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17.03.2018 14:27
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#21
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Geändert von Golden Girl (17.03.2018 um 14:36 Uhr)
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17.03.2018 15:03
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#22
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[OT]
Zitat von Golden Girl
Wir sind hier ein deutsches Fanforum. Ich möchte euch bitten, hier auch in deutsch zu posten.
Könnte dies bitte auch bei (möglichst aussagekräftigen) Themen-Überschriften Anwendung finden?
Danke!
[/OT]
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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17.03.2018 15:13
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#23
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Zitat von Golden Girl
Steht doch alles auf meinem Screenie
Ach so, du magst es als eine Art Log haben? Ich dachte, ich trage dann ein, wenn das Ziel erreicht ist. Über Etappen haben wir noch nicht gesprochen. ^^
Naja, das "durchrushen" ist iwie ein Problem bei Sacred... mit 17 schon beim Lehmi ist unmöglich ohne "tausend Tode" gestorben zu sein.
Das macht nicht unbedingt Spaß seinen Char unnötig und mit aller Gewalt ins Jenseits zu befördern. Sehr motivierend ist es auch nicht.
Die drei Tode wären vermeidbar gewesen, hätte ich schnellere Reflexe.
Für nicht-Hardcore-Spieler ist ein Tod hier und da auch normal. Der Respawn gehört dann mit dazu. Oder schau nach Diablo 3. Da gibt es Rifts, die in 15 Minuten durchgespielt sein müssen. Eine Strategie ist die Glaskanone, die zwar ab und an stirbt, aber so viel Schaden macht, dass sie trotzdem schnell durch ist. Bleibt wohl Geschmackssache.
Wir müssten iwie eine andere Vorgehensweise besprechen. Vielleicht mit xx Level auf Gold angekommen... Hardcore!
Oder verschiedene Stationen festlegen.
Stationen? So wie "Blutklaue erlegen"?
Vorher festzulegen, ob es Hardcore oder normal sein soll, klingt nach einer guten Idee. Hardcore spielt man ja viel vorsichtiger/umsichtiger.
Edit: Ich spiele meine Dryade jetzt erstmal so weiter. Wir können das gerne im "High Speed Modus" machen aber dennoch so das sie nicht drauf geht.
Ich hätte dir auch nie verboten, weiter zu spielen. ^^
Das heißt: Schnell, aber vernünftig
Es gibt kühne Piloten und es gibt alte Piloten, aber es gibt keine kühnen alten Piloten.
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17.03.2018 17:40
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#24
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17.03.2018 18:55
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#25
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17.03.2018 19:49
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#26
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18.03.2018 06:23
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#27
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Zitat von Golden Girl
Wie weit bist du denn im Hardcore? Überhaupt schon begonnen?
Dryade Level 8, noch bei Schlehenfurt. Ich fürchte mich ein wenig vor den Skelett-Champions auf dem Weg zu Thylysium. Zwei Schläge und die Dryade dürfte umkippen. Da wollte ich erstmal ein paar Skills hoch bringen. ^^
Es ist schon iwie etwas unklar alles. Ok, ich spiele jetzt den Lehmi platt und stelle meine "Daten" dann für die Liste hier ein
Vielleicht sollten wir bei Hardcore bleiben und die erste Station ist nach dem Lehmi. Was meinst du?
Klingt gut. Dann werde ich aus "Ziel" eher "Etappen" machen und dann Stück für Stück aktualisieren.
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18.03.2018 09:22
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#28
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Nur mal gaaanz blöd gefragt und damit ich's richtig auf den Schirm bekomme (hab' das hier gestern nur oberflächlich überflogen) .. es geht darum, herauszufinden, wie schnell man eine bestimmte Strecke zurücklegen kann?
Falls ja und die Strecke Null-bis Lehmi das aktuelle Maß der Dinge ist .. habe dies gerade mal ausprobiert, als ich darauf gewartet habe, dass der Kaffee durchläuft.
> neuen Hardcore-DraMa (Licht-Kampagne) gestartet,
> grob lediglich der Straße entlang der Hauptquest gefolgt und dort geplättet, was sich in den Weg stellte,
> dabei droppendes Zeug aufgesammelt und ausgerüstet (oder falls am Wegesrand etwas verführerisch blinkte ..),
> und in Einzelfällen unterwegs vielleicht mal kurz beim Händler/Schmied reingeschaut,
> klassenfremde Runen im Vorbeigehen gegen klasseneigene getauscht, um auf entsprechendes KK-Level zu kommen,
> Drama spontan und nur oberflächlich auf Drachenmagie/DraMa-Berze geskillt,
>> Lehmi mit Level 10 als Berserker gelegt.
Gesamtspielzeit: 2 Stunden, 8 Minuten .. hab' mich dabei allerdings auch nicht aaallzu sehr beeilt.
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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18.03.2018 09:56
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#29
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Zitat von manaeth
Nur mal gaaanz blöd gefragt und damit ich's richtig auf den Schirm bekomme (hab' das hier gestern nur oberflächlich überflogen) .. es geht darum, herauszufinden, wie schnell man eine bestimmte Strecke zurücklegen kann?
Falls ja und die Strecke Null-bis Lehmi das aktuelle Maß der Dinge ist .. habe dies gerade mal ausprobiert, als ich darauf gewartet habe, dass der Kaffee durchläuft.
> neuen Hardcore-DraMa (Licht-Kampagne) gestartet,
> grob lediglich der Straße entlang der Hauptquest gefolgt und dort geplättet, was sich in den Weg stellte,
> dabei droppendes Zeug aufgesammelt und ausgerüstet (oder falls am Wegesrand etwas verführerisch blinkte ..),
> und in Einzelfällen unterwegs vielleicht mal kurz beim Händler/Schmied reingeschaut,
> klassenfremde Runen im Vorbeigehen gegen klasseneigene getauscht, um auf entsprechendes KK-Level zu kommen,
> Drama spontan und nur oberflächlich auf Drachenmagie/DraMa-Berze geskillt,
>> Lehmi mit Level 10 als Berserker gelegt.
Gesamtspielzeit: 2 Stunden, 8 Minuten .. hab' mich dabei allerdings auch nicht aaallzu sehr beeilt.
Hallo Manaeth!
Prinzipiell hast du es richtig erfasst. Da in die Schlagkraft der Charaktere auch die Versionen des Spiels mit einfließt, wäre noch interessant, ob du Mods spielst - und natürlich ob du Bronze oder Silber angefangen hast.
Ein allgemeines Rennen ist es nicht, da unterschiedliche Charaktere sich unterschiedlich spielen. Du hast jetzt erstmal ein Maß für den DraMa gelegt. ^^ Es wäre schön, wenn du noch einen Screenie aus der Charakterauswahl schießen kannst. (Da steht, wann der Char erstellt wurde und die Spielzeit. Sozusagen als Foto-Finish.)
Mit level 10 den Lehmi zu legen ist schon flott. Und wirft für mich gleich erste neugierige Fragen auf.... wie bist du zum Lehmi gekommen und hast "nur" Level 10? Hast du einige Gegner am Straßenrand stehen lassen? Gegnerfreie Abkürzungen? Bin mit der Dryade auch durchgerannt und hatte Level 15. Und der Lehmi starb dann 2 Stunden 1 Minute. Oo
Und kauf dir eine neue Kaffeemaschine. 2 Stunden 8 Minuten bis ein Kaffee durchgelaufen ist... da ist was kaputt!
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18.03.2018 10:15
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#30
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.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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18.03.2018 10:38
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#31
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Zitat von manaeth
Nö, die ist nur nicht mehr die Jüngste.
Ich spiele nach wie vor CMP-0160 pur.
Schwierigkeitsgrad ist im Screen zu sehen: Silber
Weg: wie geschrieben > Straßen grob entlang der Hauptquest gefolgt, nur nicht zuu sehr ablenken lassen und nicht 'gegenerlose' Pfade bevorzugt (gibt's sowas überhaupt?)
Aber, um's einfach zu machen: das Savefile für CMP-0160
(DraMa sollte eigentlich noch am Zielort stehen, Weg ist dann ja auf der Map erkennbar.)
Habs eingetragen.
Die Spalte "Start" werde ich bis auf weiteres frei lassen. Das wäre dann eher "Mit Level 60 Beim Schwarzeichen", Ziel "Nor Plat". Beides mit Zeit versehen damit wir eine Zeitspanne haben.
Solange die Chars immer von vorne beginnen, ist die Gesamtspielzeit ausreichend. ^^
Hmmm... bei Gelegenheit werde ich dann den DraMa einmal spielen. Ich meine, wir haben 5 Level Unterschied auf der "kurzen" Strecke? Hast du eine Ahnung, woran das liegen könnte? Wir haben ja beide nur das nötigste getan...
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18.03.2018 11:01
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#32
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.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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18.03.2018 11:21
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#33
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Zitat von manaeth
Hmm .. naja, in der S2EE gibt's ja zum Teil mehr XP, iirc.
Weiß jetzt allerdings nicht, ob auch schon auf Silber und in diesem Level-Bereich. Aber würde ohnehin nicht annehmen, dass sich dies soo gravierend auswirken dürfte .. also: keeeine Ahnung!.. wie viele Kills hattest du denn? Hier beim DraMa sind's ja knapp 600 ..
Als der Lehmi fiel, hatte sie 1163. O_o
Zugegeben, ich habe ein wenig gelevelt weil der Lehmi sie mit einem Schlag in den Abgrund schickte. Doch erreichte die Dryade den Lehmi schon mit Level 15.
Der S2EE gibt dachte ich nur mehr XP für Quests?
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18.03.2018 11:46
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#34
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.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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18.03.2018 15:47
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#35
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Zitat von Roderick Andara
Als der Lehmi fiel, hatte sie 1163. O_o
Zugegeben, ich habe ein wenig gelevelt weil der Lehmi sie mit einem Schlag in den Abgrund schickte. Doch erreichte die Dryade den Lehmi schon mit Level 15.
Der S2EE gibt dachte ich nur mehr XP für Quests?
Das liegt definitiv an der S2EE. Dort ist das Gegnervolumen erhöht worden, vor allen die Champions.
Dadurch das du mehr schnetzelst bekommst du auch mehr XP und levelst auch schneller.
Habe das eben getestet und es ist mit der S2EE Mod nicht zu schaffen schon mit Level 10 beim Lehmi zu sein.
Schon auf dem Weg zum Drachenschlund hatte ich 40 Harpyien. Darunter 10 Champions (gezählt ).
Ich habe keinen Mentor getrunken und habe Items die XP erhöhen abgelegt. Bin nicht vom Weg ab und bin sogar vor manchen Gegner weggerannt damit ich die nicht metzeln muss.
Bin mit Level 10 in Greifenburg.
Geändert von Golden Girl (18.03.2018 um 15:51 Uhr)
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18.03.2018 15:53
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#36
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Zitat von Golden Girl
Das liegt einzig und allein an der S2EE. Dort ist das Gegnervolumen erhöht worden, vor allen die Champions.
Dadurch das du mehr schnetzelst bekommst du auch mehr XP und levelst auch schneller.
Habe das eben getestet und es ist mit der S2EE Mod nicht zu schaffen schon mit Level 10 beim Lehmi zu sein.
Schon auf dem Weg zum Drachenschlund hatte ich 40 Harpyien. Darunter 10 Champions (gezählt ).
Ich habe keinen Mentor getrunken und habe Items die XP erhöhen abgelegt. Bin nicht vom Weg ab und bin sogar vor manchen Gegner weggerannt damit ich die nicht metzeln muss.
Bin mit Level 10 in Greifenburg.
Kein Wunder, dass ich Probleme beim Super Spawn habe. Ich dachte, nur der erhöht die Gegnerdichte. Aber wenn das S2EE auch schon macht, erklärt das einiges.
Danke für die Info!
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18.03.2018 15:59
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#37
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Zitat von Roderick Andara
Kein Wunder, dass ich Probleme beim Super Spawn habe. Ich dachte, nur der erhöht die Gegnerdichte. Aber wenn das S2EE auch schon macht, erklärt das einiges.
Danke für die Info!
Jo, ich denke in der S2EE ist das etwas erhöht worden, der Herausforderung wegen, und mit der Super Spawn kam noch mal ne Schippe drauf... für die ganz Harten
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18.03.2018 16:37
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#38
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Ja, die S2EE erhöht - laut Logs - die generelle Gegnerzahl im Vergleich zum 'normalen Spiel' um ~25%, der SuperSpawn (glaub) auf's zwei- bis dreifache oder so. Steht afaik aber auch in den Release-Notes / Change-Logs.
Zitat von Golden Girl
Nö, für die ist das andere Zusatzmodul. SuperSpawn is' nur die 'light'-Variante. [Bild: s_064.gif]
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
Geändert von manaeth (18.03.2018 um 16:40 Uhr)
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18.03.2018 16:40
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#39
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Zitat von manaeth
Ja, die S2EE erhöht - laut Logs - die generelle Gegnerzahl im Vergleich zum 'normalen Spiel' um ~25%, der SuperSpawn (glaub) auf's zwei- bis dreifache oder so. Steht afaik aber auch in den Release-Notes / Change-Logs.
Addiert sich das? Also 125% * 2fach = 250%? Oder überschreibt der Superspawn die 25% durch seine 2-3fach?
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18.03.2018 16:45
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#40
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Zitat von Roderick Andara
Addiert sich das? Also 125% * 2fach = 250%? Oder überschreibt der Superspawn die 25% durch seine 2-3fach?
Soweit ich das gesehen zu haben meine, werden die entsprechenden Dateien der Grundversion für die Gegner-Stärken und -Spawns beim Zuschalten des jeweiligen Zusatzmoduls überschrieben, also im Prinzip ersetzt. Also nix mit 'addieren' oder gar multiplizieren.
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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