1.7.1 ist die aktuelle Version. Bugs sind mir persönlich weder zu Release noch zuletzt groß aufgefallen. Insgesamt dürften aber viele Bugs von denen Spieler zu Release berichtet haben mittlerweile gepatcht worden sein. Was mir vor einigen Tagen allerdings noch aufgefallen ist, ist das merkwürdige Verhalten von NPCs bei Nacht. Wenn ich z.B. nachts in ein Dorf komme stehen dort viele NPCs in ihrem Unterhemden bzw. Schlafsachen auf der Straße und gehen dann erst in Richtung ihrer Häuser, wenn ich mich ihnen nähere. Das war bei Release bei mir nicht so.
Grundsätzlich ist "zu viele Bugs" heute aber kein gültiges Argument mehr um sich gegen einen Kauf von KCD zu entscheiden.
Habt ihr auch schon öfters jemanden im Duell getötet?
Mir ist es im Endgame häufig passiert, dass ich meine Herausforderer teilweise ausversehen getötet habe. Zwar nicht immer aber sehr oft.
Bezüglich Bugs habe ich zwischen der Release- und der aktuellen Version fast keinen Unterschied gemerkt. Ich hatte mit meinem frischen Spielstand einen Bug, bei dem Bernard auf dem Übungsplatz durch den Boden gesegelt ist und ich auch, als ich nach ihm sehen wollte. Die Performance ist außerhalb von Städten immernoch gut, in Orten wie Rattay droppt die Framerate aber noch genauso wie früher. Ansonsten laufen die Bürger in Rattay teilweise immernoch des Nächtens ohne Licht herum, obwohl das ja verboten ist, aber ich sehe vermehrt Laternen in den Bürgerhänden, deshalb kann ich damit leben. Grafisch habe ich nach wie vor pop-ins und spät ladende Texturen, aber es fühlt sich nicht mehr so schlimm an wie früher, so, gefühlt nä
Jedenfalls hatte ich schon zu Release keine großartigen Probleme
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
Zu Patch 1.7.1 habe ich folgendes gefunden:
Erst vor zehn Tagen hatte der Entwickler mit Patch 1.7 zahlreiche neue Features, darunter eine Erweiterung des Würfelspiels und besagten Turnier-DLC eingeführt, sowie Optimierungen des Hauptspiels und des From the Ashes DLCs vorgenommen. Der Patch sollte neben technischen Verbesserungen die Software vor allem auf den Hans-Capon-DLC einstimmen. Anscheinend haben die über 60 Bugfixes und Optimierungen auch wieder neue Fehler erzeugt, die sich mehr oder weniger stark auf das Spiel auswirkten. Nun sollen diese nicht nur behoben, auch soll das Textur-Streaming deutlich verbessert und die allgemeine Performance des Spiels gesteigert worden sein.
60 Bugfixes wurden mit der v1.7 behoben, nun das ist enorm. Natürlich soll man dem Hersteller dankbar sein, dass er überhaupt Fehler fixt bis heute, es bleibt jedoch ein bitterer Nachgeschmack aufgrund der Fülle an Bugs dem Spiel anhängen.
Also zu den zu spät ladenden Texturen kann ich dir die Mod "Texture Streaming Improvements" nur wärmstens ans Herz legen, die wirkt bei mir Wunder.
Tatsächlich ist 1.7.1 schon wieder der Patch, der die durch den dort beschriebenen Patch 1.7 entstandenen Bugs behoben hat.
Man muss eindeutig sagen, dass in KCD auch jetzt noch mehr Bugs zu finden sind als man sich das von einem Spiel wünscht, und das war die ganze Zeit über so. Es ist alles etwas eckiger und kantiger als bei AAA-Spielen. Aber ich finde, es war die ganze Zeit über seit Release auf jeden Fall spielbar. Ich würde auch eine Kaufempfehlung für das Spiel aussprechen, wenn man in der Lage ist, kleine Probleme zu verzeihen. Denn im Gegenzug bietet das Spiel sehr viel Gutes.
Ich werde es mal probieren, danke. In der aktuellsten Version funktionieren einige meiner Standardmods leider nicht mehr (wie Dangerous Roads, wobei der glaub ich eh nur bei der Schnellreise greift), oder es liegt am Hardmode, jedenfalls hab ich mich seitdem kaum mehr mit Mods zum Spiel beschäftigt.
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Wie steht es um das Spiel bzgl. Bugs? Gerne Feedback von PS4-Spielern.
Ich erinnere mich noch als ich das Spiel kurz nach Release bei meinem Bruder gesehen habe - dort gab es viele Ruckler, die Texturen wurden oft nachgeladen / teilweise nicht korrekt angezeigt und das ganze Spiel wirkte eher wie Early-Access.
Tatsächlich funktionieren viele Mods im Hardcore-Modus nicht, weil durch diesen bestimmte Dateien überschrieben werden, die von den Mods verändert wurden. Ich habe vor kurzem den Hinweis bekommen, wie ich das bei meiner einen Mod ändern kann, aber bei Dangerous Roads weiß ich nicht, welche Dateien das verändert.
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
So unterschiedlich können die Erfahrungen sein.
Hatte das Spiel rund 2 Monate nach Release geholt und leider enorme Probleme mit Bugs.
Quests verliefen so weit glücklicherweise normal (Bin allerdings in der Hauptstory nicht weit voran geschritten; Erledigte größtenteils Nebenaufgaben. Von der Story war ich noch vor dem ganzen Zeug mit dem Kloster)
Die Bugs die ich hatte waren dafür aber ziemlich schlimm:
-Der Patch mit dem ich anfing hatte wohl irgendwie Waffenperks zerschossen, so dass man die nicht lernen konnte
-Es gab keine Zufallsbegegnungen (Lag auch am Patch mit dem ich begann. Alle Spielstände die vor dem Patch gestartet wurden hatten dieses Problem so weit ich mich erinnern kann nicht)
Weder bei der Schnellreise, noch wenn man durch die Welt streifte. Keine Händler, Ritter, Banditen, usw
- Gamebreaker: Nach ner Weile fing der Screen an zu wackeln, so bald ich die Maus bewegte. Gab da in den Steamforen viele Leute mit diesem Problem. So weit ichs mitbekommen hatte entstand er dadurch, dass NPCs in der Nacht Lanzen fallen ließen und der PC + die Gameengine irgendwann einfach überfordert waren. Durch den Bug hörte ich jedenfalls auf zu spielen und habs danach auch nicht mehr probiert.
Neuer Spielstand wäre nötig gewesen und gab dann unterschiedliche Aussagen in den Foren, obs nun behoben sei oder nicht. Und hatte wirklich keinen Nerv auf gut Glück 20+ Stunden zu spielen um auf dem Stand meines verbuggten Spielstandes zu kommen.
- Was praktisch auch ein Gamebreaker war: Wenn man durch Schnellreise in eine Zufallsbegegnung kam und einen langsameren PC hatte, dann steckte man Ewigkeiten im ladebildschrim fest, während die Welt um einen herum schon agiert. Im Falle von Banditen wäre man also tot, bevor man aus dem ladebildschirm kommt. (Da ich aber niemals Zufallsbegegnungen aufgrund des Bugs hatte kann ich das nicht aus eigener Erfahrung bestätigen)
Für und an sich ist es aber wirklich ein cooles, einzigartiges Spiel. Werde dem irgendwann bestimmt nochmal ne Chance geben.
Ich bin im aktuellen Durchlauf ein ziemlich skrupelloser Arsch und meuchle auch gerne mal unschuldige NPCs. Diesbezüglich hätte ich ne Frage ... respawnen NPCs denn? Werden Tote durch andere NPCs ersetzt? Oder muss ich befürchten, dass Rattay bald ausgestorben ist?
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"