Ergebnis 1 bis 20 von 103
-
Dass Elex 2 kommt, scheint ja nun ziemlich sicher zu sein.
Aber wie werden wir das Spiel beginnen?
1. Kurz nach dem Schluss von Elex (1) ? Um noch unerforschte Gebiete zu erkunden, weil von dort wieder Gefahren drohen?
2. Nachdem eine unerwartete Alp-Invasion die Menschheit knechtete (ähnlich wie in Gothic 3) ?
3. Während einer beginnenden Bedrohung durch die bislang unbekannten Invasoren (die "Wissenden")?
4. Oder Generationen nach einer erneuten Katastrophe mit Elex und seinen Schöpfern?
Sonstiges....?
Habt Ihr andere Ideen?"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
-
Wie es genau beginnt kann ich mir noch nicht vorstellen.
Aber wo das Ziel sein wird. Und zwar wird das Ziel über den Unbekannten Bergen liegen wohin die Diebesgilde aufgebrochen ist und man wird sie wieder Treffen. Ein Teil wir in der bekannten Welt spielen und zwar hat sie sich weiterentwickelt. Es grünt und Spriest und die zerstörten Städte und Dörfer werden zum Teil oder ganz wieder aufgebaut sein. Und der andere Teil Hinter den Bergen.
Wir werden ein Neutrales Startgebiet haben Evtl Abessa. Wohin wir immer wieder zurück Kehren werden und unsere Basis aufgebaut werden wird. Oder evtl ein der Dörfer in der Nähe. Die weiter ausbau bar sein werden. Es wird die unbekannte Auserirdische Macht auf Magellan landen oder abgesannte schicken. Ob sie Feind, Freund, Verbündeter oder Neutraler Beobachter sein werden ist noch unklar.
-
Hört sich logisch an; ich glaube aber eher, dass die PBs darauf brennen, wieder eine (neue) große Welt zu bauen. Und diese könnte, wie du sagtest, hinter den Bergen liegen. Anfangen könnte die Story dann tatsächlich mit der Diebesgilde. Die Invasion durch die Aliens ("die Bedrohung") wird, wie üblich ("traditionell"), im Hintergrund lauern. Und sich erst im Finale manifestieren.
(Optional kann/muss man vielleicht einen Abstecher in die alte Welt machen, was ich toll fände.)
edit: eine durchgeknallte Idee hätte ich noch: der Kampf gegen die Aliens wird im Weltraum stattfinden. Dazu reunieren die PBs mit Mike Hoge, der ja schon seit einiger Zeit an einem Weltraumspiel werkelt, iirc."in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (02.07.2018 um 16:56 Uhr)
-
mein wusch szenario wäre, dass es ein paar jahre später spielt und magellan ist von den aliens bereits erobert und besetzt, so ein bisschen wie in Gothic 3
-
Wie wäre es einfach mit einem Szenario das man die Invasoren aufhalten muss. Zusammen mit allen Gilden, und nicht schon wieder der gleiche Einheistbrei. Man möchte ja auch mal "live" bei der Bedrohung dabei sein und nicht schon wieder wenn alles rum ist. Vllt mal mehrere kleine Scharmützel/Schlachten damit der Krieg spürbar ist. Und nicht wie immer halt eine komplette ein Mann Armee wie es bei fast allen Spielen so ist. Wäre auch mal cool wenn es mal eine Belagerung gäbe.
Möchte einfach mal das dass Szenario glaubhaft ist,das packen leider nur die wenigsten. Bei Elex 1 hatte mir das auch ganz schön gefehlt. Ulbricht´s Großoffensive war ein guter Ansatz aber unterm Strich war das mit Auseinandersetzungen einfach zu wenig. Hätte dann lieber ein paar "fetch Quest" weniger dafür mehr vom geilen Stuff. Wie der Abessa Konflikt, war zwar nett gemacht aber da wurde soviel Potenzial verschenkt meine Güte, Perlen vor die Säue :-D. Sogar Gothic 3 hatte einiges mehr davon. Da konnte man wenigsten mit den Rebellen/Sklaven Städte zurückerobern. Also das ginge schon vor über 10 Jahren warum heute nicht mehr??? Soviele Ressourcen kann das woll nicht kosten. Hatte mich auf ne Belagerungen Golliet´s so gefreut weil es einfach vom Setting gepasst hätte.Geändert von Holle500 (02.07.2018 um 18:55 Uhr)
-
Die Story wird mit dem Tod von Jax beginnen. Man wird ihn in einem Dixi-Klo erwischen, während er seinem Geschäft nachgeht. Ich denke die PB werden am Anfang auf knallharte Satire setzen, um richtig auf sich aufmerksam zu machen.
-
-
-
- Registriert seit
- Sep 2006
- Beiträge
- 283
Bitte?
Rat war doch wohl ein Meilenstein an charakterisierung und Synchro. Überhaupt seine ganze Questreihe war ein Highlight.
Ebenso der durchgeknallte Wissenschaftler oder Mad Bob, oder der Doc.
Insgesamt war das ganze Wüstencamp ein Sammelbecken von gut Synchronisierten und gut getroffenen Badboys.
Hier hatt man sogar den Effekt von Gothic 1 erreicht: Dass ich noch Namen weiss.
-
-
Äääh - Leute!
Ihr kommt vom Thema ab."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
-
Hast du schon einmal Bücher gelesen, Filme gesehen andere Spiele gesehen? Anders kann ich mir das nicht erklären wie jemand diese sehr einfachen Charaktere für Meilensteine halten kann.
Ich hoffe das Elex 2 knapp nach dem 1. Teil beginnt. Aber noch bevor das Ankommen der "Aliens" und bitte mit neuen Helden, diese "Ich hab vergessen wie ich mein Schwert halte" nervt und so toll war Jax wirklich nicht.Das Leben ist zu kurz für eine SignaturGeändert von Dodo1610 (05.07.2018 um 13:34 Uhr)
-
Hast du das Spiel überhaupt gespielt, wenn du sowas frägst?
Die Quest um Rat und Rat selber auch andere Quest und Chars im Wüstenlager waren Eins der besten Highlights, wenn nicht sogar das Beste was PB je hervorgebracht hat. Und andere RPGßs storywriter können sich hier ebenfalls ne Scheibe abschneiden.
-
Das ist eben mal so in PB spielen. und ich will auch nichts anderes. Mich hat schon genervt das in R3 ein anderer Held eingeführt wurde.
Wenn du ein anderes Spielsystem willst musst du dich halt an andere Entwickler orientieren. TES wäre hier z.B. was für dich.
Wenn du nen Helden ohne Stimme dann bevorzugst. Ich will das typische G1 Freundes System auch wieder erleben. Ich will alte bekannte aus E1 wiedertreffen die dann einem ans Herz wachsen und zu freunden werden. Wie soll das gehen wenn ein neuer Held auftaucht. Höchsten eine Möglichkeit würde ich hier noch bevorzugen. Wenn ein anderer Char aus E1 nun die Hauptrolle übernimmt.
-
Es gibt doch keinen Grund noch einmal Jax zu nutzen. Der hatte nur ein Ziel und das war die Rache an jenen die ihn verraten haben. Der Held aus G1-3 wollte immer nur weg aus Khorinis und das hat er erst im dritten Teil geschafft. Wenn PB den gleichen Helden nutzen will ich das meine Entscheidungen berücksichtigt werden aber ich glaube nicht das PB das kann.
Man kann auch ohne die erzählerische Bankrotterklärung der Amnesie Personen aus dem Vorgänger ja sogar Jax in Elex 2 wiederauftauchen lassen indem man sich einen neuen Helden nimmt.
Stumme Helden gehören für mich auf den Müllhaufen der Spielgeschichte da waren sie ihrer Zeit lange voraus.Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
-
Da geb ich dir absolut recht. Und die ausrede von manchen hier das dies unmöglich zu bezahlen wäre lasse ich nicht gelten. selbst wenn es, was weis ich wie viele Möglichkeiten von verschiedenen Rassen mit verschiedenen Stimmen gäbe, lass ich dies nicht gelten. Bei den Umfang was Skyrim gekostet hat und einspielt fällt der Kostenumfang von verschiedenen Synchronsprechern wenig ins gewicht- Außerdem kann ein Synchronsprecher durchaus mehrere Heldenarten gleichzeitig sprechen indem er seine Stimme verstellt. So was ist für mich einfach nur abtörnend. Wenn ein Held nicht Spricht.
Und nun zu Jax. Warum soll er nur eine Geschichte erzählen? Ein Held kann mehrere Abenteuer erleben. Es muss nur glaubhaft weitergestrickt werden.
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beiträge
- 8.429
Nein, definitiv nicht. Sie war gut, da gebe ich dir recht. Aber du konntest sie auch nur auf eine Weise lösen - dabei hatte sie Potenzial zu mehr. Außerdem haben alle NPCs des Lagers an Bedeutung verloren, sobald du dich für a) eine andere Fraktion entschieden hast, oder b) ein Obermacker der Outlaws wurdest. Nach Gothicmanier hätte man Crazy Rat um Unterstützung bitten können für irgendeine heikle Angelegenheit.
Er wollte unter anderem Rache an Kallax nehmen, aber es gibt einen Weg seinen Bruder am Leben zu lassen. Rache ist zwar sein Anfangsmotiv, aber die Laufbahn ist änderbar. Am Ende ändert sich das Ziel dahingehend die Menschheit vor den Wissenden schützen zu wollen - über 3 verschiedene Ansätze. Er hat also am Ende ein neues Ziel verpasst bekommen.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
-
räusper; prinzipiell stimme ich dir zu, aber das von mir Eingefärbte halte ich für übertrieben. Nachdem Baxter hopps ist, übernimmt Rat seine Position und das war's, oder? Wenn Rat sich noch weiterentwickelt hätte und z.B. dem Logan-Clan den Garaus gemacht hätte (mit Jax' Unterstützung natürlich), wäre ich begeistert gewesen, aber so, wie's lief, ist es Klasse, aber nicht überragend, meiner Meinung nach.
Das heißt, in E1 sind sie nicht ans Herz gewachsen (sehe ich auch so), warum sollte PB das in E2 ändern?
Man konnte ja Romanzen mit Nasty oder Caja anfangen (habe ich nicht genmacht), die wachsen einem dann vielleicht ans Herz; aber wer will das, in einem PB-Spiel?
Dass es die Option gibt, finde ich gut (für die Aquirierung neuer PB-Zielgruppen), aber ich fands noch besser, dass man sie nicht nutzen musste.
Ray wäre für mich ein Kandiat fürs "ans-Herz-wachsen" gewesen, aber je länger ich mit ihm unterwegs war, deto mehr hat er mich genervt. (Wenn man ihm wenigstens hätte sagen können, "Ray, halt's Maul".)
But wait, einer ist mir tatsächlich ans Herz gewachsen: Crony! Er sollte in E2 unbedingt mit mehr Quests versehen werden, mMn."in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
-
Also, ich hätte nichts gegen Jax als Protagonisten in Elex 2. Er sollte erneut auf Unterstützer bzw. Freunde stoßen, welche die Story lebendig werden lassen.
Auch mit Jax als "neuer" NPC und dazu mit einem neuem Protagonisten, den er eventuell mit Rat und/oder Tat unterstützt, hätte ich nichts einzuwenden.
Zum Anderen könnte ich mir vorstellen, dass Elex 2 z.B. 100 Jahre später anfängt und sich dieses "Jax-Problem" somit erledigt, wäre vorstellbar.
Zumal innerhalb von 100 Jahren eine Veränderung des Aktionsgebietes durchaus glaubhaft ist (ein "Wirtschaftswunder" durch den Druck angekündigter Gefahren).
Was könnte sich evtl. ändern: Gebiete (vor Allem auch in E1 noch nicht genutzte), Gebäude, Infrastruktur, Kultur (Fahrzeuge, Raketen, Flugzeuge...),
Menschen, Technik, Verteidigung, Vorbereitungen für die Ankunft der Aliens...., Allianzen....
Es gibt viel zu tun für PB."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)Geändert von Schnurz (06.07.2018 um 09:39 Uhr)
-