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27.05.2018 12:26
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#81
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Zitat von Plasquar
- Ich kann keine 2h-Schwerter tragen. Brauche ich dafür das Talent Sword-Skill?
Zitat von Golden Girl
Ich antworte mal so in rot
Ich weiß nicht, obs noch aktuell ist, aber große Schwerter, die zweihändig zu führen sind, haben nichts mit der Feritigkeit ("Dafür brauchst du die Fertigkeit Zweiwaffenkampf")Zweiwaffenkampf zu tun. Die ist für das Kämpfen mit zwei Einhandwaffen.
EInige Chars können nicht alle Waffen tragen. Zum Beispiel sind die schweren Kriegsäxte nur dem Schattenkrieger vorbehalten und die Blasrohre nur der Dryade. Es kann auch nicht jede Klasse einen Zweihänder, egal ob Schwert, Axt oder Hammer, tragen.
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27.05.2018 12:31
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#82
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Ich hab momentan schon herausgefunden, wie ich zwei Einhandwaffen tragen kann und genau das wollte ich.
Zweihandwaffen hebe ich mir für das nächste Mal Sacred 2 auf.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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29.05.2018 11:20
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#83
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Hi Zusammen,
ich habe mir gestern Sacred 2 Gold zugelegt weil ich das jetzt auch endlich mal nachholen möchte.
Nun lese ich hier dass es einen Community Patch gibt.
Meine erste Frage: Ist der mit der Steam-Version kompatibel?
Danke schonmal für eure Hilfe
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29.05.2018 11:28
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#84
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Zitat von Weltenschmerz
Hi Zusammen,
ich habe mir gestern Sacred 2 Gold zugelegt weil ich das jetzt auch endlich mal nachholen möchte.
Nun lese ich hier dass es einen Community Patch gibt.
Meine erste Frage: Ist der mit der Steam-Version kompatibel?
Danke schonmal für eure Hilfe
Habe Windows 7 und Steam, der Patch ist voll kompatibel.
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29.05.2018 13:05
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#85
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Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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29.05.2018 14:43
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#86
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Zitat von Roderick Andara
EInige Chars können nicht alle Waffen tragen. Zum Beispiel sind die schweren Kriegsäxte nur dem Schattenkrieger vorbehalten und die Blasrohre nur der Dryade. Es kann auch nicht jede Klasse einen Zweihänder, egal ob Schwert, Axt oder Hammer, tragen.
Die Sera sollte aber ein Zweihandschwert tragen können, ich hab so eine Dame am Start.
Vielleicht ging das nicht direkt zu wechseln, weil du ein Schwert/Schild im Waffenslot hattest, aber durch Drag'n Drop sollte man das benutzen können als Seraphim.
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30.05.2018 12:57
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#87
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01.06.2018 09:26
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#88
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So ich habe jetzt ma etwas ins Spiel reingeschnuppert und bin auf eine Grundlegende Frage gekommen:
Zuerst habe ich eine Nahkampf Dryade getestet.
Zuerst Schwertkampf geskillt und dann Zwei-Waffen Kampf.
Danach eine Seraphim die auch mit Zwei Schwertern kämpfen soll.
Da beim Zwei-Waffen-Kampf Talent dabeisteht dass die gleichen Effekte aus anderen Kampfkünsten überschrieben werden, dachte ich mir ich Skille jetzt einfach 5 mal Kampftaktik und dann direkt Zwei-Waffen um keine Punkte auf Schwertkampf zu verschwenden die dann ja gar nichts bringen.
Nun greift meine Seraphim aber gefühlt viel langsamer an als die Dryade. Bringt Schwertkampf doch was?
Bei den Waffen steht ja auch immer "Modifiziert durch Schwertkampf". Bringt mir da Schwertkampf vielleicht?
Danke schonmal für eure Hilfe
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01.06.2018 10:07
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#89
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Zitat von Weltenschmerz
So ich habe jetzt ma etwas ins Spiel reingeschnuppert und bin auf eine Grundlegende Frage gekommen:
Zuerst habe ich eine Nahkampf Dryade getestet.
Zuerst Schwertkampf geskillt und dann Zwei-Waffen Kampf.
Danach eine Seraphim die auch mit Zwei Schwertern kämpfen soll.
Da beim Zwei-Waffen-Kampf Talent dabeisteht dass die gleichen Effekte aus anderen Kampfkünsten überschrieben werden, dachte ich mir ich Skille jetzt einfach 5 mal Kampftaktik und dann direkt Zwei-Waffen um keine Punkte auf Schwertkampf zu verschwenden die dann ja gar nichts bringen.
Nun greift meine Seraphim aber gefühlt viel langsamer an als die Dryade. Bringt Schwertkampf doch was?
Bei den Waffen steht ja auch immer "Modifiziert durch Schwertkampf". Bringt mir da Schwertkampf vielleicht?
Danke schonmal für eure Hilfe
2WK überschreibt die Waffenfertigkeit, nicht die Kampfkünste.
Das die Dryade schneller ist kann viele Ursachen haben, ua. die Angriffsgeschwindigkeit.
Es gibt Schwerter die basieren auf Geschick und das hat die Dryade ja schon von Hause aus etwas höher als die Sera, deren Werte bei Stärke etwas höher liegen.
Größere Schwerter basieren auf Stärke.
Zu welcher Waffe du das Attribut steigern solltest kannst du sehen indem du die Waffe anlegst und dann mit dem Cusour auf die Attribute gehst.
Dann kann es auch an den Items liegen, welche Stats diese beinhalten und inwieweit diese auf Angriff puschen.
An dem Skill Schwertkunde liegt es jedoch nicht. Dieses schaltet nur die auf den Waffen befindlichen, ausschließlich für Schwertkunde deklarierten Stats frei.
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01.06.2018 10:20
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#90
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Danke für die umfassende Antwort!
Woran erkenne ich welches Attribut für welche Waffengröße gut ist? (Und wozu die Waffe gehört)
Das heißt aber auch definitiv:
Wenn ich mit zwei Schwertern kämpfen möchte muss ich "Schwertkämpfer" nicht skillen sondern NUR "Zweiwaffenkampf"?
Alle Skillpunkte in "Schwertkämpfer" sind verschwendet?
Ich sehe jetzt auch dass ich wohl die Bezeichnungen falsch hatte in meinem vorigen Post.
Lt. http://www.sacredwiki.org/index.php/..._2:Seraphim/de hat die Seraphim aber gar keine Fähigkeit die "Schwertkunde" heißt.
(ich finde das auch in der gesamten Wiki nicht).
Meintest du also auch "Schwertkämpfer"?
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01.06.2018 10:53
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#91
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Zitat von Weltenschmerz
Danke für die umfassende Antwort!
Woran erkenne ich welches Attribut für welche Waffengröße gut ist? (Und wozu die Waffe gehört)
Das heißt aber auch definitiv:
Wenn ich mit zwei Schwertern kämpfen möchte muss ich "Schwertkämpfer" nicht skillen sondern NUR "Zweiwaffenkampf"?
Alle Skillpunkte in "Schwertkämpfer" sind verschwendet?
Ich sehe jetzt auch dass ich wohl die Bezeichnungen falsch hatte in meinem vorigen Post.
Lt. http://www.sacredwiki.org/index.php/..._2:Seraphim/de hat die Seraphim aber gar keine Fähigkeit die "Schwertkunde" heißt.
(ich finde das auch in der gesamten Wiki nicht).
Meintest du also auch "Schwertkämpfer"?
Oh sorry... ja, meinte natürlich Schwertkämpfer
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01.06.2018 11:30
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#92
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Hi Weltenschmerz
Zitat von Weltenschmerz
Alle Skillpunkte in "Schwertkämpfer" sind verschwendet?
Was heißt "verschwendet"? Dadurch bekommst du die zusätzlichen Eigenschaften gesteigert die auf den Schwertern manchmal drauf sind. Das sind die mit einem Stern* versehenen, wo bei dem Schwert da steht "Gesteigert durch Schwertkampf". Manche Schwerter haben solche Eigenschaften, manche nicht. Meist sind sie nicht sehr sinnvoll, da wird dann der Angriffswert gesteigert oder so. Musst du selbst wissen, ob du dafür nen Fertigkeitsslot verwenden willst. Meist sind ja die Fertigkeitenslots eh schon knapp (vergiß auch die Verteidigung nicht).
Meiner Meinung nach ist es das nicht wert. Ich würde an deiner Stelle nur Zweiwaffenkampf nehmen und darauf verzichten. So kannst du später auch andere Einhandwaffen nehmen, falls du mal eine gute findest und ärgerst dich nicht über "Schwertkämpfer".
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01.06.2018 11:54
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#93
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Ich sehe das ebensso wie djknuddel... es gibt einfach zu wenig Schwerter mit guten Stats wo es sich lohnen würde diese freizuschalten... leider
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01.06.2018 12:24
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#94
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Zitat von djknuddel
Hi Weltenschmerz
Was heißt "verschwendet"? Dadurch bekommst du die zusätzlichen Eigenschaften gesteigert die auf den Schwertern manchmal drauf sind. Das sind die mit einem Stern* versehenen, wo bei dem Schwert da steht "Gesteigert durch Schwertkampf". Manche Schwerter haben solche Eigenschaften, manche nicht. Meist sind sie nicht sehr sinnvoll, da wird dann der Angriffswert gesteigert oder so. Musst du selbst wissen, ob du dafür nen Fertigkeitsslot verwenden willst. Meist sind ja die Fertigkeitenslots eh schon knapp (vergiß auch die Verteidigung nicht).
Meiner Meinung nach ist es das nicht wert. Ich würde an deiner Stelle nur Zweiwaffenkampf nehmen und darauf verzichten. So kannst du später auch andere Einhandwaffen nehmen, falls du mal eine gute findest und ärgerst dich nicht über "Schwertkämpfer".
Danke sehr!
Jetzt kenn ich mich aus
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13.06.2018 08:54
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#95
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@Plasquar
Was hälst du denn bis jetzt so insgesamt von Sacred 2?
Noch ein kleiner Tipp:
Ich würde dir empfehlen unbedingt in deine Rüstung Härten einschmieden lassen. An Zeug findest du eigentlich genügend und musst das Gold nicht horten
Auch in die Waffen den Schadensverstärker und auch wenn noch ein Slot da ist Schaden.
Je mehr Runen du in eine Kampfkunst einliest desto höher wird die Reg.-Zeit. also das Wiederaufladen bis zur nächsten Ausführung.
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13.06.2018 10:01
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#96
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Ja, das ist mir bei den letzten Videos auch aufgefallen, die Schmiedeslots werden von dir irgendwie nicht beachtet. Da kann man einiges mehr an Schaden oder Verteidigung heraus holen. Zumindest in die Waffen könntest du die Schadenskanäle bestücken, genug Zeug hast du ja im Inventar. Und das Gold holst du schon wieder rein, kommt ja eh immer wieder neues rein.
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13.06.2018 15:55
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#97
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Sorry ich komm aus den Spielen kaum noch heraus. Ich werde im Blutwald fast wahnsinning, weil diese Spinnen mich die ganzen Zeit festkleben und ich tagelang alles nach einem Weg abgesucht hab, in das Stronghold ganz im Norden reinzukommen. Endlich habe ich einen Weg gefunden und jetzt fällt mir auf, dass darin überhaupt nichts ist.
Also alle Quests im Blutwald gemacht in der Hoffnung, eine Quest zu finden, die in dem Stronghold einen Boss spawnen lässt. Und vor knapp 1 Stunde hab ich das Quest endlich gefunden.
Zitat von Golden Girl
@Plasquar
Was hälst du denn bis jetzt so insgesamt von Sacred 2?
Noch ein kleiner Tipp:
Ich würde dir empfehlen unbedingt in deine Rüstung Härten einschmieden lassen. An Zeug findest du eigentlich genügend und musst das Gold nicht horten
Auch in die Waffen den Schadensverstärker und auch wenn noch ein Slot da ist Schaden.
Je mehr Runen du in eine Kampfkunst einliest desto höher wird die Reg.-Zeit. also das Wiederaufladen bis zur nächsten Ausführung.
Danke für den Tipp mit der Rüstung... da ich der Hydra bald wieder einen besuchen abstatten will, muss ich da wohl mal was investieren. Ich bin in Rollenspielen halt immer ein ziemlicher Geizkragen und behalte mir lieber alles, anstatt es auszugeben.
Das mit der erhöhten Aufladezeit hat djknuddel auch schon mal erwähnt, aber wenn ich die Skills brauch, dann müssen sie ordentlich reinknallen, zum Wiederaufladen kann ich einfach ein bisschen durch die Gegend laufen.
Zitat von djknuddel
Ja, das ist mir bei den letzten Videos auch aufgefallen, die Schmiedeslots werden von dir irgendwie nicht beachtet. Da kann man einiges mehr an Schaden oder Verteidigung heraus holen. Zumindest in die Waffen könntest du die Schadenskanäle bestücken, genug Zeug hast du ja im Inventar. Und das Gold holst du schon wieder rein, kommt ja eh immer wieder neues rein.
Da hab ich auch ein bisschen was investiert gerade eben. Hat ordentlich Knete gekostet und 2 Minuten später wurde das Schwert ausgetauscht.
Bei der Kohle weiß ich halt noch nicht, ob es irgendwann etwas gibt, was ich wirklich haben will und mir es dann nicht leisten kann. Zusammen mit meinem Geiz in RPGs horte ich mein Geld immer.
Aber da mir einige Bosse schon harte Kanten ins Gesicht schlagen, greif ich ab jetzt mal tiefer in die Tasche.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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13.06.2018 19:45
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#98
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13.06.2018 19:51
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#99
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Zitat von Plasquar
Da hab ich auch ein bisschen was investiert gerade eben. Hat ordentlich Knete gekostet und 2 Minuten später wurde das Schwert ausgetauscht.
Bei der Kohle weiß ich halt noch nicht, ob es irgendwann etwas gibt, was ich wirklich haben will und mir es dann nicht leisten kann. Zusammen mit meinem Geiz in RPGs horte ich mein Geld immer.
Aber da mir einige Bosse schon harte Kanten ins Gesicht schlagen, greif ich ab jetzt mal tiefer in die Tasche.
Man kann ja gerne etwas auf der hohen Kante aufbewahren. Aber du kannst mir glauben, dass Geld später kein Problem mehr darstellt. Am Anfang lohnen sich eh nur die Schmiedekünste (Härten und Schärfen), das sollte relativ billig sein. Und wenn du wirklich mal was gutes findest und kein Geld zum Schmieden hast, dann sparst du halt ein bisschen. Du wirst den Bogen schon raus kriegen.
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13.06.2018 20:06
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#100
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Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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