|
-
-
dänke wär cool wenn du mir das erklären könntest. ach noch was sowohl in g1 als auch in g2 haben die texturen zu kollisionabfragen der den planzen und baumblättern geführt nicht nur das der held oft an sowas einfach festhängst in einigen mods wir orcades blocken die baumblättertexture den weg was ein weiterkommen ohne marvin nicht möglich macht plz ein fix wär cool das diese texturepack von dier hier für mich die besten sind.
🎵 ... Kampfkraft und Wendigkeit sind die Vorraussetzung für jeden Kämpfer ... 🎶
-
Zitat von ZeroLord
dänke wär cool wenn du mir das erklären könntest. ach noch was sowohl in g1 als auch in g2 haben die texturen zu kollisionabfragen der den planzen und baumblättern geführt nicht nur das der held oft an sowas einfach festhängst in einigen mods wir orcades blocken die baumblättertexture den weg was ein weiterkommen ohne marvin nicht möglich macht plz ein fix wär cool das diese texturepack von dier hier für mich die besten sind.
Das mit den Baumblättern und den Pflanzen ist natürlich blöd. Bei den sammelbaren Pflanzen finde ich das ganz angenehm weil ich sie so wenigstens mal aufsammel^^ Aber bei den Baumblättern muss das nicht sein ich werde mir das mal anschauen! Ich schreibe dir mal eine PN dazu, wie du das machst mit dem Hintergrund.
-
Zitat von LordRiisis
Das mit den Baumblättern und den Pflanzen ist natürlich blöd. Bei den sammelbaren Pflanzen finde ich das ganz angenehm weil ich sie so wenigstens mal aufsammel^^ Aber bei den Baumblättern muss das nicht sein ich werde mir das mal anschauen! Ich schreibe dir mal eine PN dazu, wie du das machst mit dem Hintergrund.
Liebes Lördchen
Ich muss Ihnen da leider widersprechen. Es nervt wenn man durch die Wildnis läuft und immer an Pflanzen hängen bleibt, vor allem ist es auch in Kämpfen hinderlich da auch Tiere davon betroffen sind die da hängen bleiben.
Also bitte bei allen deinen schönen Pflanzen die Kollision rausnehmen.
Danke
-
Zitat von chris77211
Liebes Lördchen
Ich muss Ihnen da leider widersprechen. Es nervt wenn man durch die Wildnis läuft und immer an Pflanzen hängen bleibt, vor allem ist es auch in Kämpfen hinderlich da auch Tiere davon betroffen sind die da hängen bleiben.
Also bitte bei allen deinen schönen Pflanzen die Kollision rausnehmen.
Danke
Hallo Chris
Kommt ganz auf die Pflanze an, bei selteneren Pflanzen würde ich die Kollision sogar hinzufügen, die will man nicht verpassen also wäre das meiner Meinung nach sehr sinnvoll bei viel vorkommenden Pflanzen gebe ich dir absolut recht da muss die Kollision nicht sein da man sonst zu oft an Pflanzen hängen bleibt bei Laub und Baumblättern muss die Kollision aus sein.
Das ist aber ein Problem mit dem Mesh und nicht mit der Textur, hat einen Vorteil es sind nicht soviele Meshes wie Texturen aber da muss ich erst einmal jedes dieser Meshes auf die Kollision im Spacer überprüfen und ausschalten, das könnte momentan aber ein wenig dauern da ich kaum Zeit habe und die wenige Zeit momentan lieber in die Übersetzung stecke, das ändert sich zum Winter hin aber (hoffe ich mal) auch wieder dann hab ich auch wieder Zeit für beides.
Aber es kommt auf die Liste für das nächste Update.
Gruß Riisis
Geändert von LordRiisis (21.09.2018 um 11:41 Uhr)
-
Hallo,
spiele nun seit einiger Zeit mit der Mod und mir ist etwas aufgefallen,
die normale Baronrüstung sieht nobler und prunkvoller aus als Gomez`Rüstung.
Ist da etwas durcheinander gekommen dass die 2 Texturen vertauscht wurden?
Gomez wirkt quasi "schäbiger" als die anderen Barone.
-
Zitat von Emanuel Rhobar
Hallo,
spiele nun seit einiger Zeit mit der Mod und mir ist etwas aufgefallen,
die normale Baronrüstung sieht nobler und prunkvoller aus als Gomez`Rüstung.
Ist da etwas durcheinander gekommen dass die 2 Texturen vertauscht wurden?
Gomez wirkt quasi "schäbiger" als die anderen Barone.
Das kann gut sein da mir das bei Lester's und Gorn's Gesicht ebenfalls passiert ist, ich schaue mir das mal an. Danke für den Hinweis.
-
Wäre es denkbar nur die Rüstungstexturen als Patch anzubieten? Mir gefallen die Rüstungstexturen sehr gut und die meisten der anderen Texturen auch. Allerdings sind manche, wie etwa die gewöhnlichen Grasbodentexturen oder die Dachtexturen im AL eher matschig und trüben das Gesamtbild etwas. Andere Texturenpatches sind hier schärfer, haben aber wiederum die hübschen Rüstungen nicht.
-
-
Zitat von Bullseye
Wäre es denkbar nur die Rüstungstexturen als Patch anzubieten? Mir gefallen die Rüstungstexturen sehr gut und die meisten der anderen Texturen auch. Allerdings sind manche, wie etwa die gewöhnlichen Grasbodentexturen oder die Dachtexturen im AL eher matschig und trüben das Gesamtbild etwas. Andere Texturenpatches sind hier schärfer, haben aber wiederum die hübschen Rüstungen nicht.
Zitat von Bullseye
Ich habe das jetzt kurzerhand selbst übernommen. War gar nicht so schwer und hat Spaß gemacht sich mal wieder reinzufuchsen in das Editing.
Jetzt ist natürlich die Frage: Kann ich die Rüstungstexturen so auch als Patch für andere anbieten? Du hast sicher alle einzelnen Ersteller gefragt oder? Ich würd die anschreiben, falls Leute hier Interesse am Patch haben? Es handelt sich hier also um einen Texturenpatch der nur die Rüstungstexturen aus Riisis Texturenmix übernimmt, keine Landschaften etc.
Ich hab dir auf deine PN geantwortet!
-
Abenteurer
Hallo,
hab versucht diese Mod mit der Definitive edition zu spielen, krieg da leider nen Fehler. Ist diese Textuire Mod mit der Definitive editoion nicht kompatibel?
Viele Grüße Jan
-
Lehrling
Zitat von insxsicht1338
Hallo,
hab versucht diese Mod mit der Definitive edition zu spielen, krieg da leider nen Fehler. Ist diese Textuire Mod mit der Definitive editoion nicht kompatibel?
Viele Grüße Jan
Nein, andere Texturpakete funktionieren mit der Definitive Edition nicht. Ich bekam da ebenfalls Fehler/Abstürze, auch mit anderen.
Bei Othello klappt es übrigens auch nicht.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|