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Ich glaube bei der Wahl zwischen diesen beiden hätte ich auch babyblau gewählt. Mein Vorschlag würde sich etwa in diese Richtung hier bewegen. Die Gravur an sich finde ich, ist eine gute Idee (natürlich könnte man noch mehr ins Detail gehen und sich überlegen, ob man nicht besondere Schriftzeichen nutzen möchte, die auch in Gothic schon vorkommen, aber das mag zu weit gehen). Aber statt mit Leuchten könnte man die Gravur alternativ auch mit einer Art Farbe, die ins Schwert eingebracht wurde, etwas mehr zur Geltung bringen (das hab ich jetzt auf die Schnelle nicht gut gemacht auf dem Beispielbild, aber ich hoffe es wird klar was ich meine). Also eine Gravur, die irgendwie eingefärbt oder mit einem besonderen Material (Kupfer? oder whatever) aufgefüllt wurde. Dadurch hätte das Schwert etwas mehr Leben, ohne dass es das Leuchten braucht und es verleiht den Ingame-Dialogen etwas Nachdruck, nachdem es aus einem unbekannten Material geschmiedet wurde von irgendwelchen meisterhaften Schmieden (in der Alpha heißt es, es wurde von Zwergen geschmiedet^^). Aber mach' dus, wie du magst.
[Bild: uriziel_suggestion.png]
Geändert von lali (29.06.2019 um 16:16 Uhr)
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Ist auch ein schönes Stück mir persönlich gefällt dennoch CeeX besser.
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Lehrling
Wirklich wieder wunderschöne Arbeit von dir!
MfG
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Im neuen Jahr geht's weiter.
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Zitat von CeeX
Im neuen Jahr geht's weiter.
Super.
Du hattest zuvor ja schon einmal ein Video bei der Modellierung des Kampfstabes gemacht. Wirst du das in Zukunft auch bei anderen Waffen noch wiederholen?
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Zitat von Tyra
Generell schon, ist dann halt etwas mehr Aufwand. Hat du an etwas bestimmtes gedacht bzw. interessiert dich etwas speziell? Den Kampfstab habe ich ausgesucht weil er sehr einfach und straight forward war. Gerade bei komplexeren Waffen ist im Prozess ziemlich viel experimentieren und manchmal auch trial & error dabei.
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Zitat von CeeX
Generell schon, ist dann halt etwas mehr Aufwand. Hat du an etwas bestimmtes gedacht bzw. interessiert dich etwas speziell? Den Kampfstab habe ich ausgesucht weil er sehr einfach und straight forward war. Gerade bei komplexeren Waffen ist im Prozess ziemlich viel experimentieren und manchmal auch trial & error dabei.
Genau an komplexere Waffen dachte ich. Ich arbeite schon seit Jahren nur mit Blender und GIMP, will aber in Zukunft mein Repertoire an Software aufstocken. Genau deswegen schaue ich mir verschiedenste Videos an, um ein Gefühl für die neuen Programme und komplexere Arbeiten mit ihnen zu kriegen. In Bezug auf Gothic war dein Video über den Kampfstab natürlich perfekt.
Aber wenn so ein Video aus viel Leerlauf besteht oder Schneidearbeit benötigt, sind simplere Projekte wohl angenehmer zu filmen.
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Zitat von Tyra
Genau an komplexere Waffen dachte ich. Ich arbeite schon seit Jahren nur mit Blender und GIMP, will aber in Zukunft mein Repertoire an Software aufstocken. Genau deswegen schaue ich mir verschiedenste Videos an, um ein Gefühl für die neuen Programme und komplexere Arbeiten mit ihnen zu kriegen. In Bezug auf Gothic war dein Video über den Kampfstab natürlich perfekt.
Aber wenn so ein Video aus viel Leerlauf besteht oder Schneidearbeit benötigt, sind simplere Projekte wohl angenehmer zu filmen.
Wäre eine simple Waffe nicht der Orkhammer oder Shamanenstab? Denke ich zumindest, das die leichter sind wie eine Axt oder ein Schwert
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Jo ceex. Lass doch einfach im background mal die Aufnahme laufen und am Ende stellt du es als speed video rein. Sowas finde ich immer ganz interessant. Zwischen drin kannst du ja ein paar wenige Waffen als real time laufen lassen.
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Ein erster Teil ist jetzt als Video verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=sGTYNG5JLng
Es wird eine komplette Dokumentation der Entstehung des Gardeschwerts (sword_03), vom Base Mesh über Sculpting, Baking und Texturing.
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Nice, bin schon gespannt
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Ich auch
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22.01.2020 17:24
#157
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 19:02 Uhr)
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Zitat von Falugify
Was ist der Musikname der im Hintergrund läuft?
Odonis Odonis - Mist
Gehört zur freien Youtube Audio Library.
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Und der letzte Teil.
https://youtu.be/uBI-6aK3dNQ
Das Aufnehmen, Editing etc. Hat doch etwas Zeit gekostet, daher hoffe ich, dass es jetzt wieder etwas schneller voran gehen wird.
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