Triggerscript-Kollision mit Zauber erkennen
Ich suche gerade nach einer Lösung, mit der ich erkennen kann, mit welchem Zauber ich ein TriggerScript getroffen habe. Oder generell, ob etwas bestimmtes in der Welt mit einem Zauber getroffen habe. Ob es jetzt durch ein TriggerScript gelöst wird oder nicht ist mir dabei recht egal, war jetzt nur mein erster Ansatz. Allerdings habe ich das gerade mal getestet und festgestellt, dass Zauber nicht von Triggerscripten erkannt werden. Vobs wie Pfeile zum Beispiel dagegen schon.
Bei Zaubern mit Flächenschaden ist das einfach, da ich dort einfach die Entfernung vom hero zum Vob messen kann. Bei Projektilzaubern stehe ich allerdings jetzt auf dem Schlauch.