Höre ich gerade zum ersten Mal, dass die unsichtbar werden, aber klar - werde ich in der 2.5er Version hinzufügen.
Bist du dir sicher daniel, dass du alle Grafikpatches aus hast?
ich habe es in Spine ausgestellt, ob das nun wirklich komplett aus ist, kann nur der Macher von Spine beantworten
so sieht es aus: (unten rechts ist ein Haken für den Renderer) [Bild: m5xswhr.png]
auf dem Bild ist der Haken drin, aber ich hab es mit und ohne Haken probiert, beide Male sind die Büsche weg.
Ausser Odyssee und Renderer hab ich keine Mods.
Und der Renderer ist ingame weg, also er ist wirklich aus, aber es kann natürlich sein, dass Textur Dateien irgendwie aus welchem Grund auch immer überschrieben wurden (ohne mein zuwirken).
Aber wie gesagt, das wäre eine Frage an den Macher von Spine.
ich habe es in Spine ausgestellt, ob das nun wirklich komplett aus ist, kann nur der Macher von Spine beantworten
so sieht es aus: (unten rechts ist ein Haken für den Renderer) [Bild: m5xswhr.png]
auf dem Bild ist der Haken drin, aber ich hab es mit und ohne Haken probiert, beide Male sind die Büsche weg.
Ausser Odyssee und Renderer hab ich keine Mods.
Und der Renderer ist ingame weg, also er ist wirklich aus, aber es kann natürlich sein, dass Textur Dateien irgendwie aus welchem Grund auch immer überschrieben wurden (ohne mein zuwirken).
Aber wie gesagt, das wäre eine Frage an den Macher von Spine.
Tut mir leid, ich kenne mich weder mit Spine, noch mit dem Renderer aus.
Ich meine aber mal gelesen zu haben, dass man um den Renderer voll auszuschalten, nachdem er mal installiert war, noch irgendeine Datei löschen, oder etwas umstellen musste. Kann mich aber nicht mehr erinnern, wo das stand, und ob das vielleicht nur für die manuelle Installation gilt.
Er schrieb doch was von Modden und Programmieren, usw.
Gothic hat ne eigene Programmiersprache die ich erst lernen müsste, und im Moment hab ich andere Sorgen. Aber später in Zukunft werde ich mich damit beschäftigen
PS: Mach doch dein Lets Play weiter, würd mich freuen
Wie gesagt die Änderungen der 2.5 betreffen nur Gebiete ab Khorinis (mit Ausnahme einer Quest auf Athanos), also was hält dich davon ab?
kann man in 2.5 den Kochlöffel beim Herstellen von Suppen als Zutat entfernen bitte? Ich glaub es gibt gar nicht genug Kochlöffel im Spiel um die Menge an Suppen herzustellen die ich gerne hätte
EDIT: Bug in Ugar
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
in Ugar findet man ein Päkchen, dass wenn man es im Inventar anklickt geöffnet wird (Animation) aber keine Gegenstände enthält (vielleicht habe ich etwas erhalten, aber es gab keine Texteinblendung)
Geändert von danielzaiser91 (11.07.2018 um 22:08 Uhr)
Runensteine sind definitiv nicht gewollt in Odyssee. Aber du musst selbst wissen was du tust. Manchmal kommen welche ins Spiel, wenn man Magier tötet. Aber hauptsächlich nur wenn man marvin benutzt. Also in erster Linie ein Cheater Problem.
ich hab keinen insert cheat benutzt falls du das meinst und war auch ohne marvin unterwegs.
Wenn ich sagen soll wo die 2 Runensteine sind, dann sag Bescheid
kann man in 2.5 den Kochlöffel beim Herstellen von Suppen als Zutat entfernen bitte? Ich glaub es gibt gar nicht genug Kochlöffel im Spiel um die Menge an Suppen herzustellen die ich gerne hätte
EDIT: Bug in Ugar
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
in Ugar findet man ein Päkchen, dass wenn man es im Inventar anklickt geöffnet wird (Animation) aber keine Gegenstände enthält (vielleicht habe ich etwas erhalten, aber es gab keine Texteinblendung)
Der Kochlöffel ist keine Zutat. Denn brauchst du nur zum Rühren. Sag doch einfach was Sache ist. Der Kochlöffel verschwindet nach jedem Kochen oder was? Werde ich mir ansehen.
Was du alles als Bug ansiehst ... In dem Päckchen ist nichts drin. Es muss ja schließlich nicht in jedem etwas sein.
Zitat von danielzaiser91
ich hab keinen insert cheat benutzt falls du das meinst und war auch ohne marvin unterwegs.
Wenn ich sagen soll wo die 2 Runensteine sind, dann sag Bescheid
Mach doch nicht immer so viele Worte und sag einfach woher du die Runensteine hast.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
Der Kochlöffel ist keine Zutat. Denn brauchst du nur zum Rühren. Sag doch einfach was Sache ist. Der Kochlöffel verschwindet nach jedem Kochen oder was? Werde ich mir ansehen.
Nicht nach jedem Kochen, sondern nach ca 15 Suppen, hatte 15 Kochlöffel, also wurde jedes mal einer benutzt = Kochzutat
Zitat von Alain Dufont
Was du alles als Bug ansiehst ... In dem Päckchen ist nichts drin. Es muss ja schließlich nicht in jedem etwas sein.
In allen bis jetzt war etwas drin, wenn plötzlich eines ohne Inhalt kommt denkt man halt als erstes "da hätte doch was drin sein müssen"
Zitat von Alain Dufont
Mach doch nicht immer so viele Worte und sag einfach woher du die Runensteine hast.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Tartaron hatte 2 im Inventar als ich ihn umgehauen habe (habe dann wieder einen Spielstand von davor geladen)
Nicht nach jedem Kochen, sondern nach ca 15 Suppen, hatte 15 Kochlöffel, also wurde jedes mal einer benutzt = Kochzutat
In allen bis jetzt war etwas drin, wenn plötzlich eines ohne Inhalt kommt denkt man halt als erstes "da hätte doch was drin sein müssen"
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Tartaron hatte 2 im Inventar als ich ihn umgehauen habe (habe dann wieder einen Spielstand von davor geladen)
Kochlöffel: Da gab es keine Probleme bei mir. Ich habe über 100 Suppen hergestellt und hatte den Kochlöffel immer noch.
Tartaron hat in seinem Script keine Runensteine. Wenn diese in das Inventar gelangen, dann ist das der bekannte Bug, den es auch in anderen Mods und im Hauptspiel gibt. Darauf haben wir keinen Einfluss.
hm ok komisch, dann cheate ich mir halt nen haufen kochlöffel und das Problem ist gelöst
Ich vermute, dass das ein Fehler aufgrund der Anwendung von "marvin" ist. Du könntest mal einen save von unserer Seite downloaden und diesen völlig ohne marvin spielen.
Koche dann ein paar Suppen. Ich bin gespannt ob der Fehler auch dort auftreten wird.
Ich vermute, dass das ein Fehler aufgrund der Anwendung von "marvin" ist. Du könntest mal einen save von unserer Seite downloaden und diesen völlig ohne marvin spielen.
Koche dann ein paar Suppen. Ich bin gespannt ob der Fehler auch dort auftreten wird.
kann sein, ich hab eben wieder Suppen gekocht, diesmal aufgepasst, hatte nur 1 Kochlöffel und nach 3x Pilzsuppe (1) kochen ist er weg gewesen.
Geändert von danielzaiser91 (12.07.2018 um 13:07 Uhr)
Bei dieser Quest "Ein mächtiger Zauberer", kann ich nicht mit Hector reden und die Quest somit nicht fortführen. Stuck.
Kasim und Sindbad haben auch keine Dialogoptionen (habe ich aus der Komplettlösung entnommen, dass es mit den beiden weiter geht).
Bei dieser Quest "Ein mächtiger Zauberer", kann ich nicht mit Hector reden und die Quest somit nicht fortführen. Stuck.
Kasim und Sindbad haben auch keine Dialogoptionen (habe ich aus der Komplettlösung entnommen, dass es mit den beiden weiter geht).
nein, ist das eine Bedingung?
Ok, aber sollte meiner Meinung nach keine sein, da ich ja bevor ich vor Tartaron stehe gewappnet sein sollte, oder?
Es ist eine Bedingung, spiel also einfach weiter. Kein GVE benötigt.
Vielleicht kann Alain zum 2. Dialog bei Tamara noch im Tagebuch einfügen, dass es bei Hector erst weiter geht, wenn man auch wirklich die Audienz-Erlaubnis hat.