Visuell verschwindet es, aber der Schaden bleibt. Wenn du sagst die Kombination in der KL ist falsch, dann sag doch bitte die richtige Kombination.
Und ich kann nur sagen wie es bei mir war, wenn das Problem bei dir nicht auftritt, kann ich unmöglich sagen weshalb.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
In der KL steht gar nichts von der Kombination. Da steht nur, dass die letzten beidebn Räume links und rechts keinen Effekt haben, was veraltet ist. (EDIT: Korrektur! Das stand wohl was drin, doch war der Satz darüber verwirrend. )
Die Kombination ist aber völlig simpel.
Linker Raum: Links, rechts
Rechter Raum Links, rechts
Magietor: Ich habe es vorhin nochmal geprüft. Ich komme ohne Schaden hindurch. Ich warte allerdings ein paar Sekunden. Versuec das mal.
Und falls es nicht gehen sollte, dann denke daran: Ich habe die Bibliothek der unveröffentlichten Version 2.5 geprüft. Vieles wurde inzwischen korrigiert, was bemängelt wurde. Vielleicht auch das.
Zitat von VV0ll3
Bei mir war das nicht nötig, ich habe diesen Kommentar aber schon mal bekommen, deshalb steht in der KL, wenn ihr einfach mal weiter lesen würdet:
Ach ja, gut. Dann muss nur der Satz "Die Räume links und rechts haben keinen Effekt" raus.
ich bin jetzt mit der Rückkehrquest nach Khorinis gekommen
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
aber ich kann Khorinis immer noch nicht befreien in der Quest "Rückeroberung von Khorinis". Ich habe alles komplett noch einmal durchgeguckt Hafenviertel, Oberviertel, normales Viertel, Schiff, Hafen. Nirgends gibt es Orks, Söldner, oder sonstige Feinde.
Im letzten Thread hat einer von euch gesagt, dass die vielleicht zum Pass geflohen sind, ich konnte es damals nicht überprüfen, da ich schon weitergespielt habe, aber jetzt hab ich nachgeguckt, dort sind auch keine. Alle Bauernhöfe und das Belagerungscamp vor Onars Hof sind ebenfalls komplett Ork-los.
Wo könnten noch welche sein? Bzw. wie kann ich die Quest mithilfe des GVE fortsetzen?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Ausserdem hat Lord Andre nicht die Quest "Die Reste der Orkarmee" für mich im Angebot.
Die Orktruppen die man in dieser Quest jagen muss, sind ebenfalls nicht gespawned, habe die Positionen, die in der KL angegeben sind überprüft
Bin im 5. Kapitel.
EDIT: Ich hab jetzt herausgefunden warum die Kochlöffel bei mir verschwunden sind:
Wenn man beim Kochen die w taste drückt kurz bevor die Animation zu Ende ist, damit Roland nicht weg vom Topf und man erneut interagieren muss, dann verschwinden alle Kochlöffel nach einer bestimmten Anzahl Wiederholungen dieses glitches.
Eben hat es 4 Wiederholungen gebraucht. Hatte 2 Kochlöffel. Dummer Bug, aber liegt vermutlich an Gothic und nicht an der Mod.
Geändert von danielzaiser91 (15.07.2018 um 00:49 Uhr)
ich bin jetzt mit der Rückkehrquest nach Khorinis gekommen
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
aber ich kann Khorinis immer noch nicht befreien in der Quest "Rückeroberung von Khorinis". Ich habe alles komplett noch einmal durchgeguckt Hafenviertel, Oberviertel, normales Viertel, Schiff, Hafen. Nirgends gibt es Orks, Söldner, oder sonstige Feinde.
Im letzten Thread hat einer von euch gesagt, dass die vielleicht zum Pass geflohen sind, ich konnte es damals nicht überprüfen, da ich schon weitergespielt habe, aber jetzt hab ich nachgeguckt, dort sind auch keine. Alle Bauernhöfe und das Belagerungscamp vor Onars Hof sind ebenfalls komplett Ork-los.
Wo könnten noch welche sein? Bzw. wie kann ich die Quest mithilfe des GVE fortsetzen?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Ausserdem hat Lord Andre nicht die Quest "Die Reste der Orkarmee" für mich im Angebot.
Die Orktruppen die man in dieser Quest jagen muss, sind ebenfalls nicht gespawned, habe die Positionen, die in der KL angegeben sind überprüft
Bin im 5. Kapitel.
EDIT: Ich hab jetzt herausgefunden warum die Kochlöffel bei mir verschwunden sind:
Wenn man beim Kochen die w taste drückt kurz bevor die Animation zu Ende ist, damit Roland nicht weg vom Topf und man erneut interagieren muss, dann verschwinden alle Kochlöffel nach einer bestimmten Anzahl Wiederholungen dieses glitches.
Eben hat es 4 Wiederholungen gebraucht. Hatte 2 Kochlöffel. Dummer Bug, aber liegt vermutlich an Gothic und nicht an der Mod.
Taste W: Solche Aktionen sollte man besser unterlassen. Jetzt verstehe ich auch warum es immer wieder zu solchen Fehlermeldungen kommt, obwohl bei uns alles okay ist.
Bei der "Rückeroberung von Khorinis" gibt es einen Bug. Du musst im GVE Tool die Bedingungen
OrkStadtKhorinisFlucht und OrkheerStadt_besiegt auf EINS setzen. Rede danach mit Andre.
Rückkehrquest bei Andre gibt es erst wieder wenn er in der Stadt ist. Könnte aber sein, dass du nochmal einen Weltwechsel machen musst, bevor die Dialoge kommen.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
Taste W: Solche Aktionen sollte man besser unterlassen. Jetzt verstehe ich auch warum es immer wieder zu solchen Fehlermeldungen kommt, obwohl bei uns alles okay ist.
Bei der "Rückeroberung von Khorinis" gibt es einen Bug. Du musst im GVE Tool die Bedingungen
OrkStadtKhorinisFlucht und OrkheerStadt_besiegt auf EINS setzen. Rede danach mit Andre.
Rückkehrquest bei Andre gibt es erst wieder wenn er in der Stadt ist. Könnte aber sein, dass du nochmal einen Weltwechsel machen musst, bevor die Dialoge kommen.
Da gibt es noch ganz viele Variablen OrkStadtKhorinisFluchtx, wobei x zwischen 1 und 170 ist, die kann man alle auf 0 lassen?
Ich hab jetzt den editierten Spielstand geladen und die Nachricht sagt "Einige Orks konnten fliehen!", aber es gab keine Aktualisierung der Quest, bzw. kein Abschluss, bzw. kein neuer Questbucheintrag.
Aber nachdem ich mit Lord Andre gesprochen habe ging die Quest weiter.
Danke <3
Andre hat mir jetzt korrekt die Quest gegeben, also alles funktioniert wie es soll^^
Geändert von danielzaiser91 (15.07.2018 um 12:41 Uhr)
Da gibt es noch ganz viele Variablen OrkStadtKhorinisFluchtx, wobei x zwischen 1 und 170 ist, die kann man alle auf 0 lassen?
Ich hab jetzt den editierten Spielstand geladen und die Nachricht sagt "Einige Orks konnten fliehen!", aber es gab keine Aktualisierung der Quest, bzw. kein Abschluss, bzw. kein neuer Questbucheintrag.
Aber nachdem ich mit Lord Andre gesprochen habe ging die Quest weiter.
Danke <3
Andre hat mir jetzt korrekt die Quest gegeben, also alles funktioniert wie es soll^^
Mach' doch mal ein "Let's Play" daraus, - bei so viel Text in so kurzer Zeit verliert man ja den Überblick!
Da gibt es noch ganz viele Variablen OrkStadtKhorinisFluchtx, wobei x zwischen 1 und 170 ist, die kann man alle auf 0 lassen?
Ich hab jetzt den editierten Spielstand geladen und die Nachricht sagt "Einige Orks konnten fliehen!", aber es gab keine Aktualisierung der Quest, bzw. kein Abschluss, bzw. kein neuer Questbucheintrag.
Aber nachdem ich mit Lord Andre gesprochen habe ging die Quest weiter.
Danke <3
Andre hat mir jetzt korrekt die Quest gegeben, also alles funktioniert wie es soll^^
Die Bedingungen OrkStadtKhorinisFluchtx können auf "0" bleiben. Sie sind für den Questverlauf nicht wichtig. Sie ändern nur das Verhalten der Orks. Ein TA kommt nicht, da du nur die Bedingung geändert hast. Es sind noch andere Voraussetzungen nötig, dass er kommt. Aber das ist für dich unwichtig.
Ich hab jetzt die Stelle gefunden von der "SwampWeedSmoker" gesprochen hat:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Der Sklave Kurt in Nemrosh's Lager, teleportiert sich direkt nach dem Gespräch weg, wenn man ihm sagt, dass in Aschdod ein Schmied gesucht wird. Quest "Djaudar braucht mehr Männer".
Ich hab jetzt die Stelle gefunden von der "SwampWeedSmoker" gesprochen hat:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Der Sklave Kurt in Nemrosh's Lager, teleportiert sich direkt nach dem Gespräch weg, wenn man ihm sagt, dass in Aschdod ein Schmied gesucht wird. Quest "Djaudar braucht mehr Männer".
Ich bin jetzt fertig auf Varant, werde jetzt wieder paar Spielstände in euer Forum hochladen.
Als ich in Varant angekommen bin war ich LvL 66 und hatte 98h Spielzeit. (9.7.2018)
Jetzt habe ich Varant und West-Varant komplett und bin LvL 96 und habe 139h Spielzeit (15.07.2018)
41h 45min Spielzeit über 6 Tage verteilt und keine Sekunde davon bereut, soviel Spielspaß hatte ich schon lange nicht mehr
Lohnt sich das Odyssee jetzt zu Spielen oder erst wenn das Update kommt?
Das Update ist das Sahnehäubchen unserer Mod. Du solltest lieber warten.
Zitat von danielzaiser91
Ich bin jetzt fertig auf Varant, werde jetzt wieder paar Spielstände in euer Forum hochladen.
Als ich in Varant angekommen bin war ich LvL 66 und hatte 98h Spielzeit. (9.7.2018)
Jetzt habe ich Varant und West-Varant komplett und bin LvL 96 und habe 139h Spielzeit (15.07.2018)
41h 45min Spielzeit über 6 Tage verteilt und keine Sekunde davon bereut, soviel Spielspaß hatte ich schon lange nicht mehr