Ergebnis 41 bis 60 von 74
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warum gewinne ich so langsam den Eindruck, dass uns hier jemand zum Narren halten will?
Also gut, fangen wir mit einer einfachen Herausforderung an: hole die Sunglasses auf dem Windrad nördlich von Abesssa. a) mit Jetpack b) ohne
Das ist jetzt allerdings ein Schuß ins Blaue, weil ich zu meiner Schande gestehen muss, dass ich ELEX ohne diese Sunglasses durchgespielt habe, und erst danach von diesen Gläsern gehört habe.
Ich weiß also garnicht, ob die obige mit/ohne-Jetpack Herausforderung Sinn macht, oder ob es im Spiel eine sinnvollere gäbe."in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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Die Brillen kann man auch an anderen Stellen bekommen, ohne Jetpack kommt man dort aber sicher nicht hoch. Das sind aber auch nur ein paar ganz speziell für das Jetpack erstellte Jump'n Runs (bzw Jetpack-Minispiele).
Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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ich sehe einfach keinen Sinn darin es mir unnötig schwer zu machen indem ich auf das Jetpack verzichte, ich kann darin keinen spielerischen Mehrwert erkennen. ich war vor Release ja auch durchaus eher skeptisch dem Jetpack gegenüber eingestellt, aber ich muss sagen es hat mich überzeugt und macht mir einen Riesenspaß, nie im Leben würde ich freiwillig darauf verzichten.
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Ich muss doch sehr bitten!
Und das von dir! Hast du schon mal darüber nachgedacht, dass du ohne Jetpack vielleicht das absolute Gothic-Feeling bekommen würdest? Das Jetpack ist doch so eine Art Rückversicherung, wenn ein Angriff daneben geht – rationell jesehen. Spiel mal ohne – ich denke du wirst ein völlig anderes Spielerlebnis bekommen.
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Deine Hartnäckigkeit eröffnet ganz neue Blickwinkel: natürlich hätte man den Jetpack-Part total anders konzipieren köönen, und zwar:
Startgebiet (wie immer man das definieren möchte) ist ohne Jetpack erkundbar
nachdem man sich einer Fraktion angeschlossen hat, gibt's als Belohnung bei den
- Klerikern das Jetpack
- Berserkern die Fähigkeit Levitation (Schweben)
- Outlaws Einmal-Transportraketen, die aber gelegentlich auch explodieren können"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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Du verstehst offensichtlich meine Motivation zur Jetpack-Frage. Ich wage mal zu behaupten, dass unter den PB über den richtigen Zeitpunkt des Jetpack-Einsatzes heiß debattiert wurde und schlussendlich haben sich dann diejenigen durchgesetzt, die das Jetpack von Anfang an haben wollten. Ich wäre wohl bei der anderen Gruppe zu finden gewesen. Dein Vorschlag zu dieser Sache (nachdem man sich einer Fraktion ...) gefällt mir sehr gut.
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Ich denke du blickst von einer falschen Seite auf das Jetpack Gothaholic. Du scheinst es gleichwertig wie das Kampfsystem im Spiel zu sehen, dessen Verzicht in keinem Fall einen Sinn ergeben würde. Aber der Unterschied ist, dass die Welt doch nicht so sehr auf das Jetpack aufbaut, wie von PB beworben. Die Welt ist so gut ohne Jetpack spielbar, dass ich mich fragen muss, wieso PB nicht die Möglichkeit nutzte einen Weg ohne Jetpack zu ermöglichen (also ohne am Tutorial vorbeizubuggen/-cheaten). Es gibt nur ganz selten vereinzelte Items, die ohne Jetpack nicht erreichbar sind. Es macht einfach spaß die Welt auf diese 2. Weise zu erkunden. Bei der ganzen Sache geht es nicht um "Gothic-Gefühl" (dafür ist Elex eh konzeptionell zu weit entfernt) und auch nicht um einen erhöhten Schwierigkeitsgrad (ehrlich gesagt habe ich keinen Unterschied festgestellt). Es geht um Exploration und Umgebungsrätsel. Auf diese Weise nimmt man die Welt einfach ganz anders wahr und das liegt nicht nur an Elex - es ist in anderen Spielen genauso.
Eigentlich würde ich ja sagen "wenn du nicht willst, dann lass es halt bleiben, das ist deine Entscheidung", aber langsam dentiere ich dazu dir das mal zu empfehlen, einfach der Erfahrung wegen. Du dürftest dann aber nicht schon nach einer oder zwei Stunden aufhören, da hat man in der Regel noch nicht so viel von der Welt gesehen.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Der Vergleich passt nicht. Durch ein Festnetztelefon wirst du kaum eine andere Explorationerfahrung erhalten. ^^ Der Umstieg vom Auto zum Fahrrad ist da sinniger und das machen tatsächlich viele. Es gibt Radwege, auf denen Autos nicht fährst und es gibt Straßen (z.B. Autobahnen), auf denen du mit dem Fahrrad nicht sein wirst.
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Nur weil es auf der Welt Smartphones und Autos gibt, wird man nicht automatisch damit ausgestattet. Wenn du kein Geld hast oder etwas wertvolles zum Tauschen, dann bekommst du halt auch nix und so sieht die Situation in Elex nunmal aus.
Logisch und glaubwürdig wäre es also gewesen, dass du es dir verdienen musst. Glaubwürdigkeit spielt aber in Elex sowieso nur eine untergeordnete Rolle, deswegen muss man eben so einen Trottel von Dieb "designen" damit man quasi unausweichlich in das Jetpack stolpert.
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Falsch. Das Jetpack gehörte uns ja bereits. Demnach war die Diebstahlgeschichte einfach nur ein Teil für die Story, die nichts mit dem Jetpack zutun hatte. Man hätte ihm das Jetpack auch einfach lassen können, die Geschichte mit dem Dieb (der ja sowas wertvolles nicht zurücklässt) lies dann aber nur diese Möglichkeit im Spiel.
Der Dieb wurde ja nicht eingeführt, damit dir das Jetpack geklaut und direkt wieder gegeben wird. Das war einfach nur die logische Konsequenz, da man es von Anfang an zugänglich machen wollte.
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Die Frage ist und bleibt halt trotzdem, warum das vor dem Vorsprung liegt und der Dieb es nicht behalten hat.
Auch wenn das n anderes Thema ist.
Obwohl ich ja meine eigene Theorie habe:
Bis oben war der Tank leer.
Der Dieb wusste nicht, dass es automatisch regeneriert.
Der Dieb hatte keine Lust das schwere Ding bis nach Tavar zu schleppen.
Der Dieb warf es weg.
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