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09.05.2018 00:26
#2
Was erwartest du von einem Spiel?
Möchtest du durchgehend etwas gefordert werden, oder liebst du es, wenn du als Halbgott ohne viel Anstrengung die Gegner reihenweise niedermähst?
Im letzteren Fall, kannst du dir gerne die Mod installieren oder auch andere Mods, die deinen Helden noch stärker machen, aber von Herausforderung kann man dann nicht mehr sprechen.
Das Balancing ist so ausgelegt, dass man zu bestimmten Zeiten ein betimmtes Level (+-2) hat und dann ist es noch halbwegs herausfordernd, aber auch nur halbwegs, da es, mit Nutzung aller Möglichkeiten und wenn man die Kampftechnik halbwegs gemeistert hat, auch dann schon zu einfach ist(auf Todesmarsch).
Halbwegs verstehe ich deinen Ansatzpunkt und mir gefällt es auch nicht, dass ich als gründlicher Spieler, später für sehr viele Quests nur noch bescheiden entlohnt werde, aber die andere Alternative, zu übermächtig zu werden, ist noch schlimmer.
Gruß Wolf
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13.05.2018 22:44
#3
M'sche Primzahl
Zitat von Gothicmaster8888
Ich wollte mal fragen ob es eine mod gibt die diese beknackten lvl Empfehlungen bei den quest ausstellt, so das man immer 100% der XP bekommt und nicht nur lächerliche 5% oder so nur weil man 1 lvl oder so drüber ist?
In novigrad z.b. ist mir grad eine quest untergekommen, die eine lächerliche lvl Empfehlung von lvl 2 hat, quest heißt "dilemma mit den zwergen Dokumenten", falls es jemand wissen wollte.
mal ganz im ernst eine lvl 2 quest in novigrad, wo man bestimmt schon mindestens lvl 10 wenn man nach novigrad kommt, das muss man nicht verstehen
Ach ja ne Anleitung dazu wie man diese mod dann installieren muss wäre auch echt gut
Also: Ich habe verschiedene Mods ausprobiert, die das Level Cap aufheben, die funktionieren alle nicht richtig. Was aber geht, wenn du bisschen mehr drauf haben willst, ist dieser Mod für die Runen:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/487?tab=files
Lade dir die untere Datei für NG+ runter! (manual Download)
--> mod_rune_enhanced now support ng+
ZIP entpacken und den Ordner, den du dann erhältst kopierst du ins Mod Verzeichnis von Witcher 3:
.......\The Witcher 3 Wild Hunt\mods
Dann sind die Runen bisschen stärker und du kannst auch mal verschiedene Runen in einer Rüstung kombinieren, ohne gleich deren Effekt zu verwässern.
Zitat von Wolf13
Was erwartest du von einem Spiel?
Möchtest du durchgehend etwas gefordert werden, oder liebst du es, wenn du als Halbgott ohne viel Anstrengung die Gegner reihenweise niedermähst?
Im letzteren Fall, kannst du dir gerne die Mod installieren oder auch andere Mods, die deinen Helden noch stärker machen, aber von Herausforderung kann man dann nicht mehr sprechen.
Das Balancing ist so ausgelegt, dass man zu bestimmten Zeiten ein betimmtes Level (+-2) hat und dann ist es noch halbwegs herausfordernd, aber auch nur halbwegs, da es, mit Nutzung aller Möglichkeiten und wenn man die Kampftechnik halbwegs gemeistert hat, auch dann schon zu einfach ist(auf Todesmarsch).
Halbwegs verstehe ich deinen Ansatzpunkt und mir gefällt es auch nicht, dass ich als gründlicher Spieler, später für sehr viele Quests nur noch bescheiden entlohnt werde, aber die andere Alternative, zu übermächtig zu werden, ist noch schlimmer.
Gruß Wolf
Ähm Wolf: Irgendwo gebe ich ihm aber schon Recht, es macht echt keinen Spaß, wenn man für eine Quest, die man verpennt hat, dann noch gerade ein paar Punkte bekommt und sich dafür bei anderen Sachen echt quälen muss. Ich meine dabei die Schlägerei gegen den Elf nach dem Gwint Turnier, oder meinen speziellen Freund Pedell bei HoS.
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14.05.2018 21:48
#4
@rosenblatt
Du hast meine Antwort bis zum Ende gelesen?
Das Balancing und auch die XP Vergabe ist einfach ein Kompromiss, der nun einmal keinen wunschlos glücklich zurück lässt.
Habe ja geschrieben, dass es mich auch nicht vor Freude ausflippen lässt, wenn ich mal wieder so gut wie keine XP bekomme (ist ja meistens das Einzige, was mehr oder weniger zählt, da Items und Gold am Ende kein Problem mehr sind). Das ist bei mir ab Lvl 10 mit schöner Regelmäßigkeit der Fall, da ich ausführlich die Welt erkunde.
Denke mir aber auch, dass den Entwicklern das auch bewusst war und es dagegen abgewogen haben, ob der Held zu stark wird, wenn man keine Reglementierung einbaut.
Fällt nun nach den ganzen Patches nicht mehr ganz so auf, aber das Spiel war vom Start weg schwieriger konzipiert als es nun ist und auch auf Todesmarsch ist es eher eine gemächliche Herausforderung, aber zum Glück, noch ein klein wenig Herausforderung und das liegt daran, dass man zu bestimmten Zeiten so gut wie gar nicht über bestimmte Level hinaus gelangen kann.
Ist vielleicht ein Kritikpunkt am Levelsystem oder allgemein am Balancing, aber so ist es nun einmal geregelt worden und wenn man sich da mit einfach gestrickten Mods einmischt, macht man es einfach kaputt.
Kann man also nur jemanden empfehlen, der keine Herausforderung sucht oder mit dem Kampfsystem nicht zurecht kommt.
Gruß Wolf
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15.05.2018 20:58
#9
@DWS
Es gibt so einige Sachen, mit denen man herumspielen kann und die den gesteuerten Hexer variieren.
Die XP und der aktuelle Level gehören aber eher nicht dazu.
Man ist zu bestimmten Zeiten, egal ob ausführlich oder MQ orientiert, einfach auf einem bestimmten Level und damit sollte man sich zufrieden geben und es akzeptieren und kann dann auch seinen Spaß haben, da man wegen ein paar XP auch keine Umwege oder Neustarts in Kauf nehmen muss.
Ist zum Teil auch entspannend, da ich auch eher auf das herausholen des letzten Tropfens fixiert bin, aber damit kann man auch alternative Lösungen angehen, die einfach nur 'richtig' erscheinen und nicht nur 'lohnend'.
Funktioniert bei dem Spiel aber ganz gut, da viele Nebenquests einfach sehr gut gemacht sind, dass das durchspielen schon genug Spaß macht, dass die Belohnung nicht zwingend notwendig ist.
Bei anderen Spielen und ihren lieblosen Quests wäre es da schon etwas Anderes.
Neustarts sind auch nicht so wichtig, da die Ausrichtung des Hexers während eines Durchgangs variiert werden kann.
Man kann einen 'teuren' Trank kaufen, der den Charakter zurück setzt und man kann so den Charakter beliebig umbauen.
Auch die Ausrüstung (Hexerset, Runen, Glyphen) kosten zwar etwas, aber auch hier hat man die freie Auswahl und kann bei Nichtgefallen, etwas anderes ausprobieren.
Hier ist vielleicht das Gold ein Problem und ein Spieler, der schnell durch das Spiel huscht und nur mal plündert, wenn es gerade mitten auf der Straße liegt, könnte etwas klamm sein, aber sonst findet man im Überfluss Geld und Ressourcen.
Eine Sortierfunktion gibt es nicht, aber die Quests sind so markiert, dass man es schon mitbekommt, ob man über einem Limit liegt. Das sollte kein Problem sein, aber es gibt auch aufwendige Nebenquests, die eine Menge Punkte schon während der Quest abwerfen, dass es da auch nicht klappt, wenn man sie kurz vor dem Verfallsdatum angeht, da das schon während der Questdurchführung überschritten wird.
Sonst ist es einfach nicht möglich, als gründlicher Spieler, alle Quests vor ihrem Verfallsdatum anzugehen und man kann sich später eher entscheiden, ob man die MQ im Rahmen angeht oder die Nebenquests.
Man sollte sich nur gedanklich darauf einstellen und es einfach akzeptieren und kann dann auch entspannter an die Sache heran gehen.
Gruß Wolf
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