Es geht doch gar nicht primär um Quests. Das wurde doch schon vorher angesprochen. Es geht um die Tiefe der Welt und der Geschichte. Fraktionen sind oberflächlich, die Geschichte ist oberflächlich. Man hat tolle Konzepte, scheitert aber an der Umsetzung.
Aber ich hab ein paar Fragen an Dich, nur damit ich dich besser einschätzen kann
1. Hast Du Fallout 1 gespielt?
2. Hast Du Fallout 2 gespielt?
3. Wenn ja, vor Fallout 3 oder danach?
4. Hast Du Planescape Torment gespielt?
Ganz ehrlich, wir müssen ein komplett anderes Spiel gespielt haben. Die Dialogoptionen sind ein Witz. Versetze Dich doch mal in die Lage des Protagonisten. Wenigstens mit den Gefährten oder vertrauten Personen sollte der Held sein Hadern mit der Welt zeigen. Er muss nicht an jeder Stelle rumweinen, aber seine geliebte Heimatstadt in Schutt und Asche zu sehen, das muss Emotionen wecken. Kein Mensch ist so abgebrüht.
Meiner Meinung nach, wirkt das alles sehr aufgesetzt und vom Potential dieser Geschichte wird nur ein minimaler Bruchteil genutzt. Wenn Dir das reicht, ist in Ordnung, ich komm mir aber veräppelt vor.
Und von einem Rollenspiel erwarte ich mehr, aber das ist Fallout 4 eigentlich gar nicht mehr.