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Hallo Forum,
was mir in ELEX fehlt, ist eine Art "Explorer".
Genauer:
Die Map wird nach "fog of war"-Manier aufgedeckt bzw. markiert (Overlay). So weiß man, wo man schon war und wo noch nicht.
Weiters kann man beliebig Markierungen setzen. Diesen können wiederum beliebig Tags (Textlabels) hinzugefügt werden.
Es könnte entweder ein Overlay der Map im Adjutor sein, oder ein separates Interface.
Vielleicht müsste man auch die verschiedenen Passus extra behandeln, falls sich in der Welt viel ändert (so weit habe ich noch nicht gespielt).
Soweit die Grundidee.
Ich denke, ich könnte so etwas implementieren (D3D hook), bin allerdings nicht sehr fit in D3D.
Was haltet ihr davon?
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Wird kaum umsetzbar sein.
Aber an eigene Markierungen habe ich auch schon gedacht.
Ich frage mich, warum man das nie möglich macht. Oder kennt jemand Spiele (außer Zelda-Teilen auf dem DS zum Beispiel), in denen das möglich ist?
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Ein "fog of war" Feature würde mir bei ELEX nicht helfen; ich denke momentan an einen dynamisch verschiebbaren Teleporter, der mit einer Koordinatenliste (editierbares Textfile) verknüpft ist.
Weiters kann man beliebig Markierungen setzen. Diesen können wiederum beliebig Tags (Textlabels) hinzugefügt werden.
Ich denke, ich könnte so etwas implementieren (D3D hook), bin allerdings nicht sehr fit in D3D."in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
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Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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Hm mir wäre das ein zu großer Eingriff ("cheat").
Sollte aber ziemlich einfach machbar sein.
C++.
Nun, ich bin wirklich absolut nicht fit mit 3D und dessen Techniken. Ich würde mir mal DXUT und DirectWrite ansehen. Vielleicht in eine Textur malen und diese rendern, oder direkt in den Backbuffer.
Dann müsste noch der Maus/Tastatur-Input umgeleitet werden, während das eigene Interface offen ist - und solche Details eben.
(ein eigenes Interface wäre wahrscheinlich deutlich einfacher, also quasi eine separate Map, anstatt die Originale zu "manipulieren".)