Umfrageergebnis anzeigen: Setteile vs. normale Klamotten?

  • Sets

    5 41,67%
  • Normale Outfits

    1 8,33%
  • Ein Mix aus beidem

    6 50,00%
 
Teilnehmer
12. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
Seite 2 von 3 « Erste 123 Letzte »
Ergebnis 21 bis 40 von 53
  1. #21  
    Ehrengarde Avatar von Roderick Andara
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    Die übergreifende Kiste wird bei mir nur selten benutzt, daher wird alles getragen, was neu und besser als das alte ist. Setgegenstände unterstützen einen bestimmten Spielstil. Aber wer was verrücktes probiert, ist selten mit allen Bonis eines Sets zufrieden.
    Daher tragen meine Chars immer mixed; was gerade am besten zum Char passt.

    Ausnahmen sind einige Rüstungsteile, die mir optisch überhaupt nicht zusagen. Die müssen schon richtig gute Werte haben, sonst nutze ich auch schlechtere Gegenstände, die vernünftig aussehen. xD
  2. #22  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Set für Nah und Fernkämpfer mit LL Boni
    ansonsten wird gut abgemischt wie bei der Voodoo Dryade um die Reg.Zeiten zu senken

    Aussehn ist mir schnurz
    für die Dryade kann mann ja auch Federgewand Mod nehmen
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  3. #23  
    Legende Avatar von djknuddel
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    Zitat Zitat von Schleich01 Beitrag anzeigen
    Unterschiede macht nur der Charakterlevel.
    Char-Lev 64: Lebensregenerierung 13,8/s Aspekt Jagd +5 Alle Fertigkeiten +4 Gegn.Leben absaugen 2,2%
    Char-Lev 67: Lebensregenerierung 14,5/s Aspekt Jagd +5 Alle Fertigkeiten +4 Gegn.Leben absaugen 2,4%
    Das Thema hatten wir erst kürzlich, die Boni steigen mit dem Charlevel und wenn man einen Schwierigkeitsgrad höher geht. Aber aus welchem Schwierigkeitsgrad die Setteile sind, oder auch die Levels der Setteile sind dabei unerheblich.
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  4. #24  
    Silent Hunter Avatar von Schleich01
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    Zitat Zitat von djknuddel Beitrag anzeigen
    Das Thema hatten wir erst kürzlich, die Boni steigen mit dem Charlevel und wenn man einen Schwierigkeitsgrad höher geht. Aber aus welchem Schwierigkeitsgrad die Setteile sind, oder auch die Levels der Setteile sind dabei unerheblich.
    Stimmt, da hast Du dir sogar die Mühe gemacht die verschiedenen Schwierigkeitsgrade von Sacred 2 mit einzubeziehen.
    Sogar Bilder im direkten Vergleich wurden von Dir eingestellt.

    Habe erst als ich Deinen Beitrag gelesen habe, wieder drann gedacht.
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  5. #25  
    Deus Avatar von VRanger
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    Zuerst ein Ups, habe nicht gedacht, dass meinen Spielstände von 2012 sind. Also vieles aus der Erinnerung. Ich bin gegen Set-Anordnungen.

    • sie behindern ein freies Crafting - es wäre viel besser, wenn man all die Vorzüge selbst hinzufügen könnte. Beispiel gut Morrowind - dort kann das Fliegen auf einen Gegenstand übertragen. Beispiel schlecht Diablo III Mystikerin, dort benötigt man Unmengen an Material, um z. B. einen Sockel zu schmieden
    • sie erzwingen eine Spielweise. Es lohnt nicht nach anderen Dingen zu suchen. Entweder man hat das Set oder man hat es nicht. Sieht man auch bei Diablo III. Bestimmte Schwierigkeitsgrade gehen dann nur in einer Spielweise und mit einer Ausrüstung.
    • sie können für mich zu einer nicht gewollten Spielweise führen. Wenn z. B. für ein Setteile nur wegen dieses Stückes, ein töten erforderlich ist. (gibt so eine Stelle bei Drakensang. Da ist entweder das Spiel zu ende oder man macht es)

    Das ist aber nicht meine Spielweise. Zumal die Punkte, wo man zu den Setteilen kommen, ja überwiegend klar sein dürften (das ist nur noch eine Vermutung). Also wird man dort hin gehen. Persönlich sehe ich auch keinen Sinn darin eine zu gut 100 % abgesuchte Karte noch einmal wiederholend abzusuchen, nur weil der Schwierigkeitsgrad erhöht wurde. Dieses Stufensystem war bei Diablo III auch vorhanden und wurde aufgegeben.
  6. #26  
    stagehand  Avatar von red asunder
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Zuerst ein Ups, habe nicht gedacht, dass meinen Spielstände von 2012 sind. Also vieles aus der Erinnerung. Ich bin gegen Set-Anordnungen.

    • sie behindern ein freies Crafting - es wäre viel besser, wenn man all die Vorzüge selbst hinzufügen könnte. Beispiel gut Morrowind - dort kann das Fliegen auf einen Gegenstand übertragen. Beispiel schlecht Diablo III Mystikerin, dort benötigt man Unmengen an Material, um z. B. einen Sockel zu schmieden
    • sie erzwingen eine Spielweise. Es lohnt nicht nach anderen Dingen zu suchen. Entweder man hat das Set oder man hat es nicht. Sieht man auch bei Diablo III. Bestimmte Schwierigkeitsgrade gehen dann nur in einer Spielweise und mit einer Ausrüstung.
    • sie können für mich zu einer nicht gewollten Spielweise führen. Wenn z. B. für ein Setteile nur wegen dieses Stückes, ein töten erforderlich ist. (gibt so eine Stelle bei Drakensang. Da ist entweder das Spiel zu ende oder man macht es)

    Das ist aber nicht meine Spielweise. Zumal die Punkte, wo man zu den Setteilen kommen, ja überwiegend klar sein dürften (das ist nur noch eine Vermutung). Also wird man dort hin gehen. Persönlich sehe ich auch keinen Sinn darin eine zu gut 100 % abgesuchte Karte noch einmal wiederholend abzusuchen, nur weil der Schwierigkeitsgrad erhöht wurde. Dieses Stufensystem war bei Diablo III auch vorhanden und wurde aufgegeben.
    In vielen Spielen unterschreibe ich genau das. Bei Sacred 2 legt man sich aber weniger durch das Set als vielmehr durch die Skillung für einen gewissen Bereich fest. Und für jeden Bereich gibt es eben Sets die das sinnvoll unterstützen aber nicht zwingend notwendig sind. Durch den CM-Patch auch für Hybrid-Charas wie z.B die HM-2WK Sera (Das Tugenden Set).
    Und das Sockeln ist in Sacred 2 ja auch nicht da große Ding wenn man z.B. passenden Schmuck gefunden hat
  7. #27  
    Legende Avatar von djknuddel
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    Da muss ich dir leider widersprechen, lieber Red. Gerade auch bei Sacred 2 legt man sich durch eine Spielweise auch schon auf ein gewisses Set fest. Klar, man kann auch ein anderes nehmen, oder generell auf Sets verzichten. Damit verzichtet man allerdings dann auch auf eine Menge Schaden, oder pusht die Kampfkünste des Aspekts zu wenig. Ich fände es daher etwas besser, wenn die Eigenschaften auf mehreren Uniques verteilt wären, oder es auch mehrere Uniques gäbe, die die gleichen Eigenschaften hätten - so ist es ein wenig wie bei Diablo 2 früher, einfach jeder rannte mit der Harle als Kopfbedeckung herum. Bei Sacred 2 sieht man kaum eine Jagddryade ohne Detheyas Set.

    Auf der anderen Seite wollen die Entwickler immer, dass es das eine "besondere" Teil gibt, was man unbedingt haben will. Bei Sacred 2 sind es die Sets, mit an sich schon super Eigenschaften auf den Teilen und dann noch der fette Bonus obendrauf, ergänzt mit super Schmuck, den man einsockeln kann.

    Und Goldie muss sich für die Screenshots immer umziehen, weil die Teile, die sie sonst immer so trägt, halt der Standard sind

    Bitte seht es mir nach, wenn das vielleicht etwas zu hart rüber kam, aber das ist die wirklich einzige Sache, die mich richtig an S2 stört - was allerdings bei anderen Spielen auch häufig so ist (z.B. Diablo3).
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  8. #28  
    stagehand  Avatar von red asunder
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    Ja, aber das habe ich doch gesagt Der Unterschied ist ja: Nicht das Set bestimmt meine Spielweiße, sonder meine Spielweiße bestimmt das Set.
    In Sacred 2 skille ich mich in eine gewisse Richtung und dann brauche ich dass passende Set dazu. Aber es ist eben nicht umgekehrt... also das Set bestimmt nicht wie ich spiele. Also das Set erzwingt nicht die Spielweise (wie in Diablo 3)... im Gegenteil, eine gewisse Spielweise erfordert idialerweiße evtl. ein bestimmtes Set. Aber das lege ich eben fest mit meiner Skillung und der Auslegung meines Charas.
  9. #29  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von djknuddel Beitrag anzeigen
    Und Goldie muss sich für die Screenshots immer umziehen, weil die Teile, die sie sonst immer so trägt, halt der Standard sind

    Bitte seht es mir nach, wenn das vielleicht etwas zu hart rüber kam, aber das ist die wirklich einzige Sache, die mich richtig an S2 stört - was allerdings bei anderen Spielen auch häufig so ist (z.B. Diablo3).
    Naja, in gewisser Weise stimmt das schon.

    Deshalb kam ich ja unter anderem auf dieses Thema. Weil dies nämlich so ist wie es ist hatte es mich schon interessiert ob jemand auch ohne Set so mit "Klamotten von der Stange" durch platin oder niob ist.

    Denn eigentlich müsste es ja gehen wenn man die Sets mal ausblendet.

    @red
    Auch wenn du vorerst deine eigene Spielweise hast gelangst du automatisch iwann zu einem der Sets und das sind immer die gleichen.
  10. #30  
    stagehand  Avatar von red asunder
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    @red
    Auch wenn du vorerst deine eigene Spielweise hast gelangst du automatisch iwann zu einem der Sets und das sind immer die gleichen.
    Ja, und nichts anderes habe ich gesagt...
    Ich habe auf das Gegenteil hingewiesen wie es z.T. in Diablo3 ist.

    Anscheinend bin ich heute schwer zu verstehen
    Die Spielweiße bzw. die Skillung bestimmt u.U. das Set, nicht das Set bestimmt die Spielweiße... das ist einfach so n Sacred 2. Großer Unterschied zu Diablo 3.
  11. #31  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von red asunder Beitrag anzeigen
    Ja, und nichts anderes habe ich gesagt...
    Ich habe auf das Gegenteil hingewiesen wie es z.T. in Diablo3 ist.

    Anscheinend bin ich heute schwer zu verstehen
    Die Spielweiße bzw. die Skillung bestimmt u.U. das Set, nicht das Set bestimmt die Spielweiße... das ist einfach so n Sacred 2. Großer Unterschied zu Diablo 3.
    Jo, du hast Recht... mann muss das Set ja nicht anziehen oder nur Teile davon ohne das sich an der Spielweise etwas ändert, wie das bei Diablo 3 der Fall ist.
    Deshalb spiele ich ja Sacred 2 auch Trillionen Mal lieber als D3


    Zur Zeit spiele ich die Krallen-Assassinen-Dryade auch mit einem Mix aus Leopardenstyle und gefundenen Items. Da fehlen auch die Boni... vor allem der Lifeleech... das macht sich schon bemerkbar.
    Wie dj sagt... es ist sehr schade das "Gegner Leben absaugen +%" nicht auch auf anderen Gegenständen zu finden ist

    Vielleicht starte ich auch mal, wie jwiz, einen Durchlauf mit nur gefundenen bzw. gekauften Items. Da macht sich wahrscheinlich Handel auch ganz gut
  12. #32  
    Legende Avatar von djknuddel
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Deshalb kam ich ja unter anderem auf dieses Thema. Weil dies nämlich so ist wie es ist hatte es mich schon interessiert ob jemand auch ohne Set so mit "Klamotten von der Stange" durch platin oder niob ist.

    Denn eigentlich müsste es ja gehen wenn man die Sets mal ausblendet.
    Das wäre mal ein interessantes Projekt. Sicherlich ist es machbar auch auf Niob komplett ohne Sets voranzukommen, man hat ja noch die braunen Uniques. Und selbst mit nur Gelb sollte es möglich sein, zu überleben. Die Sache ist nur, es wird dann entsprechender langsamer vorangehen - bzw. ehe man das nötige Equipment zusammen hat, dass es Spaß macht, wird es etwas dauern. Man darf nicht vergessen, dass man die Sets durch die Quests ja quasi hinterher geworfen bekommt. Sicherlich wird dann aber auch der Charakter bunter aussehen , insofern keine schlechte Idee zum Probieren. Geht man halt später in Niob.

    @Red: Jetzt habe ich verstanden, ich finde es in D3 auch immer total nervig, wenn ich meine Spielweise den Sets anpassen muss. Man kann übrigens auch D3 ohne Sets spielen (hab ich mal ne Season lang probiert), macht nur gar keinen Spaß, da ja dort der Unterschied zwischen Set zu Nicht-Set noch viel krasser ist.
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  13. #33  
    Deus Avatar von VRanger
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    @ all, dann mal zuerst Danke, dass meine auf alte Spielerinnerungen genannten Dinge nicht gleich wegdiskutiert wurden. Aber wie ich es lesen wird doch durch den Community-Patch stark eingegriffen?

    Aber nochmal für einen meiner Ausgangspunkte. Ich habe eine Karte zu gut wie aufgedeckt. Wenn ich nur eine Stufe höher wechsel erwartet mich die gleiche Karte, aber ein anderer Schwierigkeitsgrad. Warum soll dann die Suche nach einem Set, um diesen Schwierigkeitsgrad zu meistern, dazu anregen, das Bekannte noch einmal zu spielen?
  14. #34  
    Legende Avatar von djknuddel
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    Die Setteile die man auf höheren SG findet haben auch höhere Werte, abseits vom Setbonus. Also lohnt sich das schon, die nochmal zu finden auf höherem SG und auch auf höherem Level. Wenn ich also ein neues Setteil finde, wird das alte ausgetauscht.
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  15. #35  
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    Manche Items oder Setgegenstände fallen auch erst ab einem bestimmten Schwierigkeitsgrad.

    Und es ist ein klein wenig eine Herausforderung weil in den höheren Schwierigkeitsgraden alles schwerer wird. Itemwerte steigen, es gibt für jeden SG ein angepasstes Set und man findet bessere Items... Uniques

    Aber es stimmt... nach so langer Zeit und immer wieder dasselbe, wo man denkt... äh, schon wieder die Wüste... boah, muss ich mich schon wieder durch die Drachenhöhle schleppen... da braucht man schon etwas Durchhaltevermögen.

    Aber trotz allem macht es mir immer noch großen Spaß in Ancaria abzuhängen

    Andere Games, wie zB. Diablo 3 oder Path of Exile, sind noch stupider mit der Zeit. Und die schreiben einem sogar vor was man anziehen und skillen soll sonst schafft man nicht das Ziel.
  16. #36  
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    In Anbetracht auf dj's Unterfangen belebe ich diesen Thread mal wieder

    Die Umfrage ist auch wieder freigeschaltet und ihr könnt, wenn ihr es nicht schon getan habt, gerne klicken
  17. #37  
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    Zwischenruf aus der grauen Vorzeit:

    Ohne Sets zu spielen ist bei S1 unangenehm, da durchs Sets viele Attributs-Boni
    reinkommen, die man sonst nicht hat. Mit SacredReborn wirds etwas einfacher,
    man benötigt dafür dann aber die richtigen Uniques, die die fehlenden Punkte
    und Skills reinbringen.
    Ein guter Einkäufer mit mindestens 50 Punkten Handeln ist Pflicht, wenn man ohne
    Sets spielen möchte, um die nötige Ware zu kaufen. Auch kann es nervig sein,
    wenn man gefühlte zwei Stunden zwischen zwei Händlern pendelt, bis man
    endlich was passendes mit entsprechender Anzahl von Sockeln gefunden hat.

    Also klares ja zu Sets. Man sollte sich nur vorher über deren Vorzüge und Nachteile
    absolut bewußt sein. Zudem sind die Drops zufallsgeneriert, es gibt keine Garantie
    passende Set-Teile zu finden. Es macht Sinn seine Ware bereits vorher gesichert
    zu haben und bei Erreichen der nötigen Levelgrenze vom Jungheld aus der Kiste
    nehmen zu lassen.
  18. #38  
    Krieger Avatar von manaeth
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    In Anbetracht auf dj's Unterfangen belebe ich diesen Thread mal wieder

    Die Umfrage ist auch wieder freigeschaltet und ihr könnt, wenn ihr es nicht schon getan habt, gerne klicken
    Das ist schön, da ich die diese Umfrage seinerzeit gar nicht gesehen habe. Donköö!


    Ich bin auch 'n passionierter 'Mixtyp' und verwende am liebsten eine schöne Kombination aus Setteilen, Uniques/Legendaries und raren (gelben) oder gar magischen (blauen) Teilen, die nach Möglichkeit auf die individuellen Bedürfnisse des jeweiligen Chars zugeschnitten sind. Letztere haben zwar weniger, aber dafür häufiger IMO 'sinnvollere' Boni, wohingegen gerade die Raren ja ganz gern mit 'Junk'-Affixen aufwarten.
    (Ich liiiebe diese ganze Sammel- und Kombinations-Nummer einfach .. ist aber sowohl Segen als auch Fluch ).

    Sets sind ja wieder so'n 'prinzipielles' Thema. S² bietet doch echt! ein dermaßen breites Spektrum an coolen Items, dass ich es schlichtweg doof finde, wenn die unterschiedlichen Chars am Ende alle wie Klonkrieger aussehen. Typischerweise: die klassischen Aspekt-Sets. Ich glaube, dass in den ganzen Jahren, die ich nun schon S² spiele, noch nie einer meiner Schützliinge eines dieserjenigenwelchen komplett getragen hat.

    Die alten Minisets finde ich teilweise ganz cool .. da stört mich meist nur so'n bisschen, dass sie häufig optisch/stilistisch nicht so recht zusammen passen. Naja, und die CMP-Sets sind zum Großteil schlichtweg geil! (Und ja, dass ist der 'poltisch korrekte' Ausdruck dafür. )

    Ich mag generell Ausrüstung, die in Sachen 'Individualisierung' zunächst mal den größtmöglichen Spielraum lässt, sockle dann bevorzugt Schmuck und eigentlich nur im Bronze-Sockel Schmiedekünste. (Diese Angewohnheit stammt noch aus der Zeit, als Schmiedekünste nicht - oder nur sehr bedingt - 'aussockelbar' waren.)

    Normalerweise rüsten sich alle Schützlinge mit dem, was sie so finden aus und gucken von Zeit zu Zeit auch mal in den gemeinsamen Kleider- oder Waffenschrank. Aber auch nicht sooo regelmäßig. Diese Kistentausch-Nummer ist ja doch auch 'n bisschen umständlich.

    Vereinzelte (meist auch HC-) Charaktere spielen allerdings auch schon mal komplett und strikt 'self-found', also verwenden tatsächlich ausschließlich Itens, die sie selbst finden oder kaufen können. Das schließt auch Sockelungen/Schmiedekünste mit ein. (Nix darf aus der gemeinsamen Kiste in die Spielerkiste verfrachtet werden.) Finde allerdings, dass solche Chars - insbesondere diejeigenwelchen ohne Handels- oder Schmiedefertigkeiten - es auf höheren Leveln und Schwierigkeitsgraden mitunter recht schwer haben können. Hängt hier eben auch immer seeehr vom Finderglück ab ..
    .. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..

    Geändert von manaeth (25.10.2020 um 15:47 Uhr) Grund: Nachtrag, Typos
  19. #39  
    Local Hero Avatar von Alley Cat
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    Ich spiele entweder mixed oder ganz und gar ohne Set. Letzteres ist eher eine gelegentliche Ausnahme, kommt aber trotzdem oft genug vor um hier eine Erwähnung zu rechtfertigen.

    Ich habe mehr als einen Build ausschliesslich mit Rares durch Niob gepusht, und ich war durchaus konkurrenzfähig im direkten Vergleich mit Chars die mit einem Set durch's ClosedNet sind... So "übermächtig" oder "nötig" sind Sets also meines Erachtens nicht. Das Problem ist eher, dass Chars mit Handel besser vorankommen, wenn es darum geht wirklich gute Rares, die dem Build auch tatsächlich nützen, zusammen zu tragen. Man findet eher ein Set Item, dass nützlich ist, als ein Rare welches mit Stats glänzt die man haben will - insbesondere wenn der Build unterhalb von Stufe 100 ist.

    Ich habe das schon an anderer Stelle beklagt, aber es passt hier thematisch gut rein: Ein volles Set zu tragen (zb. alle Items vom Armantin's oder so) ist ärgerlicherweise oft schlechter als sich ein paar Items eines relevanten Sets anzulegen, und das restliche Inventar mit Rares zu füllen. In sehr seltenen Fällen lohnt es sich zwei halbe sets zu tragen, zum Beispiel wenn man zwei mal AAF abstauben kann. Seltene Items bringen oft Stats mit sich, die ein Set nicht bietet, und da Sets tendenziell auch defensiv zumindest ein wenig Spezialisiert sind, können Lücken in der Defensive entstehen.

    Wenn ein Set mit einem Bonus zu AAF lockt, dann ziehe ich höchstens genug Teile an um den Bonus in der Tasche zu haben, mehr aber nicht.

    Mir ist am Ende der Characterentwicklung wichtig, dass der Build offensiv kompetent ist - aber auf den Beinen bleiben muss der Char auch. Defensiv nützen die vermeintlich attraktiven Boni vom "Deylen's Macht" Set praktisch set nichts, also wird angezogen was die Haupt-KKs boostet und Reg-Zeiten dämpft - danach werden Rares für die Defensive geslottet damit der Pfaffe nicht im Gegenwind umkippt.

    Geändert von Alley Cat (30.10.2020 um 17:01 Uhr)
  20. #40  
    Ehrengarde Avatar von Roderick Andara
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    Ein volles Set ist dann eher was für einen Screenshot, da die Sets mitunter sehr schön aussehen. Aber kein Set passt 100% zum eigenen Spielstil. Mit dem Schattenkrieger stehe ich gerne mitendrinnen statt nur dabei, weshalb "Wächter der Verdammnis" eigentlich das Set der Wahl ist. Die Torsorüstung hat Widerstände gegen alle Schadensarten, die Beinschoner und Armschoner schwächen Zusatzwirkungen ab. Die Handschuhe geben Regeneration pro Schlag. Helm und Hüftgurt sind auch nicht ohne.
    Aber dann gehören zum Set Schwert und Schild... schonmal wer mit Schwert und Schild versucht _Schaden_ in Sacred 2 zu machen? Jede Zweihandwaffe, egal ob Bogen oder Nahkampf, haut da mehr Schaden raus, ein einzelner Einhänder ist da eher ein Zahnstocher. Daher wird auch dieses Lieblingsset nie komplett getragen, es macht einfach keinen Sinn.
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