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08.05.2018 13:56
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#41
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Geändert von Golden Girl (08.05.2018 um 14:02 Uhr)
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08.05.2018 16:55
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#42
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MeSa!
Geändert von The Mummy (08.05.2018 um 19:33 Uhr)
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08.05.2018 20:36
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#43
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Gratulation zu den bunten Sternchen
Zitat von The Mummy
Der müsste im Inventar des Lagerchars bei dem ganzen anderen Kroppzeug liegen, nicht in der Kiste.
Nee. Kannst dir gerne mal deinen Char hier runterladen
Würde mich aber ehrlich mal interessieren... dort ist zwar ein Drachenschädel im Inventar aber der ist weiss
Mal sehen, ob ich das ohne Char grad auf die Reihe kriege... :
1. Konzentration (1. P)
2. Voodookunde (75+ P.; wird gerade auf Level gezogen)
3. Voodoofokus (75 P.)
4. Alte Magie (75 P.; hier kommt dann der Rest rein, falls noch was übrig bleibt)
5. Schildkunde (5 P.)
6. Rüstungskunde (75 P.)
7. Konstitution (75 P.)
8. Naturmagiekunde (75 P.; wird nach Voodookunde auf Level gezogen)
9. Naturmagiefokus (75 P.)
10. Kampfdisziplin (75 P.)
Naturaspekt:
Rindenhaut (Hart/Rau/Leicht)
Handanlegen (Heilen/Durchhalten/Freundschaft*)
Wacher Verstand (Geübt/Einblick/Leichtigkeit)
Bodenspieße (Stacheln/Spitzen/[Versengen])
Wucherwurzel (Ranken/Versengen/[Übergreifen])
*Normalerweise nehme ich hier immer "Beharrlichkeit". Da ich aber viel in Begleitung unterwegs bin, schien mir Freundschaft ein gute Alternative zu sein. Das erspart mir ein Nachcasten der Seele.
Ist also im Grunde eine klassische Voodoo-/Naturhybridin. Ist nur kein Platz in der Kiste für 'ne zweite Rüstung. Aber vielleicht räume ich sie ja auch mal aus/f.
Warum hast du den NM Aspekt in erster Linie geskillt? Bringt der auch etwas in Bezug auf Voodoo?
Rindenhaut wäre ja nicht unbedingt von Nöten bei... Rüstungskunde, Konstitution und Schildkunde.
Fürs Heilen gibt es Tränke und die anderen KKs machen die Gegner schneller hin obwohl die ja eigentlich länger leiden sollen.
Wäre es da nicht vielleicht sinnvoller auf Jagd zu gehen weil ja auch der Projektilfokus eine Chance auf Schrumpfköpfe beinhaltet?
Edit:
Hier habe ich Bildmaterial für den gelben Tierschrumpel. Den bekommst Du von Meister Petz in der Weihnachtsquest.
Danke, ist schon eingestellt
Edit: Iwie macht meine keinen Schaden. Wenn ich Runen einlesen würde wäre die Reg.-Zeit enorm hoch. Habe schon einiges gesockelt aber da kommt iwie nichts rüber
Weiß momentan gar nicht wie ich den noch in die Höhe treiben könnte.
Ist jetzt Lvl 25 bei den Orks.
Habe bis jetzt...
1. Voodookunde
2. Voodoofokus
3. Alte Magie
4. Kampfreflexe (muss ich ja um an Konsti + RK zu kommen Müsstest du ja auch haben)
5. Konsti
6. RK
Würde gerne Schadenskunde und Geschwindigkeitskunde haben wollen aber die Freischaltfertigkeiten lassen einem ja die Nackenhaare hochstehen
Geändert von Golden Girl (08.05.2018 um 21:20 Uhr)
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08.05.2018 21:32
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#44
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Habt ihr eigentlich schon einen Grünen Schumpel(Drache)
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08.05.2018 21:43
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#45
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Zitat von Golden Girl
Nee. Kannst dir gerne mal deinen Char hier runterladen
Danke, aber den habe ich noch irgendwo.
Edit:
Ja, sorry, mein Fehler. Der blaue war ein Monsterschädel. -.-
Zitat von Golden Girl
Warum hast du den NM Aspekt in erster Linie geskillt?
Rinde, Handauflegen, Wacher Verstand
Zitat von Golden Girl
Rindenhaut wäre ja nicht unbedingt von Nöten bei... Rüstungskunde, Konstitution und Schildkunde.
Rindenhaut steigert mit der Mod. Hart die Rüstungswerte (bei einer gewissen Feueranfälligkeit) exorbitant. Mit der Mod. "Rau" schlagen sich Nahkämpfer selber tot.
Mit Handauflegen habe ich mehr Platz im Inventar, weil ich nur noch einen HT-Stack für Notfälle mitführe.
Wacher Verstand treibt den Intelligenzwert nach oben und reduziert die Reg.-Zeit.
Dafür hätte es eigentlich nur den NM-Fokus' gebraucht. Allerdings lag es nahe, dann den auch die NM-Kunde zu nehmen und so eine vollwertige Hybridin zu erhalten. Positiver Nebeneffekt: physische und Giftrüstung der Rinde gehen nochmal deutlich nach oben (problematisch beim Khral).
Kurz: Hauptsächlich habe ich den ganzen Kram genommen, um so wenig Schaden wie möglich einstecken zu müssen, während ich so viel Schaden wie möglich austeile.
Natürlich musst Du die Möglichkeiten, die Dir ein Char bietet, nicht nutzen.
Zitat von Golden Girl
Edit: Iwie macht meine keinen Schaden. Wenn ich Runen einlesen würde wäre die Reg.-Zeit enorm hoch. Habe schon einiges gesockelt aber da kommt iwie nichts rüber
Ich dachte Du wolltest Deine Gegner länger leiden lassen? Hast Du den passenden Schrumpfkopf angelegt?
Zitat von Golden Girl
Ist jetzt Lvl 25 bei den Orks.
Also einen Goblinoidenschrumpel => höherer Schaden an entsprechenden Gegnern.
Du quälst aber nicht jeden einzelnen Ork, oder? Hauptangriffs-KK ist das Totem.
MeSa!
Geändert von The Mummy (08.05.2018 um 22:12 Uhr)
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08.05.2018 22:22
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#46
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Zitat von baumwall49
Habt ihr eigentlich schon einen Grünen Schumpel(Drache)
Meinst du Glaurungs Kopf (Set: Überreste von Glaurung)
Ja, hatte ich doch letztens verlinkt
Zitat von The Mummy
Edit:
Ja, sorry, mein Fehler. Der blaue war ein Monsterschädel. -.-
Puh... und ich dachte schon mein Verstand spielt mir einen Streich
Natürlich musst Du die Möglichkeiten, die Dir ein Char bietet, nicht nutzen.
Genau, ich mache es mir immer etwas herausfordernder
Ich dachte Du wolltest Deine Gegner länger leiden lassen?
Hast Du den passenden Schrumpfkopf angelegt?
Also einen Goblinoidenschrumpel => höherer Schaden an entsprechenden Gegnern.
Du quälst aber nicht jeden einzelnen Ork, oder? Hauptangriffs-KK ist das Totem.
Jo, schon klar
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08.05.2018 23:52
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#47
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Die Quest "Meister der Jagd" ist doch gar nicht für Schattenchars... nur Licht.
Stehe gerade vor dem Zelt... einsam und verlassen sieht es hier aus
Edit: Hast du das komplette Daerwains an oder Blätter und Zweige? Gemischt?
Achso... wenn du nur 1er Combos benutzt bist du ja nur am hin und her switschen der einzelnen KKs. Ist das nicht stressig?
Geändert von Golden Girl (09.05.2018 um 00:04 Uhr)
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09.05.2018 00:49
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#48
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Zitat von Golden Girl
Die Quest "Meister der Jagd" ist doch gar nicht für Schattenchars... nur Licht.
Hm...ich bin mir sicher, dass ich es irgendwo gelesen hatte. Aber Du hast recht. Ich bin mit der Trulla sowohl auf 'nem freien als auch auf 'nem Kampagnenserver, ja sogar im SP gewesen....nix. Dann frage ich mich nur, wie ich an den Schrumpfkopf gekommen bin. Bestimmt nicht mit einer der Seras. Die Licht-Jägerin hab' ich mit dem CM-Patch so gut wie nicht gespielt.
Edit:
Man soll nicht alles glauben, was im Sacredwiki steht. Mir ist wieder eingefallen, wermir den blöden Schädel vor die Füße gerollt hat. Nix mit Master of the hunt. Der wahnsinnige Oger war's.
Zitat von Golden Girl
Edit: Hast du das komplette Daerwains an oder Blätter und Zweige? Gemischt?
Daerwains, aber mit Brustpanzer der Zeit. Manchmal ziehe ich auch Hastige Schuhe an.
Zitat von Golden Girl
Achso... wenn du nur 1er Combos benutzt bist du ja nur am hin und her switschen der einzelnen KKs. Ist das nicht stressig?
Nein. Alles Gewohnheit. Vier genutzte KK, vier Finger auf der Tastatur...passt. Sollte ich die fünfte KK (Sprint) mal brauchen kommt der Zeigefinger da auch noch hin. Was soll ich mit Combos, bei all den verschiedenen Reg.-Zeiten und Cooldowns?
MeSa!
Geändert von The Mummy (09.05.2018 um 05:26 Uhr)
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11.05.2018 23:59
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#50
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Zitat von Golden Girl
Bin auch kreuz und quer durch den Sumpf in der Hoffnung auf einen blauen Untotenschädel... nichts
Ich hab' da auch nix beschicken können, dafür hab' ich 'nen gelben. Bilder folgen morgen.
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12.05.2018 00:09
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#51
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Geändert von Golden Girl (12.05.2018 um 00:15 Uhr)
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12.05.2018 00:15
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#52
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12.05.2018 01:17
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#53
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12.05.2018 05:15
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#54
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Zitat von Golden Girl
Auf welchem SG spielst du denn?
Normalerweise Niob. Die untote Legion habe ich aber, damit's schneller geht, auf Platin gemacht.
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12.05.2018 10:35
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#56
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Zitat von Golden Girl
@The Mummy
Kannst du mir mal bitte deine Tastencombi der KKs mitteilen
Ich gehe davon aus, dass Du meine Voodoo-Tuss meinst...?
1: Voodoo-Totem
2: Quälen
3: Handauflegen
4: Wacher Verstand
5: Sprint
Zitat von Golden Girl
Auf welcher Taste hast du denn das Aufsammeln oder die Minimap?
Default.
Alles aufsammeln: Q*, Tab-Map: Tab, Map: M
Und das Wichtigste:
R: große Mentoren
T: mittlere Mentoren
Z: kleine Mentoren
*nutz ich aber eh nicht; "Alt" + LMT für das, was überhaupt ins Inventar geht.
MeSa!
Geändert von The Mummy (12.05.2018 um 10:38 Uhr)
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12.05.2018 11:09
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#57
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Zitat von The Mummy
Ich gehe davon aus, dass Du meine Voodoo-Tuss meinst...?
1: Voodoo-Totem
2: Quälen
3: Handauflegen
4: Wacher Verstand
5: Sprint
Default.
Alles aufsammeln: Q*, Tab-Map: Tab, Map: M
Und das Wichtigste:
R: große Mentoren
T: mittlere Mentoren
Z: kleine Mentoren
*nutz ich aber eh nicht; "Alt" + LMT für das, was überhaupt ins Inventar geht.
Vielen Dank und ich wünsche dir einen stressfreien Tag
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12.05.2018 18:14
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#58
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Zitat von Golden Girl
Dein gelber Untotenkopf vorerst imaginär registriert.
Hier hast Du was zum Ausschneiden :
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12.05.2018 18:41
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#59
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Geändert von Golden Girl (12.05.2018 um 20:27 Uhr)
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13.05.2018 14:47
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#60
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