Heyo,

Ich habe ein Problem in G1, undzwar werden bei aktivierten Himmelseffekten, sobald Regen auftritt die transparenten Texturen nicht korrekt dargestellt. Hier mal ein paar Screens zur visualisierung:

[Bild: 0610754de4.jpg]
[Bild: 6b229c5b95.jpg]

Ich konnte bisher noch nicht testen, ob das Problem auch bei Zaubern oder anderen Partikel/Transparenzeffekten auftritt. Das ist ein neuer Spielstand mit WdV und bin ich gerade dabei mit Parvez ins Sumpflager zu laufen. Aber wie vielleicht im Screenshot sichtbar ist, tritt das Problem nicht bei Vegetation auf.

Ich Spiele Gothic 1 (Steam version) über Spine mit folgenden mods:

Code:
Systempack
Gothic 1 Classic Texture MIX
Gothic 1 3D+ Mesh-Patch
Carnage Graphic Patch
Welt der Verurteilten v1.03
Das System besteht aus AMD FX 8320E & NVIDIA GTX 460, darauf läuft Windows 8.1.



EDIT: Ich konnte das Problem auf die "Gothic 1 Classic Texture MIX" mod eingrenzen und werde in dem Release Thread von Inspirate die Frage stellen. Um ehrlich zu sein hätte ich schon früher auf die Idee kommen sollen per binärer suche mods auszuschließen >.< Hätte bisschen Zeit gespart.