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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline

    Scripter

    Wer hat Ahnung vom Scripten und wer könnte/ würde da helfen können?
    Wenn nicht hier, wo könnte ich sonst nachfragen?
    Es geht um Post 13 in diesem Thread:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...othic-spiegeln

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Wie Cryp18Struct im selben Thread vorher schon angemerkt hat, "Ich bin mir ziemlich sicher das zSlang mit movern nicht zurecht kommt. Mover keyframes werden in einem eher ungewöhnlichem Format gespeichert(Quaternionen?)."

    Das müsste also erstmal geklärt werden.
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  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    zSlang doku:
    4.9.2 Vorgefertige Bewegungen
    void POS_MoveFromTo(var object from, var object to, var selection sel = WLD_GetAll())
    Es gibt eine eindeutige Bewegung des Raums, die das Objekt from so bewegt, dass es in Position
    und Rotation mit dem Objekt to übereinstimmt. Diese Funktion bestimmt diese Bewegung
    und wendet sie auf alle Objekte in der Selektion sel an.
    [...]
    Beachte auch, dass folgende Dinge von dieser Funktion nicht korrekt behandelt werden und manuell repariert werden müssen:
    - Mover
    - Kamerafahrten
    - Objekte ohne Visual mit Bounding Box, falls eine Rotation stattgefunden hat. Zum Beispiel ist bei Triggern mit Bounding Box die Bounding Box nicht gedreht.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Das liest sich jetzt nicht so gut.
    Naja, kann man dann wohl nichts machen.

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