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Abenteurer
Zitat von IceDancer
Ist es die Aufgabe von den Waldläufern, wo du mit einer Rune zurück sollst? Diese befindet sich ja vor der Alten Mine, die man über ein Amulett freilegt. Dort befindet sich ein Beliar Altar und über diesen muss man die Rune aufladen. Anschließend kann man damit den Teleporter aktivieren, der sich drin befindet.
Falls es nicht diese Aufgabe ist, bitte die Aufgabe nennen, um der es sich handelt ^^ Dann kann ich schneller raus suchen und besser helfen. Alle kleinen Stücke, weiß ich nun doch nicht mehr auswendig vor allen, nicht jede Aufgabe von jeder kleinen Gilde.
Edit:
Je nachdem, ob es diese ist oder eine andere, kann ich weiterhin noch die Beschreibung anpassen oder ähnliches. Aber für die Aufgabe der Waldläufer, ist die einzige, die mir gerade eingefallen ist. Habe diese auch angeschaut, diese wäre ausführlich beschrieben, wie man den Teleporter aktiviert. Ich gehe stark von aus, das es diese ist. ^^
Das eigene Blut opfern = Beliar Statue = steht in der KL drin
Ich werde es wohl noch ergänzen, dass das eigene Blut "Leben Opfern" am Beliar Altar damit gemeint ist.
Diese sind nicht dauerhaft verschwunden. Du bekommst die nach kurzer Zeit wieder.
Ja die Quest war gemeint. Danke hat sich erledigt, hab viel zu kompliziert gedacht, Beschreibung in der KL reicht auch
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Zitat von Gorn1988
Ja die Quest war gemeint. Danke hat sich erledigt, hab viel zu kompliziert gedacht, Beschreibung in der KL reicht auch
Moin Moin,
alles klar. Nun die kleine Ergänzung kann ich schon machen, wegen dem Blut. Das steht ja nun wirklich nicht drin. Lieber etwas anpassen, als wenn man etwas überlesen wird. So viel ist es ja nicht.
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Frauenraub von Silvio
Hallo
Mir ist bei der Quest "Frauenraub von Silvio" ein Fehler aufgefallen. Nach erfolgreichem Abschluss der Quest erhält man einen Tagebucheintrag und die Frau ist auch in der Nähe von Silvio in einer Hütte.
Spricht man ein paar Tage später Silvio an, wird die Quest als negativ gewertet (Konnte leider keine Besorgen).
Unlogisch, da bereits positiv erfüllt.
MfG
New Visitor
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Hey auch,
ich wollte mal fragen... entsinne ich mich recht dass es eine Komplettlösung als Download gibt? Auf Spine war das, glaube ich.
Allerdings habe ich das Problem das mein Spine aktuell nicht online geht und ich es dort nicht herunterladen kann. Wenn ich richtig liege, kann mir jemand die Komplettlösung auf andere Weise schicken? Das wäre super nett!
Grüße, Maxmix30/Rudwin
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Du findest sie auch im Start Post ganz unten, kurz bevor du die alten threads auswählen kannst, denk daran die richtige komplett Lösung auszuwählen.
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Zitat von Tentarr
Du findest sie auch im Start Post ganz unten, kurz bevor du die alten threads auswählen kannst, denk daran die richtige komplett Lösung auszuwählen.
Ahh, habe ich gar nicht gesehen. Vielen Dank dir!
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Hallo,
bei mir crashed das Spiel seit kurzem ärgerlich oft ab ohne Grund. (4x in einer Stunde Spielzeit)
Es passiert immer beim Speichern, danach ist das Save korrupt, ich lösche dann immer den Ordner bevor ich auf dem Spielstand wieder speichere.
Ich habe keine 6h Spielzeit mit der Mod... in den ersten 3-4 Stunden gab es keinen einzigen Absturz...
Was kann ich machen, damit es weniger abstürzt?
Ich spiele die Mod über den Spine Client mit aktiviertem "D3D11 Renderer 17.6 (Inoffiziell)" und "Systempack".
Ich habe vorher 6-7 Mods gespielt bei denen es zu keinem oder nur zu wenigen Absturzen kam.
Warum stürzt "Xeres Rückkehr" so oft bei mir ab?
Ich spiele ohne marvin Modus...
MFG,
Daniel
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Zitat von danielzaiser91
Hallo,
bei mir crashed das Spiel seit kurzem ärgerlich oft ab ohne Grund. (4x in einer Stunde Spielzeit)
Es passiert immer beim Speichern, danach ist das Save korrupt, ich lösche dann immer den Ordner bevor ich auf dem Spielstand wieder speichere.
Ich habe keine 6h Spielzeit mit der Mod... in den ersten 3-4 Stunden gab es keinen einzigen Absturz...
Was kann ich machen, damit es weniger abstürzt?
Ich spiele die Mod über den Spine Client mit aktiviertem "D3D11 Renderer 17.6 (Inoffiziell)" und "Systempack".
Ich habe vorher 6-7 Mods gespielt bei denen es zu keinem oder nur zu wenigen Absturzen kam.
Warum stürzt "Xeres Rückkehr" so oft bei mir ab?
Ich spiele ohne marvin Modus...
MFG,
Daniel
Moin Moin,
es könnte an den Renderer liegen. Wenn du mit Renderer spielen möchtest, solltest du den Clockwork davon nutzen. Aber auch da kann es des öfteren zum crash kommen. Somit, haben dann viele auf gesamt Renderer verzichtet, um diese vielen Crashes zu umgehen.
Probiere das mal aus. Lass den deaktiviert und berichte, ob das helfen wird.
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Zitat von danielzaiser91
Hallo,
bei mir crashed das Spiel seit kurzem ärgerlich oft ab ohne Grund. (4x in einer Stunde Spielzeit)
Es passiert immer beim Speichern, danach ist das Save korrupt, ich lösche dann immer den Ordner bevor ich auf dem Spielstand wieder speichere.
Ich habe keine 6h Spielzeit mit der Mod... in den ersten 3-4 Stunden gab es keinen einzigen Absturz...
Was kann ich machen, damit es weniger abstürzt?
Ich spiele die Mod über den Spine Client mit aktiviertem "D3D11 Renderer 17.6 (Inoffiziell)" und "Systempack".
Ich habe vorher 6-7 Mods gespielt bei denen es zu keinem oder nur zu wenigen Absturzen kam.
Warum stürzt "Xeres Rückkehr" so oft bei mir ab?
Ich spiele ohne marvin Modus...
MFG,
Daniel
Hast du Quicksave/Autosave genutzt?
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Zitat von IceDancer
Moin Moin,
es könnte an den Renderer liegen. Wenn du mit Renderer spielen möchtest, solltest du den Clockwork davon nutzen. Aber auch da kann es des öfteren zum crash kommen. Somit, haben dann viele auf gesamt Renderer verzichtet, um diese vielen Crashes zu umgehen.
Probiere das mal aus. Lass den deaktiviert und berichte, ob das helfen wird.
ja hat geholfen, danke
Zitat von Bonne6
Hast du Quicksave/Autosave genutzt?
Nein
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Anfrage
Hallo
Bleibt das jetzt so, das man sich immer gleich anmelden muss?
Habe mich sonst früher nur angemeldet, wenn ich mich im Forum äußern
wollte.
MfG
New Visitor
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Ist das hier im Thread nicht die falsche Frage?
Aber solange keine Lösung für die vielen Botanfragen gefunden wird, wird das wohl so bleiben.
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An sich, ist es der Falsche Thread dafür ja. ^^
Aber gebe auch meine Antwort hierzu. Ich bleibe einfach angemeldet. Mache ich an sich, bei jeden Forum, den Haken bei "Angemeldet bleiben" setzen.
Auf die Frage, wie lange das so bleiben wird, muss man abwarten. Es kann ja schlecht jemand beantworten, wie lange diese Botattacken noch anhalten werden. Ist ja eine Notlösung, nicht die beste aber ich finde, es ist immerhin eine Lösung, um diese doch gut zu umgehen. Kenne mich auf diesem Gebiet rein 0 aus, um da wirklich helfen zu können, somit bin ich ebenfalls über jede Lösung Dankbar, die helfen wird, dieses Problem im Zaun zu halten.
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Hallo
Sorry, habe ich nicht beachtet.
Ich schaue mir das mal an mit den Botanfragen.
Edit:
Hatte ich bei meinen für Kunden erstellten Internetseiten auch.
Als Lösung blieb mir damals nur das ungeliebte Mittel einer Captcha-Abfrage übrig. Also der Benutzer gibt Zahlen und Buchstaben ein, welche per Zufall als Bild generiert werden.
Damit erkennt unser Forum zwar, dass es sich nicht um einen Robot handelt, sondern um eine normale Person, ist aber auf Dauer leider nicht die optimale Lösung.
Vielleicht finde ich ja eine Lösung.
MfG
New Visitor
Geändert von New Visitor (23.08.2018 um 17:57 Uhr)
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Zitat: Es gibt vorläufig nur den Download über Spine
Gibt's da Neuigkeiten zum "normalen" Download? Vorläufig ziiiieht sich aber ganz schön lange...
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Besten Dank für die Info
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Nabend,
ich hab grad die Lehre bei Matteo angefangen und die Apfelsortier Quest von ihm kann ich nicht abschließen. Ich hab alle Äpfel aufgesammelt (10 knackige 1 fauler) und Matteo hat keine Gesprächsoption.
Hab getestet, ob es funktioniert, wenn ich die Äpfel mit Cheat vermehrfache, aber immer noch keine Gesprächsoption.
im GVE steht bei mir bei "MOD_Matteo_Guteapples 10" und "Mod_Matteo_Schlechteapples 12"
Ich möchte nicht mit dem GVE experimentieren und irgendwelche Werte ändern ohne zu wissen was die tun.
Könnt ihr mir bitte helfen und mir sagen wie ich diesen Bug fixen kann?
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Zitat von danielzaiser91
Nabend,
ich hab grad die Lehre bei Matteo angefangen und die Apfelsortier Quest von ihm kann ich nicht abschließen. Ich hab alle Äpfel aufgesammelt (10 knackige 1 fauler) und Matteo hat keine Gesprächsoption.
Hab getestet, ob es funktioniert, wenn ich die Äpfel mit Cheat vermehrfache, aber immer noch keine Gesprächsoption.
im GVE steht bei mir bei "MOD_Matteo_Guteapples 10" und "Mod_Matteo_Schlechteapples 12"
Ich möchte nicht mit dem GVE experimentieren und irgendwelche Werte ändern ohne zu wissen was die tun.
Könnt ihr mir bitte helfen und mir sagen wie ich diesen Bug fixen kann?
Moin Moin,
ich weiß nicht, wie viele Äpfel genau drin sind. (Schaue ich mir Morgen mal an)
Spielst du eventuell mit Renderer? Eventuell fehlen dadurch ein paar Äpfel. Hier ein Zitat aus der Komplettlösung, wenn Renderer aktiv sein sollte.
ACHTUNG:Es könnte wegen Renderer usw. ein wenig buggen und die Äpfelkönnten sich neben dem Korb auf dem Tresen befinden. Dadurch kann essein, dass man die Äpfel schwer erreicht.
Da ich die genaue Zahl nicht weiß, wie viele gute und schlechte Äpfel man an Mattheo abgeben soll, kann ich dir somit die Werte für gerade nicht nennen.
Wenn ich es doch noch zeitlich schaffen sollte, schaue ich es mir noch heute an. Versprechen kann ich es nur nicht, da es nicht gerade wenig ist, was ich bis dahin spielen muss.
Hab zwar ein paar Save´s die am Anfang sind aber ich glaube, das ich kein mehr zur Verfügung habe, bevor eine Gilden Auswahl stattfindet.
Edit:
Hab gerade nach den Save´s geschaut, die ich alle habe. Kann damit heute definitiv nicht mehr mit dienen. Einziger Save den ich nutzen könnte, wäre nachdem ich das erste mal die Stadt betreten habe. Das schaffe ich nicht, das alles noch so schnell abzuspielen.
Vielleicht weiß jemand anderes einen Rat dazu. Ich muss bis dahin erst spielen, um besser zu helfen.
Geändert von IceDancer (24.08.2018 um 21:26 Uhr)
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Zeremoniendolch und 3. Blutkelch als Assassinkrieger
Gibts da schon einen Lösungsansatz um die Quests halbwegs spielerisch zu lösen?
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