|
-
01.05.2018 16:55
#1
[MODVORSTELLUNG + DOWNLOAD] Gothic II - Nostalgic Edition
Ich weiß jetzt warum Dalai Zoll und Marcello das Handtuch geworfen haben. Ich werde dies demnächst auch tun.
Au Revoir!
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:58 Uhr)
-
01.05.2018 17:28
#2
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:58 Uhr)
-
Gratulation zum Release!
Änderungen gefallen mir richtig gut.
-
Glückwunsch zum Release.
Hast du Fizzban und Lord Sargon gefragt, ob du ihre Skriptpatches verwenden darfst? Zudem würde mich interessieren, ob Corinna Dialoge besitzt und wenn ja, ob diese vertont sind. Zumindest wüsste ich von keinem Charakter namens Corinna.
-
01.05.2018 18:31
#5
Zitat von Schatten
Glückwunsch zum Release.
Hast du Fizzban und Lord Sargon gefragt, ob du ihre Skriptpatches verwenden darfst? Zudem würde mich interessieren, ob Corinna Dialoge besitzt und wenn ja, ob diese vertont sind. Zumindest wüsste ich von keinem Charakter namens Corinna.
Corinna hat die Dialoge, wie eine normale Bürgerin, also keine zusätzlichen, wollte ihr aber dennoch eine Identität geben. Habe mir dabei einfach überlegt, noch etwas neues in der Stadt als Ereignis zu "erschaffen", damit nicht nur der Held als Neuankömmling kommt und bei Constantino hat mir das gut gefallen, sie dort arbeiten zu lassen
Fizzbans Scripte gibt es in der Modderdatenbank, die man mit Erwähnung in den Credits verwenden kann.
Lord Sargon hab ich bezüglich angeschrieben und er hat sie mir ebenfalls zugeschickt, aber ich habe nur einzelne Scripte verwendet nicht das komplette Paket benutzt. Ich habe ihn natürlich auch in den Credits erwähnt. (Ich habe jeweils bei den Änderungen in Klammern einen Vermerk gemacht, wenn ich Lord Sargons Scripte benutzt habe).
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:58 Uhr)
-
01.05.2018 18:31
#6
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:59 Uhr)
-
hi Falugify,
i play the game in italian language, so i'm curious to know if your modification changes everything in german language. Thanks.
-
01.05.2018 18:38
#8
Zitat von DarkGoth
hi Falugify,
i play the game in italian language, so i'm curious to know if your modification changes everything in german language. Thanks.
This modifikation are only in german language.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:59 Uhr)
-
Die Mod klingt sehr nach Atariar / MiniMod und das mag ich. Schöne Mod, Gratulation zum Release.
Fließen permanente Effekte (wie z. B. Geschicklichkeits- /Stärketränke) noch in die LP-Berechnung mit ein oder hast du das in deiner Mod geändert?
Würde deine Mod gerne mal ausprobieren, aber falls Tränke etc. in die Berechung mit reingenommen werden, ist die Mod leider nix für mich.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
-
Zitat von Falugify
Corinna hat die Dialoge, wie eine normale Bürgerin, also keine zusätzlichen, wollte ihr aber dennoch eine Identität geben. Habe mir dabei einfach überlegt, noch etwas neues in der Stadt als Ereignis zu "erschaffen", damit nicht nur der Held als Neuankömmling kommt und bei Constantino hat mir das gut gefallen, sie dort arbeiten zu lassen
Eine gute Idee. Schade nur, dass man somit nichts von ihr persönlich erfährt.
Zitat von Falugify
Fizzbans Scripte gibt es in der Modderdatenbank, die man mit Erwähnung in den Credits verwenden kann.
Lord Sargon hab ich bezüglich angeschrieben und er hat sie mir ebenfalls zugeschickt, aber ich habe nur einzelne Scripte verwendet nicht das komplette Paket benutzt. Ich habe ihn natürlich auch in den Credits erwähnt. (Ich habe jeweils bei den Änderungen in Klammern einen Vermerk gemacht, wenn ich Lord Sargons Scripte benutzt habe).
Das ist gut. Danke für deine Aufklärung.
-
Glückwunsch zum Release.
Das mit Corinna hab ich noch nicht richtig verstanden: Ist sie dir eingefallen oder findet man den Namen noch irgendwo in den Skripten oder im Spacer?
-
01.05.2018 23:31
#12
Zitat von lali
Glückwunsch zum Release.
Das mit Corinna hab ich noch nicht richtig verstanden: Ist sie dir eingefallen oder findet man den Namen noch irgendwo in den Skripten oder im Spacer?
Corinna nutzt einen vorher unbenutzten Script und ist eine ausgedachte Person. Corinna erscheint im 3.Kapitel, wenn man vorher NICHT Lehrling bei Constantino ist. Dann kann man kein Lehrling mehr werden, weil Constantino schon jemanden gefunden hat - im laufe der Zeit eben... Falls man vorher Lehrling bei Constantino ist, erscheint Corinna gar nicht im Spiel. Sie heißt Corinna, weil ich mit den Namen am meisten mit Kräuterkunde und Alchemie in Verbindung bringen kann. Ist also quasi nur ein netter Platzhalter.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:59 Uhr)
-
Hat man irgendwelche Vorteile beim Gildenlos spielen, warum sollte ich es sonst tun wenn ich mir das Spiel nicht schwieriger machen will.
Sieht gut aus
-
Laut Änderungen bekommt man bestimmte Rüstungen nur als Gildenloser.
-
-
Ist die alte Rabenrüstung die Rüstung, welche die Zombies von Raven tragen? Müsste der Insertcode itar_mayazombie_addon sein. Wieso hat Lutero diese Rüstung zum Verkauf, welche aus Jharkendar stammt?
-
06.05.2018 01:15
#17
Zitat von Frosty412
Die Mod klingt sehr nach Atariar / MiniMod und das mag ich. Schöne Mod, Gratulation zum Release.
Fließen permanente Effekte (wie z. B. Geschicklichkeits- /Stärketränke) noch in die LP-Berechnung mit ein oder hast du das in deiner Mod geändert?
Würde deine Mod gerne mal ausprobieren, aber falls Tränke etc. in die Berechung mit reingenommen werden, ist die Mod leider nix für mich.
usw...
Ich weiß jetzt warum Dalai Zoll und Marcello das Handtuch geworfen haben. Ich werde dies demnächst auch tun.
Au Revoir!
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:59 Uhr)
-
Zitat von Falugify
Ich weiß jetzt warum Dalai Zoll und Marcello das Handtuch geworfen haben. Ich werde dies demnächst auch tun.
Au Revoir!
"Der EINE" ? ! Hat mir auch schon an's "Bein gepinkelt" ohne das ich es nachvollziehen konnte.
Ich suche SEHR DRINGEND: Alten Rechner für ein MS-DOS/Windows 3.11/ME System MIT Diskettenlaufwerk.
Aktueller Zustand: Muss im Januar/Februar - wenn es ganz schlecht läuft erst im April in Fachklinik.
Pflegestufe 3 in Bearbeitung, Behinderten Prozente 100% mit Begleitung Bearbeitung, physisch und psychologisch arg angeschlagen.
WICHTIGES THEMA: [KNOWLEDGE HUB] International exchange of knowledge and tools
-
Du solltest konstruktiv gemeinte Kritik nicht persönlich nehmen, das ist kein Zweifel an deinen Fähigkeiten sondern ein Erfragen deiner Motive zu bestimmten Änderungen meistens in dem Willen deine Mod zu verbessern bzw. Anregungen zu liefern. Ich kann dir aus eigener Erfahrung berichten, dass man nie den Nerv aller treffen wird. Das hat selbst Piranha Bytes nicht vermocht, darum gibt es ja eine aktive Modding Community, die Dinge ändern, verbessern oder neu Balancen möchte.
-
Kann mich CeeX nur anschließen. Die hier präsentierte Kritik ist konstruktiv und soll dich dazu anregen, deine Modifikation weiter zu verbessern. In keinster Weise wollte man dich damit persönlich angreifen.
Außerdem habe ich mir gerade die Zeit genommen, eine Beschreibung für die Downloadseite zu erstellen. Kann ich diese Arbeit nun wegwerfen, da du den Inhalt des Einleitungsbeitrages vollkommen gelöscht hast? Das wäre sehr schade.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|