Du hast die falschen Freunde!
F5 ist Schnellspeichern? Das soll man nicht machen.
Grund: Laufende Skripte werden bei dieser Art des Speicherns nicht gestoppt (oder so ähnlich...) -> Folge: Das savegame ist nicht stabil.
Automatisches Speichern soll man auch nicht machen - hat nur Nachteile.
Das Ganze habe ich von hier:
http://wiki.step-project.com/Guide:T...d_STRING_Files
Absatz: Saving and Reloading Games. Hier der Text als Zitat:
Saving and Reloading Games
As a best practice I disable all autosaving. Don't use quicksave, only save indoors, always use the console to save creating a unique human readable name, and I use bash to keep track of my saves and particularly what mods each save is dependent on.
When reloading a savegame, exit the game completely first to clear out any trash in memory and allow the savegame to initialize properly.
It is best not to rely on autosaves or quicksaves because overwriting a save can result in corruption or more commonly loss of a useful save. In game settings disable all save on options (rest, wait, travel, menu). This also speeds up transition times between areas and prevents many CTDs. It also requires you to manually save at appropriate times. Use the console command save <savename> to name your saves as you like. If the name contains spaces it must be enclosed in double-quotes; i.e., save "My Skyrim Save". Make sure this is a unique name because you will not be prompted to overwrite.
Hier die Übersetzung mit Google:
Spiele speichern und neu laden
Als bewährte Methode deaktiviere ich das automatische Speichern. Verwenden Sie keine Quicksave, nur in Innenräumen speichern, verwenden Sie immer die Konsole, um die Erstellung eines eindeutigen Menschen lesbaren Namen zu speichern, und ich benutze Bash, um meine Saves und insbesondere, welche Mods jeder Speicher abhängig ist zu verfolgen.
Wenn du ein Savegame neu lädst, beende das Spiel zuerst komplett, um den Müll im Speicher zu löschen und das Savegame korrekt initialisieren zu können.
Es ist am besten, sich nicht auf Autosaves oder Quicksaves zu verlassen, da das Überschreiben eines Speichervorgangs zu einer Beschädigung oder zum Verlust eines nützlichen Speichers führen kann. In Spieleinstellungen deaktivieren Sie alle Optionen zum Speichern (Pause, Warten, Reisen, Menü). Dies beschleunigt auch die Übergangszeiten zwischen den Bereichen und verhindert viele CTDs. Sie müssen außerdem manuell zu geeigneten Zeiten speichern. Verwenden Sie den Konsolenbefehl save <Savename>, um Ihre Speicherungen so zu benennen, wie Sie möchten. Wenn der Name Leerzeichen enthält, muss er in Anführungszeichen gesetzt werden. d. h. speichern Sie "My Skyrim Save". Stellen Sie sicher, dass es sich um einen eindeutigen Namen handelt, da Sie nicht zum Überschreiben aufgefordert werden.
Angeblich sind nur 2 Methoden des Speicherns korrekt:
- Escape. Dann SPEICHERN wählen
- Die Konsole aufrufen. Dann den Befehl: save ..... ENTER. Wieder raus aus der Konsole.