Trotz der zweifelhaften Qualität dieses Piratenspiels gab es zum offiziellen Start 1 000 000 einzigartige Accounts, was mir angesichts des enormen Preises von 70 € sowie der Bindung an den Windowsstore (für PC-Spieler) eher abschreckend erscheinen. Wer das Thema nicht kennt: Sea of Thieves hatte schon in der Beta kaum abwechslungsreichen Content zu bieten. Nach wenigen Spielabenden hat man bereits alles gesehen, ebenso fehlen Erkundungsanreize völlig, das PvP ist spaßig, aber relativ sinnfrei, da die einzige potenzielle Belohnung darin besteht, Schätze vom gegnerischen Schiff zu stehlen. Die Kämpfe an sich sind mit Freunden ganz spaßig, aber langfristig nicht motivierend. Der Verzicht auf ein "echtes" Progressionssystem stellt sich ebenfalls als falsche Entscheidung heraus, zumindest bietet das Gameplay an sich nicht genug Langzeitspaß, um das auszugleichen. Auf Metacritic hat das Spiel eine durchschnittliche Userwertung von 5,4 am PC respektive 5,9 auf der Xbox One. Scherzhaft bezeichnen einige das Spiel schon als "No Man's Sea" oder ähnliches.
Aber zurück zum eigentlichen Thema: Wie kann der Hype so stark sein, über ganz offensichtliche Macken hinwegzutäuschen? Würde das Spiel 30, 40 Euro kosten, okay, das wäre für mein Verständnis verschmerzbar. Aber 70 Tacken für ein Spiel, dass rein vom Content her nicht mal ne Woche beschäftigt, obwohl es eigentlich auf Langzeitnutzung ausgelegt sein sollte? Ich verstehe den Sinn dahinter nicht.