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  1. Beiträge anzeigen #1
    Moderator Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline

    RETURNING v2.0 | Stand, Fragen & Antworten #14

    [Bild: 7cXaFhsYUntitled_1.png]



    Returning v2.0 - Eine neue Herausforderung


    Da es lange um Returning 1.1 ruhig geworden ist, hielt man den Patch v1.1 für die finale Version dieser grandiosen Modifikation. Vor einiger Zeit war zuerst die Rede einer 1.2 Version (in der der Patch 1.12.9 Einzug finden sollte), die sich mehr auf die Quests und Entscheidungen im Spiel konzentrieren und auch den Schwierigkeitsgrad etwas drosseln wollte. Da das Projekt wohl zu aufwendig gewesen ist, hörte man lange Zeit nichts mehr von den Verantwortlichen.
    Doch nun ist es soweit: seit dem 27.12.2015 ist Returning 2.0 veröffentlicht worden.
    Pünktlich zum Release hat der gute Lord Sargon einen Deutsch/Englisch-Pseudopatch erstellt.
    Die offizielle v2.0 baut auf der inoffiziellen Rebalance 2.1 von Dimmel auf.
    Website über Returning 2.0 rpgrussia.com und WoP Ru.

    Wichtig:
    Viele werden bemerken, dass Gothic dadurch nicht mehr auf schlechteren System läuf. Warum jetzt erst diese Angaben?
    Returning v2.0 ist nicht Vanilla Gothic 2. Die Änderungen enthalten eine Menge von Highpoly Modellen (Rüstungen, Waffen, Gegenstände, etc.), eine große Anzahl von HD-Texturen und neuwertige Musik im Format DX. Der Inhalt in den Welten hat stark zugenommen und dies erhöht natürlich die Belastung der CPU, Speicher, Festplatte usw. Auf alten Systemen wird v2.0 nun mal nicht funktionieren. Systeme, die diese Anforderungen nicht erfüllen, werden nur mit minimalen FPS das Spiel darstellen können, was wiederum zu anderen technischen Problemen führen kann.
    Die Stabilität der Mod wird nur gewährleistet, wenn der Testmodus (MarvinMode) inaktiv ist.


    INSTALLATIONSROUTINE v2.0066_R2

    Optional: Alternatives Balancing; Stand 11.06.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Englisch (Google Translator):
    Deutsch (Google Translator):
    Die Texturen (AlternativeBalanceTextures.vdf) extrahiert man sich vom russischen Originalpatch (Website bzw. zippyshare-link)


    Anleitung von Niko5511 (deutsch):
    Returning 2.0 v66 r2 - optional mit alternativem Balancing


    Anleitung von Drago (englisch):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    First:

    - Returning 2.0 must be installed separately, in an extra folder
    - The installation path should be outside of "C: \ Program Files (x86) \" and the "own files" folder
    - A possible and recommended installation path would be: "C: \ Games \ Gothic II Returning 2.00066 R2"
    - During the installation everything should be run as an administrator, if possible
    - The runtime files from the Returning 2.0 installation menu must be installed, alternatively download these files manually from the internet
    - Deamontools Light and uTorrent or Bit Torrent are also required for the intallation process (possible download at Chip.de)


    Installationsequence:

    1. Install Gothic 2 NOTR in an extra folder (in case Gothic 2 already exists on the computer with other mods) (Admin)
    2. Install Gothic 2 Fix-2.6.0.0-rev2 into the Gothic 2 folder (Admin)
    3. Install Gothic 2 Playerkit-2.6f into the Gothic 2 folder (Admin)
    4. Download 66 R2 version via uTorrent or Bit Torrent and run the ISO file via Deamontools Light, select the Gothic 2 folder as the path in the Installer (link available from the starting post)

    In the installer:
    Installation of the Russian version -> definitely set a hook
    Russification for GOG / Steam -> definitely set a hook for a better installation, if this is not chosen it may cause troubles
    RAM expansion up to 4GB -> if the system allows it -> definitely set a hook for a longer playtime without "Out of memory" errors
    Update the library Shw32.dll -> definitely set a hook
    Fonts for high resolutions -> optional, recommended if the solution is >=1920x1080
    Original music from KaiRo -> optional, if you do not like the returning soundtrack then set a hook
    Camera for the Renderer DX11 -> who wants to play with Renderer can set a hook
    Renderer DX11 -> optional, you should have a good system if you want to use it

    5. Install RET2_0066R2.1_googlepatch.exe into the Gothic 2 folder, choose "English" before the installation process begins to start (Admin) (link available from the starting post)
    6. Optional:
    Copy the content of AlternativeBalanceScripts_en.7z from hand into the "Data" folder
    Then copy the content of AST_en.7z from hand into the "System" folder
    Finally copy AlternativeBalanceTextures.vdf from hand into the "Data" folder
    7. Run Gothic 2.exe from the "System" folder always as an administrator to play

    Some more info:
    - If you are asked "Do you want to replace the files in the destination?" when copying the extracted files, confirm with "Yes all".
    - It is important that the extracted files are inserted from hand into the respective folders. For example: copy the 7z.-files to the desctop, extract it there and then copy the files into the respective folders from hand.
    - If after the installation a error message occurs at the start of Returning 2.0, you should download all the Gothic 2 Returning files again via uTorrent / Bit Torrent and re-install everything with this new files (before that, uninstall everything of course).
    - If you play with DX11 renderer: there is no need to install it manually after the installation, it happens during the installation if it was chosen.
    - Downloading the Systempack manually is also not necessary, it happens during the installation too.
    - It is also recommended to install the 4GB-Patch manually right after this whole installation guideline, because sometimes it doesn´t get installed correctly even if it was chosen in the installer


    Anleitung von Sinitar Gaming (Youtube Video, englisch):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    Technische Voraussetzungen

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Minimale, spielbare Mindestanforderungen (~30 fps):

    Prozessor: mindestens Intel® Core™2 Duo Prozessor 2.8 GHz
    Speicherkapazität (RAM): 2 GB für 32-Bit-Systeme (XP, Windows 7 x32), 4 GB für 64-Bit-Systeme (Win7/Win8)
    Grafikkarte: Nvidia GTX 460 oder höher
    Festplatte HDD: 15 GB freier Speicherplatz
    Betriebssystem: Windows XP mit allen Updates


    Empfohlene Anforderungen (etwa 30-60 FPS im Durchschnitt):

    Prozessor: Intel® Core™ i5 Prozessor oder leistungsstärker
    Speicherkapazität (RAM): 8 GB oder mehr
    Grafikkarte: Nvidia GTX650 TI 4 GB VRAM oder höher
    Festplatte HDD: SSD Festplatte (Solid State Disk/Drive), 15 GB freier Speicherplatz
    Betriebssystem: Windows 7 mit allen Updates


    Offizielle Versionen von Returning
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    v1.0 Trazege & Co.
    v1.1 Trazege & Co.
    v2.0 Trazege & Co.

    Aktuelle Änderungen (Google-Translator):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    • nur in das Spiel jetzt über 30 Standorten (davon 6 brandneuen )
    • eine große Anzahl neuer Produkte, Waffen und Rüstungen;
    • die große Mehrheit der alten Gegenstände im Spiel sind neue, qualitativ hochwertige Highpoly Modell;
    • neue und verbesserte interaktive Objekte in der Welt
    • viel neue Objekte der Umwelt;
    • neue hochwertige HD-Texturen für Objekte, Welten, Charaktere,
    • mehr als 200 neue Quests und ein paar neue Handlungsstränge;
    • neue Wendungen alte Ereignisse;
    • das Ende des Spiels komplett überarbeitet;
    • mehr als 50 neue Zeichen mit Zeichenausgearbeitet;
    • Neue Monster;
    • neue Arten von Magie;
    • ein neues System der Teleports;
    • ein neues Buchhaltungssystem Intellekt;
    • ein neuer Systemaufruf;
    • ganz neu und geändert alten Formen von Kunsthandwerk;
    • neue animierte Kampfstile für verschiedene Arten von Waffen (Schutzschilde, Lamellen, Speere, Schwerter, etc.);
    • eine leichte Anpassung und Neugestaltung der gesamten Animation im Spiel;
    • den neuen Titelsong für den alten und neuen Standorten;
    • drei Schwierigkeitsstufen;
    • eine völlig neue Gleichgewicht der Charakter-Entwicklung, die von der Komplexität des gewählten Spiels bestimmt wird;
    • und fast vollständig sehr hohe Qualität Sprach Zeichen;
    • über mehr als 100 Stunden spannendes Spiel, lassen Sie nicht eine Minute entspannen
    Geändert von TazmanDevil (13.06.2018 um 18:32 Uhr) Grund: Update auf AB 11.06.

  2. Beiträge anzeigen #2
    Adventurer
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    CaptainErwin ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Hier die Locations vom Königskraut...ähm mir fällt grad der Name net ein... https://rpgrussia.com/index.php?topic=14314.0
    Danke Nico für den Link, sehr hilfreich!

    Hat jemand schon alle gesammelt?
    Mich würde mal brennend interessieren wie man auf den Berg bei der Taverne mit Nr. 25 und 28 hochklettern kann?
    Hab von dem Nachbarberg aus gesehen dass da oben einige Toxic Bloodflys sind und die gesuchten Pflanzen, aber noch keinen Weg rauf gefunden. Falle immer irgendwo runter...
    Brauch man eventuell irgendne Verwandlung oder Akrobatik?

  3. Beiträge anzeigen #3
    Ritter Avatar von Dragohard
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    Dragohard ist offline
    Zitat Zitat von CaptainErwin Beitrag anzeigen
    Danke Nico für den Link, sehr hilfreich!

    Hat jemand schon alle gesammelt?
    Mich würde mal brennend interessieren wie man auf den Berg bei der Taverne mit Nr. 25 und 28 hochklettern kann?
    Hab von dem Nachbarberg aus gesehen dass da oben einige Toxic Bloodflys sind und die gesuchten Pflanzen, aber noch keinen Weg rauf gefunden. Falle immer irgendwo runter...
    Brauch man eventuell irgendne Verwandlung oder Akrobatik?
    Gehe bei Xardas Turm auf die Felsen rauf und lass dich von dem Troll dort oben rüberschlagen, ist etwas tricky.

  4. Beiträge anzeigen #4
    Schwertmeister Avatar von Hirtius
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    Hirtius ist offline
    Welche Materialien brauche ich zum Backen eines Fischkuchens? Angezeigt werden 2 Seraphis, 5 Brote, 2 Fische und einen Schnaps. Habe alles im Inventar, aber er sagt mir an, ich habe nicht die nötigen Materialien.
    Jetzt ist die Katze aus dem Sack.

  5. Beiträge anzeigen #5
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    Ozonexxx ist offline
    I'm a mage in the beginning of chapter 3, and the dark seekers are kicking my ass any tips to deal with them?

  6. Beiträge anzeigen #6
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    Ozonexxx ist offline
    I have limited learning points, trying to figure out the best spells to learn. Tried to use fire cell spell on another mage and a seeker but it did not work on either of them. What does this spell do and what is the point of spending 35 LP on it if it doesn't work on powerful enemies? Seems useless to spend 35 LP to kill a wolf... I can already kill the weaker monsters.

  7. Beiträge anzeigen #7
    General Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    @ hirt,

    schau mal sowohl im Tagebuch, als auch unter dem Rezeptebuch unter "C" nach, manchmal sind die Zutaten je nach Übersetzung leicht anders.
    Spielst du auf deutsch oder englisch? Falls deutsch kann es sein, dass etwas falsch übersetzt wurde, ich kann dir heute Abend nachschauen.

    @ozone avoid them first, the seeker are strong enemies. You have just avoid there range attacks and kill them with yours. There is no trick behind this.


    Firecell wokrs only on human enemies and weak Monster. Seekers aren´t human, don´t know which mage you use on it. Even with limited LPs it´s usefull to learn every spell, beacause each learned spell give you intelligence and increase your Magic power.

  8. Beiträge anzeigen #8
    Abenteurer Avatar von DerEttrich
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    DerEttrich ist offline
    Eine Frage bezüglich der Adanoswüste

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Da gibt es in einem kleinen Turm einen Skelettmagier Namens "Im Arah" kann man den denn irgendwie killen?

    Der macht immer einen Feurregen und sobald er den castet bin ich sofort tot und mein komplettes interface wird ausgeblendet.

    Muss das Game dann immer per Task Manager abschießen.

  9. Beiträge anzeigen #9
    General Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Jup den kann man killen, muss man sogar.

    Du darfst ihn jedoch immer nur in einem kurzen Zeitraum angreifen, da er sonst diese überattacke macht.

    Immer wenn er sich hinkniet und kurz einen Spruch aufsagt, dann darfst du ihn angreifen, sonst jedoch nicht.

  10. Beiträge anzeigen #10
    Abenteurer Avatar von DerEttrich
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    DerEttrich ist offline
    Ah krass okay.

    Woran liegt es aber das sich das ganze Interface bei der Attacke ausblendet?

  11. Beiträge anzeigen #11
    General Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Ich weiß das es dieses Problem gibt, jedoch scheint dies nicht jeder zu haben, ich selbst zum Beispiel nicht, vermutlich liegt es einer speziellen Interaktion der Hardware/System oder der Installationsweise was leider bisher nicht generell gelöst werden konnte.

  12. Beiträge anzeigen #12
    Abenteurer Avatar von DerEttrich
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    DerEttrich ist offline
    Oki alles klar. Dankeschön für die Antworten

    Also irgendwie bin ich zu doof dafür. Egal was ich mache und wann ich ihn angreife, der macht immer diese Überattacke. Der kniet sich bei mir auch nicht hin. Ab ca. 16k Leben macht der den Überangriff bei mir nur noch
    Geändert von DerEttrich (22.05.2018 um 11:56 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #13
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    Shaddow89 ist offline
    Ich hab's auch noch nie gesehen, dass er den Feuerregen nicht castet. Mein Verstaendnis war immer, dass er einen extremen Spellreflect hat, wenn er nicht kniet. Deswegen hab ich ihn immer nur vermoebelt, waehrend er kniet und mich den rest der Zeit hochgeheilt.
    Ich hab ihn bisher auch nur geschafft, wenn ich schon ordentlich ich Feuerresistenz investiert hatte. Sonst ist der Feuerregen ein onehit. Sobald man ihn ueberlebt, muss man dann "nur" schnell mit dem Hochheilen sein

  14. Beiträge anzeigen #14
    Abenteurer Avatar von DerEttrich
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    DerEttrich ist offline
    Ich hab halt das problem das er nicht eine sekunde kein mal zaubert. Er kniet sich bei mir auch nie hin. Meistens macht er 3 mal seinen normalen Zauber und dann kommt sein Feuerregen. Wegrennen kann ich auch soweit wie ich will, treffen tut er trotzdem immer mit dem Feuerregen. Ich versteh den einfach nicht

  15. Beiträge anzeigen #15
    General Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Mhh schwierig, ich kann dir anbieten mir dein Save an zuschauen, ob etwas schief läuft.
    Falls du diese Option wählst, schreib bitte die Returning/AB Version dazu und das kann ich leider auch erst heute Abend machen.

  16. Beiträge anzeigen #16
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    damosan69 ist offline
    Enemy mages scaling with my intellect is intented or a bug? Because when I have a lot of int enemy mages hit way harder than when I have base 5 int on my paladin.

  17. Beiträge anzeigen #17
    General Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Neither really intended nor a bug, enemies magican have the same intelligence value than the hero, because there is no other way to implement the intelligence Features at the Moment.

  18. Beiträge anzeigen #18
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    damosan69 ist offline
    Thank you for reply. Well, it feels like you are put at disadvantage when playing as mage.. and warrior will have more defenses and it will be better overall. Welp..

  19. Beiträge anzeigen #19
    General Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Don´t think so, mages are a easy class and if you Play with a AB there totally OP at the Moment. Only easier class is a shield Paladin.
    Try to Play a 2h-Meele or something likt that at nightmare difficulty and fight against 4-6 Dragon lizards with 15 k Hp and they threeshot you.

  20. Beiträge anzeigen #20
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    Ozonexxx ist offline
    Thx for the tip Tentarr.
    I'm trying to make fireblast spell rune (3rd circle) and I think I need the ingredient "tar". I'm using google translate, so I'm not sure what that is. Where can I find it?

    Re the person above, mage is easiest bro still very hard but much easier than melee. With melee you will be lucky to reach chapter 3

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