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Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Knight Avatar von danielzaiser91
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    danielzaiser91 ist offline

    Unterwasseranimation

    Hallo Community,

    Ich habe G2 DndR durchgespielt und da hat man nie was unterwasser gemacht, also hat es nicht gestört dass unterwasser diese dumme animation war, das alles nur stark verschwommen dargestellt wurde.

    Aber jetzt spiele ich die Mod "Odyssee" und möchte Unterwasser etwas sehen, also wie kann ich die Unterwasseranimation ausstellen?

    Entweder komplett normale sicht unterwasser oder wenigstens so das man alles erkennen kann.

    Ich hab Tauchen gelernt und jetzt will ich es auch nutzen

    Ich benutze den d3d11 renderer, es kann sein, dass der renderer andere unterwasseranimationen hat als ohne, hab nicht ohne ausprobiert, bräuchte eine lösung die nicht beinhaltet den renderer zu deinstallieren / deaktivieren.


    Hoffe ihr könnt mir da helfen
    Geändert von danielzaiser91 (05.04.2018 um 19:49 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Knight Avatar von danielzaiser91
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    danielzaiser91 ist offline
    push


    kennt keiner eine Lösung oder zumindest einen Lösungsansatz?
    Hier müssten doch einige Modder unter euch sein, die mit der Materie was anfangen können.

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
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    Thorwyn ist offline
    Hm, vielleicht kann jemand im Modifikationen-Forum helfen. *schieb*

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Ritter Avatar von Dragohard
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    Dragohard ist offline
    Der Renderer verändert tatsächlich die Sicht unter Wasser.
    Es ist sicher nur notwendig eine oder ein paar Datein aus dem Renderer-Ordner zu löschen.
    Möglichweise kann jemand im Renderer-Thread genauer sagen welche Datein dafür entfernt werden müssten.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Ranger
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    Vigarde ist offline
    Ist zwar nicht die beste Lösung, aber man kann den kompletten Unterwasser-Effekt entfernen indem man unter GD3D11>Shader die Datei "PS_PFX_UnderwaterFinal.hlsl" mit einer leeren ersetzt.

    Beim Start gibt es eine Errormeldung aber im Endeffekt startet das Spiel trotzdem.

    Hat mich ebenfalls tierisch gestört, allerdings wollte ich nicht zurück zum normalen Renderer und die Sichtbarkeit wenn man außerhalb des Wassers steht aufgeben.
    Jetzt muss ich nurnoch rausfinden wie ich den Vaseline-Effekt auf allen Flächen entfernen kann der entsteht, sobald es anfängt zu regnen (oder besser gleich den Vanilla-Regen zurückholen).

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Retro Micky Avatar von Blue Force
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    Blue Force ist offline
    Dafür ist gerade heute was rausgekommen
    https://forum.worldofplayers.de/foru...rwater-Effects
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  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Ranger
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    Vigarde ist offline
    Zitat Zitat von Blue Force Beitrag anzeigen
    Dafür ist gerade heute was rausgekommen
    https://forum.worldofplayers.de/foru...rwater-Effects
    Wenn die .vdf auch für den dx11 renderer funktioniert hat mudfreak wirklich meine Gedanken gelesen.

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