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Ah, ich glaub, ich hab leider doch noch eine Frage zu Intelligenz und Runen erschaffen: Hab jetzt 20 Licht-Runen erschaffen und keinerlei Intelligenz bekommen. Muss man höhere Runen dafür erschaffen?
Und irgendwo hab ich was von einer "Nekromanten in Khorinis" Quest gelesen, die nach dieser Friedhosquest losgehen soll. Wo startet die?
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Eventuell haben sie vlt. was an den Int-Bonis vom Runen herstellen verändert, wenn es nach 20 Lichtrunen keine Boni gibt wirkt vlt. jede Rune nur einmalig.
Nekromanten in Khorinis startet bei Parlan.
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Ich muss einen trank von constantino herstellen damit er mich in Alchemie unterrichtet.. Nur gelingt mir das nicht. Kann mir jemand weiter helfen?
Geändert von dula89 (25.05.2018 um 20:34 Uhr)
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@ dula:
Einen Alchemietrank lernen -> Quest annehmen -> Rezept lesen -> Zutaten beschaffen -> Trank am Alchemietisch auswählen -> Salandril befragen -> zu Constantino gehen -> Done!
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Hey Leute,
sagt mal hat Liker das so gewollt, dass die Enchants, die man auf eine Waffe von Gallahad castet, nach einer Weile irgendwie weg sind? Fand diese Effekte ziemlich cool,
nur nervt mich das jeden Spielstand 250 Gold auszugeben und dann nach 30 Minuten wieder.
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Danke. Kann man die tränke für Stärke ohne Bedenken herstellen? Im Alchemie Tisch steht was von Drachenblut mixen..
Ab wann ist es sinnvoll die Tränke zu nehmen? Ich habe jetzt 171 Stärke lohnt es sich schon?
Ich habe glaube ein Problem am Steinkreis (Auge Inos Ritual) bei mir stehen am Kreis noch 2 suchende.. Wenn ich mich dem Steinkreis nähere startet irgendwie ein Intro und die Magier fangen an zu kämpfen und danach geht es nicht mehr weiter
Geändert von dula89 (25.05.2018 um 23:10 Uhr)
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Laut Niko kann man im gesamten Spiel ca. 15/16 permanente Tränke mit Drachenblut versehen.
Man kann perm. Bonis direkt zu sich nehmen, da diese nicht mit in die Lernpunkteberechnung eingezogen werden.
Bei Str und Dex kann man links den Wert mit perm. + temp. Bonis sehen und rechts den Wert der nur mit Lernpunkten gesteigert worden ist.
Bin mir jetzt nicht sicher ob man Drachenwurzeln irgendwo für Quests braucht, aber es kann nicht Schaden 1 bis 2 davon für den Fall im Inventar aufzubewahren.
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Danke, hast du einen Rat bezüglich des Steinkreises?
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Zitat von monsterfresser
Übrigens brauchst du Untote vernichten nicht zu erlernen, da man sie von Xardas bekommt, wenn man ihm 5x Ektoplasma gibt, die man von Geistern oder Händlern erhält. Ich würde es dir aber trotzdem empfehlen, so viele Runen zu lernen wie möglich, da dann dein prozentualer Durchdringungswert steigt
Nur der Nekro bekommt diese Quest. Alle anderen Magier muessen die Rune lernen
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Zitat von dula89
Danke, hast du einen Rat bezüglich des Steinkreises?
Bist du dir sicher, dass sie die Suchenenden nicht umhauen und danach sich unterhalten? Diese Unterhaltung geht super lange aber irgendwann ist sie rum. Wenn der Kampf das irgendwie verhindert, musst du wohl einen Speicherstand laden bevor du alle 3 zum Steinkreis schickst und sie Suchenden selbst umhauen
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Wenn du Xardas und Pyrokar zum Ritualplatz geschickt hast wird beim Annähren des Steinkreises eine 5 minütige Videosequenz abgespielt bei der sich Xardas und Pyrokar unterhalten.
Wenn man die russische Sprachausgabe entfernt hat, muss man solange warten bis die Sequenz vorbei ist.
Es kann dann halt passieren, dass noch übrige Suchende während der Sequenz Ärger machen.
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Okay, also wenn es wen interessiert, die Gururunen wurden schon recht heftig verstärkt, ich hatte ja gefragt. Der Stufe 1 Zauber hat bei mir bei 156 Int vor Update etwa 150 Schaden, nach Update 220 Schaden, immerhin fast 50%. Der Stufe 2 Zauber wurde auch um etwa 33% verstärkt, Windfaust macht glaub ich auch so 30% mehr Schaden. Irritiert mich etwas. Der Guru Kreis 1 Zauber ist schon jetzt deutlich stärker als z.B. Eispfeil bei Wasser, die Spruchrolle macht 122 Schaden. Nach Update ist der Schaden sogar größer als bei Feuerball. Da kommt zwar noch das Brennen hinzu, aber trotzdem.
Untote Vernichten macht etwa 1000 Schaden bei 156 Int. Weiß nicht, ob ich nicht lieber bei meiner Version bleibe, die ich am 12.05 installiert habe, obwohl Untote Vernichten nett wäre. Aber ich weiß nicht, ob der Guru Buff nötig war, aber ich hab auch nicht wirlkich Ahnung vom "power level" der anderen Magier.
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Ich bin zwar auch nicht dazu im Stande über den Buff zu urteilen, aber ich könnte mir vorstellen dass von den Entwicklern mehr versucht wird das Spiel auf Nightmare 200 200 auszubalancieren.
Im russischen Forum in der Videoabteilung unter AB gibt es schon ein paar nette Videos welche die Schadenszahlen / DPS von ein paar Builds unter diesen Bedingungen präsentieren.
Dort ist bisher der 2H-Str-Melee mit 2100 Schaden pro Schlag der Stärkste (2 Minuten beim untoten Drachen gebraucht auf Nightmare 200 200), Schrei der Toten hatte gerade mal bis 1700 Schaden gemacht, schießt langsamer und brauchte insgesamt deutlich länger beim untoten Drachen).
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In meinem Fall ist auch das Problem, dass Stonefist etwas verbuggt (ist der Stufe 2 Zauber des Gurus). Weiß nicht, ob das gefixt wurde, lese aber nichts dazu.
Der trifft manchmal mehrfach, bis zu fünfmal oder stunnt die Gegner permanent. Ich weiß nicht, ob ein Bug oder so gewollt, aber es ist ja ein AoE-Zauber und was mir aufgefallen ist, ist die Tatsache, dass der AoE-Schadensbereich irgendwie "persistent" ist, wenn Gegner noch in die Zone hineinlaufen, wenn der Zauber bereits getroffen hat, nehmen sie noch Schaden. Das hält ziemlich lange, so drei Sekunden würde ich schätze. Und im manchen Fällen, die ich noch nicht so recht identifiziert habe, scheint das dazu zu führen, dass ein Gegner direkt mehrfach Schaden abbekommt.
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Kann mir vllt doch jemand helfen die deutsche sprachausgabe hinzubekommen? zmd für die standart texte?
Mache nehmlich momentan jeden zweiten Tag einen 2-3h livestream und so viel russisch xD werde ich ja noch selber russe xD
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Zitat von Malak
Der trifft manchmal mehrfach, bis zu fünfmal oder stunnt die Gegner permanent. Ich weiß nicht, ob ein Bug oder so gewollt, aber es ist ja ein AoE-Zauber und was mir aufgefallen ist, ist die Tatsache, dass der AoE-Schadensbereich irgendwie "persistent" ist, wenn Gegner noch in die Zone hineinlaufen, wenn der Zauber bereits getroffen hat, nehmen sie noch Schaden. Das hält ziemlich lange, so drei Sekunden würde ich schätze. Und im manchen Fällen, die ich noch nicht so recht identifiziert habe, scheint das dazu zu führen, dass ein Gegner direkt mehrfach Schaden abbekommt.
das gleiche gabs beim zirkel 2 wassermagier aoe zauber auch udn es wurde mit dem letzten update gefixt. das war so stark, dass man mit wenigen zirkel 2 spells eine ganze armee drachensnapper umhauen konnte. muss mal meinen guru nach dem update testen
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Was macht man eigentlich nun mit Dunkelpilzen? Man scheint fuer alles (magieresistenz, mana) meatmushrooms zu brauchen. finde nix, wofuer ich die dunkelpilze verbrauchen kann
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Spawnen eigentlich die monster? weil die goblins schon 2 mal gerespawnt sind wo cavalorn in der nähe von xadars turm war oder ist es immer noch nur pro kapitel? danke
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