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  1. - Inferno-Elfe. Ist mir schleierhaft..... #1  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    .... wie die mit "feuerfesten" Gegnern klar kommen soll.
    Ich habe sie inzwischen auf Lvl 14 und ich bekomme den Koboldfürsten nichtmal angekratzt.
    Zauberstab mit Giftschaden zu nutzen hat auch garnichts gebracht.

    Was soll die später mal gegen die feuerspeienden Bossmonster wie Drachen ausrichten?
    Neben Feuer auch noch Arkan oder Sturm zu skillen, trägt zu einer Spezialisierung nicht bei.

    Nutzt es was, wenn man als erstes Alte Magie skillt und auf Char-Level hält um ihn empfindlicher für Feuer zu machen?

    Mit der Dryade war das auf Silber und Gold kein Problem, weil ich da auf andere Fernkampfwaffen umsteigen konnte,
    aber mit der Feuerelfe....???
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
  2. #2  
    stagehand  Avatar von red asunder
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    hm, mit der Inferno H11 hatte ich bisher wenig Probleme... aber Alte Magie sollte man schon relativ früh nehmen (analog zu Taktikkunde bei Nahkämpfern) und nach Möglichkeit auf Chara-Level halten.
    Die "magischen Charas" kommen, meiner Meinung nach, aber meist etwas langsamer in die Puschen (gerade wenn noch Euipment fehlt)... dafür rockt die Inferno H11 später ganz schön gewaltig!
  3. #3  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    .... wie die mit "feuerfesten" Gegnern klar kommen soll.
    Ich habe sie inzwischen auf Lvl 14 und ich bekomme den Koboldfürsten nichtmal angekratzt.
    Zauberstab mit Giftschaden zu nutzen hat auch garnichts gebracht.

    Was soll die später mal gegen die feuerspeienden Bossmonster wie Drachen ausrichten?
    Neben Feuer auch noch Arkan oder Sturm zu skillen, trägt zu einer Spezialisierung nicht bei.

    Nutzt es was, wenn man als erstes Alte Magie skillt und auf Char-Level hält um ihn empfindlicher für Feuer zu machen?

    Mit der Dryade war das auf Silber und Gold kein Problem, weil ich da auf andere Fernkampfwaffen umsteigen konnte,
    aber mit der Feuerelfe....???
    Mit Meteor macht meine jeden Boss platt
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  4. #4  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von red asunder Beitrag anzeigen
    hm, mit der Inferno H11 hatte ich bisher wenig Probleme... aber Alte Magie sollte man schon relativ früh nehmen (analog zu Taktikkunde bei Nahkämpfern) und nach Möglichkeit auf Chara-Level halten.
    Die "magischen Charas" kommen, meiner Meinung nach, aber meist etwas langsamer in die Puschen (gerade wenn noch Euipment fehlt)... dafür rockt die Inferno H11 später ganz schön gewaltig!
    Zitat Zitat von baumwall49 Beitrag anzeigen
    Mit Meteor macht meine jeden Boss platt
    Das Problem ist eigentlich, dass der Koboldfürst Magische und Feuerrüstung hat.
    Zu diesem Zeitpunkt hat meine Infernoelfe NUR den Feuerball zur Verfügung.

    Wenn ich zum jetzigen Zeitpunkt schon Meteor hinzunehme, steigt meine Reg-Zeit zu stark.
    Außerdem ist der Meteor dann noch ohne Mod.
    Bis der Meteor da wirklich gut ist, würde noch einige Level dauern.

    Wäre es nun besser nochmal neu mit Alte Magie als Erstes zu beginnen?
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  5. #5  
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    Leute, ihr müsst euch auch mal klar machen das es hier um Bosse geht und man einfach mit einem so niedrigem Level noch nicht bei denen aufkreuzen kann!

    Meint ihr ein Baby steigt aus der Wiege und ist schon der größte Boxchampion

    Man hat einfach noch nicht viele Punkte vergeben können und der Schaden den man in niederen Level macht ist einfach zu wenig für einen Bossgegner.

    Das liegt nicht daran das die Hochelfe oder irgendein anderer Char doof sind. Manche Chars sind zu Beginn eben etwas schwächer als andere, vor allem Zaubercharaktere. Die haben auch noch absolut kein "dickes Fell"

    Also, leveln, leveln, leveln und ausrüsten und Punkte verteilen und dann kann man vielleicht mal wieder bei dem ein oder anderen Boss vorbeischauen

    Wichtig ist für eine Infero-Hochelfe das Lebenspolster.

    Zu dem Infernoaspekt solltest du als 3. Fertigkeit Konstitution wählen dann alte Magie.
    Die Attributspunkte gehen in Vitalität nicht in Intelligenz.
    Dann solltest du Arkanfokus skillen für den Regenerationskraft (Buff)-Ausbau und Runenmalus) - und dort jede Rune einlesen du findest. Hier ist es etwas anders als bei anderen Chars

    Konzentration für zwei Buffs!

    ---------------------------------------------------------------------------------

    Also wäre meine Empfehlung für die Wahl der Fertigkeiten:

    -Konzentration => 2 Buffs: Reg.-Kraft und Feuerhaut
    -Infernokunde
    -Infernofokus
    -Arkanfokus => für Reg.-Kraft (Ausbau und Runenmalus)
    -Alte Magie => steigert den Schaden von nicht waffenbasierten KK's
    -Konstitution
    -Rüstungskunde
    -eventuell Arkankunde
    -? frei
    -? frei
  6. #6  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Äääh... Bist Du heute etwas gereizt?
    Bei dem schönen Wetter?

    Bevor wir aneinander vorbei schreiben: Ätherische Begleiter kann ich nicht haben, weil ich ohne den Enhenced Spell Mod spiele.
    So weit bin ich noch nicht. Für mich muss also Regeneration und Feuerhaut reichen.

    Aber grundsätzlich ist das ja richtig was Du schreibst.
    Nur war ich diesmal sehr überrascht, dass meine InfernoH11e das nicht schaffte.
    Auf Bronze war der kein nennenswertes Problem, so dass ich davon ausging, dass es auf Silber etwas schwerer wird.
    Aber dass die bei dem überhaupt keinen Schaden bewirkt, hat mich doch sehr überrascht.

    Wie dem auch sei.
    Ich werde nochmal eine neue Inferno-H11e starten und Deinen Vorschlag nach Möglichkeit nachvollziehen.

    Ich danke Dir für Deinen Ratschlag,
    und wünsche Dir ein entspanntes Wochenende.

    Liebe Grüße
    Schnurz
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
  7. #7  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Äääh... Bist Du heute etwas gereizt?
    Bei dem schönen Wetter?

    Bevor wir aneinander vorbei schreiben: Ätherische Begleiter kann ich nicht haben, weil ich ohne den Enhenced Spell Mod spiele.
    So weit bin ich noch nicht. Für mich muss also Regeneration und Feuerhaut reichen.

    Aber grundsätzlich ist das ja richtig was Du schreibst.
    Nur war ich diesmal sehr überrascht, dass meine InfernoH11e das nicht schaffte.
    Auf Bronze war der kein nennenswertes Problem, so dass ich davon ausging, dass es auf Silber etwas schwerer wird.
    Aber dass die bei dem überhaupt keinen Schaden bewirkt, hat mich doch sehr überrascht.

    Wie dem auch sei.
    Ich werde nochmal eine neue Inferno-H11e starten und Deinen Vorschlag nach Möglichkeit nachvollziehen.

    Ich danke Dir für Deinen Ratschlag,
    und wünsche Dir ein entspanntes Wochenende.

    Liebe Grüße
    Schnurz
    Nein, ich bin keineswegs gereizt im Gegenteil... habe super Laune Ich wundere mich nur ab und an über manche Gedankengänge, sorry dafür

    Das für den ätherischen Begleiter gilt natürlich auch für die Reg.-kraft
  8. #8  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Dann bin ich ja beruhigt, wenn es Dir gut geht.
    Und nein, es gab da keine großen Gedankengänge.

    Dass ich mal S2 gespielt habe ist ja schon eine Ewigkeit her (fast ein Jahrzehnt) und das auch noch NUR auf Bronze.
    Mir fehlt einfach nur die Erfahrung.
    Damals war ich mit einer Feuerelfe bis im nordöstlichen Gebiet der Menschen unterwegs (Bronze)
    und kann mich an kein Problem mit diesem Koboldfürsten erinnern.

    Du kennst Die Charaktere und die Zusammenhänge der Skills und deren optimals Rangordnung/Reihenfpolge aus dem ff.
    Aber ich komme auch noch dahinter. Wart's nur ab

    Ich bin in anderen RPG immer gerne als Magier unterwegs gewesen, auch in Titan Quest.
    S2 ist allerdings deutlich anders. S2 ist penibler in den Anforderungen, insbesondere auch, wenn man den Schwierigkeitsgrad wechselt.

    So, weiter geht's.
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    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
  9. #9  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Dann bin ich ja beruhigt, wenn es Dir gut geht.


    Du kennst Die Charaktere und die Zusammenhänge der Skills und deren optimals Rangordnung/Reihenfpolge aus dem ff.
    Aber ich komme auch noch dahinter. Wart's nur ab
    Hoffentlich nicht so bald... denn dann bist du noch lange hier unterwegs

    Ich bin in anderen RPG immer gerne als Magier unterwegs gewesen, auch in Titan Quest.
    S2 ist allerdings deutlich anders. S2 ist penibler in den Anforderungen, insbesondere auch, wenn man den Schwierigkeitsgrad wechselt.
    Dann ist die Hochelfe ja prädestiniert dafür oder der Drachenmagier, der macht auch was her als Magier

    So, weiter geht's.
    Jo... bin auch noch etwas unterwegs
  10. #10  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Die habe ich wieder gefunden.

    Das ist Selena, Level 15, Silber:

    Selena.jpg

    Die hat den Koboldfürsten ohne nennenswerte Probleme gebrutzelt.
    Liegt wohl doch an der Skillung der anderen H11e, die den ja noch nicht mal angekratzt hatte.
    Vielleicht sollte ich, wenn ich denn neben Liane noch Zeit habe, die Selena weiter peppeln. Die scheint auf gutem Wege zu sein

    Äähmm. Ich mag Power-Frauen.
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    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
  11. #11  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Die habe ich wieder gefunden.

    Das ist Selena, Level 15, Silber:

    Selena.jpg

    Die hat den Koboldfürsten ohne nennenswerte Probleme gebrutzelt.
    Liegt wohl doch an der Skillung der anderen H11e, die den ja noch nicht mal angekratzt hatte.
    Vielleicht sollte ich, wenn ich denn neben Liane noch Zeit habe, die Selena weiter peppeln. Die scheint auf gutem Wege zu sein

    Äähmm. Ich mag Power-Frauen.
    Ah... da schau her

    Du brauchst in Konzentration keine Punkte mehr vergeben. Die Fertigkeit dient in den meisten Fällen nur zur Freischaltung des 2ten Buffs
  12. #12  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ah... da schau her

    Du brauchst in Konzentration keine Punkte mehr vergeben. Die Fertigkeit dient in den meisten Fällen nur zur Freischaltung des 2ten Buffs
    Klar. Der 2. Punkt ist mir in der selbst gemachten Hektik reingerutscht und ließ sich nicht mehr rückgängig machen.
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    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)

    Geändert von Schnurz (22.04.2018 um 17:09 Uhr)
  13. #13  
    Kämpfer
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    Is der Grund, warum ich lieber chars mit Waffen angriffen spiele
    Die sind flexibler als Magier mit festem element schaden
    Ich habe vor, mal einen mod für einen char zu machen (vllt tempelwächter oder sera mal schauen), wo die Zauber auf dem waffenschaden basieren
    Ich weiß, beim TW ist das mit der Batterie der Fall, aber die Mann man halt auch nicht einfach auswechseln so schnell
    War das bei der sera mit schwertfeuer der Fall früher?
    Dann kann ich mir da vllt infos holen
  14. #14  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von lolli42 Beitrag anzeigen
    Is der Grund, warum ich lieber chars mit Waffen angriffen spiele
    Die sind flexibler als Magier mit festem element schaden
    Ich habe vor, mal einen mod für einen char zu machen (vllt tempelwächter oder sera mal schauen), wo die Zauber auf dem waffenschaden basieren
    Ich weiß, beim TW ist das mit der Batterie der Fall, aber die Mann man halt auch nicht einfach auswechseln so schnell
    War das bei der sera mit schwertfeuer der Fall früher?
    Dann kann ich mir da vllt infos holen
    Meinst Du sowas wie BeeEffGee bei der Sera?

    Wieso sind Chars mit Waffenschaden flexibler? Meinst Du durch die vielen Waffen?
    Entscheidend ist ja, wie das Kampfgeschehen verläuft.
    Und da sind mir die Magier oft lieber, weil sie den direkten Kontakt mit dem Gegner nicht benötigen.
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    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)

    Geändert von Schnurz (23.04.2018 um 08:05 Uhr)
  15. #15  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Meinst Du sowas wie BeeEffGee bei der Sera?

    Wieso sind Chars mit Waffenschaden flexibler? Meinst Du durch die vielen Waffen?
    Entscheidend ist ja, wie das Kampfgeschehen verläuft.
    Und da sind mir die Magier oft lieber, weil sie den direkten Kontakt mit dem Gegner nicht benötigen.
    ich meine einfach zauber, deren schaden von der waffe abhängt, die man trägt
    früher war schwertfeuer ja so beschrieben "feuert den schaden der waffe auf den gegner ab"
    und bei dem tempelwächter wird jedlicher zauberschaden von der batterie abhängig, sobald mal ein element reinschmiedet

    naja als waffenkämpfer kannst du halt hingehen zum feuerdämon und eine eiswaffe ziehen

    als feuermagier kannst du auch eine eiswaffe einsetzen aber dann trotzdem mit feuerbällen auf ihn schießen xD
    da ist es dann schon praktischer, 2 elemente zu haben
    also feuer und eis z.b. (decken das spiel am besten ab)

    eine gute zwischenlösung sind doch fernkämpfer
    stehen gut weit weg und haben trotzdem alle elemente zur auswahl

    natürlich kann man es auch so machen, wie bei karis bogen in sacred1 und die resistenz der gegner auf den eigenen schaden so kaputt machen,
    dass man nur mit einer schadensart durch das spiel laufen kann^^
    hab mir das jetzt auch bei dem tempelwächter überlegt mit feuerschaden
  16. #16  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Nun gut.
    Man kann statt reiner Feuermagierin auch eine Hybride mit Eis und Feuer oder mit Arkan und Feuer oder mit Eis und Arkan spielen.
    Dann wäre man durchaus flexibler.

    Es scheint aber so zu sein, dass die Feuermagierin auch die Möglichkeit hat starke Gegner mit hoher Feuerresistenz zu besiegen.
    Und wenn ich das schaffe, bin ich schrecklich stolz darauf.

    Den Anfang habe ich schonmal mit dem Sieg der Lvl 15-Feuermagie-Hochelfe gegen den Koboldfürsten.
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  17. #17  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Den Anfang habe ich schonmal mit dem Sieg der Lvl 15-Feuermagie-Hochelfe gegen den Koboldfürsten.
    Wie weit ist den deine Infernoelfe? Hast du sie weiter gespielt?
  18. #18  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Wie weit ist den deine Infernoelfe? Hast du sie weiter gespielt?
    Der Selena geht's bestens, sie ist quicklebendig und inzwischen Lvl 21.
    Ich muss allerdings dringend mehr für ihre Verteidigung tun während der nächsten Levelaufstiege.

    Die 3 unfären Hellebardenangreifer aus ihrer Charquest in Tyrlysium (Keller), hat sie erlegt,
    allerdings nicht sie selber, sondern Testa. Erst Testa anrufen und dann den Typen ansprechen.
    Die 3 liegen so schnell platt, dass überhaupt kein Angriff von denen erfolgt.
    Diese Lady werde ich auf jeden Fall auch durch Gold führen, wenn es so weit ist.

    Selena21a.jpg

    Selena21b.jpg

    Heute habe ich allerdings einen Admin-Tag für Liane, meiner Dryade: Kisten sortieren
    Bin schon den ganzen Morgen dabei.
    Danach soll sie von Greifenburg aus nach Norden zur Küste vordringen.
    Aber vielleicht mach ich erst noch 'nen Abstecher zu "der arme Greif" , das entscheide ich aber spontan nach Lust und Laune.
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  19. #19  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Der Selena geht's bestens, sie ist quicklebendig und inzwischen Lvl 21.
    Ich muss allerdings dringend mehr für ihre Verteidigung tun während der nächsten Levelaufstiege.
    Genau das ist es was ich zu Anfang erwähnt habe...

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Wichtig ist für eine Infero-Hochelfe das Lebenspolster.
    Aber wenn du Konstitution als nächstes wählst und erstnmal die Punkte dort investierst, wird das schon


    Die 3 unfären Hellebardenangreifer aus ihrer Charquest in Tyrlysium (Keller), hat sie erlegt,
    allerdings nicht sie selber, sondern Testa. Erst Testa anrufen und dann den Typen ansprechen.
    Die 3 liegen so schnell platt, dass überhaupt kein Angriff von denen erfolgt.
    Diese Lady werde ich auf jeden Fall auch durch Gold führen, wenn es so weit ist.
    Jo, die Drohnen haben es in sich. Mein 125er TW hat die auch und die machen echt was her


    Super gut aufgestellt bisher... naja, ausser das du eben Konsti hättest vorlegen sollen

    Meine "Neue" Lady Fire ist jetzt 44 und bei den Dryaden


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
  20. #20  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Majestätisch, die Lady Fire.
    Diese Magierstäbe sehen ja gewaltig aus.
    Ist die Bekleidung aus Set-Gegenständen?
    Mit Lvl 44 bist Du aber ziemlich früh bei den Dryaden, oder?
    Dann bist Du bislang wohl überall "nur" durchgerannt und hast 'ne Menge ausgelassen.

    Das Lebenspolster kommt ganz sicher noch. Sie soll ja nicht Rottrankoholikerin werden.
    Mir lag zum Anfang daran erstmal kampfstark und schnell zu werden.
    Ich denke, dass ich, wenn ich zum Lehmi will schon genug Lebenspolster und Verteidigung habe.
    Da muss ich halt nun drauf achten.
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