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Neuling
Warane heilen sich
Moin, ich spiele das Spiel derzeit mit Systempack 1.7, Sumpfis Texturpatch und Minimod-Balance + High Vegetation Mod 2.52.1. Mir ist beim Kampf gegen Warane (die mir noch ziemlich weh tun) aufgefallen, dass die sich Teilweise beim Treffer heilen, antatt schaden zu nehmen, so dass ich (gefühlt) die 3-4 fache Zeit brauche um eins der Mistviecher platt zu bekommen. Hat(te) sonst noch wer das Problem und ggf ne Lösung parat? Bei anderen Gegnern ist mir das Phänomen bisher nicht aufgefallen.
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Kann es sein, dass es während des Kampfes Mitternacht geworden ist? Dann heilen sich alle Gegner in Sichtweite. Ansonsten kann das nur am Systempack oder der Minimod liegen, im normalen DNDR heilen sich bloß Drachen.
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Zitat von Thorwyn
Kann es sein, dass es während des Kampfes Mitternacht geworden ist? Dann heilen sich alle Gegner in Sichtweite. Ansonsten kann das nur am Systempack oder der Minimod liegen, im normalen DNDR heilen sich bloß Drachen.
Oh ja, das hat mich auch schon manchmal arg ins Schwitzen gebracht.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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Neuling
Mitternacht ist leider nicht das Problem, die Heilung geschieht bei Treffer. Der HP Balken tanzt also mehr oder minder hin und her, anstatt sich konstant nach unten zu bewegen. Irritiert enorm, vor allen da die Mistviecher am Anfang eh nicht so einfach sind.
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Ich habe das Systempack 1.6 drauf und noch nie von einem derartigen Bug gehört oder ihn bemerkt. Ist das eventuell ein Feature der Minimod?
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Neuling
Hmm.. hat einer ne Idee wo ich am besten nen Savegame hochladen kann?
Dann würde ich heute/morgen Abend mal eins vor nem Waran fertig machen. Wenn der Fehler dann bei euch nicht auftritt, lösche ich noch einmal alles (bis auf die Savegames) und installiere einmal neu.
Anderenfalls muss ich wohl die Zähne zusammenbeißen, bis ich 1-2 Schwerter weiter bin, und die Biester trotz Bug in vernünftiger Zeit erschlagen bekomme.
@Sentinel ja, in die Readme hatte ich gestern auch schon rein geschaut, ob da ggf was an den Monstern verändert wurde. Gefunden habe ich leider auch nichts.
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Zitat von Judaspriester88
Hmm.. hat einer ne Idee wo ich am besten nen Savegame hochladen kann?
Dafür benutzt du am besten den Upload der World of Players. Vorher den Savegame-Ordner packen (z. B. mit 7zip oder ähnlichem).
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Neuling
Zitat von Sentinel
Danke für die Info. Hier das Savegame: eXuAUjUJLOjVsavegame3.rar
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Neuling
Das Problem hat sich mittlerweile mehr oder minder von selbst erledigt. Nach einem schub Stärke und einem neuen Schwert fallen die Warane nun problemlos. Ich vermute, dass es hier irgendwo ein Problem mit dem Minimalschaden gegeben hat der ins negative gerutscht ist. werde das bei Gelegenheit mal näher untersuchen.
Dennoch danke für die Hilfe.
/edit: nachdem ich nun das selbe Problem mit nem Ork Schamanen hatte macht es definitiv den Eindruck, als würde da der Minimalschaden zwischendurch ins Negative laufen.
Geändert von Judaspriester88 (22.07.2018 um 20:46 Uhr)
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Lehrling
[COLOR=white !important][IMG]chrome://pbk/content/blackbar_original_2_loadconfig_error.png[/IMG][/COLOR]
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Zitat von Judaspriester88
Das Problem hat sich mittlerweile mehr oder minder von selbst erledigt. Nach einem schub Stärke und einem neuen Schwert fallen die Warane nun problemlos. Ich vermute, dass es hier irgendwo ein Problem mit dem Minimalschaden gegeben hat der ins negative gerutscht ist. werde das bei Gelegenheit mal näher untersuchen.
Dennoch danke für die Hilfe.
/edit: nachdem ich nun das selbe Problem mit nem Ork Schamanen hatte macht es definitiv den Eindruck, als würde da der Minimalschaden zwischendurch ins Negative laufen.
Ich habe es selber nicht gespielt, aber von anderen Erfahrungen vermute ich, dass die Erweiterung der MiniModBalance in der High Vegetation Mod einige Bugs hat, gerade was schaden angeht. Ein anderer User hat teilweise manchmal keine Erfahrung bekommen, siehe hier: https://forum.worldofplayers.de/foru...iniMod-Balance
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