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 Zitat von Kirides
Coole Sache. Danke. Heißt ich muss nur die vdf. Datei von dir reinkopieren, oder?
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Danke, Kirides. Das war aber schnell!
Nebenbei: Wasserpfeifen heißen jetzt Wasserrohr, Manaessenz jetzt Essenz der Mana, Vielleicht für den nächsten Patch von Masty.
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Neuling
Kirides danke dir, toll wie ihr das macht.
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 Zitat von Roland54
Danke, Kirides. Das war aber schnell!
Nebenbei: Wasserpfeifen heißen jetzt Wasserrohr, Manaessenz jetzt Essenz der Mana, Vielleicht für den nächsten Patch von Masty.
sollte jetzt behoben sein.
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Dann nochmals Danke für deine schnelle Arbeit. Die Übersetzung macht jetzt schon einen nfast perfekten Eindruck. Exzellente Arbeit!
Bin gerade wieder dabei, aus den .vdf's wieder eine .mod zu bauen, das mag ich lieber. In letzter Zeit gibt es immer mehr Mods nur als .vdf, und das werden mir dann einfach zu viele Gothic- Installationen. Falls Interesse besteht?
Ich habe aus den Dateien
- HIVER_ENG_ED_BASE_1_6.vdf
- HIVER_ENG_ED_SCRIPTS_1_6_de.vdf oder HIVER_ENG_ED_SCRIPTS_1_6.vdf
- Hiver_Bars.vdf
- Hiver_BetterPlants.vdf
- Riisis_For_Hiver_Monsters.vdf
eine LHiver_1.6.mod bzw. LHiver_1.6_de.mod erstellt, die problemlos in anderen Installationen mit weiteren Mods über die GothicStarter.exe gestartet werden können. Entsprechende .ini's und .rtf's für das Systemverzeichnis habe ich auch, und jedes der .mod- Files erzeugt auch eigene Saves- Verzeichnisse.
Ninja und Union sind in diesen Installationen auch vorhanden, alles funktioniert bis jetzt problemlos, und in Spine z.B. sollten diese Installationen auch problemlos integrierbar sein.
I have created a lhiver_1.6.mod or lhiver_1.6_en.mod from the files
- hiver_eng_ed_base_1_6.vdf
- hiver_eng_ed_scripts_1_6_en.vdf or hiver_eng_ed_scripts_1_6.vdf
- hiver_bars.vdf
- hiver_betterplants.vdf
- riisis_for_hiver_monsters.vdf,
which can be easily started in other installations with other mods via Gothicstarter.exe. Corresponding .ini's and .rtf's for the system directory I also made, and each of the .mod files also generates own SAVES directories. Ninja and Union are also available in these installations, everything works fine so far, and in Spine e.g. should these installations be easily integrated.
Edit:
Wasserpfeifen sind jetzt wieder Wasserpfeifen, und es gibt wierde Manaessenz, danke nochmals. Wenn ich weitere Sachen finde, dann werde ich diese auch wieder posten, wenn gewünscht.
Edit2:
Ich habe auch installiert: / I also Installed:
- Ninja 2.4.09
- BetterTorches.vdf
- CatInv.vdf
- EnhancedChests.vdf
- ItemMap.vdf
- PickLockHelper.vdf
- ShowAlwaysImportantStats.vdf
- ShowGameTime.vdf
- Union_AcrobaticSwitch.vdf
- Union_SneakFix.vdf
- Union_SpellFix.vdf
- Union_TimedOverlays.vdf
Bisher keine Probleme. Up to now no Problems.
Edit3:
Ich habe jetzt ein LHiver_1.6_Base.mod- file und ein LHiver_1.6_Script_de.mod für die deutsche bzw. ein LHiver_1.6_Script_en.mod für die englische Version erstellt. Mit zwei getrennten .ini kann man diese beiden Versionen jetzt parallel in einer Gothic- Installation installieren und je nach Wunsch die englische oder die deutsche Version über die GothicStarter.exe starten. Und weitere Script- Änderungen sind damit schnell eingebaut.
I have now created a lhiver_1.6_base.mod file and a lhiver_1.6_script_de.mod for the German or a lhiver_1.6_script_en.mod for the English version. With two separate .ini you can now install these two versions parallel in a Gothic installation and, as desired, the English or the German version start via the gothicstarter.exe. And further script changes are thus installed quickly.
Geändert von Roland54 (23.02.2021 um 11:39 Uhr)
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 Zitat von Roland54
Dann nochmals Danke für deine schnelle Arbeit. Die Übersetzung macht jetzt schon einen nfast perfekten Eindruck. Exzellente Arbeit!
Bin gerade wieder dabei, aus den .vdf's wieder eine .mod zu bauen, das mag ich lieber. In letzter Zeit gibt es immer mehr Mods nur als .vdf, und das werden mir dann einfach zu viele Gothic- Installationen. Falls Interesse besteht?
Ich habe aus den Dateien
- HIVER_ENG_ED_BASE_1_6.vdf
- HIVER_ENG_ED_SCRIPTS_1_6_de.vdf oder HIVER_ENG_ED_SCRIPTS_1_6.vdf
- Hiver_Bars.vdf
- Hiver_BetterPlants.vdf
- Riisis_For_Hiver_Monsters.vdf
eine LHiver_1.6.mod bzw. LHiver_1.6_de.mod erstellt, die problemlos in anderen Installationen mit weiteren Mods über die GothicStarter.exe gestartet werden können. Entsprechende .ini's und .rtf's für das Systemverzeichnis habe ich auch, und jedes der .mod- Files erzeugt auch eigene Saves- Verzeichnisse.
Ninja und Union sind in diesen Installationen auch vorhanden, alles funktioniert bis jetzt problemlos, und in Spine z.B. sollten diese Installationen auch problemlos integrierbar sein.
I have created a lhiver_1.6.mod or lhiver_1.6_en.mod from the files
- hiver_eng_ed_base_1_6.vdf
- hiver_eng_ed_scripts_1_6_en.vdf or hiver_eng_ed_scripts_1_6.vdf
- hiver_bars.vdf
- hiver_betterplants.vdf
- riisis_for_hiver_monsters.vdf,
which can be easily started in other installations with other mods via Gothicstarter.exe. Corresponding .ini's and .rtf's for the system directory I also made, and each of the .mod files also generates own SAVES directories. Ninja and Union are also available in these installations, everything works fine so far, and in Spine e.g. should these installations be easily integrated.
Edit:
Wasserpfeifen sind jetzt wieder Wasserpfeifen, und es gibt wierde Manaessenz, danke nochmals. Wenn ich weitere Sachen finde, dann werde ich diese auch wieder posten, wenn gewünscht.
Edit2:
Ich habe auch installiert: / I also Installed:
- Ninja 2.4.09
- BetterTorches.vdf
- CatInv.vdf
- EnhancedChests.vdf
- ItemMap.vdf
- PickLockHelper.vdf
- ShowAlwaysImportantStats.vdf
- ShowGameTime.vdf
- Union_AcrobaticSwitch.vdf
- Union_SneakFix.vdf
- Union_SpellFix.vdf
- Union_TimedOverlays.vdf
Bisher keine Probleme. Up to now no Problems.
Edit3:
Ich habe jetzt ein LHiver_1.6_Base.mod- file und ein LHiver_1.6_Script_de.mod für die deutsche bzw. ein LHiver_1.6_Script_en.mod für die englische Version erstellt. Mit zwei getrennten .ini kann man diese beiden Versionen jetzt parallel in einer Gothic- Installation installieren und je nach Wunsch die englische oder die deutsche Version über die GothicStarter.exe starten. Und weitere Script- Änderungen sind damit schnell eingebaut.
I have now created a lhiver_1.6_base.mod file and a lhiver_1.6_script_de.mod for the German or a lhiver_1.6_script_en.mod for the English version. With two separate .ini you can now install these two versions parallel in a Gothic installation and, as desired, the English or the German version start via the gothicstarter.exe. And further script changes are thus installed quickly.
Amazing Roland, thank you a lot If you want you can make a post with all the download links and instructions like Kirides did and i'll put a link to your post in the main topic so that anyone can access that
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Wer die L'Hiver 1.6 English Edition als .mod installieren möchte (auch parallel zu anderen Mods, das sollte sich nicht gegenseitig beeinflussen) der kann dafür folgenden Weg wählen:
Union 1.0i und (in meinem Falle) Ninja-2.4.09 sollten wie im Startpost angegeben installiert sein.
1. Download der Datei LHiver1.6_Base.zip (nur einmal)
2. Download der Datei LHiver_1.6_Script_en.zip und/oder der Datei LHiver_1.6_Script_de.zip (basiert auf der Scriptdatei- Übersetzung von Kirides)
3. Entpacken des Inhaltes der Datei LHiver1.6-Base.zip in das Gothic2- Verzeichnis, im Ordner Gothic2\Data\ModVDF sollte jetzt die Datei Data\ModVDF\LHiver_1.6_Base.mod sein.
4. Entpacken des Inhaltes der Datei LHiver1.6_Script_en.zip und/oder der Datei LHiver_1.6_Script_de.zip in das Gothic2- Verzeichnis.
Jetzt sollte(n) im Data\ModVDF- Ordner die Datei(en) Data\ModVDF\LHiver_1.6_Script_en.mod und/oder Data\ModVDF\LHiver_1.6_Script_de.mod sein.
Im Ordner System des Gothic2- Verzeichnisses sind dann die Dateien LHiver_1.6_en.ini und LHiver_1.6.rtf und/oder LHiver_1.6_de.ini und LHiver_1.6_en_de.rtf.
Jetzt kann man den Modstarter (GothicStarter.exe) starten, und im zugehörigen Starterfenster erscheinen die Einträge LHiver 1.6 deutsch bzw. LHiver 1.6 en. Darüber kann man die entsprechende Mod problemlos starten. Es schadet auch nicht, wenn man beide Script- Archive in die gleiche Gothic2- Installation entpackt, die deutsche und die englische Mod beeinflussen sich (normalerweise) nicht, es legt auch jede der beiden ihr eigenes Save- Verzeichnis an.
Sollte es Patches von Masty oder Kirides (deutsches Script) geben, dann braucht man nur die Datei(en) LHiver_1.6_Script_en.mod und/oder LHiver_1.6_Script_de.mod zu ersetzen. Diese müsste ich dann zeitnah bereitstellen.
Ich habe auch noch eine Datei mit den meisten von Masty empfohlenen Plugins und Patches für Union und Ninja zusammengestellt. Bei mir laufen diese bisher problemlos miteinander.
Englisch:
If you want to install the L'Hiver 1.6 English Edition as .mod (also parallel to other mods, which should not affect each other) that can choose the following way:
Union 1.0i and (in my case) Ninja 2.4.09 should be installed as specified in the start post.
1. Download the file lhiver1.6_base.zip (only once)
2. Download the file lhiver_1.6_script_en.zip and / or the file lhiver_1.6_script_de.zip (based on the script file of Kirides)
3. Unpacking the content of the file lhiver1.6-base.zip into the Gothic2 directory, in the Gothic2 \ Data \ Modvdf folder the file lhiver_1.6_base.mod should be now.
4. Unzip the content of the file lhiver1.6_script_en.zip and / or the file lhiver_1.6_script_de.zip into the Gothic2 directory.
Now in the Data \ Modvdf folder should be the file(s) lhiver_1.6_script_en.mod and / or lhiver_1.6_script_de.mod.
In the folder system of the Gothic2 directory are then the files lhiver_1.6_en.ini and lhiver_1.6.rtf and / or lhiver_1.6_de.ini and lhiver_1.6_de_en.rtf.
Now you can start the modstarter (gothicstarter.exe), and in the associated starter window should exist the entries lhiver 1.6 deutsch or lhiver 1.6 en. You can easily start the appropriate mods there. It also does not hurt if you unpack both script archives into the same Gothic2 installation, the German and the English mod influence (usually) not, it also attaches each of the two its own SAVE directory.
If there are patches of Masty or Kirides (German script), you only need to replace the file(s) lhiver_1.6_script_en.mod and / or lhiver_1.6_script_de.mod. I would have to provide this soon.
I also have put together a file with most of Masty recommended plugins and patches for Union and Ninja. For me, these easily run together.
Hier sind die Downloads:
Here are the downloads:
LHiver1.6_Base.zip (480 MB)
New script 22.03.21 (fix 0.4)
lhiver_1.6_script_en.zip (3.1 MB)
Neue Skriptdatei vom 22.03.21 (fix 0.4):
lhiver_1.6_script_de.zip (3 MB) Aktualisiert am 26.09.22, Neustart dringend empfohlen
Edit:
Ich habe die Plugins/Patches wieder entfernt, da ich nicht alle Ersteller um Erlaubnis bitten kann und will. Hier ist eine Liste der Plugins/Patches, die ich verwende:
I have removed the plugins / patches, because I can not ask all the creators for permission. Here is a list of plugins / patches I use:
BetterTorches.vdf
CatInv.vdf
EnhancedChests.vdf
ItemMap.vdf
OrderedLogs.vdf
PickLockHelper.vdf
ShowAlwaysImportantStats.vdf
ShowGameTime.vdf
Union_AcrobaticSwitch.vdf
Union_SneakFix.vdf
Union_SpellFix.vdf
Union_TimedOverlays.vdf
Edit: Download korrigiert wegen kleiner inhaltlicher Fehler in den inis, nicht bedeutend für die Funktion.
Edit 26..9.2022: Ich habe die Übersetzung noch einmal komplett überarbeitet. Wer möchte: der Link oben wurde ebtsprechend geändert. Achtung! Wer die neue Übersetzung verwendet, der sollte L'Hiver möglichst neu starten!
Geändert von Roland54 (24.04.2024 um 10:36 Uhr)
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Kann es sein das sprinten ein bisschen buggy ist? In einem Run habe ich sprinten können und in dem neuen Run nicht. Hängt das mit Akrobatik zusammen?
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Kirides schrieb hier:
 Zitat von Kirides
Ich möchte nochmal darauf hinweisen das @chr1z einen großteil, wenn nicht alle *neuen* L'Hiver Texte händisch übersetzt hat (> 5000 Zeilen).
Von mir kommen die original Texte (ca 20.000 Zeilen Maschinell übernommen), kleinere Textänderungen in den neuen Texten sowie überarbeitungen der manuellen Übersetzung von @chr1z
Ich hoffe, dass ich den Download trotzdem anbieten darf, oder soll ich hier alle Downloads entfernen? Ich möchte niemandes Rechte verletzen.
I hope that I can offer the download anyway, or should I remove all downloads here? I don't want to violate anyone's rights.
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 Zitat von Roland54
Kirides schrieb hier:
Ich hoffe, dass ich den Download trotzdem anbieten darf, oder soll ich hier alle Downloads entfernen? Ich möchte niemandes Rechte verletzen.
I hope that I can offer the download anyway, or should I remove all downloads here? I don't want to violate anyone's rights.
Thank you a lot Roland, do not worry about credits, i'll take care of it 
 Zitat von FaChDa
Kann es sein das sprinten ein bisschen buggy ist? In einem Run habe ich sprinten können und in dem neuen Run nicht. Hängt das mit Akrobatik zusammen?
Manchmal ist es fehlerhaft und funktioniert eine Weile nicht, keine Ahnung warum, aber es sollte sich nach einer Weile von selbst beheben
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Hello, Masty,
I put a link to the Spine thread, too. The .mod- files and the inis I made could be good for installing in Spine. Would that be right for you?
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 Zitat von Masty
Manchmal ist es fehlerhaft und funktioniert eine Weile nicht, keine Ahnung warum, aber es sollte sich nach einer Weile von selbst beheben 
Okay. Aber nur damit ich das richtig verstehe, sollte sprinten normalerweise von Anfang an funktionieren oder ist es mir irgendetwas gekoppelt?
EDIT: Habe jetzt Kapitel 2 gestartet. Auf einmal kann ich Sprinten. Keine Ahnung. ^^
Geändert von FaChDa (24.02.2021 um 17:40 Uhr)
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Apprentice
Hey guys!
I'm in the 3rd chapter and i wanted to say well done to Masty 
It really is a very balanced mod. Yes it's very hard in the beginning and you are not supposed to clear everything but as you progress and all the items you find and the recipes and the potions and so on, makes you super strong.
i have three questions. I still couldn't find bosper's bow in the thieve's lair. Did it change location?
I drank by mistake hilda's potion of black fever because i thought it was for the healing of the possession Do you guys know the code to summon it from the console?
And i can complete the quest with fernando and the weapon dealer but i can't see it in the diary. Is this how it is supposed to be?
Thanks!
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 Zitat von Marios B
Hey guys!
I'm in the 3rd chapter and i wanted to say well done to Masty
It really is a very balanced mod. Yes it's very hard in the beginning and you are not supposed to clear everything but as you progress and all the items you find and the recipes and the potions and so on, makes you super strong.
i have three questions. I still couldn't find bosper's bow in the thieve's lair. Did it change location?
I drank by mistake hilda's potion of black fever because i thought it was for the healing of the possession  Do you guys know the code to summon it from the console?
And i can complete the quest with fernando and the weapon dealer but i can't see it in the diary. Is this how it is supposed to be?
Thanks!
Thank you 
- Bosper's bow is in the same place as vanilla gothic, inside the chest in the sewers (where Beliar's shrine is)
- Looks like a small bug, i'll give it a look

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Apprentice
Hello
new day, new question - does anybody know how to raise gold mining to a 100? I talked to all the miners in Bandit Camp, and all the slaves Ive rescued. Managed to get it up to 70
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Neuling
Hello and Thank you for this great Mod Masty.
I have a question, is it possible to disable the random chest combinations for lockpicking?
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Apprentice
 Zitat von Eric815
Hello and Thank you for this great Mod Masty.
I have a question, is it possible to disable the random chest combinations for lockpicking?
Hey Eric, I had the same issue. Changed this line in Gothic.ini to disable it:
pickLockScramble=0
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Neuling
 Zitat von Marazmatikas
Hey Eric, I had the same issue. Changed this line in Gothic.ini to disable it:
pickLockScramble=0
Thank you very much
Berechtigungen
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