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Abenteurer
DX11 Renderer
Gibt es auch einen DX 112 Renderer für G1 oder nur für G2?
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Den gibt es auch für G1: https://github.com/ataulien/GD3D11/t.../PreviewBuilds
Der ist AFAIK aber fehlerhafter als die G2 Version.
Gibt auch ein (englisches) Tutorial für die Installation: https://youtu.be/qJqqD4oBE_c
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Sei gegrüßt, freiwild1.
Den Renderer gibt es für Gothic I und Gothic II. Wenn du mehr wissen willst, schau dir meinen FAQ-Beitrag zum Renderer an.
Zitat von Schatten
Renderer
Mit dem Renderer hatte sich Degenerated das Ziel gesetzt, Gothic I und Gothic II auf den heutigen Stand der Technik zu bringen. Durch die eigene Implementation der DirectDraw-API und durch das Abfangen und Modifizieren der internen Aufrufe der ZenGin 2.0 war es möglich, den kompletten originalen Renderpfad auszuschließen und durch einen neuen Renderpfad zu ersetzen.
Offizielle Versionen
- X17.1 und X17.5 sind noch voller Fehler und Probleme. Beide haben unterschiedliche Fehler, die die jeweils andere Version nicht hat. Nutzung auf eigene Gefahr.
- X17.1 ist nur dann sinnvoll, wenn man eine Intel Grafikkarte hat.
- Es wird keine Updates mehr von Degenerated geben. Er arbeitet nun an ReGoth.
- Irgendwann wird Kellendil die Verbesserungen, welche durch Bonne6 und CptYouaredead dem Renderer gegeben wurden, in den Renderer einfügen. Wann das sein wird, weiß er nicht. Hier und hier nachzulesen.
Inoffizielle Versionen
- Die inoffizielle X17.6 von CptYouaredead enthält einige Verbesserungen zur X17.5, wird aber nicht weiterentwickelt. Diese ist nur über Spine verfügbar.
- Die Clockwork Edition von Bonne6 enthält einige Verbesserungen zur X17.5, doch auch jene ist nicht fehlerfrei. Diese Edition ist über Spine und auch ohne Spine in der Version 17.6.4 für Gothic I und Gothic II als Download verfügbar.
- Es wird weitere Updates der Clockwork Edition geben. Somit ist sie die aktuellste Version und sollte genutzt werden. Updates hängen aber stark davon ab, wie viel Zeit und Motivation Bonne6 hat. Helft ihm, indem ihr bei Fehlern und Problemen auf GitHub ein Ticket erstellt.
Allgemeine Features
Changelog der inoffiziellen X17.6 von CptYouaredead
Changelog der Clockwork Edition 17.6
Downloads und aktueller Thread
[Bild: download5.gif] X17.1 von Degenerated
[Bild: download5.gif] X17.5 von Degenerated
[Bild: download5.gif] X17.6 von CptYouaredead (Spine @ Clockwork Origins)
[Bild: download5.gif] Clockwork Edition von Bonne6 (Spine @ Clockwork Origins)
[Bild: download5.gif] Clockwork Edition 17.6.4 für Gothic I
[Bild: download5.gif] Clockwork Edition 17.6.4 für Gothic II
[Bild: Link3.png] D3D11-Renderer #21
Zitat von TazmanDevil
Dieses Video ist nicht mehr verfügbar, weil das mit diesem Video verknüpfte YouTube-Konto gekündigt wurde.
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Abenteurer
habe es installiert und jetzt? Beim starten weißer bildschirm. Finde keine Anleitung zum installieren
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Wie hast du den Renderer installiert, wenn du keine Anleitung dazu findest? Das verstehe ich jetzt nicht so recht.
In meinem FAQ-Beitrag, den ich oben zitiert habe, findest du unter Downloads und aktueller Thread die Clockwork Edition 17.6.4 für Gothic I. Lade dir diese herunter und installiere sie. Oder hast du genau das gemacht?
Weiterhin verweise ich dich zu meinem Beitrag in deinem anderen Thread.
Zitat von Schatten
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Das Playerkit 1.08k ist für das Installieren von Modifikationen wichtig. Zusätzlich dazu solltest du noch das Systempack installieren. Halte dich dafür an die folgende Installationsreihenfolge mit Hinweisen vor der Installation.
Zitat von Wombel
Hinweise und Tipps zur Installation verschiedener Verkaufsversionen
Hinweise vor der Installation
- Gothic I darf ab Vista nicht mehr nach C:\Program Files\ installiert werden, da es sonst zu Schreibrechtfehlern kommen kann. NicoDE hat das hier detaillierter beschrieben.
- Somit sollte als Installationsverzeichnis C:\Spiele\Gothic oder ein ähnliches Verzeichnis gewählt werden.
- Gothic I und all seine benötigten Patches, Grafikpatches, Modifikationen, Tools, etc. müssen ab Vista als Administrator ausgeführt werden.
- Sollten Patches oder Fixes installiert sein, welche Bugs oder Fehler fixen, die das Systempack übernimmt, sollten jene wieder gelöscht werden. Die Garantie auf Funktionalität, sollten jene installiert bleiben, ist nicht gegeben.
- Solltet ihr Spine benutzen, müsst ihr keine Patches, Tools, Grafikpatches, Modifikationen, etc. manuell installieren. Die Gothic(s) werden automatisch mit den aktuellen Patches geupdated. Den Rest erhaltet ihr über die Datenbank von Spine.
- Steam, GOG und die jeweiligen Versionen von Gothic sollten nicht nach C:\Program Files\ installiert werden, da es dort ebenfalls zu Problemen kommen kann. Hierbei sollten Steam und GOG gleich außerhalb von Program Files installiert oder ein neues Verzeichnis erstellt werden.
- Vergewissere dich, dass deine Sound- und Grafiktreiber aktuell sind.
Nun folgst du dieser Reihenfolge.
- Installiere Gothic I
- Installiere Gothic I Patch 1.08k
- Installiere Gothic I Playerkit 1.08k
- Installiere G1Classic-SystemPack-1.7.exe
- Spielen. [Bild: gamer1.gif]
Du kannst es dir aber auch einfacher machen und Spine verwenden.
Zitat von Schatten
Spine
Bei Spine handelt es sich um einen alternativen GothicStarter. Modifikationen, Grafikpatches und Tools für Gothic I und/oder Gothic II lassen sich direkt aus Spine installieren und danach starten, ohne den dafür nötigen Installer auszuführen oder Dateien manuell kopieren zu müssen. Zudem wurden die Downloads von einigen Modifikationen leicht optimiert, um überflüssige Dateien gar nicht erst zu laden.
Es ist empfehlenswert, Spine mit einer sauberen Installation von Gothic I und/oder Gothic II zu nutzen. Modifikationen, Grafikpatches und Tools sollten dann nur noch über Spine gestartet werden. Nur so wird das volle Potenzial von Spine auch wirklich ausgenutzt.
Die wichtigsten Verbesserungen im Vergleich zum GothicStarter
- Automatisches Updaten auf die Report-Version => Nie wieder Probleme wegen falscher Version
- Modifikationen installieren und spielen mit nur einem Klick
- Konfiguration von Texturpatches pro Modifikation ganz simpel
- Neues Features: Erfolge, Scores/Rankings => Nur für Modifikationen, die diese Features unterstützen
- Nur noch ein Starter für Gothic I und Gothic II
- Teils optimierte Downloads, die weniger überflüssige Dateien laden, als das bei manchen Modifikationen der Installer tut
- News zu Modifikationen und deren Teams direkt in Spine
- Informationsseiten für Modifikationen, Grafikpatches und Tools, die in Spine verfügbar sind
- Export und Import von Modifikationen möglich => Backup
- FAQ für Problemlösungen
Schritte von Installation bis Original bzw. Modifikation starten
- Spine laden
- Spine installieren
- Ordner von Gothic I und/oder Gothic II soweit vorhanden einstellen oder automatisch suchen lassen
- Gothic(s) werden gepatcht
- Original/Modifikation/Grafikpatch/Tool über die Datenbank installieren
- Original oder Modifikation mit Grafikpatch und/oder Tool über die Bibliothek starten
Download und aktueller Thread
[Bild: download5.gif] Spine @ Clockwork Origins
[Bild: download5.gif] Spine @ WoG.de
[Bild: Link3.png] Spine Mod-Manager #6
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Weißer Bildschirm weißt darauf hin, dass du das Spiel mit einer integrierten Intel Grafikkarte startest, die werden vom DX11 Renderer nicht unterstützt.
Wenn du einen Laptop mit einer Nvidia Grafikkarte hast musst du im Nvidia Treiber einstellen, dass die Nvidia und nicht die integrierte Intel Karte benutzt wird.
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Abenteurer
super klappt alles danke. Wenn ihr mir jetzt noch sagen könnt, wie ich das nervige ruckeln hinbekomme dann passt das
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Dann wäre hilfreich zu wissen, welche Hardware du denn hast
Der Renderer ist relativ hardwarehungrig was die Grafikkarte angeht im Vergleich zu Gothic 2 ohne DX11, der Prozessor wird dafür viel weniger belastet.
Wenn du F11 drückst geht jedenfalls ein Menü auf, wo du ein paar Grafikeinstellungen runterdrehen/ ausschalten kannst damit es flüssiger läuft.
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Abenteurer
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Mit den einfachen mobilen GPU's (8xxm, 9xxm, MX150) wird es immer ruckeln.
Auflösung ggfl. runter und einige Einstellungen runterdrehen, Schatten und Sichtweiten.
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Ja würde ich auch empfehlen.
Wenn du eine mobile GPU vom Schlag 780M/880M/980M hättest dann würde es auch mit den Standardeinstellungen des Renderers gehen auf FullHD Auflösung.
Mit der 950M eher nicht.
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Abenteurer
super klappt jetzt alles besser. Vielen Dank. Gibt es bei G1 auch schon eine Möglichkeit, mit der Maus zb das Schwert zu ziehen?
Also Rechtsklick zb? Man kann das ja nicht zuweisen.
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Suche mal nach OneKlickAction.
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Abenteurer
seid dem letzten grafik update startet das Spiel nicht mehr richtig. Nur weißer Bildschirm noch.
Im Hintergrund scheint es aber zu laufen.
Jedes mal was anderes
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Was genau meinst du mit Grafik Update? Hast du die Treiber deiner Grafikkarte aktualisiert?
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Wenn es um ein Grafiktreiber Update geht, dann schaue einfach mal nach ob die Einstellung im Nividia Treiber noch richtig eingestellt ist, bzw. überhaupt noch existiert(wegen dem Windows 10 Update, siehe unten).
Falls du Windows 10 hast und du das April Update kürzlich installiert haben solltest, mit dem Update lässt sich die Wahl der Grafikkarten jetzt in Windows einstellen.
Einfach mal per Suche nach Grafikeinstellungen suchen. Da ich grad selber keinen PC mit zwei Grafikkarten mehr habe, kann ich nicht nachprüfen welche Einstellung jetzt greift bzw. ob man im Treiber überhaupt noch diese Auswahl hat.
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Abenteurer
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Das mit den Videos die groß abgespielt werden, habe ich mit dem DX11 Renderer bis jetzt auch nur in Gothic 2 geschafft.
Bei manchen macht der Renderer im Bezug auf die Videos mehr kaputt, anstatt zu helfen.
Mit der Option ScaleVideos in der Gothic.ini bekommt man es bei Gothic 2 hin, dass die Videos groß werden, bei Gothic 1 bleiben sie leider
entweder klein oben links óder in der Mitte des Bildes, je nachdem welchen Wert man einstellt.
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Abenteurer
ok kein ding.
Nächster Fehler: Ich komme nicht ins Minentaal!!!
es lädt bis zur hälfte und das wars. Stürzt dann ab bzw drücke es weg und komme zu windows wieder zurück
Berechtigungen
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