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Zitat von chris77211
Welche Mod ist das denn?
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Zitat von IceDancer
Moin Moin,
das Rot sieht schon richtig Klasse aus. Fehlt das zweite und dann geht es los
Blau hast du ja bereits erkannt, etwas heller, dann passt das ebenfalls. Lila kann ich ebenfalls ohne Probleme lesen
Ich habe mich bereits dran gesetzt, blau ist etwas Heller und ich habe ebenfalls eine Grüne und eine Gelbe Variante erstellt. Mit den Hintergründen fange ich heute an, da muss ich noch ein wenig gucken wie ich das am besten mache aber das bekomm ich schon hin
Zitat von MadFaTal
Die rote Variante ist am besten zu lesen.
Ich finde das alle Versionen noch ein wenig heller und kontrastreicher sein dürfen.
Da brauchst du nichts zu klauen, ich habe mich auch nur hier inspirieren lassen.
Freut mich das die Schriften immer weiter verbessert werden.
Hier findest zu alles zu meiner Schrift. Nutzt es wozu ihr immer Lust habt.
Das blau meiner Schrift hat folgende Farbwerte: rot=102; grün=119; blau=255;
Bei Blau und Lila habe ich zum Teil echt Probleme gehabt einen Farbton zu finden der nicht zu Knallig ist aber dennoch Knallig genug damit es lesbar ist, das ist eine ziemliche gradwanderung.
Danke das Hilft mir sehr weiter. Ich habe blau noch ein wenig erhellt ganz den Farbton von dir und der Mädchen und Jungen-Schrift (wie du sie so schön nennst ) hatte ich jetzt nicht hingekriegt, aber das kann ich ja bis zur nächsten Version dann noch ausbessern, hast mir ja jetzt die genauen Werte gegeben, danke nochmal.
Aber so kommt, würde ich sagen, ja wieder alles zum einen ich hatte mich durch deinen Font-Patch, Ukur's Fontpatch und die Mädchen und Jungen-Schrift inspirieren lassen. Dachte mir ne Variante mehr schadet nicht, da wollte ich dann noch halbwegs was eigenes zu machen, ohne eure ganze Vorarbeit hätte ich das wahrscheinlich nicht gemacht.
Finde ich aber wirklich super das du und auch Ukur mir dabei ungefragt helfen.
EDIT:
Zitat von lali
Welche Mod ist das denn?
Das würde ich allerdings auch gerne wissen.
Geändert von LordRiisis (19.03.2018 um 16:07 Uhr)
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Neue Version im Startpost hinzugefügt. Außerdem wurden die Screenshots aktualisiert.
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Geändert von LordRiisis (19.03.2018 um 16:40 Uhr)
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Zitat von LordRiisis
Neue Version im Startpost hinzugefügt. Außerdem wurden die Screenshots aktualisiert.
Gelb und grün kann man sehr gut lesen, dicht gefolgt von rot und lila.
Blau ist für mein Empfinden immer noch die Farbe die man am schwierigsten lesen kann. Da fehlt auf dem dunklen Hintergrund der Kontrast.
Machst Du noch einen Installer für die einzelnen Schriftpatches? Eventuell kann Dir diesbezüglich auch ModRes helfen. Er hatte schon für einige Mods den Installer gebaut.
Edit:
Zitat von LordRiisis
EDIT: Fällt mir grade ein die Farben im Hauptmenü hab ich jetzt aber nicht aufgehellt.
Stört das jemanden?
Beim Menü hilft die Schrtiftgrösse.
Blau ist auch hier am schlechtesten lesbar (würde sich empfehlen, noch zu beheben), rot ist nicht ideal, aber lesbar. die anderen kann man lasssen
Geändert von TazmanDevil (19.03.2018 um 16:46 Uhr)
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Gelb ist super.
Danke, dass du so gut auf Wünsche eingehst
Da freue ich mich aber, wenn ich die Fonts in Gothic ausprobieren darf.
Ich habe gerade gesehen, dass dein Favorit der High Resolution Font Patch ist.
Mir gefällt er auch am besten.
Kannst du damit nicht arbeiten?
Denn ich spiele auf einem 56 Zoller und da wäre dieser Font in Farbe perfekt.
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
Geändert von Sons of Anarchy (19.03.2018 um 19:30 Uhr)
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Zitat von Sons of Anarchy
Gelb ist super.
Danke, dass du so gut auf Wünsche eingehst
Da freue ich mich aber, wenn ich die Fonts in Gothic ausprobieren darf.
Ich habe gerade gesehen, dass dein Favorit der High Resolution Font Patch ist.
Mir gefällt er auch am besten.
Kannst du damit nicht arbeiten?
Denn ich spiele auf einem 56 Zoller und da wäre dieser Font in Farbe perfekt.
Kein Problem, mach ich gern
Um damit zu arbeiten müsste ich nochmal alle Farben neu kompilieren, ist an sich kein Problem, dann könnte ich das als BIG-Font anbieten, für Leute mit nem großen Bildschirm oder eben die Blinde-Fraktion,aber wie und ob ich das mach da muss ich noch etwas drüber nachdenken.
Vor allem will ich Spine nicht mit Font-Patches überhäufen da muss ich mir ne Lösung ausdenken aber ich denke ich habe da schon ne Idee.
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Ich liebe dich
Danke, meine Augen werden es dir danken.
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Neue Fontpatches mit Größerer Schrift (auch wieder in den selben 6 Farben) im Startpost hinzugefügt.
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Danke!
Mir ist aber aufgefallen, dass die Texte weiterhin in weiß gezeigt werden.
Kann man da nichts machen?
Quest Menü und das Menü selber übernehmen die Farben, nur die Texte in den Gesprächen nicht.
Das ist aber das Wichtigste
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Geändert von Sons of Anarchy (22.03.2018 um 01:38 Uhr)
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Kann ja mal passieren, ist ja nicht so schlimm
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Zitat von Sons of Anarchy
Kann ja mal passieren, ist ja nicht so schlimm
Okay was das angeht muss ich wohl ein bisschen tiefer Graben als ich dachte, ich schau mir das mal mit ein paar Tools an.
Ich sag dann hier Bescheid wenn ich weiß woran's liegt.
EDIT:
Dank MadFatal weiß ich jetzt auch warum das so ist, ich zitiere mal seine Erklärung:
Zitat von MadFaTal
Ich weiß es nicht genau, aber auf dem Screenshot zu meinem Font, sieht es so aus, das der weiße Text im Questlog verwendet wird und wohl auch zur Dialogauswahl. D.h. wenn du diesen weißen Text farbig machst, dann verlierst du die Hervorhebung im Questlog.
Es müssten folgende Texturen sein:
FONT_DEFAULT -> nicht hervorgehobener "grauer" Text in der Dialogauswahl.
FONT_OLD_10_WHITE -> hervorgehobener weißer Text in der Dialogauswahl und normaler Text z.B. im Questlog.
FONT_OLD_10_WHITE_HI -> hervorgehobener Text z.B. im Questlog.
Das heißt um eine Farbige Dialogauswahl herzustellen, müsste ich die normale nicht hervorgehobene weiße Farbe meines Questlogs verändern, das heißt aber dann das der Text im Questlog zum Beispiel nicht mehr hervorgehoben ist, wenn's beispielsweise der selbe Rotton ist. Dann wäre aber die Dialogauswahl hervorgehoben.
Da muss ich ein wenig Tricksen ich schustere da mal was zusammen,ich hab da schon ne Idee.
EDIT: Ist leider doch nicht ganz so einfach die Hervorhebung im Inventar scheint unabhängig von der Textur zu sein. Ich müsste mir mal ansehen wie das woanders gelöst wurde. Aber auf die schnelle ist das leider nicht ohne weiteres möglich. :P
Geändert von LordRiisis (22.03.2018 um 19:29 Uhr)
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Lass dir Zeit und mach dir kein Stress, wir können warten
Wäre cool wenn du hinbekommst, aber wenn nicht, dann muss es so gehen.
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Geändert von LordRiisis (21.04.2018 um 14:20 Uhr)
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