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Außerdem wollte ich fragen, wie es mit dem Skillsystem in der Mod aussieht. Wird man am Ende sowieso (wenn man 100 % spielt natürlich ) alle Skills haben können (ähnlich wie in G1) oder wird es eher so sein, dass man sich von Anfang an spezialisieren muss (ähnlich wie G2 DNDR).
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Mana Balken
Ich spiele ja nun schon Gothic I, Gothic II, Gothic III seit Anbeginn mit allen größeren MODs und jetzt die MOD Xeres als Söldner, nachdem ich den Durchgang als Wassermagier (Richterrobe) abgeschlossen habe.
Heute ist mir was Einmaliges passiert, hatte ich noch nie! Nachdem ich die Spruchrolle Feuerregen anwandte, war mein Mana Balken weg. Ein Laden des saves bzw. kompletter Neustart und dann den aktuellen save geladen brachte keinen Erfolg. Der Mana Balken bleibt verschwunden und es wird auch nicht angezeigt das man kein Mana hat. Egal ob man eine Flasche oder ein Mana Kraut zu sich nimmt.
Habe aber zu spät daran gedacht den Save auf zu heben. Ich habe jetzt meinen Sicherheits save geladen und der Mana Balken wird wieder angezeigt. Es funktioniert alles wieder wie gewohnt.
Edit: Kann es sein das beim Anwenden der Spruchrolle und sofortigem Ziehen des Schwertes eine ungewollte Tastenkombination erfolgt ist?
MfG
Geändert von New Visitor (24.05.2018 um 13:50 Uhr)
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Zitat von Gregox
Außerdem wollte ich fragen, wie es mit dem Skillsystem in der Mod aussieht. Wird man am Ende sowieso (wenn man 100 % spielt natürlich ) alle Skills haben können (ähnlich wie in G1) oder wird es eher so sein, dass man sich von Anfang an spezialisieren muss (ähnlich wie G2 DNDR).
Moin Moin,
ich gehe mal von aus, das du so meinst, das man Zweihand sowie Einhand/ Bogen + Armbrust/ Jagdtalente, Diebestalente usw. alles erlernt hat + Maximal Bereich. Stärke, Geschick usw. ebenfalls.
Hm, ich denke, das es eventuell nicht komplett möglich sein wird. Früher oder später, gehen einem pro Kapitel die Gegner aus. Das einzige, was man aber tun kann: Wie viel + Stärke kann man über gewisse andere Dinge erhalten ? Perma Tränke usw. herstellen und dafür weniger erlernen. Auf diese Art und Weise, könnte man somit Stärke/ Geschick einsparen und mehr für Jagd, Dieb + den anderen Talenten ausgeben. Es könnte somit, laut dem, was ich alles kenne, wirklich gerade so im möglich sein, dies zu packen. Aber, die schon viel mehr Runden hinter sich haben, können es noch viel besser und mit ziemlich hocher Sicherheit beantworten, ob es im möglichen Bereich liegt.
@ New Visitor
Den Fehler kenne ich noch nicht. Sollte es nochmal vorkommen, bitte den Save aufbewahren.
Ob es somit eine Tastenkomination ausschlägt, kann ich somit selbst nicht beantworten.
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Kleines Fazit von der Mod. Bin inzwischen ein Stück weit im 2. Kapitel, also wenn was nicht stimmt, weil es später noch vorkommt, dann ignoriert es einfach.
Zusammenfassung:
Was mir positiv auffiel:
- schöne Ambiente
- Entscheidungen haben Konsequenzen; Beispiel:
- Auswirkungen auf Gildenwahl: Es gibt ein paar Dialoge wie man es aus dem normalen Spiel kennt (d.h. Kommentar von wegen "Hey du gehörst jetzt zu denen?")
- Erweiterte Auswirkung auf Gildenwahl:
- bislang eine schön erzählte Alternativgeschichte, welche Lust und Nervenkitzel auf mehr macht
- neue Welt (Khorata) mit vielen Quests und schrägen Vögeln
- Interessante "Schock"momente
- gelunger Charakter des Helden
- schöne, neue Soundtracks
...
Was mir negatv auffiel:
- Das Gesicht des Helden ... Ich meine, es ist sehr cool, das Face, sieht auch gut aus, aber der Held sah deutlich anders aus und ... naja, für den Helden gefiel es mir nicht so sehr, tut mir Leid D:
- (Zumindest anfangs) unnütze Personen: Damit ist gemeint, dass, besonders im 1. Kapitel, viele Personen einfach Rumstehen und "ENDE" als Dialogzeile haben, obwohl sie einen Namen haben. Oder man kann sie "Wer bist du?" fragen, aber das war's schon. Da könnte man bissl mehr machen, vllt. eine kleine Hintergrundgeschichte.
- (bei manchen NPCs) komische Platzierung: Manche stehen einfach dumm in der Gegend rum und starren Löcher in die Luft.
- Original Dialoge: Mir fehlen ein paar Original Dialoge aus G2. Klar, das ist ne ALternativgeschichte, dennoch könnte man so Sachen einbauen wie, dass Cord nur einen trainiert, wenn man mit einer Waffengattung gut ist, oder manche Charakteren ihre alte Hintergrundgeschichte wiedergeben (muss nochmal schauen wer das war, aber es gab einige, welche nur paar Sätze hatten und sonst nix zu sagen hatten, obwohl es da viel mehr gab)
-schweres Spiel: Ich weiß nicht ob es nur bei mir so ist, aber ich spiele auf normal, und muss mir schon mit 80 Stärke und 40 2h Talente (wenn nicht sogar mehr) an paar schwarzen Goblins oder Scavengern die Zähne ausbeißen
Insgesamt gefiel mir die Mod bislang sehr gut, nur eben die unten erwähnten Punkte missfielen mir etwas. Aber da die Mod mit großer Mühe und Leistung geschafft wurde und immer noch in Entwicklung ist, finde ich das nicht allzu schlimm. Wär nur gut, wenn es in Zukunft eingebaut wird.
Mfg
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Und jetzt hab ich wieder ein Problem.
Das hier kam öfters nach 2-4h Spielzeit (wenn überhaupt). Jetzt aber alle paar Minuten. Auch der Wechsel von Systempack 1.7 zu 1.6 hat nicht geholfen.
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Ok, auf dem Weg zum Jägerlager (d.h. zwischen Taverne und Jägerlager) ist es perma Crash. Liegt es vielleicht daran, dass ich Ruga nochmal gecheatet hab?
(Und ja, ich musste das machen, weil Ruga mich ständig wegen meiner SÖldnerrüstung angegriffen hat, selbst wenn ich keine trug)
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Zitat von New Visitor
Ich spiele ja nun schon Gothic I, Gothic II, Gothic III seit Anbeginn mit allen größeren MODs und jetzt die MOD Xeres als Söldner, nachdem ich den Durchgang als Wassermagier (Richterrobe) abgeschlossen habe.
Heute ist mir was Einmaliges passiert, hatte ich noch nie! Nachdem ich die Spruchrolle Feuerregen anwandte, war mein Mana Balken weg. Ein Laden des saves bzw. kompletter Neustart und dann den aktuellen save geladen brachte keinen Erfolg. Der Mana Balken bleibt verschwunden und es wird auch nicht angezeigt das man kein Mana hat. Egal ob man eine Flasche oder ein Mana Kraut zu sich nimmt.
Habe aber zu spät daran gedacht den Save auf zu heben. Ich habe jetzt meinen Sicherheits save geladen und der Mana Balken wird wieder angezeigt. Es funktioniert alles wieder wie gewohnt.
Edit: Kann es sein das beim Anwenden der Spruchrolle und sofortigem Ziehen des Schwertes eine ungewollte Tastenkombination erfolgt ist?
MfG
Was sagt denn der Statusscreen? Es gibt in den Optionen eine Einstellung, wo der Manabalken immer ausgeblendet wird, wenn er voll ist (genauso wie HP). Wobei das natürlich keinen Sinn macht, wenn du grad einen Zauber gewirkt hast. Evtl. mal Save hochladen.
Zitat von Gregox
Kleines Fazit von der Mod. Bin inzwischen ein Stück weit im 2. Kapitel, also wenn was nicht stimmt, weil es später noch vorkommt, dann ignoriert es einfach.
Zusammenfassung:
Was mir positiv auffiel:
- schöne Ambiente
- Entscheidungen haben Konsequenzen; Beispiel:
- Auswirkungen auf Gildenwahl: Es gibt ein paar Dialoge wie man es aus dem normalen Spiel kennt (d.h. Kommentar von wegen "Hey du gehörst jetzt zu denen?")
- Erweiterte Auswirkung auf Gildenwahl:
- bislang eine schön erzählte Alternativgeschichte, welche Lust und Nervenkitzel auf mehr macht
- neue Welt (Khorata) mit vielen Quests und schrägen Vögeln
- Interessante "Schock"momente
- gelunger Charakter des Helden
- schöne, neue Soundtracks
...
Was mir negatv auffiel:
- Das Gesicht des Helden ... Ich meine, es ist sehr cool, das Face, sieht auch gut aus, aber der Held sah deutlich anders aus und ... naja, für den Helden gefiel es mir nicht so sehr, tut mir Leid D:
- (Zumindest anfangs) unnütze Personen: Damit ist gemeint, dass, besonders im 1. Kapitel, viele Personen einfach Rumstehen und "ENDE" als Dialogzeile haben, obwohl sie einen Namen haben. Oder man kann sie "Wer bist du?" fragen, aber das war's schon. Da könnte man bissl mehr machen, vllt. eine kleine Hintergrundgeschichte.
- (bei manchen NPCs) komische Platzierung: Manche stehen einfach dumm in der Gegend rum und starren Löcher in die Luft.
- Original Dialoge: Mir fehlen ein paar Original Dialoge aus G2. Klar, das ist ne ALternativgeschichte, dennoch könnte man so Sachen einbauen wie, dass Cord nur einen trainiert, wenn man mit einer Waffengattung gut ist, oder manche Charakteren ihre alte Hintergrundgeschichte wiedergeben (muss nochmal schauen wer das war, aber es gab einige, welche nur paar Sätze hatten und sonst nix zu sagen hatten, obwohl es da viel mehr gab)
-schweres Spiel: Ich weiß nicht ob es nur bei mir so ist, aber ich spiele auf normal, und muss mir schon mit 80 Stärke und 40 2h Talente (wenn nicht sogar mehr) an paar schwarzen Goblins oder Scavengern die Zähne ausbeißen
Insgesamt gefiel mir die Mod bislang sehr gut, nur eben die unten erwähnten Punkte missfielen mir etwas. Aber da die Mod mit großer Mühe und Leistung geschafft wurde und immer noch in Entwicklung ist, finde ich das nicht allzu schlimm. Wär nur gut, wenn es in Zukunft eingebaut wird.
Mfg
Danke für dein Feedback
Die wenigsten Dialoge kommen übrigens von mir persönlich
Zitat von Gregox
Ok, auf dem Weg zum Jägerlager (d.h. zwischen Taverne und Jägerlager) ist es perma Crash. Liegt es vielleicht daran, dass ich Ruga nochmal gecheatet hab?
(Und ja, ich musste das machen, weil Ruga mich ständig wegen meiner SÖldnerrüstung angegriffen hat, selbst wenn ich keine trug)
Kannst du davon mal bitte ein Save hochladen? Wenn ich's reproduzieren kann, kann ich's vielleicht auch fixen
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Spine gelöste Quest
Hallo
Irgendwie zählt Spine (online) meine Erfolge und vor allem die gelösten Quest (476) nicht weiter. Spiele jetzt als Söldner und habe schon neue Quest erledigt.
Weiß jemand wie man Spine dazu bringen kann die Erfolge und gelösten Quest weiter zu aktualisieren (liege seit Wochen auf Level 74, Erfolge 52)?
MfG
New Visitor
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Zitat von New Visitor
Hallo
Irgendwie zählt Spine (online) meine Erfolge und vor allem die gelösten Quest (476) nicht weiter. Spiele jetzt als Söldner und habe schon neue Quest erledigt.
Weiß jemand wie man Spine dazu bringen kann die Erfolge und gelösten Quest weiter zu aktualisieren (liege seit Wochen auf Level 74, Erfolge 52)?
MfG
New Visitor
Moin Moin,
dies kann sich nur Bonne anschauen. Einzige was bereits vorgekommen ist, wenn du zuerst Offline spielst und dann Online oder von einem Windows (XP) und dann auf nem anderen Rechner auf Win 7 spielst usw. anschließend ein neues Spiel anfängst, zählt es sämtliche "Alten" Aufgaben erneut mit. Dies weiß Bonne bereits. Aber das nun von dir, muss ich passen. Denn Spine ist an sich hauptsächlich wirklich nur ein Fall für Bonne, wenn es da etwas muckst usw.
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Zitat von Gregox
Klar, hier der Save ^^ (komischerweise hab ich es kurz nochmal probiert und bin MIT der Söldnerrüstung zum Jägerlager gekommen. ):
Anhang 46956Anhang 46957
Danke, werd mal reinschauen.
Zitat von New Visitor
Hallo
Irgendwie zählt Spine (online) meine Erfolge und vor allem die gelösten Quest (476) nicht weiter. Spiele jetzt als Söldner und habe schon neue Quest erledigt.
Weiß jemand wie man Spine dazu bringen kann die Erfolge und gelösten Quest weiter zu aktualisieren (liege seit Wochen auf Level 74, Erfolge 52)?
MfG
New Visitor
Update coming soon. Ist mit dem letzten Spine-Patch kaputt gegangen.
EDIT: Spine-Patch jetzt verfügbar.
Geändert von Bonne6 (27.05.2018 um 14:13 Uhr)
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Hallo Bonne6
Habe den neuesten Patch für spine installiert. Jedoch tut sich nichts.
Es bleibt bei gelösten Quest Platz 2 mit 476 gelösten Quest , Erfolge 52 von 75, Platz 14 mit 74 Punkten, Level 3 (3050/5000)
MfG
New Visitor
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Die Quests werden doch eh nicht richtig gezählt, da es immer weiter zählt, man kann also kaum vergleichen wer auf welchem Platz ist, da es ingame nur 430 Quests ungefährt gibt xD.
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Achja, außerdem wollte ich fragen, was ich tun muss um das Headmesh des Helden umzuändern. Hab da ein eigenes Face reinplatziert aber mit der eckigen Kopfform sieht das blöd aus.
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Quest Leichengase
Hallo
Ist die Quest "Leichengase" noch lösbar.
Habe mir alle Optionen noch offen gelassen, bis auf siehe Spoiler.
Edit:
Sorry, hat sich erledigt. Hatte die falsche Trollschlucht im Visier. Nach nochmaligem Durchlesen des Log Eintrages, war ich jetzt bei der richtigen und es hat alles geklappt.
MfG
New Visitor
Geändert von New Visitor (29.05.2018 um 18:48 Uhr)
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Rookie
Hallo,
ich habe Probleme die Mod zu starten. Ich habs über Spine installiert und starte mit dem aktuellen Systempack aktiviert. Das Spiel startet erstmal ganz normal ins Hauptmenü. Sobald ich aber einen neuen Spielstand starten möchte, bricht es bei etwa 60% vom Ladebalken ab und ich bekomm eine Access Violation Meldung
https://i.gyazo.com/f5dd8d51d5596cda...dc06cee76c.png
Ich habe es mit und ohne Sprachpacks versucht.
Das Spiel startet mit anderen Mods und auch komplett ohne problemlos über Spine. Auch eine Neuinstallation hat nichts gebracht.
Kann mir da jemand helfen? Würde wirklich sehr gerne diese Mod spielen
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Zitat von Gron
Hallo,
ich habe Probleme die Mod zu starten. Ich habs über Spine installiert und starte mit dem aktuellen Systempack aktiviert. Das Spiel startet erstmal ganz normal ins Hauptmenü. Sobald ich aber einen neuen Spielstand starten möchte, bricht es bei etwa 60% vom Ladebalken ab und ich bekomm eine Access Violation Meldung
https://i.gyazo.com/f5dd8d51d5596cda...dc06cee76c.png
Ich habe es mit und ohne Sprachpacks versucht.
Das Spiel startet mit anderen Mods und auch komplett ohne problemlos über Spine. Auch eine Neuinstallation hat nichts gebracht.
Kann mir da jemand helfen? Würde wirklich sehr gerne diese Mod spielen
Wo ist dein G2 installiert? Irgendwo in C:\Programme? Höchstwahrscheinlich ist die Datenausführungsverhinderung Schuld. Eine Anleitung zum Deaktivieren für Gothic gibt es z.B. hier: https://forum.worldofplayers.de/foru...3%B6nigs-2-4-8
Da Installation ausklappen und dann ist es Punkt 7.
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Rookie
Zitat von Bonne6
Wo ist dein G2 installiert? Irgendwo in C:\Programme? Höchstwahrscheinlich ist die Datenausführungsverhinderung Schuld. Eine Anleitung zum Deaktivieren für Gothic gibt es z.B. hier: https://forum.worldofplayers.de/foru...3%B6nigs-2-4-8
Da Installation ausklappen und dann ist es Punkt 7.
Hab es nicht unter C:\ installiert. Habe die Datenausführungsverhinderung trotzdem mal gemacht, aber ohne Erfolg.
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Rookie
Ich habe noch etwas rumprobiert und es geht mittlerweile. Ich musste den Installationspfad ändern, da wohl irgendwelche alten Patches oder ähnlich auf den gezeigt haben und da etwas zerschossen haben. War ich wohl etwas schlampig beim löschen. Ich freue mich die Mod morgen ausgiebig testen zu können.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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