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05.04.2018 07:42
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#21
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Zitat von Golden Girl
Hast du denn eine Schaftwaffe auf dem ein Boni nur direkt für die Schaftwaffe ist, bzw. Schaftwaffenmeister?
In der Tat habe ich eine Schaftwaffe gehabt, die Extraschaden an Untoten ausrichtete.
Und imho hat das jede Waffe?
Die haben immer solche Chancen bei Level 25 und ab level 70.
Geändert von Roderick Andara (05.04.2018 um 08:02 Uhr)
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05.04.2018 07:50
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#22
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Zitat von Roderick Andara
In der Tat habe ich eine Schaftwaffe gehabt, die Extraschaden an Untoten ausrichtete.
Und imho hat das jede Waffe
Die haben immer solche Chancen bei Level 25 und ab level 70.
Auf den meisten Waffen ist kein Boni drauf.
Wir haben hier alles im Forum - https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post15688972
Geändert von Golden Girl (05.04.2018 um 08:17 Uhr)
Grund: Links aus dem Zitat entfernt.
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05.04.2018 08:07
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#23
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05.04.2018 15:59
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#24
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Zitat von Roderick Andara
Nicht vergessen: Die Bonus-Eigenschaften von Waffen ab Stufe 75 werden nicht freigeschalten, wenn du Zweiwaffenkampf auf Meisterschaft bringst. Dazu braucht es immer die Meisterschaft der Waffe. Das ist der Grund, warum ich ungerne Zweiwaffenkampf nehme. Man muss zwei Skills auf 75%, wenn man das volle Potential der Waffen nutzen will.
Wäre schön, wenn auch die Stimme des Gladi aus Sacred I irgendwie wieder kommen könnte. *g*
Ich hab die Schaftwaffen zuerst gemacht. Den 2WK hab ich erst später zusätzlich
dazugenommen. Werde dann sehen wie ich die Punkte verteile. Schaftwaffen haben den Vorzug.
Die Gladi Stimme war zwar gut, aber der Schatti hat halt andere Kommentare.
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05.04.2018 16:40
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#25
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Zitat von Darth Ironwulf
Ich hab die Schaftwaffen zuerst gemacht. Den 2WK hab ich erst später zusätzlich
dazugenommen. Werde dann sehen wie ich die Punkte verteile. Schaftwaffen haben den Vorzug.
Die Gladi Stimme war zwar gut, aber der Schatti hat halt andere Kommentare.
Stimmt, die Kommentare sind anders... aber hatte der Gladi nicht die Synchronstimme von Bruce Willis? Das fand ich damals überraschend gut. ^^
Wegen der Waffenkunde:
Gerade bei den Schwertern bin ich mir sicher, dass die "Chance auf tödliche Wunden", "Chance auf Offene Wunden" usw. ab level 70 durch stärkere Effekte wie "Chance auf tiefe Wunden" (was tödlich + offen sein müsste) ersetzt wird.
ABER, so wie momentan die Fertigkeit Schwertkämpfer fehlt, um diese schwächeren Eigenschaften frei zu schalten, so braucht es später die Meisterschaft, um die stärkere Version frei zu schalten.
Wenn jemand also im Zweiwaffenkampf zwei Schwerter mit "Chance auf tödliche Wunden" effektiv nutzen will, hilft es nichts, Zweiwaffenkampf auf Meisterschaft zu haben.
Diese Chancen lassen sich btw durch Schadenskunde erhöhen. Das habe ich mal gemacht und bin mir daher sehr sicher was das angeht. (Zwei Waffen mit 20% oder mehr Chance auf tödliche Wunden, da läuft der Gegner ganz gut aus. )
Im Nachhinein muss ich feststellen, dass nicht immer alle Waffen solche Eigenschaften haben, und seltene Waffen auch nicht immer. Aber wenn, dann sind es relativ feste Chancenarten. Ein Schwert hat meines Wissens z.B. niemals Chance auf Betäuben, wie es meist die Hämmer haben.
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05.04.2018 17:15
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#26
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Zitat von Roderick Andara
Wegen der Waffenkunde:
Aber wenn, dann sind es relativ feste Chancenarten. Ein Schwert hat meines Wissens z.B. niemals Chance auf Betäuben, wie es meist die Hämmer haben.
2 Handschwert Klinge der Rebellion (Chance auf lähmen)
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05.04.2018 17:42
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#27
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ich verlagere das mal kurz, das gehört ja nicht mehr direkt zum Schatti.
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