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Kingdom Come Deliverance #3

  1. #61 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Ja es geht mir auch nicht um die Dauer der Reisen. Sondern um die Orientierung. Solange man sich auf Straßen und Wegen befindet, gehts ja. Aber wenn man sich in die Wälder begibt bin ich leicht überfordert
    Kann man sich an der Sonne orientieren?
    EfBieEi ist offline

  2. #62 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von EfBieEi Beitrag anzeigen
    Kann man sich an der Sonne orientieren?
    Kann man, ist in einem dichten Wald aber gar nicht so einfach
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  3. #63 Zitieren
    Halbgott Avatar von Progrinator
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Ja es geht mir auch nicht um die Dauer der Reisen. Sondern um die Orientierung. Solange man sich auf Straßen und Wegen befindet, gehts ja. Aber wenn man sich in die Wälder begibt bin ich leicht überfordert
    Einfach gerade aus, irgendwann kommt man da schon raus.
    Progrinator ist offline

  4. #64 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Progrinator Beitrag anzeigen
    Einfach gerade aus, irgendwann kommt man da schon raus.
    Das ist ziemlich nah an meiner aktuellen Vorgehensweise im Unterholz. Einfach geradeaus, bis ich auf 1 Straße, 1 Haus oder auf 1 Banda Vagabunden treffe
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  5. #65 Zitieren
    General
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    Zitat Zitat von INTERREX Beitrag anzeigen
    Es ist bekannt, dass KCD stark verbugt auf den Markt veröffentlicht wurde. Wie ist der aktuelle Stand? Welche Patchversion ist aktuell verfügbar?
    1.7.1 ist die aktuelle Version. Bugs sind mir persönlich weder zu Release noch zuletzt groß aufgefallen. Insgesamt dürften aber viele Bugs von denen Spieler zu Release berichtet haben mittlerweile gepatcht worden sein. Was mir vor einigen Tagen allerdings noch aufgefallen ist, ist das merkwürdige Verhalten von NPCs bei Nacht. Wenn ich z.B. nachts in ein Dorf komme stehen dort viele NPCs in ihrem Unterhemden bzw. Schlafsachen auf der Straße und gehen dann erst in Richtung ihrer Häuser, wenn ich mich ihnen nähere. Das war bei Release bei mir nicht so.

    Grundsätzlich ist "zu viele Bugs" heute aber kein gültiges Argument mehr um sich gegen einen Kauf von KCD zu entscheiden.
    Carador ist offline

  6. #66 Zitieren
    Halbgott Avatar von Progrinator
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    Habt ihr auch schon öfters jemanden im Duell getötet?

    Mir ist es im Endgame häufig passiert, dass ich meine Herausforderer teilweise ausversehen getötet habe. Zwar nicht immer aber sehr oft.
    Progrinator ist offline

  7. #67 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Bezüglich Bugs habe ich zwischen der Release- und der aktuellen Version fast keinen Unterschied gemerkt. Ich hatte mit meinem frischen Spielstand einen Bug, bei dem Bernard auf dem Übungsplatz durch den Boden gesegelt ist und ich auch, als ich nach ihm sehen wollte. Die Performance ist außerhalb von Städten immernoch gut, in Orten wie Rattay droppt die Framerate aber noch genauso wie früher. Ansonsten laufen die Bürger in Rattay teilweise immernoch des Nächtens ohne Licht herum, obwohl das ja verboten ist, aber ich sehe vermehrt Laternen in den Bürgerhänden, deshalb kann ich damit leben. Grafisch habe ich nach wie vor pop-ins und spät ladende Texturen, aber es fühlt sich nicht mehr so schlimm an wie früher, so, gefühlt nä

    Jedenfalls hatte ich schon zu Release keine großartigen Probleme
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline Geändert von Heinz-Fiction (01.11.2018 um 18:30 Uhr)

  8. #68 Zitieren
    General Avatar von INTERREX
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    Zitat Zitat von Carador Beitrag anzeigen
    Grundsätzlich ist "zu viele Bugs" heute aber kein gültiges Argument mehr um sich gegen einen Kauf von KCD zu entscheiden.
    Zu Patch 1.7.1 habe ich folgendes gefunden:

    Erst vor zehn Tagen hatte der Entwickler mit Patch 1.7 zahlreiche neue Features, darunter eine Erweiterung des Würfelspiels und besagten Turnier-DLC eingeführt, sowie Optimierungen des Hauptspiels und des From the Ashes DLCs vorgenommen. Der Patch sollte neben technischen Verbesserungen die Software vor allem auf den Hans-Capon-DLC einstimmen. Anscheinend haben die über 60 Bugfixes und Optimierungen auch wieder neue Fehler erzeugt, die sich mehr oder weniger stark auf das Spiel auswirkten. Nun sollen diese nicht nur behoben, auch soll das Textur-Streaming deutlich verbessert und die allgemeine Performance des Spiels gesteigert worden sein.

    60 Bugfixes wurden mit der v1.7 behoben, nun das ist enorm. Natürlich soll man dem Hersteller dankbar sein, dass er überhaupt Fehler fixt bis heute, es bleibt jedoch ein bitterer Nachgeschmack aufgrund der Fülle an Bugs dem Spiel anhängen.
    INTERREX ist offline

  9. #69 Zitieren
    00:00:00:00  Avatar von Namenloser König
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Bezüglich Bugs habe ich zwischen der Release- und der aktuellen Version fast keinen Unterschied gemerkt. Ich hatte mit meinem frischen Spielstand einen Bug, bei dem Bernard auf dem Übungsplatz durch den Boden gesegelt ist und ich auch, als ich nach ihm sehen wollte. Die Performance ist außerhalb von Städten immernoch gut, in Orten wie Rattay droppt die Framerate aber noch genauso wie früher. Ansonsten laufen die Bürger in Rattay teilweise immernoch des Nächtens ohne Licht herum, obwohl das ja verboten ist, aber ich sehe vermehrt Laternen in den Bürgerhänden, deshalb kann ich damit leben. Grafisch habe ich nach wie vor pop-ins und spät ladende Texturen, aber es fühlt sich nicht mehr so schlimm an wie früher, so, gefühlt nä

    Jedenfalls hatte ich schon zu Release keine großartigen Probleme
    Also zu den zu spät ladenden Texturen kann ich dir die Mod "Texture Streaming Improvements" nur wärmstens ans Herz legen, die wirkt bei mir Wunder.

    Zitat Zitat von INTERREX Beitrag anzeigen
    Zu Patch 1.7.1 habe ich folgendes gefunden:

    Erst vor zehn Tagen hatte der Entwickler mit Patch 1.7 zahlreiche neue Features, darunter eine Erweiterung des Würfelspiels und besagten Turnier-DLC eingeführt, sowie Optimierungen des Hauptspiels und des From the Ashes DLCs vorgenommen. Der Patch sollte neben technischen Verbesserungen die Software vor allem auf den Hans-Capon-DLC einstimmen. Anscheinend haben die über 60 Bugfixes und Optimierungen auch wieder neue Fehler erzeugt, die sich mehr oder weniger stark auf das Spiel auswirkten. Nun sollen diese nicht nur behoben, auch soll das Textur-Streaming deutlich verbessert und die allgemeine Performance des Spiels gesteigert worden sein.

    60 Bugfixes wurden mit der v1.7 behoben, nun das ist enorm. Natürlich soll man dem Hersteller dankbar sein, dass er überhaupt Fehler fixt bis heute, es bleibt jedoch ein bitterer Nachgeschmack aufgrund der Fülle an Bugs dem Spiel anhängen.
    Tatsächlich ist 1.7.1 schon wieder der Patch, der die durch den dort beschriebenen Patch 1.7 entstandenen Bugs behoben hat.
    Man muss eindeutig sagen, dass in KCD auch jetzt noch mehr Bugs zu finden sind als man sich das von einem Spiel wünscht, und das war die ganze Zeit über so. Es ist alles etwas eckiger und kantiger als bei AAA-Spielen. Aber ich finde, es war die ganze Zeit über seit Release auf jeden Fall spielbar. Ich würde auch eine Kaufempfehlung für das Spiel aussprechen, wenn man in der Lage ist, kleine Probleme zu verzeihen. Denn im Gegenzug bietet das Spiel sehr viel Gutes.
    Namenloser König ist offline

  10. #70 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Namenloser König Beitrag anzeigen
    Also zu den zu spät ladenden Texturen kann ich dir die Mod "Texture Streaming Improvements" nur wärmstens ans Herz legen, die wirkt bei mir Wunder.
    Ich werde es mal probieren, danke. In der aktuellsten Version funktionieren einige meiner Standardmods leider nicht mehr (wie Dangerous Roads, wobei der glaub ich eh nur bei der Schnellreise greift), oder es liegt am Hardmode, jedenfalls hab ich mich seitdem kaum mehr mit Mods zum Spiel beschäftigt.
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  11. #71 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
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    Eine SSD wirkt aber auch
    EfBieEi ist offline

  12. #72 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Wie steht es um das Spiel bzgl. Bugs? Gerne Feedback von PS4-Spielern.
    Ich erinnere mich noch als ich das Spiel kurz nach Release bei meinem Bruder gesehen habe - dort gab es viele Ruckler, die Texturen wurden oft nachgeladen / teilweise nicht korrekt angezeigt und das ganze Spiel wirkte eher wie Early-Access.
    Defc ist offline

  13. #73 Zitieren
    Halbgott Avatar von Progrinator
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Wie steht es um das Spiel bzgl. Bugs? Gerne Feedback von PS4-Spielern.
    Ich erinnere mich noch als ich das Spiel kurz nach Release bei meinem Bruder gesehen habe - dort gab es viele Ruckler, die Texturen wurden oft nachgeladen / teilweise nicht korrekt angezeigt und das ganze Spiel wirkte eher wie Early-Access.
    Das ist halt das Problem mit der PS4 .

    KA. Warum schaust du es dir nicht noch mal bei deinem Bruder an?
    Progrinator ist offline

  14. #74 Zitieren
    00:00:00:00  Avatar von Namenloser König
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Ich werde es mal probieren, danke. In der aktuellsten Version funktionieren einige meiner Standardmods leider nicht mehr (wie Dangerous Roads, wobei der glaub ich eh nur bei der Schnellreise greift), oder es liegt am Hardmode, jedenfalls hab ich mich seitdem kaum mehr mit Mods zum Spiel beschäftigt.
    Tatsächlich funktionieren viele Mods im Hardcore-Modus nicht, weil durch diesen bestimmte Dateien überschrieben werden, die von den Mods verändert wurden. Ich habe vor kurzem den Hinweis bekommen, wie ich das bei meiner einen Mod ändern kann, aber bei Dangerous Roads weiß ich nicht, welche Dateien das verändert.
    Namenloser König ist offline

  15. #75 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Namenloser König Beitrag anzeigen
    Tatsächlich funktionieren viele Mods im Hardcore-Modus nicht, weil durch diesen bestimmte Dateien überschrieben werden, die von den Mods verändert wurden. Ich habe vor kurzem den Hinweis bekommen, wie ich das bei meiner einen Mod ändern kann, aber bei Dangerous Roads weiß ich nicht, welche Dateien das verändert.
    Ist die Stay Clean longer Mod nicht von dir? Die versuche ich gerade zu nutzen, aber ich werd immernoch verflucht schnell schmutzig mit Heinrich. Glaub nicht, dass die noch funktioniert
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  16. #76 Zitieren
    00:00:00:00  Avatar von Namenloser König
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Ist die Stay Clean longer Mod nicht von dir? Die versuche ich gerade zu nutzen, aber ich werd immernoch verflucht schnell schmutzig mit Heinrich. Glaub nicht, dass die noch funktioniert
    Ja, ist sie. Hab ich am Sonntag geupdatet. Hast du schon die aktuelle Version?
    Namenloser König ist offline

  17. #77 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Namenloser König Beitrag anzeigen
    Ja, ist sie. Hab ich am Sonntag geupdatet. Hast du schon die aktuelle Version?
    Ne, bisher nicht. Danke für den Hinweis
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    Heinz-Fiction ist offline

  18. #78 Zitieren
    Provinzheld
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Bezüglich Bugs habe ich zwischen der Release- und der aktuellen Version fast keinen Unterschied gemerkt. Ich hatte mit meinem frischen Spielstand einen Bug, bei dem Bernard auf dem Übungsplatz durch den Boden gesegelt ist und ich auch, als ich nach ihm sehen wollte. Die Performance ist außerhalb von Städten immernoch gut, in Orten wie Rattay droppt die Framerate aber noch genauso wie früher. Ansonsten laufen die Bürger in Rattay teilweise immernoch des Nächtens ohne Licht herum, obwohl das ja verboten ist, aber ich sehe vermehrt Laternen in den Bürgerhänden, deshalb kann ich damit leben. Grafisch habe ich nach wie vor pop-ins und spät ladende Texturen, aber es fühlt sich nicht mehr so schlimm an wie früher, so, gefühlt nä

    Jedenfalls hatte ich schon zu Release keine großartigen Probleme
    So unterschiedlich können die Erfahrungen sein.

    Hatte das Spiel rund 2 Monate nach Release geholt und leider enorme Probleme mit Bugs.
    Quests verliefen so weit glücklicherweise normal (Bin allerdings in der Hauptstory nicht weit voran geschritten; Erledigte größtenteils Nebenaufgaben. Von der Story war ich noch vor dem ganzen Zeug mit dem Kloster)

    Die Bugs die ich hatte waren dafür aber ziemlich schlimm:
    -Der Patch mit dem ich anfing hatte wohl irgendwie Waffenperks zerschossen, so dass man die nicht lernen konnte
    -Es gab keine Zufallsbegegnungen (Lag auch am Patch mit dem ich begann. Alle Spielstände die vor dem Patch gestartet wurden hatten dieses Problem so weit ich mich erinnern kann nicht)
    Weder bei der Schnellreise, noch wenn man durch die Welt streifte. Keine Händler, Ritter, Banditen, usw
    - Gamebreaker: Nach ner Weile fing der Screen an zu wackeln, so bald ich die Maus bewegte. Gab da in den Steamforen viele Leute mit diesem Problem. So weit ichs mitbekommen hatte entstand er dadurch, dass NPCs in der Nacht Lanzen fallen ließen und der PC + die Gameengine irgendwann einfach überfordert waren. Durch den Bug hörte ich jedenfalls auf zu spielen und habs danach auch nicht mehr probiert.
    Neuer Spielstand wäre nötig gewesen und gab dann unterschiedliche Aussagen in den Foren, obs nun behoben sei oder nicht. Und hatte wirklich keinen Nerv auf gut Glück 20+ Stunden zu spielen um auf dem Stand meines verbuggten Spielstandes zu kommen.
    - Was praktisch auch ein Gamebreaker war: Wenn man durch Schnellreise in eine Zufallsbegegnung kam und einen langsameren PC hatte, dann steckte man Ewigkeiten im ladebildschrim fest, während die Welt um einen herum schon agiert. Im Falle von Banditen wäre man also tot, bevor man aus dem ladebildschirm kommt. (Da ich aber niemals Zufallsbegegnungen aufgrund des Bugs hatte kann ich das nicht aus eigener Erfahrung bestätigen)


    Für und an sich ist es aber wirklich ein cooles, einzigartiges Spiel. Werde dem irgendwann bestimmt nochmal ne Chance geben.
    Arrogante20 ist offline

  19. #79 Zitieren
    00:00:00:00  Avatar von Namenloser König
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    Zitat Zitat von Arrogante20 Beitrag anzeigen
    So unterschiedlich können die Erfahrungen sein.

    Hatte das Spiel rund 2 Monate nach Release geholt und leider enorme Probleme mit Bugs.
    Quests verliefen so weit glücklicherweise normal (Bin allerdings in der Hauptstory nicht weit voran geschritten; Erledigte größtenteils Nebenaufgaben. Von der Story war ich noch vor dem ganzen Zeug mit dem Kloster)

    Die Bugs die ich hatte waren dafür aber ziemlich schlimm:
    -Der Patch mit dem ich anfing hatte wohl irgendwie Waffenperks zerschossen, so dass man die nicht lernen konnte
    -Es gab keine Zufallsbegegnungen (Lag auch am Patch mit dem ich begann. Alle Spielstände die vor dem Patch gestartet wurden hatten dieses Problem so weit ich mich erinnern kann nicht)
    Weder bei der Schnellreise, noch wenn man durch die Welt streifte. Keine Händler, Ritter, Banditen, usw
    - Gamebreaker: Nach ner Weile fing der Screen an zu wackeln, so bald ich die Maus bewegte. Gab da in den Steamforen viele Leute mit diesem Problem. So weit ichs mitbekommen hatte entstand er dadurch, dass NPCs in der Nacht Lanzen fallen ließen und der PC + die Gameengine irgendwann einfach überfordert waren. Durch den Bug hörte ich jedenfalls auf zu spielen und habs danach auch nicht mehr probiert.
    Neuer Spielstand wäre nötig gewesen und gab dann unterschiedliche Aussagen in den Foren, obs nun behoben sei oder nicht. Und hatte wirklich keinen Nerv auf gut Glück 20+ Stunden zu spielen um auf dem Stand meines verbuggten Spielstandes zu kommen.
    - Was praktisch auch ein Gamebreaker war: Wenn man durch Schnellreise in eine Zufallsbegegnung kam und einen langsameren PC hatte, dann steckte man Ewigkeiten im ladebildschrim fest, während die Welt um einen herum schon agiert. Im Falle von Banditen wäre man also tot, bevor man aus dem ladebildschirm kommt. (Da ich aber niemals Zufallsbegegnungen aufgrund des Bugs hatte kann ich das nicht aus eigener Erfahrung bestätigen)


    Für und an sich ist es aber wirklich ein cooles, einzigartiges Spiel. Werde dem irgendwann bestimmt nochmal ne Chance geben.
    Das ist echt schade, dass es dich da so hart erwischt hat.
    Zumindest die fehlenden Zufallsbegegnungen und die fallengelassenen Stangenwaffen sind inzwischen behoben.
    Namenloser König ist offline

  20. #80 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Ich bin im aktuellen Durchlauf ein ziemlich skrupelloser Arsch und meuchle auch gerne mal unschuldige NPCs. Diesbezüglich hätte ich ne Frage ... respawnen NPCs denn? Werden Tote durch andere NPCs ersetzt? Oder muss ich befürchten, dass Rattay bald ausgestorben ist?
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    Heinz-Fiction ist offline

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