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[Velaya] Trigger für Larius - Quest
Ich versuche mich derzeit an einem Durchgang für Velaya bei dem ich möglichst wenig Quests erledige.
Nun bin ich am Ende des 3. Kapitels und bekomme bei Lord Andre die Gesprächsoption "Der Statthalter hat Dreck am Stecken" nicht.
Die Hinweise, die ich zur Quest "Larius" im Tagebuch stehen habe sind:
- Larius hat seine Mine geschlossen, obwohl sie noch Erz führt
- Larius hat einen Beliarschrein in seiner Mine
- Larius hat sich gegen die Aufstellung eines Innosschreins ausgesprochen
- Larius hat Cornelius früher nach Hause geschickt
- Larius hat eine Suchenden-Robe in seiner Truhe
Die Quests "Apostaten" und "Spionagering" habe ich auch erledigt, aber anscheinend scheint mir irgendwas zu fehlen, damit es weiter geht.
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Zitat von lucigoth
Hat nicht geholfen.
Ich habe Erol als Verwalter eingesetzt und die Quest "Die alte Mine" abgeschlossen, aber immer noch keine Gesprächsoption bei Lord Andre.
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Zitat von Matteo
Hat nicht geholfen.
Ich habe Erol als Verwalter eingesetzt und die Quest "Die alte Mine" abgeschlossen, aber immer noch keine Gesprächsoption bei Lord Andre.
Kannst ja mal einen save hochladen.
Werde Velaya installieren und mir das dann mal ansehen.
Habe Velaya schon sooft gespielt- war lange, lange Zeit meine Lieblingsmod.
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Danke für den Save.
Du mußt die Quest Hausbau und Frauenverschwörung erledigen.
Vorher geht es mit Larius nicht weiter.
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Zitat von lucigoth
Danke für den Save.
Du mußt die Quest Hausbau und Frauenverschwörung erledigen.
Vorher geht es mit Larius nicht weiter.
Hausbau habe ich schon gemacht, dann scheint es wohl an der Frauenverschwörung zu liegen.
Seltsam, kann mich nicht erinnern, dass diese Quest irgendwie mit Larius zusammenhängt.
Aber vielen Dank jedenfalls, werde das demnächst mal testen.
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Zitat von Matteo
Hausbau habe ich schon gemacht, dann scheint es wohl an der Frauenverschwörung zu liegen.
Seltsam, kann mich nicht erinnern, dass diese Quest irgendwie mit Larius zusammenhängt.
Aber vielen Dank jedenfalls, werde das demnächst mal testen.
Ist aber so, ohne die Frauenverschwörung geht es nicht weiter.
Bin mit deinem save gerade dabei, dieses auszuprobieren (vermisse da einige Monster- hast du die alle vorab gekillt?).
An der Quest hängen dann noch andere Quests dran- es ist also nicht so einfach die Mod mit ganz wenigen Aufgaben zu spielen.
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Zitat von lucigoth
Ist aber so, ohne die Frauenverschwörung geht es nicht weiter.
Bin mit deinem save gerade dabei, dieses auszuprobieren (vermisse da einige Monster- hast du die alle vorab gekillt?).
An der Quest hängen dann noch andere Quests dran- es ist also nicht so einfach die Mod mit ganz wenigen Aufgaben zu spielen.
Ja, monstermäßig habe ich so gut wie alles aufgeräumt.
Da ich bewusst testen wollte, welche Quests man auslassen kann, sitzt z.B. Fellan immer noch in der Stadt und Sarah noch im Leuchtturm.
Aber eigentlich schön, dass die Quests von Velaya so miteinader verwoben sind.
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Zitat von Matteo
Ja, monstermäßig habe ich so gut wie alles aufgeräumt.
Da ich bewusst testen wollte, welche Quests man auslassen kann, sitzt z.B. Fellan immer noch in der Stadt und Sarah noch im Leuchtturm.
Aber eigentlich schön, dass die Quests von Velaya so miteinader verwoben sind.
Hat geklappt, es lag an der Quest Frauenverschwörung.
Konnte nun mit Lord Andre über Larius reden.
Viel Spaß beim weiterspielen!
Wo hast du eigentlich die Feuerune von der Waraninsel (untere Höhle) gelassen? Der Leuchtturmwärter hätte die gerne gehabt.
Fellan habe ich mittlerweile auch erledigt- dachte das dann der Alwin seine Stimme abgibt- dem war aber nicht so.
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Zitat von lucigoth
Wo hast du eigentlich die Feuerune von der Waraninsel (untere Höhle) gelassen? Der Leuchtturmwärter hätte die gerne gehabt.
Da ich in diesem Durchgang nicht vor hatte, jemals mit Jack zu sprechen, habe ich die einfach verkauft.
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Zitat von Matteo
Hausbau habe ich schon gemacht
Wenn Thorben tot ist muss man die Quest nicht machen.
DIA_Functions.d ab Zeile 1809:
Code:
//-die Queste wird angezeigt, wenn die anderen Aufgaben mehr oder weniger abgearbeitet sind
if (MIS_Global_Apostaten == LOG_SUCCESS) //weltlicher Anführer der Beliarleute, maskierter Mann in der Kanalisation, Beliarschrein in Larius Mine gefunden und zerstört.
&& (MIS_Grimes_Mine == LOG_SUCCESS)
//&& (Larius_Found_Robe_Once == TRUE) //schwarze Robe in der Truhe (wichtiger Hinweis!)
&& (Larius_Ready_To_Denounce == FALSE)
&& (MIS_Hanna_Election == LOG_SUCCESS)
&& (MIS_City_Totenschiff == LOG_SUCCESS)
&& ((MIS_Velaya_House == LOG_SUCCESS) || (Npc_IsDead (Thorben))) //aufgegebene Mine, verschlossene Mine (Beliarschrein)
//&& (MIS_Velaya_Gewehr == LOG_SUCCESS)
{
Zitat von Matteo
Da ich bewusst testen wollte, welche Quests man auslassen kann
Da Sektenspinner die Skripte in die Modderdatenbank geladen hat kann man das auch nachschauen statt ingame zu testen.
Dialog bei Andre ist in DIA_Velaya.d ab Zeile 31679.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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