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Ich kann deine Save leider nicht selbst testen da die die Alpha von marcellos Seite entfernt wurde?
Naja aber folgendes sollte klappen, du brauchst zunächst Wein über 24 Stück.
Dann speichern und ändere folgende Werte zu diesen hier:
MIS_TRADEGUILD = 1
LUTEROPISSOFF = 0
MEMBERTRADEGUILD = 1
dia_lutero_churchdealdo = 0
Dann lade den Save und sprich mit Lutero.
Lass dich nicht davon iritieren, dass die händlergilde bei gescheitert steht, Gothic braucht einige Zeit ingame bevor es solche Einträge ändert.
Fpr mehr Hilfe bräuchte ich selbst die Aöpha aber wie gesagt der download führt bei mir ins nichts.
Edit: Achtung wichtig, da du DIA Variabeln ändert, musst du entweder den GVE+ verwenden oder nach den Änderungen im GVE, diesen im Hintergrund offen lassen.
Geändert von Tentarr (22.01.2020 um 09:01 Uhr)
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Adventurer
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Lehrling
Erzladung
Nabend zusammen,
also die Quest "Erzladung" an sich hat eigentlich immer geklappt bis gestern/heute.
Habe alle Gespräche problemlos führen können:
Aber leider gibt es bei Xardas keine Gesprächsoption zum Beschwören von Alefs Geist...
Was ist schief gelaufen und wie kann man das Problem lösen?
Vielen Dank im Voraus
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Lehrling
Danke Roland54 für deine schnelle Hilfe.
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Adventurer
hey leute hab leider wieder ein problem, und zwar bin bei der fetsch questreihe soweit, dass ich mit seinen beiden dienern in der feuerprüfungshöhle bin, aber da passiert nix, es erscheint kein magier ect. kann man das mit dem GVE triggern?
Ich vergass mich bei dir zu bedanken Tentarr, es hat geholfen so wie du gesagt hast
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Wird es eine Version 1.16 , 1.2. oder ähnliches geben?
Bin sehr gespannt wie sich die Mod noch etwickeln wird
Oder gibt es keine großen bestrebungen mehr, diese weiterzuenwickeln?
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Zitat von honk honksen
Hallo,ich habe folgendes Problem,das Spiel stürzt immer beim Laden nach dem sechsten Kapitel ab.Ich habe schon versucht die Mod und den Hotfix nochmal drüber installiert hat aber nicht funktioniert.Kann mir jemand weiterhelfen?
Versuch mal in der gothic.ini die Datei so zu ändern, dass die toten NPC'S despawnen müsste meine ich spawnremovenpc oder so ähnlich heißen.
Zitat von Lord Azazael
Hab mal meinen Ur-Account aus der Gruft gebuddelt um mal was zu fragen.
Kann man hier ein längeres Feedback zur Mod geben, oder gibt es da einen extra Bereich???
Könnte eine Wall of Text geben.
MfG
Lord Azazael
Kannst du gerne hier machen werde ich mir gerne durchlesen solange es schön sachlich bleibt
Zitat von Tentarr
Ich kann deine Save leider nicht selbst testen da die die Alpha von marcellos Seite entfernt wurde?
Naja aber folgendes sollte klappen, du brauchst zunächst Wein über 24 Stück.
Dann speichern und ändere folgende Werte zu diesen hier:
MIS_TRADEGUILD = 1
LUTEROPISSOFF = 0
MEMBERTRADEGUILD = 1
dia_lutero_churchdealdo = 0
Dann lade den Save und sprich mit Lutero.
Lass dich nicht davon iritieren, dass die händlergilde bei gescheitert steht, Gothic braucht einige Zeit ingame bevor es solche Einträge ändert.
Fpr mehr Hilfe bräuchte ich selbst die Aöpha aber wie gesagt der download führt bei mir ins nichts.
Edit: Achtung wichtig, da du DIA Variabeln ändert, musst du entweder den GVE+ verwenden oder nach den Änderungen im GVE, diesen im Hintergrund offen lassen.
Tentarr ich bin dir sehr dankbar das du hier so tätig bist und viel Arbeit auf dich nimmst das hilft ungemein Danke dir und natürlich gilt das auch für die anderen Helfer wie zum Beispiel kanonnenfutter, jurdace, gor na menlos um nur ein paar zu nennen. Danke
Zitat von Denderbro
hey leute hab leider wieder ein problem, und zwar bin bei der fetsch questreihe soweit, dass ich mit seinen beiden dienern in der feuerprüfungshöhle bin, aber da passiert nix, es erscheint kein magier ect. kann man das mit dem GVE triggern?
Ich vergass mich bei dir zu bedanken Tentarr, es hat geholfen so wie du gesagt hast
Ich meine mich zu erinnern das ich mal gesagt habe und das es sogar bei Marcello auf der Seite steht das, dass Spielen der reworked auf eigene gefahr besteht da dies eine alpha ist und es keinen Support dafür gibt.
Zitat von Chromas
Wird es eine Version 1.16 , 1.2. oder ähnliches geben?
Bin sehr gespannt wie sich die Mod noch etwickeln wird
Oder gibt es keine großen bestrebungen mehr, diese weiterzuenwickeln?
Es gibt die 2.0 die aber nicht mehr ganz so viel mit der Urversion zutun hat. Und dann gibt es noch dutzend andere Versionen die im russischen Forum vorhanden sind. Der gute Bruce macht auch eine Version, obwohl ich da leider nicht weiß ob er aufgrund seines Gesundheitszustands noch daran weiter macht. Ansonsten gibt es wohl ein bis drei Leute die wohl die 1.15 verbessern wollen ob das noch aktuell ist weiß ich nicht da ich schon etwas länger keinen Kontakt aufgrund von persönlichen Zeitmangel mehr habe. Dann gibts noch eine Reworked aber wie oben erwähnt ist dies eine alpha und kann auch gut sein das dies so bleibt wer weiß was Marcello da für sich persönlich macht.
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Neuling
Rhetorik Buch
Toller Mod, spiele 1.15. Kann aber das Rhetorik Buch nicht finden, habe Fernando bereits einkerkern lassen und Galahad ist bereits rehabilitiert. Spawnt das Buch nur wenn man Fernandos Zeugniss für Galahad haben will? Wie ist die bezeichnung dafür im Marvin mode damit ich mir es reinschummeln kann? Mache grad einen Alleskönner Nekro durchlauf und spiele diesen Mod zum ersten mal.
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Geht nur über die Fernando Quest.
Weiß es gerade nicht auswendig aber ich schätze auf insert itwr_rhetoric.
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Neuling
Zitat von Tentarr
Geht nur über die Fernando Quest.
Weiß es gerade nicht auswendig aber ich schätze auf insert itwr_rhetoric.
Jo vielen dank, insert wird schon mit nur einem "i" im marvin mode angegeben. Diese mod ist wirklich genial, nur manche Kleinigkeiten in Dialogoptionen die viel Auswirkungen haben können gefahlen mir bisher nicht, z. B. der Start für die Mördergilden Quests mit Gerbrandt wenn man "wir verstehen uns" sagen muss, oder das man den Stadthalter zwischen 12 und 14 Uhr ansprechen muss wenn man ihm Galahads Empfehlungen gibt. Man versaut sich alles und es wird einem kein alternativer Weg angeboten. Manchmal machen Ultimative Entscheidungen mit Konsequenzen schon Sinn, aber bei so Kleinigkeiten macht's keinen Spaß. Ansonsten ist's echt gut. Bin jetzt nach Stuuuuunden erst in Jahrkendar, man kann das wohl nicht umgehen, wegen "Das Geheimnis des Portals".
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Neuling
Status erhöende Speisen
Da fällt mir gleich noch eine Frage ein, wo finde ich die genauen Angaben zu allen Stat boost consumables in 1.15? Habe das in einer anderen Version gefunden
[Bild: attachment.php?s=e39adc8b0c2f87027af0d390e1221bc3&attachmentid=48829&d=1580257768&thumb=1]
Aber das stimmt nicht ganz, 50 Dunkelpilze geben nur ein Mana, dazu kommt noch z. B. das Molerat Keulen Rezept von Niclas (25 rohes Fleisch, 2 Wasser, 4 Wein auf Herd kochen) und die Süppchen von Edda, von denen ich noch keins machen hab lassen, aber ich denke mal die geben auch alle erhöhungen. Mein Inventar ist voll mit Essen weil ich Angst habe das ich dass Zeug für STR/DEX undso brauchen könnte. Oder kann ich meine 30 Käse Stückchen getrosst mampfen?
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Zitat von ichbrauchenurdenfi
Jo vielen dank, insert wird schon mit nur einem "i" im marvin mode angegeben. Diese mod ist wirklich genial, nur manche Kleinigkeiten in Dialogoptionen die viel Auswirkungen haben können gefahlen mir bisher nicht, z. B. der Start für die Mördergilden Quests mit Gerbrandt wenn man "wir verstehen uns" sagen muss, oder das man den Stadthalter zwischen 12 und 14 Uhr ansprechen muss wenn man ihm Galahads Empfehlungen gibt. Man versaut sich alles und es wird einem kein alternativer Weg angeboten. Manchmal machen Ultimative Entscheidungen mit Konsequenzen schon Sinn, aber bei so Kleinigkeiten macht's keinen Spaß. Ansonsten ist's echt gut. Bin jetzt nach Stuuuuunden erst in Jahrkendar, man kann das wohl nicht umgehen, wegen "Das Geheimnis des Portals".
Das ist halt Geschmackssache, ich finde gerade das an der Mod interessant. Ich finde in Gothic gibt es viel zu wenig ernsthafte Konsequenzen und mag gerade deswegen diese Modreihe. Eine meiner persönlichen Höhepunkte war eine Testversion in der man z.b. als Nekro mit niemanden mehr interagieren konnte, da alle einen abgelehnt und sogar angegriffen haben
Aber ich finde auch Kleinigkeiten machen es spannender, so ist der von dir angesprochene Larius eben fixiert auf Zeitpunkte und ist außerhalb von der Mittagspause schlecht gelaunt.
Ich denke ein Problem hierbei ist ein bisschen die Einstellung vieler Gothic-Spieler, dass sie immer das Maximum heraus holen wollen und daher jede Entscheidung perfekt sein muss und später wird sich dann darüber beschwert, dass alles immer gleich sei
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Neuling
Zitat von ichbrauchenurdenfi
Da fällt mir gleich noch eine Frage ein, wo finde ich die genauen Angaben zu allen Stat boost consumables in 1.15? Habe das in einer anderen Version gefunden
[Bild: attachment.php?s=e39adc8b0c2f87027af0d390e1221bc3&attachmentid=48829&d=1580257768&thumb=1]
Aber das stimmt nicht ganz, 50 Dunkelpilze geben nur ein Mana, dazu kommt noch z. B. das Molerat Keulen Rezept von Niclas (25 rohes Fleisch, 2 Wasser, 4 Wein auf Herd kochen) und die Süppchen von Edda, von denen ich noch keins machen hab lassen, aber ich denke mal die geben auch alle erhöhungen. Mein Inventar ist voll mit Essen weil ich Angst habe das ich dass Zeug für STR/DEX undso brauchen könnte. Oder kann ich meine 30 Käse Stückchen getrosst mampfen?
ok habe das wohl zum Teil selber rausfinden müssen, Es gibt wohl noch Fehler, z. B. zieht der harmlosd Orktrank nicht 20 sondern 10 Mana ab, liegt vielleicht daran das ich Nekromant spiele? Jetzt habe ich aber ein neues Problem, habe bei meinen zwei ältesten Spielständen den Stack Overflow error gekriegt, dachte ich könnte das mit Neuinstallation fixen, was nicht der Fall war. Habe immer darauf geachtet korrupte Spielstände direkt im Ordner zu löschen, ist auch einmal davor passiert. Wahrscheinlich kam der Fehler jetzt weil ich mit dem Ork Massaker vor der Burg begonnen habe, dazu noch endlos Skellies beschwört und nur die Ork Oberste gelootet, alles andere auf dem Boden gelassen. Echt blöd, da sind einfach viel zuviele Orks, die engine schafft das einfach nicht, habe dazu keinen Bock mich 2500 mal zu Bücken nur um 2 Gold Wert Ork Klump Waffen aufzuheben. Wollte guardian cheat benutzen um schneller an meinen verlorenen Spielstand zu kommen, jedoch geht das nichtmal. 3 Stunden Download umsonst (hab 1 mbit down/up load) und dazu 2 Stunden Spielstand, zum Glück habe ich mehrere Saves BEVOR ich mit der Abschlachtung angefangen habe, sonst wäre wohl alles Futsch. Es gibt keine "despawn junk weapons lying on ground".ini Funktion, oder? Muss ich jetzt echt all den Schrott aufheben?
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Schlüssel Fort Azgan
Hallo,
ich spiele nun das zweite mal und mir ist da wieder dieser Schlüssel in die Hände gefallen vom Strand bei Fort Azgan. Der Schlüssel hat keine Beschreibung und hatte auch beim ersten durchspielen alles abgesucht und nichts gefunden, ist der Schlüssel wirklich für etwas bestimmtes oder ist der bedeutungslos?
lg
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Zitat von SlayerDiego
Hallo,
ich spiele nun das zweite mal und mir ist da wieder dieser Schlüssel in die Hände gefallen vom Strand bei Fort Azgan. Der Schlüssel hat keine Beschreibung und hatte auch beim ersten durchspielen alles abgesucht und nichts gefunden, ist der Schlüssel wirklich für etwas bestimmtes oder ist der bedeutungslos?
lg
Der müßte zu der Truhe die dort am Stand steht paßen. Wenn du die Truhe öffnen konntest dann hast du den Schlüssel wohl benutzt und kannst ihn "entsorgen"
"Always look on the bright side of life .............You came from nothing , you gone back to nothing so what have you loose ?
NOTHING !!!!!!!!!"
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Mir fällt sont auch keine Truhe oder Türe auf der kleinen Welt mehr ein
In meiner Returning Version ist es definitiv so das der Schlüssel zu der Truhe gehört , weil man sie nur so öffnen kann , aber bei den ganzen verschiedenen Versionen hab ich echt keine Ahnung wie es genau in der 1.15 ist
Den Schlüssel zum Keller im Fort muß man Lord Varus stehlen , das wäre der einzig andere Schlüssel der mir in den Sinn käme.
"Always look on the bright side of life .............You came from nothing , you gone back to nothing so what have you loose ?
NOTHING !!!!!!!!!"
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Kenne den Schlüssel aus keiner anderen Version, kannst du mal den insert nachsehen, einfach auf den Boden schmeißen und edit Focus drauf machen, im neune Fenster dann ganz oben. Manchmal erklärt sich dadurch schon die Funktion. Besondere Truhe gibt es aber keine in diesem Areal.
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