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Wenn du sicher ausschliessen kannst, dass mglw. einer der o.g. Fehler aufgetreten ist, sollte bei einer "Rekonstruktion" deiner damaligen G3-Konfig das Savegame laufen.
Am Savegame selbst kann man ohne genaue Kenntnisse des Aufbaus nix selbst machen. Schau dir ein Save mit einem Hex-Editor an: das ist wahrscheinlich gepackt oder/und mglw. verschlüsselt.
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Abenteurer
Hat funktioniert. Habe den CM3.1 nochmal neu installiert und etwas rumprobiert an der Konfig. Läuft bisher wieder einwandfrei!
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Ich hab G3 auch mal wieder ausgegraben, alles bis zur Content Mod 3.1 installiert ( ja alles richtig, ja alles als Admin etc und alles auf einer seperaten extra Game SSD) und ich bekomme auch immer sehr schnell den Guru. Meist reicht das porten in die nächste Stadt.
Egal ob ich Ingame alles auf Anschlag haue oder total low stelle
Ist Win10 Pro.
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Bei neuem Spiel? Oder bei einem vorhandenen Savegame?
Falls letzteres, ist deine jetzige G3-Konfiguration nicht kompatibel mit der deines Savegame.
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Hab natürlich neu angefangen^^
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Hast du tatsächlich alles gemäss dieser Reihenfolge installiert und auch jew. mit vollen Admin-Rechten?
Waren evtl. von vorheriger Install. 'Reste' im Programm- oder User-Ordner?
Hast du 'aussergewöhnliche' Grafik-Einstellungen? wie zB sehr hohe Auflösung oder Bildrate?
Benutzt du Webspace wie "OneDrive" oä. für User-Ordner?
Für Test deaktiviere (W)LAN und ggf. Antivirenprogramme.
Als "Störer" bekannt sind auch Hintergrundprogramme wie AMD Gaming Evolved App. (Raptr) oder Nvidia Geforce Experience sowie Steam Overlay.
Am besten wenn sogut wie nix neben G3 läuft, nur die notwendigsten System-Tasks. G3 ist gut 15J. alt - da gab es all den Firlefanz noch nicht.
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Ja. Alles in der Reihenfolge.
Reste gibts nicht, da Installation des OS erst rund 2 Monate alt ist und das letzemal Gothic 3 rund 1,5 Jahre zurück ist.
Treiber und Windows sind aktuell.
Im Hintergrund läuft nichts, was nicht notwendig ist.
Gamesordner sind sowieso beim Virenprogramm in den Ausschlüssen, aber ganz aus hab ichs auch shcon gemacht
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Guck als erstes mal in die G3 Log (USER\Documents\gothic3\Lastlog_GE3.log) ob du da Hinweise auf den Fehler findest.
Dann mal in den Windows Ereignisprotokollen. Neben G3 selbst kommen auch noch die Runtimes von VisualC oder DirectX in Frage.
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