Für Realismus machen ja Erzbrocken als Währung auch nur begrenzt Sinn. Nicht jeder Brocken wird das selbe Gewicht, ergo den selben Wert aufweisen. Auch könnte man eine große Geldmenge nur schwer irgendwo Lagern (es sei denn man heuert Söldner an und versteckt es im Keller unter nem großen Stahlgitter) und schon gar noch schwerer transferieren.
Realistisch gesehen würde sich also früher oder später ein Schuldschein-System basierend auf großen Erzlagern etablieren. Das ist ein Schritt vor der Münzgeldprägung...
Du hast meine Gothic I Welt zerstört.
Aber man kanns sich noch so erklären, dass etvl. jeder Händler eine Waage im Inventar hat, welche man Ingame nicht sehen kann.
Du hast meine Gothic I Welt zerstört.
Aber man kanns sich noch so erklären, dass etvl. jeder Händler eine Waage im Inventar hat, welche man Ingame nicht sehen kann.
oder das die magischen Erzbrocken so magisch leicht sind dass man tausende davon mühelos bei sich haben kann...
und wenn man sie aufnimmt verschwinden sie unsichtbar in irgendwelchen undefinierbaren Ecken am Körper