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Ergebnis 1 bis 5 von 5
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline

    GVE

    Ist es normal, das in GVE Werte mit Minus angezeigt werden?
    [Bild: minus_bei_gve.JPG].
    Wenn ja, erbitte Aufklärung.

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Clockwork Origins Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Ist es normal, das in GVE Werte mit Minus angezeigt werden?
    [Bild: minus_bei_gve.JPG].
    Wenn ja, erbitte Aufklärung.
    Prinzipiell sollten alle Zahlenwerte von -2^31 bis +(2^31) - 1 erlaubt sein, also auch -1.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ritter Avatar von Degenerated
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    Degenerated ist offline
    Wenn das eine Bitmaske ist, dann hätte sie den Wert 0xFFFFFFFF, also "alle bits auf 1". Ich weiß nun nicht, was die Variable tut, aber das wäre eine Erklärung.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Das diese Variable auf -1 steht ist normal. Kommt wenn es keine unarchiver Funktion gibt.
    Code:
    func void _PM_SaveStructToInst() {
        var int sym;
        sym = MEM_GetParserSymbol(_PM_Head.instName);
        var zCPar_Symbol s; s = MEM_PtrToInst(sym);
        s.offset = _PM_Head.currOffs;
    
        sym = MEM_FindParserSymbol(ConcatStrings(_PM_Head.instName, "_UNARCHIVER"));
    
        if(sym != -1) {
            _PM_ClassToInst_Unarchiver(sym);
            return;
        };
    
        _PM_ClassToInst(_PM_Head.className);
    };

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Danke an alle!
    Dann ist dieses also kein Fehler und kommt somit für einen Absturz einer Mod nicht in Frage.

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