edit achso ist das gemeint. Habe es falsch gelesen ^^
Ich würde sagen dass Spiel wurde nicht optimal auf Massenschlachten hin ausgerichtet und entwickelt.
Das ist schließlich eine junges Studio und was dieses Feature angeht haben sie sich etwas übernommen.
Im Kickstarter hatten sie ja sogar noch größere Schlachten und Belagerungen versprochen ^^
Mag aber sein dass nach einigen Patches diese Framedrops besser geworden sind.
Habe bei dem Angebot dann auch endlich zugeschlagen, da ich bis jetzt noch gewartet hatte wegen den Bugs und Problemen die es am Anfang gab. Und ich muss sagen, hab es bis jetzt keine Sekunde bereut, kann mich nicht erinnern, wann ich zuletzt in eine Welt so eintauchen konnte.
Und bei mir sind es doch auch 30-60FPS.
50-60 FPS habe ich fast immer. Am niedrigsten ist die Framerate bei Schlachten aber das ist auch schon ewig her dass ich die eine gespielt habe und ich muss betonen ich bin noch immer net durch mit dem Spiel...
Wenn ich mir aber so ansehe wie gut sich die Performance in Rattay verbessert hat... Früher sind die immer mindestens 20 FPS runtergesackt und nun tut sich da nicht mehr viel.
Da könnte sich in den Schlachten auch einiges getan haben.
Hat Warhorse denn auch das Problem mit den unsichtbaren NPCs in den Griff bekommen? Das Spiel kam bei mir oft mit dem Laden der Charaktermodelle nicht hinterher
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
Leider wurde mir das Spiel in der Mitte so derart fad, dass ich es aufgegeben habe
Naja immer die gleiche "Action" ist auf Dauer auch langweilig
Dachte das wäre klar
Es war, aus meiner Sicht,immer der gleiche Schmäh und das hat es uninteressant gemacht (was Kämpfe anbelangt)
Story und co haben mich auch eher gelangweilt
Ich hab letztens mit Version 1.7.4 nochmal neu angefangen, auch wegen der neuen DLCs, und ich hab tatsächlich jetzt gefühlt mehr Bugs als zu Release ;P
Ich hab mich so gut wie nie gelangweilt beim Spielen. Diese gemächliche Ereignislosigkeit, die einem ab und an begegnet, empfand ich eher als wohltuend
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
This
Aber das scheint mir auch ein Generationen-Ding zu sein.
Heutzutage muss alles immer schneller, stärker und lauter sein, um an zukommen.
Im Gegensatz zu älteren Tieteln, wo lange auch mal nichts passiert. Das mag zum Teil auch an der veralteten Technik gelegen haben, aber es ist schön, wenn neue Spiele das wieder aufgreifen.
Why should a man be scorned if, finding himself in prison, he tries to get out and go home? Or if, when he cannot do so, he thinks and talks about other topics than jailers and prison-walls?
-J.R.R.Tolkien-
Real Life ist was für Versager, die ingame nichts erreichen