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Deplatzierte Hütten, oder was ist da passiert?
Was ich mich schon seit meinem 1. Durchgang frage. Was haben eigentlich die Hütten im See beim Neuen Lager zu tun? Ich meine die Hütten beim gestauten See wo sich auch der Dammlurker und die Taverne befinden. War das Absicht und sollte andeuten das man vorher in diesem Loch ein Lager errichten wollte, ehe man es zu einem gestauten See umgewandelt hat, oder ist das einfach von den Entwicklern falsch gesetzt worden? Ich finde das amüsant, habe es aber nie kapiert.
Lass uns Wildschweine jagen gehen
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Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube Homer der Dammbauer kann etwas dazu sagen.
Er hat ja den Damm gebaut, anschließend hat sich der Stausee gebildet und die in dem Bereich bereits vorhandenen Gebäude versenkt.
Lustigerweise gibt es bei mir in der Realität auch so einen Stausee, von dem man erzählt dass bis vor 100 Jahren noch ein Kirchturm aus dem Stausee geragt haben soll.
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Die Hütten sind überflutet worden, nach dem der Damm dicht war.
Nun findet man dort unten nur noch einige Dinge in den Hütten und etwas weiter durch auch noch Eier von Lurkern.
Ist schon ok. so.
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Zitat von Emanuel Rhobar
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube Homer der Dammbauer kann etwas dazu sagen.
Er hat ja den Damm gebaut, anschließend hat sich der Stausee gebildet und die in dem Bereich bereits vorhandenen Gebäude versenkt.
Leider sagt Homer dazu gar nichts.
Held: Hast DU den Damm gebaut?
Homer: Ja. Als wir damals das neue Lager gegründet haben, habe ich den Damm errichtet.
Natürlich haben alle mitgeholfen, aber ich war der Baumeister.
Zitat von lucigoth
Nun findet man dort unten nur noch einige Dinge in den Hütten und etwas weiter durch auch noch Eier von Lurkern.
Ist schon ok. so .
In diesen zwei Hütten findet man gar nichts.
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Zitat von Emanuel Rhobar
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube Homer der Dammbauer kann etwas dazu sagen.
Er hat ja den Damm gebaut, anschließend hat sich der Stausee gebildet und die in dem Bereich bereits vorhandenen Gebäude versenkt.
Lustigerweise gibt es bei mir in der Realität auch so einen Stausee, von dem man erzählt dass bis vor 100 Jahren noch ein Kirchturm aus dem Stausee geragt haben soll.
Ist doch nichts ungewöhnliches. Beim Dreischluchtenstaudamm in China wurden ganze Landstriche versenkt.
Ein Tal wird geflutet
Da, wo die Zukunft beginnt, stehen Steintafeln. Mit roter Farbe haben Bauarbeiter die Markierung "175 Meter" darauf gemalt. Wenn der Drei-Schluchten-Staudamm komplett fertig ist und das Wasser den Höchststand von 175 Meter erreicht, ist all dies Vergangenheit: 13 Städte, 1500 Dörfer, 497 Hafen-Docks, 4000 Krankenhäuser werden überflutet. Akribisch listen die lokalen Behörden auf, was der Drei-Schluchten-Stausee verschlingt.
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nomina nuda tenemus
Zitat von Emanuel Rhobar
Lustigerweise gibt es bei mir in der Realität auch so einen Stausee, von dem man erzählt dass bis vor 100 Jahren noch ein Kirchturm aus dem Stausee geragt haben soll.
Reschensee in Südtirol:
[Bild: graun-turm2-jpg-DW-Reise-Graun-jpg.jpg]
Uglitscher Stausee in Russland:
[Bild: kaljasin-kirchturm-im-uglitscher-stausee-bei-dubna-509da52b-5cc1-4589-b7b3-d2d943a6a79e.jpg?width=1000]
Und so weiter. Hier ein Artikel mit einigen versunkenen Kirchen in Wort und Bild:
http://www.katholisch.de/aktuelles/a...unkene-kirchen
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Zitat von Don-Esteban
Haha, DAS ist ja genial.^^
Lass uns Wildschweine jagen gehen
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In dem Stausee vor unserer Stadt gab es früher, also als der Stausee noch nicht existierte, auch eine Ortschaft. Als der Stausee in den siebziger Jahren angelegt wurde, hat man die Häuser und größere Bauten mit dem Bagger platt gemacht und alle Bäume gefällt. Teilweise sind sogar heute noch die Straßen vorhanden, welche in den einstigen Ort führten. Vor ein paar Jahren wurde unser Stausee zur Sanierung der Staumauer komplett abgelassen. Man konnte für eine Weile den Ort wieder besuchen und mit dem Rad die alte Alleenstraße entlang fahren, an der links und rechts die Baumstümpfe standen. Es gab auch noch eine begehbare Steinbrücke. Das war mega interessant, fast wie eine kleine Reise in die Vergangenheit. Auf den Gehöften standen noch alte Heuwender, Pflüge und Pferdekarren, wo sie zurückgelassen wurden und in einer Garage gammelte ein altes Auto vor sich hin. Es waren damals Massen an Leuten dort unterwegs. Innerhalb von ein paar Wochen wurde die Ortschaft regelrecht ausgeplündert. Da man mit dem Auto dort hin gelangte, wurde praktisch alles irgendwie Verwertbare rausgeschleppt. Angefangen von Pflastersteinen über historische Türstürze, Fenstergewände, Pferdetröge und Mauerpfosten bis hin zu allen Schrotteilen, die irgendwo rumlagen. Am Ende war der Ort wie leergefegt.
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Zitat von Schatten
In diesen zwei Hütten findet man gar nichts.
Da ist doch bei einer Hütte ein Durchgang... oder vertue ich mich jetzt mit einer Mod?
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Zitat von lucigoth
Da ist doch bei einer Hütte ein Durchgang... oder vertue ich mich jetzt mit einer Mod?
man kann in beide reinschwimmen und durch einen Trick sogar stehen, aber dort ist nichts zu finden
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So ist es. Darum dachte ich zuerst, dass das einfach falsch gesetzte Objekte im Leveldesign waren, bzw. sind.
Lass uns Wildschweine jagen gehen
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Zitat von Emanuel Rhobar
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube Homer der Dammbauer kann etwas dazu sagen.
Er hat ja den Damm gebaut, anschließend hat sich der Stausee gebildet und die in dem Bereich bereits vorhandenen Gebäude versenkt.
Lustigerweise gibt es bei mir in der Realität auch so einen Stausee, von dem man erzählt dass bis vor 100 Jahren noch ein Kirchturm aus dem Stausee geragt haben soll.
Edersee?
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nomina nuda tenemus
Ne, dort ist der Turm nicht erhalten worden und es gab somit nichts zu sehen bei Niedrigwasserstand.
Heute hat man für die Trouristen einen Kirchturm im Wasser nachgebaut und der ragt dann immer aus dem Wasser hinaus, nicht nur bei Niedrigwasser.
Siehe den von mir verlinkten Artikel.
(Außerdem ist strenggenommen gar nicht im eigentlichen Edersee, sondern in einer Vorsperre, dem Reiherbach-Vorbecken.)
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Zitat von Fesgadir
So ist es. Darum dachte ich zuerst, dass das einfach falsch gesetzte Objekte im Leveldesign waren, bzw. sind.
Es war vorgesehen auch unter Wasser Objekte (aufsammelbare) zu verstecken, und generell diese etwas zu "beleben". Aber wahrscheinlich aus Zeitmangel wurde daraus nichts.
Daher hat die Tauchfunktion in G1+2 nur eine einzige Funktion: Den Zugang zu Xardas alten (ersten) Turm in G1. In allen anderen PB-Titeln hat man sich die Tauchfunktion dann gespart, da man sonst die Unterwasserwelt auch hätte beleben müssen. (Ein kurzes eintauchen und automatisches wieder auftauchen hätte ich mir aber gewünscht, es sieht lächerlich aus, wenn man aus großer Höhe ins Wasser springt und sofort an der Wasseroberfläche schwimmt.)
Manche Mods haben das dann in G1+2 nachgeholt, und Zeug unter Wasser versteckt.
Gerade in G1 gibts ja einiges in der Welt zu entdecken, für das es keine Erklärung gibt. Wofür es lediglich Fan-Theorien gibt. Die zwei Hütten im Stausee gehören dazu. Lassen sich aber noch am leichtesten erklären. IG-Sicht: Der Staudamm wird nicht von Anfang geplant gewesen sein, so das dort bereits Hütten standen bevor beschlossen wurde den Staudamm zu bauen (bzw. bevor das Neue Lager gegründet wurde). Die wurden dann natürlich überflutet als der Damm fertig war und sich der See staute.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Nene, die Häuser sind schon mit Absicht da unten. In Gothic 2 kann man sie auch noch durch das Eis sehen.
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Zitat von Leichenteich
Nene, die Häuser sind schon mit Absicht da unten. In Gothic 2 kann man sie auch noch durch das Eis sehen.
Ist mir nie aufgefallen...
Lass uns Wildschweine jagen gehen
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Zitat von Homerclon
Gerade in G1 gibts ja einiges in der Welt zu entdecken, für das es keine Erklärung gibt. Wofür es lediglich Fan-Theorien gibt. Die zwei Hütten im Stausee gehören dazu. Lassen sich aber noch am leichtesten erklären. IG-Sicht: Der Staudamm wird nicht von Anfang geplant gewesen sein, so das dort bereits Hütten standen bevor beschlossen wurde den Staudamm zu bauen (bzw. bevor das Neue Lager gegründet wurde). Die wurden dann natürlich überflutet als der Damm fertig war und sich der See staute.
wirklich? was denn noch beispielsweise?
Zitat von Sturmsense
Edersee?
nein, Sylvenstein-Speicher.
Geändert von Emanuel Rhobar (02.06.2018 um 20:27 Uhr)
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Zitat von Emanuel Rhobar
wirklich? was denn noch beispielsweise?
Wenn wir schon bei Dingen sind, die unter Wasser liegen: Eine Höhle im See von Xardas versunkenen Turm, die unter das alte Kastell führt beispielsweise.
https://upload.worldofplayers.de/fil..._22_45_855.jpg
https://upload.worldofplayers.de/fil..._23_29_206.jpg
https://upload.worldofplayers.de/fil..._23_33_163.jpg
Eindeutig mit einer Mauer versehen. Dort war offenbar mal etwas, dass zum Kastell gehörte.
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Zitat von Emanuel Rhobar
wirklich? was denn noch beispielsweise?
Bspw. das Ding im Sumpf, oder die Ork-Ruine wo in G2 der Sumpfdrache ist.
@Lukar: Die kannte ich noch gar nicht. Da war ich wohl nicht aufmerksam genug.
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Zitat von Homerclon
Bspw. das Ding im Sumpf, oder die Ork-Ruine wo in G2 der Sumpfdrache ist.
stimmt, das habe ich mich auch immer gefragt. Der Nebelturm ist finde ich auch nicht ausreichend eingebunden. Diese Cro-Magnon Quest oder wie auch immer sie heißt mit den Bücher Tagebucheinträgen wirkt für mich sehr deplaziert. Schade.
Zitat von Lukar
sehr interessant, vielleicht interessiert das auch die Orpheus/Nyx Leute falls sie es noch nicht kennen.
hab es mal hier gepostet
Geändert von Emanuel Rhobar (02.06.2018 um 20:47 Uhr)
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