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Ergebnis 401 bis 420 von 616
  1. Beiträge anzeigen #401
    Ranger Avatar von Mirtheck
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    Mirtheck ist offline
    Zitat Zitat von LiftBrah Beitrag anzeigen
    Habe mich mit dem Beschwören noch nicht so beschäftigt, Beschworene ziehen dir Mana, vieleicht verschwinden sie deshalb.
    Probier mal SHIFT + G, das läst deine Summons verschwinden/resetten
    Shift + G war die Lösung, vielen Dank

  2. Beiträge anzeigen #402
    Union - Testphase Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Helft mir mal bitte in dem Thread:

    https://forum.worldofplayers.de/foru...e-Returning-AB

    schaut bitte immer wieder mal rein

  3. Beiträge anzeigen #403
    Ranger
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    Shaddow89 ist offline
    Muss jetzt doch mal wegen des Adanostals fragen. Ich hatte es schonmal durch aber in diesem Playthrough stecke ich fest..
    Ich hab die beiden Daemonen down, die gleichzeitig sterben muessen vor dem grossen Tempel. Ich finde im Inventar aber keine besonderen Schrifttafeln. Ausser 6 Ancient Stone Tablets, mit denen ich nichts machen kann. (Das sind auch nicht die, die man Vatras geben kann, soweit ich das sehen, denn die kann ich anklicken und lesen. Und die 6 stacken auch nicht. Sie sind einfach so im Inventar.)
    Dann habe ich auch den ganzen Kram mit der Traene usw gemacht, die 5 Steinwaechter getoetet und ihre Steine zusammen gesetzt. Diese resultierende Platte konnte ich im kleinen Tempel einsetzen. Vielleicht habe ich da vorher die andere auch schon eingesetzt, ich hab die beiden Daemonen gleich am Anfang getoetet und da ich nichts mehr in meinem Inventar finde, das so aussieht und sich verwenden laesst, muss das wohl so sein.

    Aber der grosse Tempel geht nicht auf. Sollte ich nicht danach eine komplette Steintafel aus dem kleinen Tempel mit zum grossen Tempel nehmen koennen? Irgendwo fehlt mir noch was, und was so verwirren ist, ist dass es scheinbar an dem Teil mit den zwei Daemonen liegt, den den Teil mit den Steinwaechtern habe ich gerade erst gemacht und das hat geklappt
    Ka vllt ueberseh ich was

  4. Beiträge anzeigen #404
    Alter Medizinmann Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Die zweite Steintafel wurde zu dem Skelletmagierboss im osten der Wüste verlegt. Diese fehlt dir noch.

  5. #405
    Lord Sargon
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    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Lieber Lord Sargon,

    könntest du noch ein Update rausbringen von heute? Des wäre echt Top!
    Es hat sich noch ein kritischer Fehler eingeschlichen, der echt böse ist. Das betrifft vor allem die Magier im Zusammenhang mit ihren permanenten Tränken. Zudem kann man nun die Ast.dll editieren, weils eine library gibt die automatisch extrahiert wird und diese kann ich frei übersetzen. Leider geht das erst ab 23.04.2018 :-(
    Ok, done..

  6. Beiträge anzeigen #406
    Union - Testphase Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Top! :-)

  7. Beiträge anzeigen #407
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    CrusaderIII ist offline
    Ich bin ja immer noch zu blöd das Spiel zum laufen zu bekommen.
    Im Startpost steht ja folgendes:
    "Die Texturen (AlternativeBalanceTextures.vdf) extrahiert man sich vom russischen Originalpatch"

    AlternativeBalanceData.vdf hab ich von Seite 8 gedownloadet, aber wie geht das denn jetzt dass ich die vdf davon extrahiere?
    Ist das etwas das ein normaler Mensch wissen müsste und ich bin bloß zu blöd oder übersehe ich wieder irgendwas wichtiges?
    Tut mit leid wenn ich mal wieder längst beantwortete Fragen stelle, aber ich finde es unglaublich schwer antworten über Google oder hier im Forum rauszufiltern!

    mfG

  8. Beiträge anzeigen #408
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    Shaddow89 ist offline
    Zitat Zitat von Tentarr Beitrag anzeigen
    Die zweite Steintafel wurde zu dem Skelletmagierboss im osten der Wüste verlegt. Diese fehlt dir noch.
    omg bei mir ist dieser fight super verbuggt
    jedesmal wenn der feuerregen castet, verschwindet mein ganzes interface, sehe keine lebensleiste mehr und kann nur nach gefuehl heilen
    mein inventar geht manchmal auch nicht auf
    das nervt alles sehr...

  9. Beiträge anzeigen #409
    Union - Testphase Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    @ Crusader III: Folge dieser Anleitung https://forum.worldofplayers.de/foru...ivem-Balancing oder aber machs so: Du kopierst die alt.Balance Data in den Dataordner von Gothic. Die alt. Balancescripts auch in den Dataordner und die Ast.dll in den Systemordner. Schon biste fertig.

    @ Shadow: Lade mal dein Save hoch, evtl. kanns wer für dich machen. Kenne den Bug auch nicht.

  10. Beiträge anzeigen #410
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    Shaddow89 ist offline
    Habs hinbekommen, ich habe im Grunde einfach auf gut glueck geheilt. Mir ist das schon oft aufgefallen, Feuerregen deaktiviert zeitweise das Interface. Ist fast so als wuerde man sterben. Aber dann faellt dem Spiel auf, "hey der stirbt gar nicht, er hat genug Leben/Resistenzen/was auch immer" und dann bleibt man am leben aber das interface ist fuer 5 sekunden weg.
    Naja egal ich hab einfach ein paar mal Heilung zuviel rausgehauen und ein paar Manatraenke verschwendet aber nun liegt er und ich bin der grossen Pyramide

  11. Beiträge anzeigen #411
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    CrusaderIII ist offline
    @Niko5511
    Da hab ich mal wieder zu kompliziert gedacht, danke für die Hilfe, funktioniert jetzt und das Spiel läuft super auf Russisch mit englischen Untertiteln. Soweit so gut.

    Jetzt wundere ich mich bloß, ich kann zurzeit nur in der Nähe von Xardas Turm speichern, wenn ich mich davon entferne ist die entsprechende Zeile im Menu einfach weg. Ich befürchte ein Feature, aber hoffe auf einen Bug. Kann mir jemand sagen was es damit auf sich hat und wie man das eventuell beheben kann? konnte noch nicht testen ob es irgendwo anders wieder geht. Bis jetzt bin ich nur bis ins Tal und bis zu Cavalorn gekommen, da ging es überall nicht und ich musste wirklich sehr vorsichtig spielen.

    mfG

  12. Beiträge anzeigen #412
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    SK-Cade ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    @SK Cade: Höre zum allerersten Mal von dem Fehler den du beschreibst. Kann mir höchstens vorstellen, dass Lester in irgendeiner Handlung irgendwie feststeckt, wobei dies nicht mitten im Gespräch passieren sollte. Spricht er dich beim Annähern automatisch an? Wie ist das bei anderen Chars? Reden die?
    Also Xardas war zumindest normal, auch bei erneutem Ansprechen. Nochmal ein neues Spiel starten hatte auch nicht geholfen.
    Und ja, Lester spricht mich normal an. Die erste Dialogoption funktionieren auch bis man zu dem Vorschlag kommt um in die Stadt gelassen zu werden. Alle anderen Optionen führen ebenfalls zu dem Fehler.

    Ich hatte das ganze nochmal komplett neu aufgesetzt und neu installiert. Jetzt ging es auch weiter. Kann mir aber nicht wirklich erklären woran das gelegen haben soll.

  13. Beiträge anzeigen #413
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    guderian ist offline
    Hi,

    I think I accidently sold one of the treausures of Greg to Halvor.
    Does this effect the game or I can meet Greg in Jharkendar?

    Thanks...

  14. Beiträge anzeigen #414
    Union - Testphase Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Crusader unter Optionen ingame unter ast einstellungen oder so das speichern wieder einfach aktivieren. dann gehts. außer du spielst albtraum. da gibts nur wenige speicherpunkte.

  15. Beiträge anzeigen #415
    Waldläufer
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    Nerdphone ist offline
    Bin bei der Händlergildenquestreihe. Habe nun die Quest mit Onar zu verhandeln, was laut Guide die letzte Quest ist.
    Leider fehlen mir aber noch etliche:
    -Luthero "Antiquitäten"
    -"Gomez Fluch"
    -Luthero "Schwarzer Brandy"
    und alle 5 Quests die mit Sarah zusammenhängen...

    Ich habeigentlich immer laut Guide gearbeitet und wenn eine Quest fertig war, direkt die nächste angenommen und versucht zu lösen.

  16. Beiträge anzeigen #416
    Waldläufer
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    KartmanX2 ist offline
    @guderian no it doesn't effect the game at all

    @nerdi der guide ist veraltet-die reihenfolge der quests wurde geändert läuft alles wie es soll

  17. Beiträge anzeigen #417
    Waldläufer
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    Nerdphone ist offline
    Zitat Zitat von KartmanX2 Beitrag anzeigen
    @nerdi der guide ist veraltet-die reihenfolge der quests wurde geändert läuft alles wie es soll
    Danke Dir.

  18. Beiträge anzeigen #418
    Ranger Avatar von Mirtheck
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    Mirtheck ist offline
    Abend Zusammen,
    habe vorhin auf die AST vom 23.04 geupdatet, also Alternative Balance Data und Scripts überschrieben und bekomme jetzt keinen Spielstand mehr geladen. Habe mir von dem Update erhofft, dass mein Spiel nicht mehr abstürzt wenn ich die Numpad Taste für Manatränke benutze. Daraufhin hab ich das mal als Anlass genommen alles nochmal nach Nikos spitzen Anleitung neu zu installieren, diesmal ohne Marcellos Workaround um die russische Sprache loszuwerden, aber jetzt läuft das Game nur noch wenn ich einen neuen Spielstand anfange, alle Spielstände von meinem vorherigen Client führen zu einer Acess Violation, mit angelegtem Equip oder nicht. Nur ein neuer Spielstand funktioniert Reibungslos wie es aussieht. : /

    Hier der Fehlercode
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II 2.6(fix) & AST :: version: 1.1.0.0 :: built: 01.Feb.2016 :: 00:41:39, Parser Version: 50
    User: PowerPC, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
    Startup Options:-start
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:00000000 (0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0 0x00013D23) Gothic2.exe
    0023:00792568 (0x00000000 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCPars::DoStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
    0023:00792504 (0x00013296 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCPars::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00013D09 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCPars::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x006EFCC0 0x22D1C8A0 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x006FE7D9 0x00010806 0x0082E6F0 0x0F2AEF58) Gothic2.exe, zCPars::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792CBF (0x00AB40C0 0x000107DD 0x008316D4 0x24612050) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:006C217A (0x0000000A 0x0000002D 0x008316D4 0x0F2AEF58) Gothic2.exe, oCGame::CallScriptInit()+538 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 892
    0023:50931016 (0x00520AB0 0x00520D20 0x00520AD0 0x00520D50) AST.dll
    0023:00520C30 (0x0051FB50 0x005201D0 0x0051B020 0x0051AFF0) Gothic2.exe, zCArchiverBinSafe::ReadFloat, P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiver2.cpp, line 1973
    0023:00520C00 (0x0051E840 0x0051EA10 0x0051F030 0x0051EF60) Gothic2.exe, zCArchiverBinSafe::ReadRawFloat, P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiver2.cpp, line 1967
    0023:0051CD40 (0x0051EA70 0x0051EAA0 0x0051EAB0 0x0051EAC0) Gothic2.exe, zCArchiverBinSafe::StoreSeek, P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiver2.cpp, line 1036


    Edit: Wenn ich nach einem neuen Spiel abspeichere, neustarte und lade, crasht das Spiel ebenfalls mit der gleichen Fehlermeldung

    Außerdem hier noch die Fehlermeldung durch den Manatrank:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    ù®b*¯b, Parser Version: 50
    User: Marius PowerPC, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
    Camera: Pos(9876.875/6685.66846/38127.6523), At(-0.578522444/-0.144527555/0.802760005)
    Startup Options:-start -zMaxFramerate:60
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:0F5E4CF3 (0x0135F6E8 0x0BD42480 0x0135F734 0x00000062) DDRAW.dll, RegisterSpecialCase()+20915 byte(s)
    0023:0F5E4C61 (0x0135F6E0 0x0135F6E8 0x0135F824 0x77D29F59) DDRAW.dll, RegisterSpecialCase()+20769 byte(s)
    0023:0F5E4BC2 (0x00000004 0x00000012 0x0F5EE080 0x0006132C) DDRAW.dll, RegisterSpecialCase()+20610 byte(s)
    0023:0F5EE240 (0x0006132C 0x00000100 0x00000062 0x00500001) DDRAW.dll, RegisterSpecialCase()+59136 byte(s)
    0023:753CE0BB (0x0F5EE080 0x0006132C 0x00000100 0x00000062) USER32.dll, AddClipboardFormatListener()+75 byte(s)
    0023:753D8849 (0x00000100 0x00000062 0x00500001 0x1B86A108) USER32.dll, EndTask()+33897 byte(s)
    0023:753DB145 (0x0F5EE080 0x00000000 0x00000100 0x00000062) USER32.dll, EndTask()+44389 byte(s)
    0023:753D833A (0x00000100 0x00000062 0x00500001 0x00000000) USER32.dll, EndTask()+32602 byte(s)
    0023:753BFBAB (0xFFFF099F 0x0006132C 0x00000100 0x00000062) USER32.dll, CallWindowProcW()+27 byte(s)
    0023:5F087AFA (0x0006132C 0x00000100 0x00000062 0x00500001) DINPUT.dll
    0023:5F08807A (0x00000100 0x00000062 0x00500001 0x00000100) DINPUT.dll
    0023:5F087EF9 (0x00000062 0x00500001 0x00000000 0x5F07F9E0) DINPUT.dll
    0023:5F07FA78 (0x0006132C 0x00000100 0x00000062 0x00500001) DINPUT.dll, DirectInputCreateEx()+13832 byte(s)
    0023:5F08807A (0x00000100 0x00000062 0x00500001 0x5F087F30) DINPUT.dll
    0023:5F087F90 (0x0006132C 0x00000100 0x00000062 0x00500001) DINPUT.dll
    0023:753CE0BB (0x5F087F30 0x0006132C 0x00000100 0x00000062) USER32.dll, AddClipboardFormatListener()+75 byte(s)
    0023:753D8849 (0x00000100 0x00000062 0x00500001 0x1B86A298) USER32.dll, EndTask()+33897 byte(s)
    0023:753DB145 (0x5F087F30 0x00000000 0x00000100 0x00000062) USER32.dll, EndTask()+44389 byte(s)
    0023:753C90DC (0x00000000 0x005054EE 0x0135FBF4 0x0082E6F0) USER32.dll, DispatchMessageW()+1228 byte(s)
    0023:753C38C0 (0x0135FBF4 0x0082E6F0 0x00000000 0x0135FCA0) USER32.dll, DispatchMessageA()+16 byte(s)
    0023:005054EE (0x00400000 0x03413357 0x0135FEC4 0x0025B000) Gothic2.exe, sysEvent()+270 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 2470+7 byte(s)
    0023:00425E3A (0x0082F0EC 0x00000001 0x0006132C 0x249B8CA0) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1546 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 760
    0023:0078188B (0x0000002C 0x0008B7DF 0x00000006 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x03413357 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FEC8 0x00000000 0x03413357 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
    Geändert von Mirtheck (24.04.2018 um 20:00 Uhr)

  19. Beiträge anzeigen #419
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    CrusaderIII ist offline
    Hab grade Probleme mit der Quest "Way up" bei dem ich mich im Hafenviertel beweisen soll.
    Hab Quest für alle wichtigen Leute erfüllt außer Lemar, weil ich bei dem nicht weiß was ich machen soll.
    Kann mir vlt. jemand sagen wo der namenlose Schuldner zu finden ist? Hab meiner Meinung nach die ganze Stadt abgesucht und mit jedem soweit gesprochen, kann den aber einfach nicht finden.

    mfG

  20. Beiträge anzeigen #420
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    Niko5511 ist offline
    @Mirtheck: Also ich kann mir höchstens vorstellen, dass beim installieren was schief gelaufen ist, oder nicht so gelaufen ist wie es sollte. AB ist bis dato immer zu sich selbst kompatibel gewesen in den Updates. Habe auch die neueste Version und alles läuft 1a. Nur 2.0 an sich war noch nie kompatibel zu AB. Wenns dich überwinden kannst, deinstalliere nochmal alles und lass CCleaner drüber laufen, damit die Registry auch in Bezug auf Gothic sauber ist. Dann nochmal alles aufsetzen.

    @Crusader: Du musst den Bösewicht im Lagerhaus töten. Dann kommst du weiter.

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