Gothic Odyssee: Im Auftrag des Königs, Fehler beim Laden, Spiel Stürzt immer ab, stack overflow
Hallo,
ich spiele das mod regelmäßig. Doch aus heiteren Himmel funktioniert es nicht mehr. Immer wenn ich ein gespeichertes Spiel laden will stürzt es kurz vorm Schluss im Ladebildschirm ab. Dann fehlt den Ladebalken vielleicht noch 10%.
Könnt ihr mir helfen ?
lg
Es kommt zu folgender Fehlermeldung(danach wird das Game geschlossen):
Ich würde das Thema gerne "wiederbeleben" da ich im Moment die selbe Fehlermeldung bei all meinen Saves habe. Ich bin aktuell in Varant (zwei Saves Kapitel 6 ein Save Kapitel 5) und kann nur sagen, dass vor zwei Tagen noch alles wunderbar funktioniert hat. Spiele die Version 2.5.4 seit Beginn. Habe auch alles installiert bis auf die D3D11 Texturen.
Ich würde das Thema gerne "wiederbeleben" da ich im Moment die selbe Fehlermeldung bei all meinen Saves habe. Ich bin aktuell in Varant (zwei Saves Kapitel 6 ein Save Kapitel 5) und kann nur sagen, dass vor zwei Tagen noch alles wunderbar funktioniert hat. Spiele die Version 2.5.4 seit Beginn. Habe auch alles installiert bis auf die D3D11 Texturen.
Grüße Thordwyn
Mit welcher Version spielst du denn? Bei der aktuellen sollte der Fehler nicht mehr auftreten. Oder hast du was mit marvin gemacht?
Vielleicht habt ihr glück und es ist das problem mit der Datenausführungsverhinderung? Wenn, dann unter windows system erweiterte einstellungen die exe dateien von gothic 2 hinzufügen
Bezüglich der Versionen. Also Odyssee läuft wie gesagt unter der Version 2.5.4. Das Gothic 2 Addon läuft unter der Version 2.6 (plus fix), Systempack ist 1.7, Playerkit 2.6f, ansonsten läuft noch das LHiverGraphic pack für Odyssee.
Bezüglich Marvin habe ich keinerlei Werte verändert oder Gegenstände erzeugt. Nutze ich nur für die Tageszeit und das nach vorne "sprinten" mittels "k".
Bezüglich der Datenausführungsverhinderung... Danke für den Hinweis, ich habe alle drei Gothic 2 exen (gothic2, gothicStarter und gothicStarter_mod) hinzugefügt, hat aber leider mein Problem nicht behoben. Fehlt da vielleicht noch eine exe!?
Bezüglich der Versionen. Also Odyssee läuft wie gesagt unter der Version 2.5.4. Das Gothic 2 Addon läuft unter der Version 2.6 (plus fix), Systempack ist 1.7, Playerkit 2.6f, ansonsten läuft noch das LHiverGraphic pack für Odyssee.
Bezüglich Marvin habe ich keinerlei Werte verändert oder Gegenstände erzeugt. Nutze ich nur für die Tageszeit und das nach vorne "sprinten" mittels "k".
Bezüglich der Datenausführungsverhinderung... Danke für den Hinweis, ich habe alle drei Gothic 2 exen (gothic2, gothicStarter und gothicStarter_mod) hinzugefügt, hat aber leider mein Problem nicht behoben. Fehlt da vielleicht noch eine exe!?
Ich habe das Problem jetzt scheinbar mit eurer Hilfe gelöst, auch wenn ich nicht genau weiß was der ausschlaggebende Punkt war. Fakt ist alle Spielstände funktionieren jetzt wieder! Ich habe den 4Gb Patch installiert, der erste Spielstand funktionierte nicht.... Dann habe ich mir deinen Rat zu Herzen genommen, blackpirate, und einen ziemlich alten Spielstand in der SeaWorld2 geladen. Der ging auf einmal und jetzt funktionieren auch alle drei Spielstände in Varant wieder, die vorher "defekt" waren. Ich hatte immer ausschließlich die drei Spielstände in Varant ausprobiert, nachdem ich eure ganzen Tips gelesen hatte, vielleicht war das das ganze Problem....
Ich danke euch jedenfalls ganz herzlich, dass das Problem gelöst werden konnte und nicht mein gesamter Fortschritt flöten gegangen ist (hatte schon richtig Angst)!!
Zur Info: Ich habe doch den D3D11 Renderer installiert und spiele nicht über Spine.
Laden der aktuellen 3 spielstände ( kapitel 6 vengard ) funktioniert noch aber sobald ich 1x speichere, dauert der ladebalken 1-3min, spiel stürzt ab, fehlermeldung: "stack overflow"... es wird zwar komplett abgespeichert, trotz absturz, kann also danach diese stelle problemlos laden und dort weitermachen aber langsam nervt es extrem.
Spiele über spine
4GB-patch ist drauf
Marvin-mode benutze ich immer wieder mal, wenn ich zu faul zum laufen bin, also "K" und "F8", sonst wird nichts im marvin-mode gemacht, wird auch immer vor dem laden/speichern ausgeschaltet.
Benutze nur riisis texturen, also kein renderer.
Als ich im kapitel 6 nach vengard kam, hatte ich dieses problem anfangs noch nicht, erst nach gewisser zeit, meiner meinung nach, nachdem ich die orks in und um vengard platt gemacht habe.
Kann mir jemand einen guten tipp geben oder wars das auf dauer mit meinen spielständen ?
Wäre dann leider das 2te mal in 2 jahren, dass ich im kapitel 6 das game abbrechen müsste und immernoch nicht das ende kenne...
Laden der aktuellen 3 spielstände ( kapitel 6 vengard ) funktioniert noch aber sobald ich 1x speichere, dauert der ladebalken 1-3min, spiel stürzt ab, fehlermeldung: "stack overflow"... es wird zwar komplett abgespeichert, trotz absturz, kann also danach diese stelle problemlos laden und dort weitermachen aber langsam nervt es extrem.
Spiele über spine
4GB-patch ist drauf
Marvin-mode benutze ich immer wieder mal, wenn ich zu faul zum laufen bin, also "K" und "F8", sonst wird nichts im marvin-mode gemacht, wird auch immer vor dem laden/speichern ausgeschaltet.
Benutze nur riisis texturen, also kein renderer.
Als ich im kapitel 6 nach vengard kam, hatte ich dieses problem anfangs noch nicht, erst nach gewisser zeit, meiner meinung nach, nachdem ich die orks in und um vengard platt gemacht habe.
Kann mir jemand einen guten tipp geben oder wars das auf dauer mit meinen spielständen ?
Wäre dann leider das 2te mal in 2 jahren, dass ich im kapitel 6 das game abbrechen müsste und immernoch nicht das ende kenne...
MfG
Hast du schon probiert was blackpirate empfohlen hat?
Zitat von Thordwyn
Nabend
Ich habe das Problem jetzt scheinbar mit eurer Hilfe gelöst, auch wenn ich nicht genau weiß was der ausschlaggebende Punkt war. Fakt ist alle Spielstände funktionieren jetzt wieder! Ich habe den 4Gb Patch installiert, der erste Spielstand funktionierte nicht.... Dann habe ich mir deinen Rat zu Herzen genommen, blackpirate, und einen ziemlich alten Spielstand in der SeaWorld2 geladen. Der ging auf einmal und jetzt funktionieren auch alle drei Spielstände in Varant wieder, die vorher "defekt" waren. Ich hatte immer ausschließlich die drei Spielstände in Varant ausprobiert, nachdem ich eure ganzen Tips gelesen hatte, vielleicht war das das ganze Problem....
Ich danke euch jedenfalls ganz herzlich, dass das Problem gelöst werden konnte und nicht mein gesamter Fortschritt flöten gegangen ist (hatte schon richtig Angst)!!
Zur Info: Ich habe doch den D3D11 Renderer installiert und spiele nicht über Spine.
Beste Grüße Thordwyn
Falls alles nichts hilft, kannst du einen unserer Spielstände nehmen um zu Ende zu spielen.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
Hast du schon probiert was blackpirate empfohlen hat?
Habe ich schon probiert aber wenn ich die gothic.exe in der datenausführungsverhinderung einfüge, startet mein odyssee in spine nicht mehr und ich kriege die fehlermeldung: "access violation". Oder muss ich, da ich über spine spiele, die gothic.exe und die spine.exe dort einfügen, damit diese fehlermeldung nicht kommt ?
Habe es mit union versucht aber der fehler bleibt, beim ersten mal speichern, direkt "stack overflow"
Zitat von xReaper90
Laden der aktuellen 3 spielstände ( kapitel 6 vengard ) funktioniert noch aber sobald ich 1x speichere, dauert der ladebalken 1-3min, spiel stürzt ab, fehlermeldung: "stack overflow"... es wird zwar komplett abgespeichert, trotz absturz, kann also danach diese stelle problemlos laden und dort weitermachen aber langsam nervt es extrem.
Dann kann es leider durchaus sein, dass deine Speicherstände defekt sind. Speicherstände, die beim Speichern oder Laden abstürzen, sollten besser nicht mehr verwendet werden, da sie durch den Absturz beschädigt werden können. Beim Laden zwar seltener, aber kann trotzdem passieren.
Vielleicht ist es das Beste, wenn du Alains Rat folgst
Zitat von Alain Dufont
Falls alles nichts hilft, kannst du einen unserer Spielstände nehmen um zu Ende zu spielen.
Habe ich schon probiert aber wenn ich die gothic.exe in der datenausführungsverhinderung einfüge, startet mein odyssee in spine nicht mehr und ich kriege die fehlermeldung: "access violation". Oder muss ich, da ich über spine spiele, die gothic.exe und die spine.exe dort einfügen, damit diese fehlermeldung nicht kommt ?
Kann sein, dass du das unter spine machen musst.
Ich meinte aber, dass du erst einen alten Spielstand lädst, wo noch alles ok war und erst danach versuchst die defekten zu laden.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus