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Neuling
Feuerregen x2-3 im ersten Kapitel sinnvoll einsetzen?
Hallo und schöne Grüße,
ich für meinen Teil will einen Allround-Magier erstellen; insbesondere sowohl für Taschendiebstahl als auch später mit einem hohen Stärkewert.
Da man mit dem Eintritt ins Kloster +10 Stärke/Dex nicht mehr er-beten kann; wollte ich beide Werte vor Eintritt des Klosters auf 60 bringen, um Lernpunkte zu sparen.
Es gibt die ein oder andere Spruchrolle von Feuerregen zu finden und zu kaufen:
Gibt es in Khorinis und ggf. im Minental irgendwo einen schönen Ort, wo man die besonders gewinnbringend (in Hinsicht auf EXP) einsetzen kann?
Gibt es irgendwen, der zwei Feuerregen überlebt? (Ich hab mir in den Kopf gesetzt, mit meinem wackeren Helden nicht zu sterben ! )
Danke euch!
Grüße
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Passende Orte wären zum Beispiel Dexters Lager (damit Greg einem nicht die XP wegschnappt) oder der Pass zum Minental, wobei man über die Berge klettern muss, um im 1. Kapitel dorthin zu kommen. Oder natürlich die Krypta hinter Onars Hof: Krypta bei Onars Hof als Gildenloser (HeavyGuard)
Der schwarze Troll dürfte u. U. zwei Feuerregen überleben, aber sonst wohl niemand. (große Monster wie er werden vom Feuerregen teilweise mehrfach getroffen, aber wie oft genau, variiert)
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Lehrling
Hi Freddie,
geniale Idee. Gerade als Magier kann man praktisch alles lernen, wenn man clever ist. Also, meine Überlegung: Du kannst ja nicht "legal" ins Minental ohne dich irgendeiner Gilde anzuschließen. Klar, Bugusing oder Mods können dem ein wenig Abhilfe schaffen, doch das willst du bestimmt nicht.
Bring deine Werte STR/DEX Ich glaube, du brauchst mindestens Stufe 8, um beide Werte auf 60 zu bringen, einschl. beten.
Wenn du um das Lager rennst, mit z.b. einem Geschwindigkeitstrank und die Orks alle in Richtung Baumstamm (altes Lager) zusammentrommelst, kannst du den ersten Feuerregen anwenden. Die sterben nicht alle, doch sie verlieren ungemein an health und mit 60 DEX kannst du dir nen schönen Bogen und mit Pfeilen angreifen. Gibt ordentlich EXP. Du kannst den zweiten Feuerregen anwenden ohne den Bogen zu nutzen, die sterben sicherlich alle. Pass auf, wenn du zu hoch auf dem Baumstamm gehst, interessieren sich die Orks nicht mehr für dich und laufen weg (spielst du bestimmt nicht zu ersten mal )
Also, gar nicht zu sterben ist schon ein großes Ziel, vielleicht gelingt es dir. Ich habe auch mal meine Tode mitgezählt. Mit 14 Toden habe ich das Spiel durchgespielt. Die fiesesten Gegner für mich sind die Wargs und die Drachensnapper.
Viel Spaß beim zocken.
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Neuling
Zitat von Thorwyn
Der schwarze Troll
... wird geschrumpft =)
Gibt es im Minental irgendwo was erwähnenswertes?
Kann man evtl ne Gruppe von Orcs zusammenbringen und eventuell die Magier aussortieren, wenn die nicht mehr hinterherlaufen? Mir fehlen halt noch 12k EXP und alles "leichte" hab ich aussortiert!
Aber die kriege ich auch noch zusammen!
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Neuling
Zitat von Smokalin
Hi Freddie,
geniale Idee. Gerade als Magier kann man praktisch alles lernen, wenn man clever ist. Also, meine Überlegung: Du kannst ja nicht "legal" ins Minental ohne dich irgendeiner Gilde anzuschließen. Klar, Bugusing oder Mods können dem ein wenig Abhilfe schaffen, doch das willst du bestimmt nicht.
>>>> Man kann auch ganz normal ins Minental klettern. Aber wenn ich es nicht brauche, mache ich es nicht.
Bring deine Werte STR/DEX Ich glaube, du brauchst mindestens Stufe 8, um beide Werte auf 60 zu bringen, einschl. beten.
>> Nein, du brauchst für Stärke und Dex ganze 16 (!) Level um beide zusammen auf 60 zu bringen. Wenn man nicht den "29->34" Bug nutzt um LP zu sparen.
Wenn du um das Lager rennst, mit z.b. einem Geschwindigkeitstrank und die Orks alle in Richtung Baumstamm (altes Lager) zusammentrommelst, kannst du den ersten Feuerregen anwenden. Die sterben nicht alle, doch sie verlieren ungemein an health und mit 60 DEX kannst du dir nen schönen Bogen und mit Pfeilen angreifen. Gibt ordentlich EXP. Du kannst den zweiten Feuerregen anwenden ohne den Bogen zu nutzen, die sterben sicherlich alle. Pass auf, wenn du zu hoch auf dem Baumstamm gehst, interessieren sich die Orks nicht mehr für dich und laufen weg (spielst du bestimmt nicht zu ersten mal )
Also, gar nicht zu sterben ist schon ein großes Ziel, vielleicht gelingt es dir. Ich habe auch mal meine Tode mitgezählt. Mit 14 Toden habe ich das Spiel durchgespielt. Die fiesesten Gegner für mich sind die Wargs und die Drachensnapper.
>> Die kann man aber gut umgehen, bis man wirklich stärker ist; Drachensnapper werden als Magier einfach eingefroren.
Wirkliche Killer sind Gegner wie Trolle oder Golems, die einen zurückstoßen können und dadurch erleidet der Held Fallschaden und das führt oft zum Tod, oder der Gegner ist nach dem Aufstehen bei einem und greift direkt wieder an.
Viel Spaß beim zocken.
So alles in die Quote gepackt.
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Wenn man im Minental von der alten Mine herunterwandert gibt es rechts vom Wald eine kleine Anhöhe, da tummeln sich ziemlich viele Drachensnapper. Die mache ich gerne mit einem Feuerregen klein.
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Spiele diesmal nur auf Geschick und da es keine vernünftigen Waffen gibt, habe ich den Feuerregen schon 2mal im 1. Kapitel benutzt.
Da ich weiterkommen will, war es also sinnvoll den Feuerregen einzusetzen.
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Glücklicherweise meckert Greg auch nicht, wenn man den Feuerregen bei Dexter benutzt.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Faszinierend!
Zitat von Thorwyn
Passende Orte wären zum Beispiel Dexters Lager (damit Greg einem nicht die XP wegschnappt) ...
Das würde ich eher per Hand machen: Einzelne Banditen mit gezückter Fernwaffe reizen, bis sie einen verfolgen und dann außerhalb des Wahrnehmungskreises der anderen Banditen im Nahkampf erledigen.
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Neuling
Zitat von smiloDon
Das würde ich eher per Hand machen: Einzelne Banditen mit gezückter Fernwaffe reizen, bis sie einen verfolgen und dann außerhalb des Wahrnehmungskreises der anderen Banditen im Nahkampf erledigen.
Nein, dass funktioniert tatsächlich am besten mit einem Feuerregen, hab ich schon 10x + in meinem Leben so gemacht.
Wenn Dexter aufsteht und alle beginnen zu attackieren und Greg quasi reingespawned wird, zündet man den Feuerregen so an der Haustür. Alle sterben und dadurch das alle gleichzeitig sterben wird sofort während des Todes von Dexter der Dialog mit Greg ausgelöst und nach dem Dialog ist der Feuerregen vorbei, Greg erleidet keinen weiteren Schaden und man erhält alle EXP für alle Banditen.
Das funktioniert zu 100%; das hab ich so schon immer gemacht.
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Faszinierend!
Zitat von Freddie Leonhart
Nein, dass funktioniert tatsächlich am besten mit einem Feuerregen, hab ich schon 10x + in meinem Leben so gemacht.
Wenn Dexter aufsteht und alle beginnen zu attackieren und Greg quasi reingespawned wird, zündet man den Feuerregen so an der Haustür. Alle sterben und dadurch das alle gleichzeitig sterben wird sofort während des Todes von Dexter der Dialog mit Greg ausgelöst und nach dem Dialog ist der Feuerregen vorbei, Greg erleidet keinen weiteren Schaden und man erhält alle EXP für alle Banditen.
Das funktioniert zu 100%; das hab ich so schon immer gemacht.
Ich bezweifle nicht, dass das mit dem Feuerregen funktioniert. Es reicht sogar Unwetter, denn nur Dexter und die Wache an der Brücke überleben den Zauber.
Nur warum sollte ich es tun, wenn ich eine bessere (da sportlichere) Alternative zur Verfügung habe?
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Zitat von smiloDon
Nur warum sollte ich es tun, wenn ich eine bessere (da sportlichere) Alternative zur Verfügung habe?
Weil die Alternative ewig dauert statt 10 Sekunden.
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Hmm, nein. Erstmal gibts am Turm einen Banditen, der random viel stärker ist als der Rest der Bande, der überlebt auch einen Feuerregen. Und dann läuft man Gefahr ein, zwei Banditen zu verlieren, während man den Zauber wirkt, da Greg sofort zuschlägt. Hinzukommt, dass nicht alle Banditen (z.B. die bei der Brücke und beim Turm) im Radius sind und schon hat man keine Garantie mehr, dass es sauber funktioniert. Wenn man unbedingt alle Exp einsacken will. Außerdem hatte ich schon mal das Glück, dass mich Greg danach angegriffen hat, in dem Fall sollte man daran denken sein Gold wegzulegen.
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Zitat von Thorwyn
Weil die Alternative ewig dauert statt 10 Sekunden.
Und es gibt vielmehr Punkte, da Greg ja erst später hinzukommt.
Wenn der Kampf mit Dexter beginnt, killt Greg draußen alles weg und ich (Hero) bekomme nur die paar Punkte für Dexter und 1-2 Banditen.
Habe es noch vor wenigen Tagen mehrfach ausprobiert.
Feuerregen sofort nach dem Gespräch mit Dexter einsetzen und es gibt locker 1000 Punkte mehr.
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Faszinierend!
Zitat von Arkain
Hmm, nein. Erstmal gibts am Turm einen Banditen, der random viel stärker ist als der Rest der Bande, der überlebt auch einen Feuerregen. Und dann läuft man Gefahr ein, zwei Banditen zu verlieren, während man den Zauber wirkt, da Greg sofort zuschlägt. Hinzukommt, dass nicht alle Banditen (z.B. die bei der Brücke und beim Turm) im Radius sind und schon hat man keine Garantie mehr, dass es sauber funktioniert. Wenn man unbedingt alle Exp einsacken will. Außerdem hatte ich schon mal das Glück, dass mich Greg danach angegriffen hat, in dem Fall sollte man daran denken sein Gold wegzulegen.
Dito!
Zitat von lucigoth
Und es gibt vielmehr Punkte, da Greg ja erst später hinzukommt.
Wenn der Kampf mit Dexter beginnt, killt Greg draußen alles weg und ich (Hero) bekomme nur die paar Punkte für Dexter und 1-2 Banditen.
Habe es noch vor wenigen Tagen mehrfach ausprobiert.
Feuerregen sofort nach dem Gespräch mit Dexter einsetzen und es gibt locker 1000 Punkte mehr.
Und mit der von mir beschriebenen Methode hast du noch mehr XP, da du garantiert alle Banditen erwischt.
Und wenn man schon Flächenzauber einsetzen möchte, das Unwetter reicht vollkommen, nur Dexter, die Brückenwache und ein Bandit am zweiten Turm überleben diesen Zauber. Wobei die beiden Letzen meist nicht im Radius des Zaubers geraten.
Geändert von smiloDon (14.04.2018 um 20:07 Uhr)
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Zitat von Thorwyn
Weil die Alternative ewig dauert statt 10 Sekunden.
Du hast eine Sekunde falsch geschrieben =)
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Zitat von smiloDon
Das würde ich eher per Hand machen: Einzelne Banditen mit gezückter Fernwaffe reizen, bis sie einen verfolgen und dann außerhalb des Wahrnehmungskreises der anderen Banditen im Nahkampf erledigen.
Hab ich versucht aber Greg kam sofort. Vielleicht war ich einfach nicht weit genug draußen aber naja.
Schade das man das nicht raus gepatcht hat, dass Greg kommt.
Bis auf die Stelle würde ich pauschal kein weiteren Feuerregen nutzen. Trolle kann man leicht im Nahkampf erledigen, und an andere stelle, kann auch ohne es schaffen. Ich würde die Rollen erst im 2 Kapitel für die Orks benutzen oder.
Ansonsten: Orte wo mehrere Gegner sind, die man nicht ohne schaft und die XP braucht. Früher habe ich die Banditen auf der Brücke mit Unwetter oder Feuerregen getötet. Da diese mir durch ihre Anzahl zu viele Probleme bereitet hatten. Mittlerweile geht es auch ohne.
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Zitat von Arkain
Hmm, nein. Erstmal gibts am Turm einen Banditen, der random viel stärker ist als der Rest der Bande, der überlebt auch einen Feuerregen. Und dann läuft man Gefahr ein, zwei Banditen zu verlieren, während man den Zauber wirkt, da Greg sofort zuschlägt. Hinzukommt, dass nicht alle Banditen (z.B. die bei der Brücke und beim Turm) im Radius sind und schon hat man keine Garantie mehr, dass es sauber funktioniert. Wenn man unbedingt alle Exp einsacken will.
also an der Stelle nutze ich auch immer einen Feuerregen. das Gegner einzeln pullen ist mir zu mühsam wenn ich das ganze bequem mit einer Spruchrolle erledigen kann. wobei ich es immer so spiele dass ich Dexter nicht verärgere und mich nach dem Gespräch mit ihm auf das Dach der anderen Hütte stelle. das hat den Vorteil dass man auch die Wache erwischt und Dexter außerhalb des Radius ist so dass man ihn anschließend separat erledigen kann. die Banditen am Turm sind dann zwar außerhalb des Radius, aber das macht nichts da sie nicht reagieren und auch Greg sie in Ruhe lässt. die knöpfe ich mir einfach irgendwann späte vor da einer von denen wie von dir angemerkt ja ziemlich stark ist. ein bis zwei Banditen verliert man in der Tat an Greg, aber das finde ich verschmerzbar. allerdings sollte man bei Verwendung von Feuerregen unbedingt vorher speichern da manchmal seltsame Dinge passieren. es kann z.B passieren dass Dexter den Turm hoch rennt und sich zu Tode stürzt, warum auch immer er das tut .
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Faszinierend!
Zitat von Progrinator
Hab ich versucht aber Greg kam sofort. Vielleicht war ich einfach nicht weit genug draußen aber naja.
Schade das man das nicht raus gepatcht hat, dass Greg kommt.
Du musst das auch machen, bevor du mit Dexter über die Verschwundenen sprichst.
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Eine Frage noch zum Weglocken der Banditen: Bis wohin muss man einen Banditen denn locken, damit Dexter nicht eingreift? Ich habe das mal versucht und durfte schön neu laden, weil Dexter durch die dicken Wände seines Turms darauf aufmerksam geworden war, dass ich seine Männer umhaue. Dabei bin ich immer in Richtung der hinteren Mine gelaufen und habe die Banditen nach der kleinen Biegung umgelegt. Gibt es da einen sicheren Orientierungspunkt?
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