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Zitat von blackpirate
Das sind aber die wichtigsten Händler für dich. Du musst, bevor du den Händlerdialog anwählst, erst den Tagebucheintrag bekommen, dass du mit beiden handeln kannst. Danch sollte der Handel problemlos funktionieren.
Das habe ich jetzt nochmal getestet. Also erstmal beide Tagebucheinträge geholt und dann den Handels-Dialog probiert. Da funktioniert es dann nicht mehr. Nur, wenn ich den jeweiligen Npc das erste Mal anspreche. Da kann ich den Handels-Dialog so oft klicken, wie ich will. Nur beende ich den Dialog mit dem Npc erstmal und spreche ihn erneut an geht es nicht mehr.
Oder meinst du andere Tagebucheinträge als die, die man von den beiden bekommt?
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Zitat von Draxes
Das habe ich jetzt nochmal getestet. Also erstmal beide Tagebucheinträge geholt und dann den Handels-Dialog probiert. Da funktioniert es dann nicht mehr. Nur, wenn ich den jeweiligen Npc das erste Mal anspreche. Da kann ich den Handels-Dialog so oft klicken, wie ich will. Nur beende ich den Dialog mit dem Npc erstmal und spreche ihn erneut an geht es nicht mehr.
Oder meinst du andere Tagebucheinträge als die, die man von den beiden bekommt?
Gehe sicherheitshalber alle Dialoge durch, die beide NPCs haben, bevor du den Handelsdialog wählst.
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Zitat von Draxes
Das habe ich jetzt nochmal getestet. Also erstmal beide Tagebucheinträge geholt und dann den Handels-Dialog probiert. Da funktioniert es dann nicht mehr. Nur, wenn ich den jeweiligen Npc das erste Mal anspreche. Da kann ich den Handels-Dialog so oft klicken, wie ich will. Nur beende ich den Dialog mit dem Npc erstmal und spreche ihn erneut an geht es nicht mehr.
Oder meinst du andere Tagebucheinträge als die, die man von den beiden bekommt?
Nein, ich meinte die Tagebucheinträge für den Handel. Aber versuch mal das was dir Alain vorgeschlagen hat.
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Zitat von blackpirate
Nein, ich meinte die Tagebucheinträge für den Handel. Aber versuch mal das was dir Alain vorgeschlagen hat.
Bringt an der Stelle leider nichts, der Fehler bleibt wie von mir beschrieben bestehen. Also sobald ich den Dialog beende, egal wieviele Dialogoptionen ich vorher geführt habe, führt dazu, dass bei erneutem ansprechen der Händlerdialog hängt.
Ich warte einfach mal auf einen Patch über Spine und hoffe, dass sich das mit meinem Save spielen lässt Aber trotzdem vielen Dank für eure Antworten!
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Zitat von Draxes
Bringt an der Stelle leider nichts, der Fehler bleibt wie von mir beschrieben bestehen. Also sobald ich den Dialog beende, egal wieviele Dialogoptionen ich vorher geführt habe, führt dazu, dass bei erneutem ansprechen der Händlerdialog hängt.
Ich warte einfach mal auf einen Patch über Spine und hoffe, dass sich das mit meinem Save spielen lässt Aber trotzdem vielen Dank für eure Antworten!
Der Patch wird dein Problem nicht lösen, da Alain nur die Reihenfolge der Dialoge geändert hat, so dass der Handelstagebucheintrag vor dem Handelsdialog kommt. Das scheint aber nicht die Ursache deines Problems zu sein. Hast du vielleicht marvin benutzt und darunter gespeichert?
An deiner Stelle würde ich Kapitel 2 nochmal neu spielen.
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Oh okay. Ja, habe zu Ende des 1. Kapitels mit dem Marvin Mode Pflanzen gesucht, weil ich keine Lust hatte die ganze Welt vor dem 2. Kapitel so nochmal abzugrasen . Da habe ich sicherlich auch im Marvin Mode gespeichert. Kann das zu solchen Problemen führen?
Ich habe noch einen Save vor Beginn des 2. Kapitels, damit werde ich das dann nochmal probieren und Rückmeldung geben
EDIT
Habs mit dem Save mal getestet, führt an der Stelle leider zum gleichen Problem. Hilft das, wenn ich mein Save einfach mal hochlade?
Geändert von Draxes (07.06.2018 um 19:01 Uhr)
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Zitat von Draxes
Oh okay. Ja, habe zu Ende des 1. Kapitels mit dem Marvin Mode Pflanzen gesucht, weil ich keine Lust hatte die ganze Welt vor dem 2. Kapitel so nochmal abzugrasen . Da habe ich sicherlich auch im Marvin Mode gespeichert. Kann das zu solchen Problemen führen?
Ich habe noch einen Save vor Beginn des 2. Kapitels, damit werde ich das dann nochmal probieren und Rückmeldung geben
EDIT
Habs mit dem Save mal getestet, führt an der Stelle leider zum gleichen Problem. Hilft das, wenn ich mein Save einfach mal hochlade?
Unter marvin sollte man nicht abspeichern, da das zu unvorhersehbaren Problemen führen kann.
Den save kann ich nicht reparieren. Tut mir leid.
Du könntest aber mal testen, ob der Fehler auch bei Neustart auftritt. Mod starten, marvin eingeben und dich mit "goto waypoint Ship_in_04" zum Schiff teleportieren. Es erfolgt dann der Weltwechsel in die zweite Welt und du kannst mit Wulfias und Wolfgang sprechen. Wenn der Fehler nicht auftritt, dann lag es an den unter marvin gespeicherten saves.
In diesem Fall solltest du mit dem save eines anderen Spielers weiterspielen.
Geändert von Alain Dufont (07.06.2018 um 21:18 Uhr)
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Zitat von Alain Dufont
Unter marvin sollte man nicht abspeichern, da das zu unvorhersehbaren Problemen führen kann.
Den save kann ich nicht reparieren. Tut mir leid.
Du könntest aber mal testen, ob der Fehler auch bei Neustart auftritt. Mod starten, marvin eingeben und dich mit "goto waypoint Ship_in_04" zum Schiff teleportieren. Es erfolgt dann der Weltwechsel in die zweite Welt und du kannst mit Wulfias und Wolfgang sprechen. Wenn der Fehler nicht auftritt, dann lag es an den unter marvin gespeicherten saves.
In diesem Fall solltest du mit dem save eines anderen Spielers weiterspielen.
Ich habe das mit dem neuen Spiel mal getestet, da tritt bei mir exakt das gleiche Problem auf
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Okay, ich bin dem Fehler auf die Schliche gekommen... Ich habe über Spine den Ninja Patch Freies Zielen von mud-freak eingebunden. Der scheint genau zu diesem Verhalten zu führen. Also könnt ihr da gar nichts für Dann werde ich das Spiel einfach ohne Freies Zielen weiterspielen.
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Zitat von Draxes
Okay, ich bin dem Fehler auf die Schliche gekommen... Ich habe über Spine den Ninja Patch Freies Zielen von mud-freak eingebunden. Der scheint genau zu diesem Verhalten zu führen. Also könnt ihr da gar nichts für Dann werde ich das Spiel einfach ohne Freies Zielen weiterspielen.
Wir benutzen in der neuen Version 2.5 ebenfalls Freies Zielen und haben damit keine Probleme.
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An der Stelle eine Frage: Kann man in v2.5 das freie Zielen ausschalten?
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Zitat von Plasquar
An der Stelle eine Frage: Kann man in v2.5 das freie Zielen ausschalten?
Ja, kann man.
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Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Salz wird in der neuen Version eine wichtige Zutat für die Herstellung von Suppen werden. Man kann es bei manchen Händlern kaufen, aber Gold sparen, wenn man die Salzbrocken aus der Mine von Tamora nimmt. Diese müssen aber erst an der Werkbank zerkleinert werden. Für jeden Brocken erhält man 10 Salzeinheiten.
Edit: Korrektur
Desweiteren wird Scatty Goldbrocken in Gold eintauschen.
Geändert von Alain Dufont (11.06.2018 um 18:00 Uhr)
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LP geht weiter!
Hallo Fans,
diesen Mittwoch geht es weiter mit Folge #23!
Beste Grüße!
https://youtu.be/RHLGKMakm4I
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Zitat von Alain Dufont
Edit: Korrektur
Desweiteren wird Scatty Goldbrocken in Gold eintauschen.
Armer Crimson. Da hat er sich schon gefreut, was zu tun zu haben.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Lehrling
Hätte auch noch eine Bitte, könnt ihr in der nächsten Version das Herstellen von Pfeilen beschleunigen? Eine Dialogoption "100 ... herstellen" oder "Alle ... herstellen" bei den Pfeil-/Bolzenspitzen, Baumstämmen und Holzscheiben wäre super.
Ansonsten, habe Material für mehrere Tausend Pfeile aber nach 20 Minuten geklicke verliert man einfach die Lust...
Berechtigungen
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