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Zitat von Don R.
Hallo,
nach Jahren der Gothic Abstinenz hat es mich mal wieder gepackt. Nachdem ich G2 über gog gekauft habe. Es über Spine mit den Mods/Patches: 4GB, D3D11 Glockwork Edition, ninja, Riisis Texturen Mix, Systempack, Vurts Gothic 2 Graphics Overhaul gestartet habe und wie früher üblich mit "C" -> marvin -> "F2" -> "cheat god" spielen wollte musste ich feststellen dass der Namenlose Held trotzdem sowohl Leben als auch Mana verliert. Andere Cheats wie Items oder edit abilities funktionieren einwandfrei.
Daher meine Frage gibt es eine Möglichkeit den god cheat mit den oben genannten Mods zum laufen zu bringen?
Du kannst es auch mit "C" -> guardian -> "C" probieren (sofern L'Hiver den God-Mode nicht prinzipiell deaktiviert hat). Kommt aufs selbe raus. Du solltest Dir allerdings bewusst sein, dass der God/Guardian Mode nicht nur unverwundbar macht, sondern auch Attribute beeinflussen kann.
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Neuling
Danke! Der godemode geht jetzt. Aber komischerweise kein unendlich Mana.
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Savegames
Hallo,
hat jemand zufällig ein Savegame aus dem 1. Kapitel wo ein Großteil der Quests erledigt ist und man Gildenlos ist noch auf DNDR Schwierigkeitsgrad?
Ich habe auf Hardcore angefangen und bin jetzt in Jharkendar und es wird einfach nicht einfacher ich würde gerne auf dem DNDR Schwierigkeitsgrad spielen jetzt, kann mich allerdings nichts aufmuntern alles erneut zu machen jetzt
Beste Grüße
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Zitat von Nodenty
Hallo,
hat jemand zufällig ein Savegame aus dem 1. Kapitel wo ein Großteil der Quests erledigt ist und man Gildenlos ist noch auf DNDR Schwierigkeitsgrad?
ich kann mal nachschauen...
welche Version spielst du denn genau? meine Spielstände wären von Version 2.04 DE.
Edit:
also ich hätte entweder eins Stufe 5, Lehrling, gerade der Diebesgilde beigetreten oder eins Stufe 11, noch Kapitel 1, aber gerade Söldner geworden, beide Schwierigkeitsgrad DNDR.
Geändert von Gothaholic (18.04.2021 um 23:25 Uhr)
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Zitat von Gothaholic
ich kann mal nachschauen...
welche Version spielst du denn genau? meine Spielstände wären von Version 2.04 DE.
Edit:
also ich hätte entweder eins Stufe 5, Lehrling, gerade der Diebesgilde beigetreten oder eins Stufe 11, noch Kapitel 1, aber gerade Söldner geworden, beide Schwierigkeitsgrad DNDR.
Ja die Version wäre das auch bei mir.
Hab jetzt selbst nochmal angefangen bin jetzt Stufe 12 noch kein Lehrling und noch keine Gilde.
Werde noch ein wenig rumlaufen und nach Erfahrung suchen und mir das safegame dann wegpacken falls ich mal eine andere gilde spielen will.
Was ist denn so eure Lieblingsgilde in dieser Mod?
Ist mein erstes mal L'Hiver und werde wohl den Paladin testen.
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hey leute, ich hab gestern mal nen run mit der deutschen 2.0.4 begonnen und es ist mega nice, ich wollte aber Schwert und Schild spielen und merke gerade, dass es in der Deutschen nur einen Schild gibt bzw. dass sich die deutsche Version sehr von der englischen unterscheidet. Meine Frage an euch, sind denn die ganzen neuen Bosskämpfe usw drin? sonst würd ich wohl mit der englischen noch mal von vorne anfangen, die würd ich mir schon gerne geben.
Und was genau macht eigentlich Schildkampf? Ist es "nur" 1h mit mehr Rüstung oder kann man damit z.B. Feuerbälle blocken?
I get up in the evening, and I ain't got nothing to say
I come home in the moring, I go to bed feeling the same way
I ain't nothing but tired, man I'm just tired and bored with myself
Hey there baby, I could use just a little help
You can't start a fire, you can't start a fire without a spark
This gun's for hire even if we're just dancing in the dark
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Wenn ich das darf, dann würde ich auch einmal auf die Versionen von Buddygoth verweisen, da gibt es mehrere Hardcore (wer es mag) , aber auch eine normale.
Nachlesen kannst du hier:
Und es gibt da auch noch mehr Versionen.
Edit:
Und da wird für jeden Schild der Schutz gegen Angriffe getrennt angegeben, z.B. auch gegen Magie.
Geändert von Roland54 (23.05.2021 um 10:22 Uhr)
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hey Leute, kann mir zufällig jemand nen ungefähren Tip geben wo ich nach dem "Alten Ritterschild" suchen muss? Ich bin nämlich hin-und hergerissen zwischen nem Pala mit 1h und Schild und nem guten alten 2h DJ mit Armbrust.
Das Spielgefühl mit Schild wäre dann halt doch gut mal ein bisschen zu haben zur Entscheidungsfindung. Dementsprechend...ich weiss ja nicht ob hieran noch gearbeitet wird. Wenn ja, wäre es für die nächste Version vllt ne Idee ein paar mehr Schilde im Spiel zu haben^^.
Unabhängig davon: Großes Dankeschön und Riesenlob für die Mod. Es sieht klasse aus, die erweiterte Welt von Khorinis fügt sich soweit ich es bisher gesehen habe super ein und weckt Lust aufs Erkunden. Die Gameplayadditionen und Schwierigkeitsgrade sind ebenfalls, soweit bisher ersichtlich, echt nice. Ein Ding das ich rausstellen möchte: Rostige Waffen restaurieren. Was für eine coole Idee! Ich verbringe tatsächlich mehr Zeit in der Schmiede als in jedem anderen Harad - Durchgang zuvor, bin ich mir ziemlich sicher.
Ach ja, da fällt mir noch ne Frage ein...muss ich bei Bosper Lehrling sein um die Fernkampf - Handwerksfähigkeiten erlernen zu können? In dem Fall hätte sich die Frage der Gildenwahl ja erledigt.
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Zitat von motzel
hey Leute, kann mir zufällig jemand nen ungefähren Tip geben wo ich nach dem "Alten Ritterschild" suchen muss?
Zitat von motzel
Ach ja, da fällt mir noch ne Frage ein...muss ich bei Bosper Lehrling sein um die Fernkampf - Handwerksfähigkeiten erlernen zu können?
Ja.
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Lol, es gibt einen einzigen Schild im Spiel und der liegt da? Das kann ja heiter werden. Ich bin es ja gewohnt bei niedrigem lvl , aber das ist ja nochmal ne ganz andere Nummer.
Vielen Dank dir!
Ach und Roland, dakke für den Tip.
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Ich will dich auch nicht davon abhalten, diese Version zu spielen. Aber sie wird wohl nicht weiterentwickelt werden. Und Marcello selbst schreibt z.B.:
-> L' Hiver 1.1 DE, L' Hiver 1.7 DE und L' Hiver 2.0 DE sind KEINE Übersetzungen aus der russischen Version!
Sie enthalten NUR die Texturen, Objekte und Welten der russischen L'Hiver Edition 1.1u!
Nachlesen kannst du das hier.
Die Hinweise von mir sollten nur zeigen, dass es auch übersetzte deutsche LHiver- Versionen gibt, die dem Original entsprechen. Diese sind auch in vielen Einzelheiten wesentlich ähnlicher zu der Version von Masty, wobei Masty einige Änderungen eingebaut hat.
Und Marcello hat hier auch sehr gute Arbeit geleistet, diese Version zu erstellen. Über Marcellos Version habe ich LHiver erst kennen gelernt.
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Masty ist der der die englische macht richtig?
Aber muss schon sagen, ein leichter Fall von (natürlich selbstverschuldetem) au weia. Bin jetzt etwa 8 Stunden drin, aber da werd ich nochmal drüber nachdenken müssen ob ich nicht doch, so lange man es noch halbwegs verkraften kann, nochmal von vorne beginne mit einer von Buddygoth's nicht-Hardcore Versionen. Weil die coolen bossfights die ich in dem Trailer von der englischen gesehen hatte hätte ich ja schon gern. :/
Ach, wer gründlich liest ist doch klar im Vorteil.
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Geändert von motzel (24.05.2021 um 11:23 Uhr)
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Masty hat die englische gemacht, die du übrigens auch als deutsche Version (Eigenlob: Ich habe an der Übersetzung auch Anteile, und ich habe sie auch in Spine hochgeladen) spielen kannst, nicht perfekt, aber wohl sehr verständlich.
Die leichte Version von Buddygoth spiele ich gerade, da muss man immer aufpassen, weil ab und zu Holzstangen verschwinden. Und die schweren Versionen von Buddygoth empfinde ich als etwas unfair schwer. Ich weiß auch noch nicht, wie es dort mit den Bosskämpfen ist, so weit bin ich noch nicht.
Ich habe übrigens .mods daraus gemacht, mit ini und .rtf wie eine normale Mod spielbar.
Aber ich will nichts gegen Marcellos Version sagen, ich kenne sie nicht bis zum Ende.
Geändert von Roland54 (24.05.2021 um 12:14 Uhr)
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ach, die Verständlichkeit ist gar nicht meine Sorge, ich kann englisch und die Sprachausgabe müsste ja deutsch bleiben. Mein Problem ist eher dass ein paar von den Rüstungen und Waffen in der englischen mMn etwas doof aussehen - Paladinrüstungen ohne Helm und so was. Ich finde den dezenteren Ansatz von Marcello's Version da schon ganz nett.
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Geändert von motzel (24.05.2021 um 11:51 Uhr)
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Auf diese grafischen Sachen habe ich nicht so sehr geachtet, mir war die Story da immer wichtiger. Die englische Version ist übrigens auch ganz schön hart geworden, und Masty arbeitet ja an der V1.7, die soll etwas besser mit dem Ballancing werden.
In den Versionen von Buddygoth, die ja wohl "nur" (keine Abwertung!) Übersetzungen der originalen russischen Version sein sollen, sind einige Sachen anders als bei Marcello, da findest du mehr mit Mastys Version vergleichbares, kein Wunder, Masty hat ja auch die originale Version genommen und noch mit zusätzlichen Inhalten erweitert.
Die einfache Version von Buddygoth ist übrigens wirklich einfach. Und die anderen vom ihm heißen nicht umsonst Hardcore.
Das Schleifen der rostigen Waffen wirst du übrigens nur in Marcellos Version finden, und das Schmieden der Waffen aus Stahlrohlingen auch nur bei ihm (das war doch noch so?).
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Naja wie auch immer, ich bleib auf jeden Fall dabei. Nur ein Schild hin oder her, diese Version hat es verdient dass ich sie durchspiele.
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Dann viel Spaß. Kannst ja ab und zu mal berichten von deinen Eindrücken. Ich sage ja, die ist nicht schlecht.
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Was muss man da einstellen das die tiere sofort anfreifen und nicht bei 3 mal brullen angfreifen?
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Bei wenn kann das lernen hauten von reptilien lernen ?
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