Also du musst du zuerst deinen gesamten savegameordner, also nciht den ordner mit allen saves, sondern den saveordner z.B. savegame1, mit einem programm wie winra,etc. in eine Zipdatei archivieren, sonst ist das savegame zu groß.
Danach schreibst du wie gewohnt einen Beitrag hier im Thread und kann beim Beitrag schreiben, oben bei der Tools leiste die "Büroklammer" auswahlen, mit dieser kannst du dann in dem sich öffnenden Fenster eine Datei hochladen. Einfach zuerst auf Dateien hochladen drücken, dann browse, damit kannst du die eigentliche Datei ansteuern und dann hochladen drücken, sobald die Datei fertig geladen hat, erkennst du daran das kein Symbol mehr da ist das einen ladenden Prozess anzeigt (sieht aus wie ein buffer Kreis), kannst du auf fertig drücken und dann ganz gewohnt beim geschriebenen Beitrag auf antworten drücken.
Hoffe das war verständlich
Hat super geklappt dank Deiner guten Beschreibung....
Allerdings würde ich gerne heute Abend meinen aktuellen Spielstand nochmal hochladen, damit ich heute noch zocken kann.... In der Woche habe ich keine Zeit und da ich jetzt endlich die Bibliothek in der Beliarfestung gefunden habe, kann ich es kaum abwarten, weiter zu spielen....????
Geändert von Guckmaleinschalter (22.04.2018 um 13:16 Uhr)
Hat super geklappt dank Deiner guten Beschreibung....
Allerdings würde ich gerne heute Abend meinen aktuellen Spielstand nochmal hochladen, damit ich heute noch zocken kann.... In der Woche habe ich keine Zeit und da ich jetzt endlich die Bibliothek in der Beliarfestung gefunden habe, kann ich es kaum abwarten, weiter zu spielen....????
Hab den Spielstand geladen und schon dabei. Du musst folgendes tun:
1. inserte dir den Zettel vom Novizen, wenn dieser nicht vorhanden sein sollte
2. schalte Marvin aus, speicher den Spielstand ab, damit du den Zettel des Novizen hast und beende das Spiel
3. geh nun über Spine zu Extras - Spielstand Editor - Gothic 2 - saves_xeres - Dein Save Laden, wo du es rein haben willst (hab es nun über den Savegame 1 getan, den du hier hochgeladen hast) - SAVEDAT.sav laden
4. gib in der Suchleiste "Cyrco" ein
5. schaue nun nach "INFO_MOD_CYRCO_NOVIZEPASS"
6. wenn dort eine 0 steht, ändere dies zu 1 und speichere anschließend ab
7. Lade den Save im Spiel erneut, wo du diese Änderung vorgenommen hast.
8. Geh nun zu Wulfgar, da der Dialog bei Cyrco nicht anspringt, wurde dies mit dem Save Editor übersprungen, scheint ein fester Kapitel 2 Dialog zu sein, hab es bei mein eigenen Save probiert und bekam den sofort
9. Wulgar meint, du möchtest später wieder kommen
10. Schlaf eine Nacht, geh raus zu Taron - schickt dich zurück zu Wulfar
11. Wulfgar redet mit dir und gibt dir die folge Aufgabe, die du somit verpasst hast
12. absolviere soweit wie möglich, ich behalte die Saves sicherheitshalber, wenn es nochmal stocken sollte (aber sind ja Kapitel 3 Aufgaben, sollte somit nichts weiter im Weg stehen)
Edit:
Diese Reihenfolge, kannst du auch bei deinem Aktuellen Save nutzen, solange du auch bei diesen noch im dritten Kapitel bist. Somit brauchst du den aktuelleren Save im Moment nicht hochladen
Es hat geklappt!!!! Danke für die superschnelle und auch für mich verständliche Hilfe
Jetzt muss ich nur noch Snorre finden, der irgendeinen Magierstab geklaut hat.... Der steht auch vorm Eingang nach Renderel, es passiert nur nix.... ????
Einen schönen Abend noch und auch auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole, 1000 Dank....
Eigentlihc soll der einen Dialog mit dir führen und dich dann angreifen. Aber selbst wenn man ihn killt bekommt man den Stab nicht.
Du musst marvin nutzen.
gibt insert itmw_*jetzt den namen des Stabs eingeben, steht im Tagebuch, einfach mit p... irgendwas, der code wird direkt nach den ersten zwei Buchstaben des Stabes komplett angezeigt und dann enter drücken.
Abend ich habe ein Problem bei der Questreihe Dämonisch. ( Als Dämonenritter )
Und zwar habe ich alle aufgaben laut Komplettlösung zu ende gebracht bis zu dem punkt wo man Till in Kardifs Taverne antreffen soll.
Dort passiert aber nichts, ich habe die Suchendenlager ausgerottet und die Briefe gelesen.
Braucht es noch eine Zwischeninformation?
Abend ich habe ein Problem bei der Questreihe Dämonisch. ( Als Dämonenritter )
Und zwar habe ich alle aufgaben laut Komplettlösung zu ende gebracht bis zu dem punkt wo man Till in Kardifs Taverne antreffen soll.
Dort passiert aber nichts, ich habe die Suchendenlager ausgerottet und die Briefe gelesen.
Braucht es noch eine Zwischeninformation?
Moin Moin,
an sich, wenn du den Brief von dem Zombie gelesen hast und Till somit erwähnt wird, sollte er dann in Kardifs Kneipe zu finden sein. Wenn nicht, ist die Frage, ist Till durch irgendwas bei dir verstorben?
Dies gab es ebenfalls schon und konnte somit nicht beendet werden und musste neu via Insert rein geholt werden, damit die Aufgabe auch fortgesetzt werden konnte.
Lösung: Lade ein Spielstand, wo Till noch lebt. Aktiviere Marvin Modus - Visiere Till an - Über der Konsole (F2) edit focus eingeben und den Insert von Till notieren (steht im neu geöffneten Fenster ganz oben Mittig) - Marvin Modus ausschalten (c42c)
Lade anschließend den Spielstand und Inserte dir Till in Kardifs Kneipe. Es kann sein, das du ihn etwas draußen folgen musst, damit er dich einschläfert. Anschließend zurück zu Diego, da er mit dir reden muss. Nur dann klappt der letzte Schritt.
Hab jz ein paar Mal gepennt in Khorinis, Garvell taucht leider nicht auf Hab schon einen früheren Save geladen und ihn insertet, er kommt tdm nicht!
Hat wer ne Lösung? Oder kommt der erst 6.Kapitel vl?
@ Langgrim hast du die Lösung von Ice schon versucht?
Es könnte sein, das es so wie bei chris der Fall war. Auch er konnte soviel schlafen wie er wollte aber Garvell tauchte so nicht auf. Hast du vielleicht einen Save, wo du es nochmal probieren könntest?
Sonst schau mal unter Spine - Extras - Spielstand Editor - Gothic 2 - saves_xeres - dein Spielstand Laden, wo das Problem ist
Dann gib in der Suchleiste "Garvell" ein.
Schau mal was bei dir unter den Eintrag "MOD_GARVELLDA" steht. Wenn er noch nicht da war, sollte eine 0 stehen. Steht etwas anderes, dann stell das mal auf 0 und speichere ab. Probiere es mit dem übernachten in Khorinis erneut aus. Dann sollte Garvell an sich auftauchen.
Ansonsten lade doch mal einen Save hoch, dann kann man sich das besser anschauen.
Garvell sollte direkt im 5. Kapitel auftauchen.
an sich, wenn du den Brief von dem Zombie gelesen hast und Till somit erwähnt wird, sollte er dann in Kardifs Kneipe zu finden sein. Wenn nicht, ist die Frage, ist Till durch irgendwas bei dir verstorben?
Dies gab es ebenfalls schon und konnte somit nicht beendet werden und musste neu via Insert rein geholt werden, damit die Aufgabe auch fortgesetzt werden konnte.
Lösung: Lade ein Spielstand, wo Till noch lebt. Aktiviere Marvin Modus - Visiere Till an - Über der Konsole (F2) edit focus eingeben und den Insert von Till notieren (steht im neu geöffneten Fenster ganz oben Mittig) - Marvin Modus ausschalten (c42c)
Lade anschließend den Spielstand und Inserte dir Till in Kardifs Kneipe. Es kann sein, das du ihn etwas draußen folgen musst, damit er dich einschläfert. Anschließend zurück zu Diego, da er mit dir reden muss. Nur dann klappt der letzte Schritt.
@Tentarr Halleluja!!! Du bist echt a Gott Es funktioniert
Er war auf 1 eingstellt, stellte es dann auf 0 und bin einmal pennen gegangen und da war er der liebe Garvell
Jetzt bin ich knapp vorm Ende "HaldirBlood" is mei Gaming Name
Es war komplett geil... ich werds sicher nochmal durchzocken mit ner anderen Gilde
Ich war Dämonenritter und bin Assassine, Dieb, Bandit und Pirat gewesen
Alles in allem hat alles gut hingehauen mit ein paar Hilfen
Nur ich hab nie die beste Rüstung bekommen bei den Dämonenrittern, wo gibsn die ? :O
Quests die ich nicht abschließen konnte waren:
"Lebender unter Toten" stand e in der Komplettlösung, is ja noch net fertig oder?
"Die Welt der Gifte" Keine Ahnung !
"Raub und Überfälle" Esteban und die anderen waren irgendwie nie dort :/
"Mana für Parlan" War schon bei den Dämonenrittern, deshalb glaub ich
"Aufnahme Bruderschaft" War schon in 4 Nebengilden, deshalb... ^^
Danke an alle für die netten Hilfestellungen und hauts rein
Glückwunsch an dich, mal sehen was ich noch beantworten kann:
bei den Dämonenrittern sollte es diese nach der Questreihe um die Garde Innos von Scar geben.
"lebendig unter toter" ist noch nicht fertig
Die Welt der Gifte wird nicht richtig abgeschlossen aktuell, man bekommt die Beförderung zwar, jedoch bleibt die Quest erhalten.
Raub und.. ist schwierig wie bist du Mitglied bei den Banditen geworden, über das Lösungswort? Falls ja wäre es ein Fehler, falls du es übers Sanchos quest geworden bist, da funktioniert die Quest nicht richtig.
Bei der Parlan quest weiß ich es nicht, Wichtig ist aber dabei das man das Mana gelernt hat und nicht per Items bekommt.
Dann ist sie nicht abschließbar oder sollte eigentlich fehllaufen.
Okay, ich stecke sowas von fest und trotz mehrfachen Lesens der Komplettlösung habe ich keine Ahnung wie es weitergehen soll.....
Bin im 3 Kapitel und gehöre zu den Söldnern.... Habe das 4. Chromanin gefunden und das versiegelte Buch in den 3 Steinkreisen geöffnet... Der Lich und die Drachen inkl. Dragon sind Geschichte, ich war im Stonehenge und hab die verschlossene Truhe geöffnet..... Jetzt geht es weder mit dem Chromanin weiter, noch mit der magischen Waffe....
Bin schon etwas frustriert... Kann mir bitte jemand helfen?
Heißt du warst im Orkfriedhof und hast den Orksschamene gekillt und geplündert?
Dann solltest du das richtige Chromin Buch bereits besitzen.
Einfach lesen und dann mit dem nächsten Buch weitermachen.
Das kann passieren, dass man das im Rahmen der ganzen Quests dort übersieht, da man die Hauptstory schon ab dem Punkt mit dem Orkfriedhof weitermachen könnte, dann aber im normal Fall im Rahmen der anderen Quests erst das Drachending macht.
Ich finde den ersten Suchenden der Quest "Durch Flammen und Gift" nicht.... Gibt es in Relendel mehr als einen Friedhof? Ich kenne nur den, wenn man auf den Eingang des Hofstaates zu läuft, rechts abbiegen (Drachensnapper etc.)? Da steht jedenfalls kein Suchender.... Habe die Aufgabe im 2. Kapitel bekommen und bin jetzt aber schon Kapitel 3....???
Ich finde den ersten Suchenden der Quest "Durch Flammen und Gift" nicht.... Gibt es in Relendel mehr als einen Friedhof? Ich kenne nur den, wenn man auf den Eingang des Hofstaates zu läuft, rechts abbiegen (Drachensnapper etc.)? Da steht jedenfalls kein Suchender.... Habe die Aufgabe im 2. Kapitel bekommen und bin jetzt aber schon Kapitel 3....???
Ein ganz großes Dankeschön
Moin Moin,
bei diesem Friedhof bist du verkehrt
Ich glaube, bei einem nächsten Update, wenn es wieder an Bonne geht, wird es etwas anders beschrieben
Der sogenannte Friedhof und alle Aufgaben zu "Durch Flammen, Gift und Blut" sind alle im Moor zu machen. Du gehst durch das Haupttor zum Moor rein und nach links den Weg komplett gerade aus. Dort befindet sich der Friedhof im Moor.
---
@ New Visitor
Kenne die Aufgabe selber nicht. Aber sollte diese noch nicht gefixt wurden sein, wird es etwas problematisch. Weiß aber sonst auch gerade nicht die passende Lösung dazu. Außer halt das, was in für die Komplettlösung zusammen gekommen ist. Wenn das nicht funktioniert, heißt es auf jemand zu warten, der die Aufgabe geschafft hat bzw. bestätigen kann, das diese noch Fehlerhaft sein könnte.
Bei der Quest Jagd mit Gomez friert das Spiel permanent ein und es erscheint ein hellblauer Bildschirm. Lebens- und Manabalken sichtbar. Sonst nichts.
Auch bei der Quest Urs
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
am Turm beim alten Lager
friert das Spiel ein. Rate gleich 0 fps. Gleichzeitig kann man bei Urs nicht abschließen, obwohl alles erledigt wurde.
EDIT: Wenn man neben Gomez (ca. 10m Sichtweite) rechts läuft, geht es.
Sehr langsam wird das Spiel auch bei Scavengerjagd in Richtung Teleporter am Meer.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Alter Turm
Man muss ca. 7 Minuten warte bis die Zeitlupe vorbei ist.
Anmerkung: Die Spiele als Feuermagier und Paladin liefen bis auf (Scavengerjagd in Richtung Teleporter am Meer
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Alter Turm
) immer flüssig.
Mir ist aufgefallen, wenn auf einmal viele Gegner kommen, läuft das Spiel plötzlich in Zeitlupe.
Karras möchte das ich von 10 toten beschworenen Sumpfhaien die Energie absauge und mi dem magischen stein einfange
nicht benutzen.
MfG
New Visitor
So wie ich das in Erinnerung habe, hat Karras gesagt, dass beim töten der untoten Sumpfhaie deren Energie automatisch von dem Stein absorbiert werden soll.
Aber du brauchst dir keine Gedanken machen, auch wenn du es schaffst die geforderte Anzahl an Sumpfhaien zu töten, dieses Aufgabe schlägt fehl.
Das ist aber nicht weiter schlimm, du kannst dann trotzdem alle anfallenden Aufgaben dieser Gilde erfüllen.