Story gestrickt? Unter Watoga gibt es ja die geplanten Katakomben/Tiefgaragen als Basis der Raider, die es ja nie ins Spiel geschafft haben.
    Um dieses habe ich mal 'ne kurze Story gestrickt.
    Modus hat festgestellt dass auf der alten Mondbasis (lt. New Vegas waren die Amis ja auf dem Mond) nicht mehr stimmt! Grund: Roboter laufen aus dem Ruder, von mir aus sind auch die Chinesen dort. Wenn der Mond nicht zieht kann es ja auch eine Raumstation sein.
    Wie dem auch sei, MODUS beauftragt uns als Brigadier und treuem Gefolgsmann der Sache auf den Grund zu gehen. Dafür weiht er uns ein, dass irgendwo in Appalachia eine weitere geheime Raketenbasis existiert, in der noch Weltraumraketen stationiert sind. Leider hat MODUS keinen Zugriff auf irgendwelche Daten, nur den Hinweis, dass weitere Hinweise in Whitespring z.B. in der Präsidentensuite etc. zu finden sein müssten. Damit beginnt dann die Schnitzeljagd nach Hinweisen, Standort der Raketenbasis, Zugangsberechtigungen usw.! Zum Schluss der Endkampf in der Mond- oder Raumbasis! Alle Standorte sind geschlossene Instanzen und die Grafiken dafür kann man ja recyceln, also keine große Sache, wenn man dann noch alles für Solospieler auslegt sollte es auch keine große Sache sein. Das kann jeder halbwegs begabte Modder hinkriegen. Ich befürchte allerdings das Beth es nicht kann.
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  8. #308 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Um dieses habe ich mal 'ne kurze Story gestrickt.

    Falls Beth das hinbekommen würde, woran ich leider nicht glaube, würde ich das Spiel nochmal hervor holen.


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  9. #309 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Falls Beth das hinbekommen würde, woran ich leider nicht glaube, würde ich das Spiel nochmal hervor holen.
    Gruss
    Mr.Gnom
    Ich nicht. Zum einen, weil sie es nicht hinbekommen. Denn die Kasse wird ja wohl trotzdem stimmen. Denn sonst hätte der neue Eigentümer längst den G-Hahn abgedreht. Aber es wird eben ein Low-Budget sein.

    Zum anderen, egal was kommt, es ist nicht mehr das Spiel, welches ich einst gekauft habe. Und mit einem neuen Char für mich nicht so richtig spielbar. Und mit einem alten? Schaut im Atomshop nach, wo steht "im Besitz" und dass, obwohl ich das derzeitige Spielebrett komplett ausgelassen habe. Ach ein sauberes Waschbecken hat bei mir die Erinnerung wachgerufen. Was hat man von dem Teil, wenn daraus verstrahltes Wasser kommt und es danach immer noch sauber ist?

    Es war ne gute Zeit, aber irgendwann ist auch mal Schluss. Es ist jetzt in der Rubrik "Update Erhaltung", wie Diablo III. Da gleichen sich sowieso die Neuerungen ... wie eben scheinbar bei allen Online-Games.
    VRanger ist offline

  10. #310 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Ich nicht. Zum einen, weil sie es nicht hinbekommen. Denn die Kasse wird ja wohl trotzdem stimmen. Denn sonst hätte der neue Eigentümer längst den G-Hahn abgedreht. Aber es wird eben ein Low-Budget sein.
    So einfach ist das nicht, wie du es beschreibst. Microsoft ist erst seit dem 31. März d.J. Eigentümer der ZeniMax Media Inc. - solange hat sich die Übernahme hingezogen. Die US-Handelskommission FTC hatte da ihre Finger drin und deren Bedenken mussten erst ausgeräumt werden. Bethesda Softworks besteht aus einigen Divisions, die handelsrechtlich selbstständige Firmen sind. Vertraglich muss MS Bethesda Softworks erst mal bis 2022 handeln lassen bevor sie hineinregieren können und einzelne Divisions z.B. Austin auflösen dürfen. Solange Bethesda Softworks als Gesamtpaket noch kräftige Gewinne einfährt, dürfte MS so eine kleine Klitsche wie Austin erst mal am Popo vorbeigehen.
    Gewinne durch Verkauf von FO 76 oder FO 1st macht Beth bestimmt nicht mehr, allerdings dürfte das Manko in der Kasse auch nicht besonders groß sein.
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  11. #311 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Wie hat denn Bethesda frühere Spiele auf die Kette bekommen? Wisst Ihr, das geht mir nicht mehr aus dem Kopf, den mit FO 76 klappt ja gar nichts mehr. Selbst wenn im Studio Austin nur Anfänger hocken, dann sollte eine Firma doch in der Lage sein, diese unfähige Mannschaft auszutauschen oder zu verstärken mit fähigeren Leuten (insofern die noch nicht alle das Weite gesucht haben).

    Mir kommt das langsam sehr merkwürdig vor. Für mich sieht es so aus, als würde Bethesda den eigenen Untergang einleiten.

    Bugfixing? Wozu?
    Neuer Content? Ach was!
    Community? Cash-Cow.
    Das Bruderschafts DLC ist eine einzige Hinhaltetaktik. *AKTE X MUSIK*
    Da kommt eine Inkompetenz ans Tageslicht, die für mich unverständlich ist. Aber der Fisch stinkt ja bekanntlich vom Kopfe ...
    Dawnbreaker ist offline

  12. #312 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    So einfach ist das nicht, wie du es beschreibst. Microsoft ist erst seit dem 31. März d.J. Eigentümer der ZeniMax Media Inc. - solange hat sich die Übernahme hingezogen. Die US-Handelskommission FTC hatte da ihre Finger drin und deren Bedenken mussten erst ausgeräumt werden. Bethesda Softworks besteht aus einigen Divisions, die handelsrechtlich selbstständige Firmen sind. Vertraglich muss MS Bethesda Softworks erst mal bis 2022 handeln lassen bevor sie hineinregieren können und einzelne Divisions z.B. Austin auflösen dürfen. Solange Bethesda Softworks als Gesamtpaket noch kräftige Gewinne einfährt, dürfte MS so eine kleine Klitsche wie Austin erst mal am Popo vorbeigehen.
    Gewinne durch Verkauf von FO 76 oder FO 1st macht Beth bestimmt nicht mehr, allerdings dürfte das Manko in der Kasse auch nicht besonders groß sein.
    Interessant. Dann noch ein Jahr Fallout 76. Genießt es schon mal
    VRanger ist offline

  13. #313 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Dawnie!
    FO 76 ist erst mal ganz hinten in der Warteschlange. Peter Hines hat durchblicken lassen, dass Starfield zum Weihnachtsgeschäft dieses Jahre veröffentlicht werden soll. Da macht MS durch Phil Spencer (Chef von der X-Box Games Division) mächtig Druck. Vorstellungstermin ist bei der E 3 dieses Jahres - soweit Corona keinen Strich durch die Rechnung macht. Der Druck wirkt sich wohl auch auf FO 76 aus. Das ist ein totgeborenes Kind, das man nicht mehr zum Leben erwecken kann/will. Da schickt man keine Hilfskräfte hin! Die lassen Austin vor sich rumprutschen und irgendwann ist Ende im Gelände - Server sind down. Im Moment kann sich MS das noch nicht erlauben, ohne das ein neues Game draußen ist.
    Auch der Release von TES VI wurde auf 2026 verschoben.

    Bruderschafts DLC? 5 Quests und der Spieler ist Elder oder sowas. Den 1. Teil hatte man doch schon in ein paar Stunden durch! Vor allem kann man in so ein Spiel wie FO 76 nicht endlos neuen Content reinpressen, ohne alten rauszunehmen. Es sei denn man erschafft neue Gebiete/Maps! Sieht man doch bei ESO, da kommen alle 6 Monate neue riesige Gebiete hinzu.
    Pursuivant ist offline

  14. #314 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Das sind ja leider sehr schlechte Nachrichten. Aber auch logisch, wenn ich Eure Posts seit einiger Zeit so beobachte, kann es nur abwärts gehen.
    Dann spiele ich erst mal unbekümmert weiter und erwarte nichts mehr. Wenn Ende, dann ist es halt so. Habe ja nur ca. 9 € bezahlt.
    Eine Schweinerei bleibt es natürlich trotzdem.

    Lotzi ist offline

  15. #315 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Das sind ja leider sehr schlechte Nachrichten. Aber auch logisch, wenn ich Eure Posts seit einiger Zeit so beobachte, kann es nur abwärts gehen.
    Dann spiele ich erst mal unbekümmert weiter und erwarte nichts mehr. Wenn Ende, dann ist es halt so. Habe ja nur ca. 9 € bezahlt.
    Eine Schweinerei bleibt es natürlich trotzdem.
    Vermutlich unken wir wieder nur rum und es wird wie Phönix aus der Asche steigen. Als Fazit will ich für mich sagen: Hatte schon meinen Spaß. Und bald die das aktuelle Spielebrett zu ende. Vielleicht schaue ich da mal rein. Ach aktuell gibt es umsonst einen Bilderrahmen im Shop. Falls den jemand benötigt.
    VRanger ist offline

  16. #316 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Vermutlich unken wir wieder nur rum und es wird wie Phönix aus der Asche steigen. Als Fazit will ich für mich sagen: Hatte schon meinen Spaß. Und bald die das aktuelle Spielebrett zu ende. Vielleicht schaue ich da mal rein. Ach aktuell gibt es umsonst einen Bilderrahmen im Shop. Falls den jemand benötigt.
    Bethesda ist immer für eine Überraschung gut.
    Jetzt gucke ich erst mal, was das Update 27 nächste Woche bringt. Sind alle angekündigten Features drin, oder wurde wieder die Hälfte verschoben? Läuft das Spiel endlich mal stabiler oder noch ruckeliger? Wurde Bugfixing betrieben oder wurden wieder neue/alte Bugs produziert?

    Ich kann mich mit meinen ca. 1.700 Stunden FO76 auch nicht beklagen. Welches Spiel zockt man schon über 2,5 Jahre? So gesehen war es sein Geld wert.

    Das neue Spielebrett werde ich auch begutachten. Und meinen Tank zur Sniperin umbauen oder einen Hybrid aus ihr machen. Im Moment ist sie das schon und es läuft, dank Junkies Waffen, recht gut. Ich würde aber gerne die SPECIAL Punkte neu verteilen.

    CAMP Slots interessieren mich brennend.
    Denn damit erspare ich mir das Überlebenszelt. Wenn ich Schrott verwerten oder etwas reparieren will, dann habe ich einen Bunker auf einem 2. CAMP Slot. Ganz einfach und primitiv einen Eingang, der ja unzerstörbar ist. Da klatsche ich dann mein CAMP hin für laue 40 Kronkorken, wo ich will. Ich weiß nicht, ob Bethesda so ganz klar ist, dass sie sich damit selbst Konkurrenz zum Fallout 1st Modell machen?
    Dawnbreaker ist offline

  17. #317 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Wer' s glaubt wird selig!

    Nachdem Wastelanders rauskam hatte Fallout 76 mal einen kleinen Peak mit ca. 15.000 bis 20.000 Spielern! Dann noch einen kleinen mit One Wasteland und den Daily Ops, danach das tiefe Tal - bis heute. Wie oft soll man denn die selben Events zocken. Es gibt doch keinen Anreiz mehr, keinen Loot, einfach nichts das Veteranen noch reizen würde. Was sollte denn Highlevels noch nach Appalachia locken?
    Ich habe fast 5.000 Goldbarren, soll ich mir noch eine weitere PA zusammendengeln, ich habe doch schon 4! Gestern Abend habe ich mal kurz reingeschaut wegen des Atomshop Updates, wieder nur Müll - zum 10 Mal der Mottenmann! Daran sieht man doch, dass denen nichts mehr einfällt.
    Pursuivant ist offline

  18. #318 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Wer' s glaubt wird selig!
    Ich bin eben unverbesserlich optimistisch ... oder naiv.

    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Nachdem Wastelanders rauskam hatte Fallout 76 mal einen kleinen Peak mit ca. 15.000 bis 20.000 Spielern! Dann noch einen kleinen mit One Wasteland und den Daily Ops, danach das tiefe Tal - bis heute. Wie oft soll man denn die selben Events zocken. Es gibt doch keinen Anreiz mehr, keinen Loot, einfach nichts das Veteranen noch reizen würde. Was sollte denn Highlevels noch nach Appalachia locken?
    Ein high Level Spieler hat alles, was sich andere Spieler wünschen. Da gibts nix mehr zu feilen an der Ausrüstung. Bethesda hofft, dass mit dem Herstellen von legendären Waffen und der Einführung von Ausrüstung mit 4 Sternen (2. Jahreshälfte) die alten Spieler wieder motiviert sind. Aber das wird nicht klappen, denn der Content ändert sich ja nicht und Bethesda scheint den Unterschied zwischen Feature und Content nicht zu kennen.
    Und ob meine Waffen jetzt 2, 3 oder 4 Sterne haben, das kratzt mich nicht.

    Gerade, wenn man Elder Scrolls Online nimmt, dann wundert es mich nicht, dass dieses Spiel noch so einen großen Spielerstamm hat. Dauernd neue DLCs, das ist schon was.
    Dawnbreaker ist offline

  19. #319 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Daran sieht man doch, dass denen nichts mehr einfällt.

    Ich glaube eher, dass es Beth nicht mehr gross interessiert, wenn es überhaupt mal so war.

    Nach dem Motto "Nur keinen grossen Aufwand (mehr) betreiben, nur noch das Nötigste!"


    Gruss
    Mr.Gnom

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  20. #320 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Ein high Level Spieler hat alles, was sich andere Spieler wünschen. Da gibts nix mehr zu feilen an der Ausrüstung. Bethesda hofft, dass mit dem Herstellen von legendären Waffen und der Einführung von Ausrüstung mit 4 Sternen (2. Jahreshälfte) die alten Spieler wieder motiviert sind. Aber das wird nicht klappen, denn der Content ändert sich ja nicht und Bethesda scheint den Unterschied zwischen Feature und Content nicht zu kennen.
    Und ob meine Waffen jetzt 2, 3 oder 4 Sterne haben, das kratzt mich nicht.
    Da hast du komplett Recht.
    Ich habe wohl 20 mal meinen Plasma-Caster neu gebaut. Alles war killefit! Was nützen mir 3 Sterne, wenn solche Graupen wie + 30 Prozent gegen Verbrannte, + 30 Prozent gegen Mirelurks oder + ausklappbarem Flaschenöffner. Was soll sich da bei 4 Sternen großartig ändern. Ich bin bei meinem 1 Stern mit 4-facher Magazinkapazität geblieben. Das einzige was meines Erachtens nützlich war. Allgemein höheren Schaden bekommt man eh nur durch Perks.

    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Gerade, wenn man Elder Scrolls Online nimmt, dann wundert es mich nicht, dass dieses Spiel noch so einen großen Spielerstamm hat. Dauernd neue DLCs, das ist schon was.
    ESO ist WoW stark auf den Fersen. Genau kann man das nicht sagen, weil ESO für Konsolen andere Launcher hat, die Zahl gilt also nur für PCs. Es kann deswegen auch sein das ESO mehr Spieler als WoW hat. Ich habe ja ESO, aber ich werde nicht so richtig warm mit dem Spiel. Ist ähnlich wie mit Skyrim. Das Game lag bei mir über ein Jahr in der "Schublade", bevor ich es downgeloadet hatte und dann hat es noch ein paar Wochen gedauert bis ich anfing.

    Mr. Gnom

    Beth ist mit dem hehren Ziel aufgebrochen Multiplayer RPGs völlig neu zu erfinden und anderen Spieleschmieden zu zeigen wo der Hammer hängt. Bei Erscheinen wurden dann schon alte Falloutveteranen enttäuscht, alle hatten eine Art FO4 mit Multiplayer-Optionen erwartet. Einige wenige (darunter auch Dawnie oder ich) fanden das Spiel nicht mal so schlecht; kein Überflieger aber durchaus ein gutes Spiel, wenn man nicht zu viel Fallout erwartet hatte. Dann kamen Bugs, die nie gefixt wurden usw.! Mit jedem Update wich das Game aber immer mehr von dem gesteckten Ziel ab. Als alles den Bach runterging wollte man sich an den Erfolg von ESO anhängen. Was machen die anders? Für Howard war es klar, das Geheimnis war One Tamriel, also hieß die Lösung One Wasteland. Heureka! Die Quadratur des Kreises ist gelungen.
    Dummerweise hat ESO von der Spielanlage aber nur wenig mit FO 76 zu tun. ESO ist angelegt für Solospieler, nur für bestimmte Aufgaben schließt man sich mit anderen Spielern zusammen, allerdings gibt es da Bedingungen, die der Teamleiter bestimmt. Es gibt kaum Limits beim Bauen und in der Stash. Legendäre Waffen bekommt man als Questbelohnung und nicht beschränkt durch einen Zufallsgenerator. Auf einer Map können sich bei großen Schlachten Tausende von Spielern tummeln. Also genau das Gegenteil von 76.
    Wie ich schon weiter oben schrieb wird MS nicht mehr viel Geld investieren wollen, wenn nicht noch ein Wunder geschieht.
    Pursuivant ist offline

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