Was das jetzt schon wieder? BR: Das Ende des Streams wurde bereits erreicht.
Hey, hab mal wieder ein Problem. Wenn ich die Atariar Edition über Spine starten will und dann auf "Laden" klicke dann kommt folgende Fehlermeldung "BR: Das Ende des Streams wurde bereits erreicht"
Was zur Hölle? Gestern ging alles Super. Ich hab auch keine Aufnahmeprogramme. Vielleicht Fraps aber das hatte ich immer drauf. Kann mir einer helfen woran das liegt?
1. Win 10 hatte ich immer sonst auch.
2. Ich habe mir gestern oder vorgestern Avast Driver Updater geholt und habe alle Treiber aktualliesiert also schätze ich mal ja.
3. Normales Steam Verzeichnis C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II
4. Steam mit den Systempack und Playerkit (Playerkit lädt Spine ja automatisch hoch, stimmts?)
5. Ja ich starate die Atariar Edition mit Grafikpatchs aber daran liegst nicht da ich die immer anhatte 4GB Patch, Freies Zielen Ninja-Patch, GMP-R10 Memory Leak Fix, Gothic 2 NPC Samll Talk STFU(was auch immer das ist), Großes Schrifft Patch, Moe Armor Patch, OreArmor Ninja Patch, Systempack, Workaround Ninja-Patch.
1. Win 10 hatte ich immer sonst auch.
2. Ich habe mir gestern oder vorgestern Avast Driver Updater geholt und habe alle Treiber aktualliesiert also schätze ich mal ja.
Alles klar.
Zitat von General Miyako
3. Normales Steam Verzeichnis C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II
Gothic I und Gothic II sollte man nicht nach Program Files (x86) installieren. Das bringt nur Probleme. Siehe dazu diese Hinweise vor der Installation.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Zitat von Schatten
Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 - Version: Steam, Erscheinungstermin: Januar 2010
Hinweise vor der Installation
Steam und seine Version von Gothic II sollten nicht nach C:\Program Files\ installiert werden, da es dort zu Problemen kommen kann. Hierbei sollte Steam gleich außerhalb von Program Files installiert oder ein neues Verzeichnis erstellt werden.
Gothic II und all seine benötigten Patches, Grafikpatches, Modifikationen, Tools, etc. müssen ab Vista als Administrator ausgeführt werden.
Sollte Spine verwendet werden, müsst ihr keine Patches, Grafikpatches, Modifikationen und Tools manuell installieren. Die Gothic(s) werden automatisch mit den aktuellen Patches versorgt. Den Rest erhaltet ihr über die Datenbank von Spine.
Das Steam Overlay funktioniert mit Gothic II nicht und lässt es beim Versuch, ein neues Spiel zu starten, abstürzen. Um das Overlay zu deaktivieren, wenn man in der Bibliothek Gothic I mit Rechtsklick anklickt und Eigenschaften anwählt. Unter Allgemein findet man dann die Möglichkeit, dass Steam Overlay im Spiel zu aktiveren und zu deaktivieren. Hierbei muss der Haken entfernt werden, um es zu deaktivieren. Danach das Fenster wieder schließen.
Vergewissere dich, dass deine Sound- und Grafiktreiber aktuell sind.
Zitat von General Miyako
4. Steam mit den Systempack und Playerkit (Playerkit lädt Spine ja automatisch hoch, stimmts?)
Das Playerkit wird meines Wissens nach nicht von Spine verwendet. Siehe dazu meinen FAQ-Beitrag zu Spine.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Zitat von Schatten
Spine
Bei Spine handelt es sich um einen alternativen GothicStarter. Modifikationen, Grafikpatches und Tools für Gothic I und/oder Gothic II lassen sich direkt aus Spine installieren und danach starten, ohne den dafür nötigen Installer auszuführen oder Dateien manuell kopieren zu müssen. Zudem wurden die Downloads von einigen Modifikationen leicht optimiert, um überflüssige Dateien gar nicht erst zu laden.
Es ist empfehlenswert, Spine mit einer sauberen Installation von Gothic I und/oder Gothic II zu nutzen. Modifikationen, Grafikpatches und Tools sollten dann nur noch über Spine gestartet werden. Nur so wird das volle Potenzial von Spine auch wirklich ausgenutzt.
Die wichtigsten Verbesserungen im Vergleich zum GothicStarter
Automatisches Updaten auf die Report-Version => Nie wieder Probleme wegen falscher Version
Modifikationen installieren und spielen mit nur einem Klick
Konfiguration von Texturpatches pro Modifikation ganz simpel
Neues Features: Erfolge, Scores/Rankings => Nur für Modifikationen, die diese Features unterstützen
Nur noch ein Starter für Gothic I und Gothic II
Teils optimierte Downloads, die weniger überflüssige Dateien laden, als das bei manchen Modifikationen der Installer tut
News zu Modifikationen und deren Teams direkt in Spine
Informationsseiten für Modifikationen, Grafikpatches und Tools, die in Spine verfügbar sind
Export und Import von Modifikationen möglich => Backup
FAQ für Problemlösungen
Schritte von Installation bis Original bzw. Modifikation starten
Spine laden
Spine installieren
Ordner von Gothic I und/oder Gothic II soweit vorhanden einstellen oder automatisch suchen lassen
Gothic(s) werden gepatcht
Original/Modifikation/Grafikpatch/Tool über die Datenbank installieren
Original oder Modifikation mit Grafikpatch und/oder Tool über die Bibliothek starten
5. Ja ich starate die Atariar Edition mit Grafikpatchs aber daran liegst nicht da ich die immer anhatte 4GB Patch, Freies Zielen Ninja-Patch, GMP-R10 Memory Leak Fix, Gothic 2 NPC Samll Talk STFU(was auch immer das ist), Großes Schrifft Patch, Moe Armor Patch, OreArmor Ninja Patch, Systempack, Workaround Ninja-Patch.
Deaktiviere sie trotzdem einmal. Du hast da so viele unterschiedliche Sachen installiert. Kein Wunder, dass es da zu Problemen kommt. Weiterhin hast du Sachen installieren, wovon du nicht einmal weiß, was es ist. Das macht es nicht besser.
Habe deinen Spielstand getestet. Aktiviert war nur das Systempack. Bekam beim Laden die von dir geschilderte Fehlermeldung. Hinterher kam noch ein Access Violation.
Habe nun einen alten Spielstand von mir geladen und danach deinen Spielstand versucht zu laden. Damit konnte ich deinen Spielstand laden und ihn neu abspeichern. Schau mal, ob er bei dir funktioniert.
Der Fehler tritt auf, weil die Speicherdatei SCRPTSAVE.SAV kaputt (komplett leer) ist. Ersetze sie mit dieser hier (verpackt in einem ZIP-Archiv) und das Problem ist behoben: SCRPTSAVE.SAV.zip
Habe deinen Spielstand getestet. Aktiviert war nur das Systempack. Bekam beim Laden die von dir geschilderte Fehlermeldung. Hinterher kam noch ein Access Violation.
Habe nun einen alten Spielstand von mir geladen und danach deinen Spielstand versucht zu laden. Damit konnte ich deinen Spielstand laden und ihn neu abspeichern. Schau mal, ob er bei dir funktioniert.