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  1. Beiträge anzeigen #21
    Schmetterling  Avatar von Redsonja
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    Das Königreich Argaan im Forenrollenspiel
    Redsonja ist offline
    Ich würde gerne genau das unterstreichen, was Raad geschrieben hat. Mit einem brüchigen Frieden oder sagen wir es mal lieber Waffenstillstand könnte ich durchaus leben. Auch die Idee mit der Königin gefällt mir. Was wäre, wenn Ethorn einsieht, dass die Schlacht verloren ist und um seine Familie und sein Königreich zu retten geht er selber ins Exil nach Gorthar. Damit wäre die GI einigermassen besänftigt. Es könnte ja auch heissen, dass er nicht mehr lebt und könnte mit der Tochter aufs neue eine Einigung finden. Auch ohne Hochzeit, die wie gesagt künftige Scharmützel durchaus erschweren würden.

    Und noch zu G1: Was sein könnte ist das sich ein Kreis schliesst. Zumindest für Redsonja wäre es ein leichtes gefangen genommen und in eine Kolonie gesteckt zu werden. Verdient hätte sie es auf alle Fälle. Und dass irgendjemand bestimmt, dass dies damals eine ganz gute Sache war und sie dorthin zurück möchten wäre ja durchaus möglich. Auch könnten unliebsame Konkurrenz beseitigt werden dadurch. Aber ja das ist nur ein Gedanke. Wie Raad gesagt hat. Wir müssen Konsensentscheidungen fällen, denn durch die Konflikte im OT sind uns jedes Mal viele Schreibende verloren gegangen.
    Geändert von Redsonja (16.07.2018 um 21:54 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #22
    Schwertmeister Avatar von Madlen
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    Madlen ist offline
    Meiner Meinung nach stellt sich doch im Moment die Frage: Was gibt es noch auf der Insel, dass sich ein Kampf lohnt? Wieso sollte von irgendeiner anderen Fraktion vom Festland Unterstützung für eine der Gilden gesandt werden, wenn die Hälfte der Insel zerstört oder unbesiedelt ist? Es gibt in Argaan nichts, was es nicht auf anderen Teile der Welt auch gibt. Somit ist es für keine fremde Partei oder Myrtana reizvoll, Truppen zur Unterstützung zu senden. Diese würden doch nur sinnlos verheizt werden.

    Letztlich braucht es also einen provisorischen Frieden. Die zerstörte Insel muss nach und nach wieder aufgebaut werden. Sollten sich feindlichen Gruppierungen begegnen, dann kann es zu kurzen Gefechten kommen. Aber grundsätzlich kann es sich weder der OI noch das KA leisten, noch mehr Ressourcen zu verlieren. Das Umland von Stewark und Thorniara stehen meines Erachtens schon längst nicht mehr unter irgendeiner Kontrolle und sollten vornehmlich ein Ziel der Gilden sein. Zudem sollte in beiden Orten die Kriegsmüdigkeit der Bürger sehr groß sein, was vorerst alle Aufmerksamkeit der Herrscher auf eigene Probleme lenkt.

    Ein Abschaffung Ethorns halte ich für durchaus sinnvoll und logisch. Trotz der Übernahme von Stewark erkennen die Adligen und Anführer des KA, dass ihr momentaner Herrscher den Krieg nicht gewinnen kann. Er kann nie mehr als einen Ort halten, hat Setarrif verloren und nichts scheint sich zu ändern. Eine König ohne Rückhalt ist einsam. Vlt. verschwindet mit ihm die alte, noch zu ihm haltende Elite und verschanzt sich in der Silberseeburg. Eine kleine Gruppierung, stark genug, um die Burg zu verteidigen. Mglw. verbündet mit ehemaligen Anhänger des OI, welche genug von den Zuständen in der Stadt haben und sich vom Orden lossagen. Schon haben der OI und das KA einen neue, menschlichen Gegner in der Burg, nämlich raubende/plündernde Verräter. Die Häuser am Silbersee zerfallen und werden nicht mehr genutzt. Das KA erhält eine neue Herrscherin, welche durch den Umstand gezwungen ist, sich mit dem OI zu verbünden. Vlt. sträuben sich beide Parteien zuerst, doch die Zustände werden immer schlimmer, sodass ein vorübergehender Waffenstillstand vlt. sogar ein Bündnis unausweichlich ist. Es muss ja zu keinen gemeinsamen Aktionen kommen, aber man lässt sich vorerst in Ruhe, führt den nötigsten Handel durch, sodass man die Banditen am Silbersee wirkungsvoll bekämpfen kann.

    Um die anderen Gilden mit einzubinden und Ethorn mit seinen treuen Anhängern besser zu unterstützen, kann der ZuX diesen mglw. helfen. Das Waldvolk kann dafür das Umland der Orte Stewark und Thorniara geben Räuber schützen oder selbst marodieren. Je nach Lust
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    [Bild: klinge.jpg]

    Madlen Aynur | Prinzessin Varants | Klinge von Argaan

  3. Beiträge anzeigen #23
    Am Ufer des Rubikon  Avatar von Medin
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Medin ist offline
    Ich würde auch eine "soft" Lösung wie von Sonja umrissen bevorzugen. Besonders die Variante mit dem Exil gefällt mir gut. Es würde einen Frieden geben, man könnte sich im RPG auf andere Dinge konzentrieren, und wenn man mal wieder Bock auf Krieg gegeneinander hat, steht ein vortrefflicher Anspruchsteller bereit.

    Wurde eigentlich schon einmal magisches Erz auf Argaan gefunden? Fund und Erschließung eines Vorkommens würden das Archipel doch für alle auf einmal wieder interessanter machen - quasi das RPG-Äquivalent zum Erdöl.

  4. Beiträge anzeigen #24
    es war einmal Avatar von Raad
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    Das Königreich Argaan im Forenrollenspiel
    Raad ist offline
    Zitat Zitat von Medin Beitrag anzeigen
    Wurde eigentlich schon einmal magisches Erz auf Argaan gefunden? Fund und Erschließung eines Vorkommens würden das Archipel doch für alle auf einmal wieder interessanter machen - quasi das RPG-Äquivalent zum Erdöl.
    Und dann entscheidet Rhobar, dass es doch toll wäre, wenn dieses magische Erz auch sicher abgebaut wird, und lässt von seinen Magiern, zum Schutze der Ressourcen und auch ein wenig, weil er glaubt, dass jenen, denen die Freiheit entzogen worden ist, besser erpressbar sind und vielleicht eher willig sind, das Erz für ihn abzubauen, wenn sie so Aussicht haben, wieder frei zu kommen - oder aus welchen Gründen auch immer - , eine magische Barriere um die Insel zu erschaffen?

    Spaß beiseite: Bitte nicht...
    Weil er es kann! - Am Ende des Weges steht ein Haus am See...
    [Bild: raadklein.jpg][Bild: schwertethorns.jpg]
    Neue Städtchen, andere Mädchen - Es steht nie still das Räädchen
    Danke der Forenerdbeere Suzuran!

  5. Beiträge anzeigen #25
    General Avatar von Yared
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Yared ist offline
    Zitat Zitat von Redsonja Beitrag anzeigen
    Was wäre, wenn Ethorn einsieht, dass die Schlacht verloren ist und um seine Familie und sein Königreich zu retten geht er selber ins Exil nach Gorthar.
    Zitat Zitat von Madlen Beitrag anzeigen
    Ein Abschaffung Ethorns halte ich für durchaus sinnvoll und logisch. Trotz der Übernahme von Stewark erkennen die Adligen und Anführer des KA, dass ihr momentaner Herrscher den Krieg nicht gewinnen kann. Er kann nie mehr als einen Ort halten, hat Setarrif verloren und nichts scheint sich zu ändern. Eine König ohne Rückhalt ist einsam.
    Das was ihr hier beschreibt, Sonja und Madlen, ist leider recht weit weg, vom aktuellen ingame Stand. Da ist Ethorn gerade der große Hecht, der dem Orden Stewark abgenommen hat. Dass man seinen Herrscher nach einer Niederlage loswerden will oder nach einer langen Durststrecke, ist nichts ungewöhnliches, aber nach einem Sieg? Und Ethorn hat sich bislang auch nicht sonderlich "einsichtig" geriert. Beides wäre eine Hunderachzig-Grad-Wende, die meiner Meinung nach nur schwer gut zu begründen (schlecht begründen, kann man immer ). Aber ich lasse mich gerne von guten Ideen überzeugen.

    Zitat Zitat von Madlen Beitrag anzeigen
    Es gibt in Argaan nichts, was es nicht auf anderen Teile der Welt auch gibt. Somit ist es für keine fremde Partei oder Myrtana reizvoll, Truppen zur Unterstützung zu senden.
    Da kommen wir an ein Problem, dass mir im Gespräch mit Mitgliedern des Ordens immer häufiger unterkommt. Man ist es müde gegen einen Phantomgegner anzuposten. Und ich muss diesen Leuten immerhin darin zustimmen, dass das KA leider mittlerweile ein Phantomgegner ist. Es nimmt so gut wie kein PC des KA am Konflikt teil - schon seit der Befestigung der Büßerschlucht 2012 nicht mehr. (Ich weiß ich pauschalisiere hier etwas und es war nicht nur Lukar bei der Übernahme von Stewark beteiligt, sondern auch noch ein paar andere, vor allem im Vorfeld.) Das hat zu Folge, dass über kurz oder lang - wenn sich nichts in die eine oder andere Richtung ändert - nicht wenige Mitglieder des Ordens sich umorientieren werden. Sie werden sich andere Feinde suchen, die sie auch wirklich bekämpfen können (Gorthar, Orks, Aufständische) und es gibt bei uns auch Stimmen, die der Ansicht sind, man solle den Gildensitz nach Vengard verlegen und "dem KA die verdammte Insel überlassen, damit es dort weiter vor sich hin siechen kann". Ich mache mir dieses drastische Bild nicht zu eigen (und es gibt da durchaus noch drastischere Forderungen), aber ich kann die Frustration und Resignation verstehen.
    Ich kann jetzt nicht sagen, dass eine repräsentative Mehrheit im Orden dieser Meinung ist, aber es sind nicht wenige - mindestens so viele, wie sich vermutlich gegen eine Beendigung des Konflikts aussprechen (es melden sich ja nicht alle hier offen zu Wort).
    Für mich bedeutet das aber, dass mein Problem darin besteht, dass es einige hier gibt, die den Konflikt ungern komplett oder auch weitgehend beenden wollen (Gründe, warum wir ihn brauchen habe ich bislang leider noch nicht gelesen.) und auf der anderen Seite einige, die den Konflikt überhaupt nicht mehr wollen und Argaan in Zukunft links liegen lassen werden, wenn sich nichts bewegt. Und wie Sonja schon richtig gesagt hat, bemühen wir uns hier um eine Konsenslösung.

    Edit: Ich möchte damit übrigens keinen Vorwurf gegenüber KA-Mitgliedern erheben, weil sie sich nicht oder zu wenig am Konflikt beteiligen. Jeder hat das Recht seine Geschichte mit seinen Charakteren so zu schreiben, wie er oder sie es für richtig hält, egal ob dabei eine Beteiligung am Konflikt entsteht oder nicht.
    Geändert von Yared (18.07.2018 um 12:11 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #26
    Krieger Avatar von Chala Vered
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Chala Vered ist gerade online
    Ich fürchte derzeit, dass wenn wir eine Konsenslösung gefunden haben, dass eben solche, die eventuell anderer Meinung waren oder sich gar nicht dazu geäußert haben, noch unzufriedener sein werden, als ohnehin schon. Im Moment sieht es so aus, als wäre eine Beendigung des Konflikts in jedem Fall das Ziel unserer Diskussion hier. Wir sprechen im Prinzip schon nur noch über das Wie, welches sich bisher vom Tod Ethorns bis zur freiwilligen Abdankung erstreckt. In eigentlich so ziemlich jedem Fall kommt eine der beiden Töchter an die Macht und ersucht den Orden um Frieden.

    Bezüglich Gründen, warum wir den Konflikt brauchen fällt mir als erstes und nahezu einziges ein, dass es eben mal der Kern des RPGs war. Seit G1 Altes Lager und Neues Lagers ist der Hauptplot die Rivalität zwischen diesen beiden Gilden. Die anderen Gilden fügen sich zumeist äußerst atmosphärisch dazwischen, unterstützen mal die eine, mal die andere Seite oder gar beide zusammen, wenn es keine offizielle Gildenangelegenheit war. Andere halten sich völlig raus, was auch vollkommen okay ist.
    Heutzutage scheint neben dem großen Problem des Mangels an Schreibern, die an diesem Konflikt Interesse haben, auch ein Antrieb zu fehlen, der die Charaktere eben dazu bringt, sich für ihre Gilde gegen den Feind zu werfen und eben nicht nur für sich selbst und die eigenen Ziele.

    So wie ich das sehe, braucht es entweder eine plausible, neue Bedrohung, die eine erzwungene Allianz zwischen OI und KA erfordert oder aber etwas auf Argaan, für das es sich zu kämpfen lohnt und von dem man nicht will, dass der alte Rivale es bekommt. Erz war es in G1 und G2, die Vormachtsstellung in G3. Für Argaan werden wir uns selbst etwas überlegen müssen, wenn wir nicht gerade gegen irgendwelche zwischengöttlichen Wesen antreten wollen, die sich ohnehin nicht ausnutzen ließen.


    Tut mir leid, falls das ein wenig konfus wirkt...irgendwie hatte ich Probleme meine Gedanken auszurücken.

  7. Beiträge anzeigen #27
    General Avatar von Yared
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Yared ist offline
    Zitat Zitat von Chala Vered Beitrag anzeigen
    Ich fürchte derzeit, dass wenn wir eine Konsenslösung gefunden haben, dass eben solche, die eventuell anderer Meinung waren oder sich gar nicht dazu geäußert haben, noch unzufriedener sein werden, als ohnehin schon.
    Deswegen ja auch die Umfrage im anderen Thread und mein Versuch hier auch Meinungen einzubringen, von Leuten die sich zurückhalten.
    Ich bin insbesondere auch Redsonja dankbar, dass sie uns durch ihr Nein in der Umfrage nochmal deutlich gemacht hat, dass nicht alle, die wir gerne mitnehmen wollen, für eine Beendigung sind.

    Zitat Zitat von Chala Vered Beitrag anzeigen
    Im Moment sieht es so aus, als wäre eine Beendigung des Konflikts in jedem Fall das Ziel unserer Diskussion hier. Wir sprechen im Prinzip schon nur noch über das Wie, welches sich bisher vom Tod Ethorns bis zur freiwilligen Abdankung erstreckt. In eigentlich so ziemlich jedem Fall kommt eine der beiden Töchter an die Macht und ersucht den Orden um Frieden.
    Ich habe eher den Eindruck als habe sich mittlerweile beinahe Jeder mit einem Abdanken von Ethorn und einer Wiederaufbauphase angefreundet, unabhängig von der Eigenen Meinung davon, ob der Konflikt danach fortgesetzt werden soll oder nicht. Das ist immerhin schon mal eine Art Teilkonsens.

    Zitat Zitat von Chala Vered Beitrag anzeigen
    Seit G1 Altes Lager und Neues Lagers ist der Hauptplot die Rivalität zwischen diesen beiden Gilden. Die anderen Gilden fügen sich zumeist äußerst atmosphärisch dazwischen, unterstützen mal die eine, mal die andere Seite oder gar beide zusammen, wenn es keine offizielle Gildenangelegenheit war. Andere halten sich völlig raus, was auch vollkommen okay ist.
    Heutzutage scheint neben dem großen Problem des Mangels an Schreibern, die an diesem Konflikt Interesse haben, auch ein Antrieb zu fehlen, der die Charaktere eben dazu bringt, sich für ihre Gilde gegen den Feind zu werfen und eben nicht nur für sich selbst und die eigenen Ziele.
    Ich glaube du hast einerseits recht und andererseits unrecht. Du hast recht, es gab immer die Rivalität zwischen den beiden Lagern. Allerdings war das bis Arcania nie ein Krieg (mit episodenhaften Ausnahmen in den Anfängen). Der Konflikt war nie so heiß, groß und ideologisch aufgeladen. Zudem war die Rivalität, wenn man ehrlich ist mit G3 nicht mehr wirklich existent. Im Gegenteil eigentlich fanden sich jetzt Lees und Paladine plötzlich faktisch auf derselben Seite des Konfliktes. Den Part des Antagonisten und "Kriegsgegners" (denn ab da hatten wir im Szenario das erste Mal wirklich Krieg) haben die Orks und ihre Söldner übernommen. Und mit diesem Konflikt hatten wir, wie sich einige unter uns erinnern mögen, teilweise ähnliche Probleme, auch wenn wir eines nicht hatten, nämlich das Problem, das einer der Beiden Gegner als schwächer wahrgenommen wurde.
    Und was den Antrieb angeht glaube ich, dass das durchaus auch an den Gildenzusammensetzungen und den Fraktionen liegt. Wasser- und Feuermagier haben ein Problem damit sich gegenseitig die Köpfe einzuschlagen (und sei es nur wegen der gemeinsamen Vergangenheit als Heilige Allianz). Und den Kriegerzweigen geht es da nicht anders. Zudem haben wir anders als zu G3 -Zeiten nicht die Massen an NPCs zum Verfeuern, was Begegnungen zwischen PCs in den Vordergrund rückt, die aber selten eindeutig enden, weil eben im Regelfall keiner von beiden Seiten sterben soll.
    Wie ich das sehe, geht es hier nicht darum eine Rivalität aufzugeben, sondern darum den Krieg aufzugeben. Und die Frage ist nun, 1. wer sich alles damit anfreunden kann, 2. wie wir den Leuten entgegenkommen können, die sich damit nicht anfreunden können oder wollen, und 3. wie wir die weiter bestehende Rivalität im Anschluss ausgestalten.

    Was versteht ihr unter Rivalität, was wollt ihr da drin haben?
    Geändert von Yared (20.07.2018 um 15:49 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #28
    Schmetterling  Avatar von Redsonja
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    Das Königreich Argaan im Forenrollenspiel
    Redsonja ist offline
    Zitat Zitat von Yared Beitrag anzeigen
    Das was ihr hier beschreibt, Sonja und Madlen, ist leider recht weit weg, vom aktuellen ingame Stand. Da ist Ethorn gerade der große Hecht, der dem Orden Stewark abgenommen hat. Dass man seinen Herrscher nach einer Niederlage loswerden will oder nach einer langen Durststrecke, ist nichts ungewöhnliches, aber nach einem Sieg? Und Ethorn hat sich bislang auch nicht sonderlich "einsichtig" geriert. Beides wäre eine Hunderachzig-Grad-Wende, die meiner Meinung nach nur schwer gut zu begründen (schlecht begründen, kann man immer ). Aber ich lasse mich gerne von guten Ideen überzeugen.
    Es heisst ja nicht, dass ein Plan, den wir haben nun im Nullkommanichts umgesetzt werden muss. Es kann ja tatsächlich etwas ein bisschen längerfristiges sein. Zumal irgendjemand ja auch noch den Umbruch beposten muss. Wir reden hier über ein Endresultat und dann schauen wir wie wir dort hin kommen und wie lange das braucht. Wobei wir vor allem auch jemanden haben müssen, der/die das dann auspostet.
    Geändert von Redsonja (21.07.2018 um 21:27 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #29
    Drachentöter Avatar von Shakuras
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Shakuras ist offline
    Wasser- und Feuermagier haben ein Problem damit sich gegenseitig die Köpfe einzuschlagen (und sei es nur wegen der gemeinsamen Vergangenheit als Heilige Allianz)
    Grob aus dem Gedächtnis, und das dürfte zu 99% stimmen, verweilen aus dieser bekannten Zeit bis in die heutige, nebst NPCs, nur noch zwei Chars im RPG (Tin und meine Wenigkeit), die in der Allianz direkt involviert waren. Die Allianz ist auch schon lange her und ist nicht ohne Grund in die Brüche gegangen - die Unterschiede und Konflikte, die sich IT wie OT abspielten, wurden einfach zu groß. Ich persönlich sehe nicht, wieso WM und FM sich nicht an den Kragen gehen sollten, wo sonst eine gewisse gegenseitige Akzeptanz den beiden Kreise zugeschrieben wird. Gerade in Hinblick auf das, was Francoise zu den letzten Geschehnissen und Interpretationen von sich gab.

    --

    Zum Thema Ethorn, Krieg und Lees und Gilde Innos' ...

    Das war einmal. Lang ists her. Hand aufs Herz. Jeder einzelne.
    Wer ist dazu noch fähig, hier einen regen 'Krieg' auf Argaan im Schlagabtausch über längere Zeit(Wochen) zu posten? Ich rede nicht von einem Post pro Woche. Sondern von mind. einem Post pro Tag und auch einem Post alle zwei Tage mit 'Fortsetzung folgt'? Wer zieht da ohne groß überlegen zu müssen mit und gibt nicht die Verantwortung weiter? Ich nehme mich da nicht aus. Mir fallen unter den Betroffenen, die dann eine aktive Rolle spielen müssten, nur zu wenige ein. Viel zu wenige, sodass wir gleich sagen können - Over and Out. Es würde wieder auf eine Geisterschlacht hinauslaufen, gegen NPCs mit langwährenden Absprachen. Ist es das, was es ausmacht? Wenn ich den OI im Großen recht verstanden habe, dann Nein. Wenn ich Redsonja recht verstanden habe, können die Stammspieler von einst und aus dem KA erst gar nicht antreten und müssten das auch mit einem Nein beantworten.
    Die Postkraft reicht für persönliche Scharmützel über dessen Tempo und Ausgang man selbst noch bestimmen kann. Alle zwei Wochen vllt. Oder länger. Konfliktpotenzial und Rivalität lese ich im RPG häufig und scheint gewünscht, macht es erst interessant. Man will seinem Char Steine in den Weg legen, damit sie sie bewältigen können, eine Story spinnen und sie womöglich teilen, Kämpfe austragen auf unterschiedliche Weisen. Die Rivalität wird weiter erhalten bleiben, so oder so.
    Aber der Krieg mit Ethorn um Argaan ist nicht länger haltbar. Seitdem Stewark in einer Nacht und Nebel- Aktion eingenommen worden ist, habe ich nichts nachträgliches mehr dazu gelesen. Nichts wesentliches, auch nicht von Ehtorn, dass z.B. eine Verstärkung der Verteidigung oder Neuorganisation der neuen Errungenschaft gepostet wurde. Und eine Antwort auf die Einnahme der Stadt steht vom OI an sich noch aus. Wir sollten Ehtorn abdanken lassen und einen brüchigen Frieden herstellen, in dem noch genügend Platz ist für persönliche Aversionen, Vergeltungsschläge und Politik, ob mit NPCs oder noch besser UNS, den richtigen Schreibern.
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  10. Beiträge anzeigen #30
    Schmetterling  Avatar von Redsonja
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    Schön gesprochen Shakuras.

  11. Beiträge anzeigen #31
    Krieger Avatar von Chala Vered
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Chala Vered ist gerade online
    Da schließe ich mich an. Der Text hat es gut getroffen.

    Und was Redsonjas Einwand angeht, dass sie es besser fände keine Königin, sondern mehr eine Anführerin zu haben, bin ich ganz bei ihr...allerdings wäre es dann wohl wieder Zeit für eine Gildenumbenennung (obwohl ich auch mit einem Königreich ohne König/in zufrieden wäre).
    Aber einen Anführer der näher an seinen Leuten ist, würde ich mir auch wünschen.
    Geändert von Chala Vered (24.07.2018 um 22:13 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #32
    Schwertmeister Avatar von Madlen
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    Madlen ist offline
    Dem kann ich nur beipflichten.

    Zitat Zitat von Yared Beitrag anzeigen
    Das was ihr hier beschreibt, Sonja und Madlen, ist leider recht weit weg, vom aktuellen ingame Stand. Da ist Ethorn gerade der große Hecht, der dem Orden Stewark abgenommen hat. Dass man seinen Herrscher nach einer Niederlage loswerden will oder nach einer langen Durststrecke, ist nichts ungewöhnliches, aber nach einem Sieg? Und Ethorn hat sich bislang auch nicht sonderlich "einsichtig" geriert. Beides wäre eine Hunderachzig-Grad-Wende, die meiner Meinung nach nur schwer gut zu begründen (schlecht begründen, kann man immer ). Aber ich lasse mich gerne von guten Ideen überzeugen.
    Also, als Sieg würde ich das nicht bezeichnen. Vlt. als kleine Errungenschaft in einem längst verlorenen Krieg. Selbst der größte Fanatiker muss schon erkannt haben, dass Ethorn untergehen wird. Deswegen finde ich eher das, was ingame steht weit weg von der Realität. Und um ehrlich zu sein ist Ethorns Meinung und die seiner unmittelbaren Getreuen unbekannt. Der König wurde zuletzt am 09.02.18 für einen Post verwendet. Ich denke, dass wir das Kapitel von diesem Mann schließen sollten. Ein Umbruch ist nötig, der Krieg ist m.M.n. aus den von mir o.g. Gründen ingame und aus den von Shakuras genannten Punkten nicht mehr tragbar.

    Mittlerweile denke ich auch, dass der Drache damals nicht gut für das RPG an sich war. Er hat das damalige Problem nur auf heute verschoben. Der lästige Krieg gehört durch die Abdankung Ethorns beendet (was schon damals passieren hätte müssen) und ein Frieden wird ausgehandelt. Um einer völligen Vernichtung zu entgehen, muss die KA Entschädigungen an den OI zahlen. Das führt immer wieder zu Spannung, die sich mglw. auch kriegerisch entladen. Aber der offene Konflikt ist ein alter Hut und wir brauchen frischen Wind. Nicht zwingend in Form irgendwelcher übernatürlichen Wesen, sondern vielmehr durch menschliche Gegner. Und hier können auch nur Räuberbanden o.Ä. in Frage kommen. Gruppen, die kleinere Kämpfe zulassen, aber nicht in einen großen Krieg ausarten. Und zudem gilt es doch, Argaan wieder aufzubauen. Die Insel ist doch völlig am Boden und immer noch zu großen Teilen von Echsen überrannt (die kaum noch bepostet werden - da nehme ich mich nicht aus). Oder sind diese mittlerweile schon verstorben, da ihr Anführer tot ist?
    Prinzessin des goldenen Tals

    [Bild: klinge.jpg]

    Madlen Aynur | Prinzessin Varants | Klinge von Argaan

  13. Beiträge anzeigen #33
    Krieger Avatar von Chala Vered
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Chala Vered ist gerade online
    Bzgl. der Echsen wurde damals eine Art Schwarmintelligenz bepostet, was nach Tod des Drachen wohl für Orientierungslosigkeit gesorgt haben dürfte, die nach einer eventuellen Raserei wohl in eine Rückkehr unter die Erde führen dürfte. Demnach schätze ich, wird es noch einige wenige Echsen auf der Insel geben, von denen die meisten wohl in den Ruinen Setariffs anzutreffen sind.

  14. Beiträge anzeigen #34
    Drachentöter Avatar von Shakuras
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Shakuras ist offline
    Nebst des brüchigen Friedens, denke ich, brauchen wir dennoch eine andere und neue Feindposition. Für die Allgemeinheit.
    Ich kann mir auch nicht recht vorstellen, dass es auf allen Seiten genügend Schreiber gibt, die auf langer Sicht einen Neuaufbau ihrer Gildensitze ernst nehmen und voran mitgestalten. Sry, wenn ich das so sage. Ich meine vielmehr abzusehen, dass nach einem Start die meisten der wenigen Schreiber sich wieder zurückziehen und sich ihren persönlichen Geschichten und Chars widmen werden. Ich hoffe es nicht.

    Der ZuX steht als Gebäude. Die Orks haben ihren Wald. Toshoo, Stewark und Thorniara müssen teils oder auch ganz auf neue Art aufgebaut, strukturiert, belebt, beheimatet und bepostet werden. Das sie als Anziehungspunkt und Aktionen attraktiv werden. Wir haben genug Ruinen mit Setariff hinterlassen.

    Die Echsen sollten zurückgezogen, aber nach wievor präsent, speziell im Gebiet Sumpf, Gebirge und nördl. der Insel, sein. Ihr Sitz ist das Weissaugengebirge oder vielmehr tief darin verborgen.
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  15. Beiträge anzeigen #35
    Veteran Avatar von Lukar
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    Lukar ist offline
    Nun, in Stewark könnt ihr zumindest mit Meiner und Chalas Anwesenheit rechnen. Wir haben einiges mit der kleinen Stadt an der Küste vor.

    Da ja nun .langsam festzustehen scheint, dass Ethorn weg muss und der Frieden vorerst auf Argaan einkehren wird (Wenn schon nicht bei jedem aus Wollensgründen, dann zumindest aus der Notwendigkeit heraus) sollten wir auch allmählich festlegen, wie wir diesen Zustand herstellen. Die einfachste Variante wäre wohl, dass Yared mit einer ordentlichen Flotte zurückkommt, seine Katapulte einmal demonstrativ feuern lässt und dann Stewark ein Angebot macht dass es nicht ablehnen kann. (Falls du auf diese kleine Revanche Lust hast Yared )

    Ethorn kann dabei ja auf verschiedene Weise fallen. Verrat aus den eigenen Reihen. Eine Revolte der Bevölkerung. Oder sogar erschlagen von einem Geschoss. (Falls man es besonders episch haben will, könnte er auch mit seinen besten Getreuen an einer Klippe stehen, die durch den Beschuss ins Meer stürzt. Sein wütender Geist soll die Küsten bis heute unsicher machen und myrtanische Schiffe versenken usw )
    Zumindest würde ich ihm jedoch die Schande ersparen, dass er knien muss. ^^

    Stewark bekommt seine Teilautonomie mit horrender Besteuerung (Zündstoff für zukünftige konflikte, wenn wirs den wollen), die restlichen Widerstandskämpfer fliehen oder planen ihre Revolte weiter im Untergrund, und nach einer Zeit des Aufbaus (und der zähneknirschenden Diplomatie) lassen wir den neuen, gildenübergreifenden Feind auf der Bildfläche erscheinen.

    Bis dahin könnten konflikte mit Argaanern, die die Niederlage nicht akzeptieren wollen die Insel noch ein wenig beschäftigen. Radikale die entweder die Stimmung im KA wieder umstürzen wollen, oder die guerillamässig jagt auf Besatzer und 'Verräter' gleichzeitig machen. So oder so, es gäbe noch viele Möglichkeiten weiterhin eine Plattform für unsere konfliktlustigen Charaktere bereitzustellen.

    Was den neuen Feind angeht, wurden ja sowohl die Orks als auch Gorthar schon genannt. Würde ich beides noch einmal nachdrücklich unterstützen, jedoch zugleich jene, die eigene spannende Ideen haben, aufrufen, diese zu nennen.

  16. Beiträge anzeigen #36
    Waschweiber-Verführer Avatar von Ornlu
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Ornlu ist offline
    Wäre es eine Idee in den jeweiligen Gildensitz-Regionen einen bestimmten Rohstoff/Gut - den jede Gilde braucht - als weteres Alleinstellungsmerkmal zu gestalten + quasi den Zwang für die anderen Gilden den Rohstoff nur von da beziehen zu können? Damit will ich nicht auf eine Handelssimulation hinaus und weiß die Götter nicht darauf hinaus irgend eine handelnde NPC-Gilde mehr einzubeziehen. Nein, viel mehr wäre als Beispiel das Tooshoo-Gebiet mit alchemistischen/medizinischen/für produktionsprozesse wichtigen Zutaten aller Art gesegnet (neben Sumpfkraut!!1!) und andernorts bekommt man das halt nicht. Umgekehrt kann man da keine Felder bebauen oder Eisenerz schürfen. Nahrung/Stahl/Medizin - drei Rohstoffe die wichtig für eine stabile Gesellschaft sind, die sich verteidigen muss. Nur ein Gedanke, um um all das ganze drumherum auch ne Art Zwang zu schaffen. Woher nimmt das Waldvolk den Stahl? Wachsen um Thorniara wirklich allerlei Heilpflanzen? Und Westargaan hat gewiss genug zu essen, wenn die Felder bebaut werden.

    Zitat Zitat von Lukar Beitrag anzeigen
    ...
    Was den neuen Feind angeht, wurden ja sowohl die Orks als auch Gorthar schon genannt. Würde ich beides noch einmal nachdrücklich unterstützen, jedoch zugleich jene, die eigene spannende Ideen haben, aufrufen, diese zu nennen.
    - Echsenmenschen kommen bis auf zufällig was - nicht in Frage. Die Echsenmenschen werden bzw können wieder erstarken. Hat was mit einer waldvölkischen Geschichte zu tun und einem uralten Schlangengeist der noch im Hintergrudn ist. Aber das ist mehr eine Nebengeschichte, in die man erst rein kommen muss.

    - Wenn Gorthar sich mit dem Myrtanischen Reich anlegt, dann wird Khorinis umkämpft. Die Stadt dort ist ja nicht besonders königstreu und mit erscheinen der myrtanischen Flotte dort, ändern sich die Machtverhältnisse. Ein guter Grund abzuhauen und woanders sein Glück zu finden. Über Umwege und Hilfe der Gorthaner als Bsp. landen dann zwei/drei Schiffe von denen auf Argaan und spazieren zur Silberseeburg oder nisten sich im einstigen Setarrif ein, wo die Gorthaner planen langfristig zu landen. Damit da ein Landungshafen entsteht (oder im Silbersee selbst oder sogar Feshyr) und eine Basis unterstützen sie ihre 'Kolonialisten' mit Söldnern. Am Ende hat man ne Mischung aus korrupten Abschaum mit Söldnern. Nur ein mögliches Gedankenspiel wie Gorthar Einfluss nimmt und man aus Khorinis selbst eine Art richtiges Schlachtfeld macht, wo die beiden Reiche + die einhemischen Orks des Minentals den Blutdurst eines jeden befriedigen können.
    Aber Abschaum ist auch nicht immer loyal und Gorthar mag geholfen haben, aber wo ist es, wenn man wieder Macht hat? Oder der Kontakt bricht ab, weil die in einer Seeschlacht aufs Maul bekamen.

    - Das Orkimperium sendet 2-3 orkische Galeeren aus und die landen in Ostargaan. Die Orks machen sich Setarrif zu ihrem neuen Heim und machen Ärger. Ding ist...die verhandeln nicht, die töten.

    - Ornlu und Joe Black daten alle Frauen auf der Insel und die Nachkommen daraus, werden zu liderlichen Gesellen die eure Töchter rauben und die Grenzen der offen zur Schau präsentierten Nacktheit überschreiten, so dass man ihnen Einhalt gebieten muss.

  17. Beiträge anzeigen #37
    Auserwählter Avatar von Joe Black
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    Joe Black ist offline
    Zitat Zitat von Ornlu Beitrag anzeigen
    - Ornlu und Joe Black daten alle Frauen auf der Insel und die Nachkommen daraus, werden zu liderlichen Gesellen die eure Töchter rauben und die Grenzen der offen zur Schau präsentierten Nacktheit überschreiten, so dass man ihnen Einhalt gebieten muss.
    Aye, da bin ich doch dabei!

    Wollte nur kurz anmerken, dass ich hier am mitlesen bin, mir aktuell aber noch nicht wirklich eine Meinung bilden kann/will. Also kein Desinteresse an der Sache, nehme mich nur "unwissend" etwas zurück. Spannend ist die ganze Diskussion aber allemal.

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