Ich hätte eigentlich auch gedacht und gehofft, dass das Studio mit der Übernahme durch Bigben/Nacon und der darauf folgenden Aufstockung auf 50 Leute jetzt ihre erworbenen Fähigkeiten in die Entwicklung eines großen "Bioware-ähnlichen" Rollenspiels stecken. Also Schwerpunkt auf Geschichte, Charaktere und eventuell offenere Welten und nicht relativ gradliniger Hack`n Slay. Vielleicht hatten Sie aber nach jahrelanger Beschäftigung mit Technomancer und Greedfall einfach mal Bock auf Äktschn... Oder sie werkeln an 2 Titeln gleichzeitig und haben erstmal nur denjenigen Titel angekündigt, der als nächstes erscheint. Genug Leute haben sie eventuell ja. Wer weiß, wer weiß?