zSlang doku:
4.9.2 Vorgefertige Bewegungen
void POS_MoveFromTo(var object from, var object to, var selection sel = WLD_GetAll())
Es gibt eine eindeutige Bewegung des Raums, die das Objekt from so bewegt, dass es in Position
und Rotation mit dem Objekt to übereinstimmt. Diese Funktion bestimmt diese Bewegung
und wendet sie auf alle Objekte in der Selektion sel an.
[...]
Beachte auch, dass folgende Dinge von dieser Funktion nicht korrekt behandelt werden und manuell repariert werden müssen:
- Mover
- Kamerafahrten
- Objekte ohne Visual mit Bounding Box, falls eine Rotation stattgefunden hat. Zum Beispiel ist bei Triggern mit Bounding Box die Bounding Box nicht gedreht.